3 A - 23 Q 1
25 B ? 10 R 4
14 C : 5 S .
9 D Who are u 16 T 5
1 E 3 7 U 7
13 F ! 30 V ;
26 G & 19 W 2
20 H # 29 X /
6 I 8 21 Y 6
11 J Bell 17 Z “
15 K ( 0 BLANK BLANK
18 L ) 31 LTRS LTRS
28 M . 27 FIGS FIGS
12 N , 4 SPACE SPACE
24 O 9 8 CR CR
22 P 0 2 LF LF
SANDI 4 ATAU 8
Salah satu Sandi dari IBM dengan kombinasi
4 buah “ 1” dan 4 buah “0”. Jadi hanya 70
karakter yang dapat diberi sandi. Untuk
transmisi Asinkron membutuhkan 10 bit :
1 bit awal
8 bit data
1 bit akhir
SANDI BCD ( BINARY CODED DECIMAL)
Sandi BCD merupakan kode binari yang
digunakan hanya untuk mewakili nilai digit
desimal saja. Yaitu angka 0 – 9. BCD
menggunakan kombinasi dari 4 bit, sehingga
sebanyak 16 (24 = 16) Kemungkinan hanya
dapat untuk 10 kombinasi
Sandi BCD banyak digunakan pada komputer
generasi pertama, komputer generasi
sekarang sudah jarang yang menggunakan
karena tidak dapat mewakili huruf atau
karakter khusus.
BCD - 4 bit Digit Desimal
0000 0
0001 1
0010 2
0011 3
0100 4
0101 5
0110 6
0111 7
1000 8
1001 9
Sandi Exess-3 (XS 3)
•Jenis sandi XS-3 ini seperti BCD, terdiri dari kelompok 4 bit
untuk melambangkan sebuah digit decimal. Sandi Xs-3 untuk
bilangan decimal dibentuk dengan cara yang sama seperti
BCD kecuali bahwa 3 ditambahkan pada setiap digit decimal
sebelum penyandian ke binernya.
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F
ET
NUL SOH STX SEL HT RNL DEL GE SPS RPT VT FF CR SO SI
0- X
00 01 02 09 7F 0B 0C 0D 0E 0F
03
DC RES CA CU IUS
DLE DC1 DC2 NL BS POC EM UBS IFS IGS IRS
1- 3 ENP N 1 ITB
10 11 12 08 19 1C 1D 1E
13 18 1F
WU BYP SM CS EN
DS SOS FS LF ETB ESC SA SFE MFA ACK BEL
2- S INP SW P Q
0A 17 1B 06 07
05
TR CU NA
SYN IR PP NBS EOT SBS IT RFF DC4
3- N 3 K SUB
16 04 14
15
RS
SP â ä à á ã å ç ñ [ . < ( + !
4- P
20 E2 E4 E0 E1 E3 E5 E7 F1 5B 2E 3C 28 2B 21
A0
& é ê ë è í î ï ì ß ] $ * ) ; ^
5-
26 E9 EA EB E8 E0 EE EF ED DF 5D 24 2A 29 3B 5E
6- - / Â Ä À Á Ã Å Ç Ñ ¦ , % _ > ?
2D 2F C2 C4 C0 C1 C3 C5 C7 D1 A6 2C 25 5F 3E 3F
ø É Ê Ë È Í Î Ï Ì ` : # @ ' = "
7-
F8 C9 CA CB C8 CD CE CF CC 60 3A 23 40 27 3D 22
SANDI UNICODE
Sandi Unicode adalah satu metode baru dalam
pengaturan kode biner untuk teks dan bentuk tulisan
lainnya. Dengan metode ini diharapkan dapat
menjebatani berbagai karakter yang tidak sama
dengan tulisan latin; semisal : Tulisan Arab, Cina,
Akasara Bali, Sangsekerta dll.
Sistem ini memiliki kemampuan untuk menuliskan,
memperoses dan menampilkan berbagai aktifitas dari
tulisan itu sendiri. Unicode mendukung seluruh sistem
penulisan yang ada di dunia ini, dan merupakan
karakter set (Universal Character Set) dengan
kemapuan multi-lingual. Saat ini hampir seluruh
vendor sistem operasi mendukung SANDI UNICODE.
CHARACTER
Karakter merupakan lambang-lambang yang terdiri dari huruf,
angka serta lambang lainya.
Setiap karakter terdiri dari kumpulan bit yang disebut Byte, kode
(ASCII maupun EBCDIC) yang hanya dimengerti oleh mesin
(komputer) dapat diolah oleh komputer menjadi informasi,
sehingga dapat dibaca dan dimengerti oleh manusia.
Contoh :
Char ASCII
# 0100011
C 1000011
n 1101110
KARAKTER KENDALI
1. Transmisi Control
Mengendalikan data pada saluran, terdiri atas:
a. SOH : Start Of Header
b. STX : Start of Text
c. ETX : End of Text
d. Dll. :
2. Format Effectors
Digunakan untuk mengendalikan tata letak fisik informasi pada
printout / tampilan layar
a. BS (Back Space), menyebabkan kursor / print head mundur satu
posisi.
b. HT (Horizontal Tabulation), maju ke posisi yang telah ditentukan
c. Dll.
KARAKTER KENDALI
3. Device Control
Digunakan untuk mengendalikan peralatan
tambahan pada terminal
4. Information Separators
Digunakan untuk mengelompokkan data secara
logis. Umumnya ditentukan :
a. US (Unit Separators), tiap unit informasi dipisahkan oleh US
b. RS (Record Separator), tiap record terdiri atas beberapa unit
dan dipisahkan oleh RS
c. dll
Referensi
Pengenalan Komputer Jogiyanto Hartono, MBA,
Ph.D.
Abdul Kadir, Pengenalan sistem informasi, Pen.
Andi Yogyakarta 2003
Modul Komunikasi Data BSI
Internet Google ( WikipediA dll.)
http://www.ilmukomputer.com