Pembelajaran
3 Jam Pelajaran
STEM
Science Technology Engineering Mathematic
Suatu pendekatan pembelajaran yang
menggantikan tradisi belajar lama (yang
memisahkan keempat disiplin ilmu tersebut)
dengan mengintegrasikan keempatnya di dalam
pembelajaran nyata, dan memberikan
pengalaman belajar yang relevan bagi peserta
didik (Vasquez, Sneider & Comer, 2013).
STEM TERPADU
Membuat Prototype Creativity, Critical Thinking, Negotiation Menyatakan Kesiapan ide dan
Merancang dan membuat prototype Skills, Collaboration, Judgement and solusi
(model/bentuk/produk) Decision Making, Communication
Menguji Collaboration, Creativity, Critical Thinking, Mengerjakan Ide dan Solusi
Menguji model/bentuk/produk Pengetahuan STEM (Prototype)
Memperbaiki Prototype Judgement & Decision Making Merancang Ulang
Meningkatkan kualitas prototype untuk /Memperbaiki
mendapatkan hasil optimal
BIDANG BISNIS DAN PARIWISATA
Kompetensi Keahlian: Tata Boga
• Kompetensi Dasar :
3.17. Menganalisis pastry dan bakery untuk diet rendah gula
4.17 Membuat kue dan roti untuk diet rendah gula
• Context:
Seseorang di lingkungan anda memiliki penyakit diabetes, namun suka makan
(ngemil).
• Challenge:
• Penuhi keinginan dia makan, tetapi pikirkan makanan yang dia konsumsi itu
enak, dan aman bahkan membantu menyembuhkan diabetes.
• Rancang resep makanan / cemilan
• Buat dan ujicobakan
Analisis Komponen STEM
Sains Teknologi Engineering Matematika
Pengetahuan Faktual Penggunaan mesin Menyusun Menghitung
mixer formulasi bahan kebutuhan kalori
pembuatan pastry
dan bakery
• Konteks
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
Sintaks
Sintaks Kegiatan Siswa Keterampilan yang dilatih/diperlukan
Memahami 1.
2.
Dst.
Memikirkan
Membuat Prototype
Menguji Prototype
Memperbaiki Prototype