Anda di halaman 1dari 12

TEKNOLOGI

MULTIMEDIA
BY KELOMPOK 4
MULTIMEDIA
MULTI DAN MEDIA Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara.

Multimedia adalah gabungan dari beberapa


unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan
animasi yang menghasilkan presentasi yang
menakjubkan.
tujuan?
Multimedia bertujuan untuk menyajikan informasi
dalam bentuk yang menyenangkan, menarik,
mudah dimengerti, dan jelas. Informasi akan
mudah dimengerti karena sebanyak mungkin
indera, terutama telinga dan mata, digunakan
untuk menyerap informasi itu.
2 Kategori
multimedia
MULTIMEDIA CONTENT
PRODUCTION (PRODUKSI
KONTEN MULTIMEDIA)

Misalkan animasi, musik digital, video dan


Diartikan sebagai sebagainya. Media tersebut tentunya juga
penggunaan media untuk beragam dan akan sangat mempertimbangkan
penyajian produk-produk untuk apa dan untuk siapa informasi tersebut
informasi berbasis kreatif. disajikan.

CONTOH : BANNER, FILM KARTUN, WEB, CD


INTERAKTIF, IKLAN, SPECIAL EFFECT DSB.
MULTIMEDIA COMMUNICATION
(KOMUNIKASI MULTIMEDIA)

Multimedia komunikasi dapat diartikan


penggunaan media untuk kegiatan
komunikasi baik dalam bentuk audio,
teks dan atau audio visual

CONTOH : KEGIATAN CHATTING, SMS,


TELECONFERENCE, VIDEO CONFERENCE.
TEKNOLOGI MULTIMEDIA ?

Merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik


perangkat keras maupun perangkat lunak dengan
teknologi elektronik untuk menyampaikan berbagai
informasi dengan berbagai elemen media.
PENERAPAN TEKNOLOGI
MULTIMEDIA
BIDANG BISNIS
Aplikasi multimedia dalam bisnis meliputi presentasi, pengajaran,
pemasaran, periklanan, demo produk, database, catalog, instant
message dan komunikasi jaringan. Tidak ketinggalan video
conference, yang memungkinkan adanya tatap muka tanpa harus
berada didalam suatu tempat yang sama.

Contoh peneraan multimedia dalam bisnis: Company


Profile, Presentasi Bisnis, Simulasi atau demonstrasi
produ, Multimedia dalam pendidikan, Media
pembelajaran, Simulasi keilmuan seperti
menunjukkan benda kecil, planet, angin, hujan dll.
BIDANG KESEHATAN

Dibidang kesehatan dapat kita lihat penerapan


multimedia pada simulasi anggota tubuh seperti otak,
usus, paru-paru; simulasi bakteri, virus, cara kerja
penyakit; media penyuluhan kesehatan.

Contoh : XRAY, ultrasonografi (USG),


elektrokadiogram (EKG), CT scan. dll
BIDANG PENDIDIKAN
Aplikasi multimedia dalam bidang ini mengubah
proses belajar mengajar yang konvensional menjadi
lebih menarik dan interaktif, sehingga proses belajar
– mengajar tidak terlalu monoton seperti selama ini
yang dilakukan di sekolah-sekolah pada umumnya. 

Contoh : tablet/laptop pengganti buku, ebook , online


class, virtual reality, GRAFIK, video dll.
Thanks!
Does anyone have any questions?

addyouremail@freepik.com
+91 620 421 838
yourcompany.com

Anda mungkin juga menyukai