Anda di halaman 1dari 40

JARINGAN, INTERNET DAN

E - C O M M E RC E

EDP AUDIT

ADE RUSTINI C11189023

AMANDA BENNIS PUTRI C11150014

ELFA YULIANTRI C11179049

RAKHDIAN SYABAN C10120036

SUCI JUANGSIH C11160047


FABRIKAM
JARINGAN
(NETWORK)
Jaringan (network) adalah sebuah sistem operasi yang terdiri atas
sejumlah komputer serta perangkat jaringan lainnya yang bekerja
bersama sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama ataupun
suatu jaringan kerja yang terdiri dari titik titik (nodes) yang
terhubung satau sama lain yang saling berinteraksi, dengan atau
tanpa kabel

FABRIKAM 2
JENIS JENIS JARINGAN
 LANs ( Local Area Network )

Jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan


seperti kantor, gedung, laboratorium ataupun menghubungkan beberapa
gedung dalam area yag dekat atau jauh.

 WANs ( Wide Area Network )

Jaringan yang mencakup seluruh dunia atau jaringan yang melampaui


keterbatasan geografis LANs. Karena dipengaruhi jarak dan biaya yang
tinggi pada inter-koneksi, WANs sering digunakan oleh perusahaan
perusahaan besar contohnya PT. TELKOM, PT. Indosat dan perusahaan
lainnya.

 Internet/ Internet-Works

Jaringan lebih luas dari WANs dan menjadi jaringan global adalah
internet. Cara kerja teknologi internet khusunya adalah untuk masuk ke
web, menampilkan dan menggunakan halaman web dan email.

FABRIKAM 3
TOPOLOGI
JARINGAN

Topologi jaringan adalah susunan fisik atas


komponen (terminal) server, dan rangkaian
komunikasi dalam suatu jaringan. Struktur
atau jaringan yang digunakan untuk
menghubungkan komputer lainnya bisa
menggunakan kabel ataupun nirkabel.

Ada pun beberapa macam topologi jaringan


dasar yang digunakan sesuai skala jaringan,
tujuan, biaya dan penggunanya antara lain :

FABRIKAM 4
TOPOLOGI
JARINGAN

1. Star ( Bintang )

Topologi bintang menggambarkan suatu


jaringan komputer dengan sentral komputer
yang besar ( host ) yang mempunyai
hubungan langsung pada komputer yang
lebih kecil. Komunikasi antara nodes di
dalam bintang diatur dan dikendalikan dari
host site

FABRIKAM 5
TOPOLOGI
JARINGAN

2.Hierarchy ( Hirarki )

Topologi hirarki menggambarkan salah satu


host komputer yang dihubungkan dengan
beberapa komputer yang lebih kecil dalam
hubungan master-slave . Struktur ini dapat
diterapkan pada perusahaan dengan banyak
tingkat organisasi yang hars dikendalikan dari
lokasi pusat.

FABRIKAM 6
TOPOLOGI
JARINGAN

3. Ring ( Cincin )

Topologi cincin adalah susunan diantara node


dimana semua node sama statusnya . Topologi
ini biasanya digunakan untuk LANs. Node
yang mengatur program pribadi dan database
secara lokal. Sumber daya umum yang
dibagikan oleh semua node dapat dipusatkan
dan diatur oleh file server yang juga
merupakan node dalam jaringan cincin.

FABRIKAM 7
TOPOLOGI
JARINGAN

4.BUS

Topologi bus merupakan topologi LAN paling


populer. Semua nodes dihubungkan pada
common cabel-bus. Komunikasi dan transfer
file antara workstation dikendalikan secara
sentral oleh suatu server atau lebih. Teknik
yang digunakan sederhana, dapat dipercaya
dan biayanya lebih murah daripada topologi
ring

FABRIKAM 8
JARINGAN

ARSITEKTUR

Arsitektur menunjuk pada hardware atau software,


atau kombinasi hardware atau software. Jaringan
secara umum dapat diklasifikasikan kedalam
arsitektur peer-to-peer atau arsitektur client-server.

FABRIKAM 9
JARINGAN

Peer to Peer

Peer-to-peer (P2P) adalah jenis jaringan dimana tiap


workstation mempunyai kemampuan dan tanggung
jawab yang sama. Arsitektur ini berbeda dari client-
server dimana beberapa komputer diperuntukan untuk
melayani komputer lainnya. Jaringan peer-to-peer
umumnya lebih sederhana. Sistem operasi
windowsnya untuk desktop mampu membuat jaringan
P2P.

FABRIKAM 10
JARINGAN

Client-Server

Arsitektur client-server mempunyai


karakteristik khusus yang membedakannya dari
topologi dan jaringan secara umum. Model
client-server mendistribusikan pemrosesan
antara pengguna komputer dan central file
server. Kedua komputer adalah bagian dari
jaringan tetapi masing – masing mempunyai
fungsi sendiri.

FABRIKAM 11
JARINGAN
Protocols
Protocols jaringan adalah peraturan yang mengatur desain
hardware dan software yang menginjinkan pengguna dari
jaringan yang berbeda untuk mengkomunikasikan dan
membagi data. Produk yang tidak sesuai dengan protocols
yang berlaku kurang bermanfaat untuk calon pelanggan

Fungsi Protocols

 Perlengakapan mampu untuk mengidentifikasikan


dirinya sendiri ke perlengkapan yang lain sebagai
entitas jaringan yang sah dan memulai/ mengakhiri
komunikasi
 Mensinkronkan transfer data antara perlengkapan fisik
dengan cara mendefinisikan peraturan untuk membuat
suatu pesan, menentukan tarif transfer data antara
perlengkapan dan menjawab pesan yagn diterima

FABRIKAM 12
KOMPONEN
Sistem Operasi Jaringan ( Network Operation
System)
Setiap jaringan menggunakan sistem operasi sendiri-sendiri .
Network Operating System (NOS) , mengatur fungsi dan data
diantara jaringan. Berbagai macam NOS disediakan oleh berbagai
penjual dan versi windows yang terbaru mampu melakukan fungsi
NOS. Sebagai contoh Windows 2003 server, Unix, Novel Netware.

Tujuan NOS mengendalikan komunikasi diantara peralatan fisik


yang dihubungkan ke jaringan adalah untuk melakukan tugas sbg
berikut :
• Mengadakan waktu komunikasi antara pengirim dan penerima
• Mengatur aliran data diantara jaringan
• Mendeteksi dan memecahkan tabrakan data diantara persaingan
nodes
• Mendeteksi kesalahan data yang disebabkan oleh kegagalan
jalur dan penurunan sinyal
FABRIKAM 13
KOMPONEN
Berikut ini adalah beberapa tehnik untuk mengatur waktu dan
mengendalikan transmisi ; polling, token passing dan carrier
sensing.

Polling
Polling adalah tehnik untuk melakukan transmisi dalam WANs. Satu
site, ditunjuk sebagai master, memberikan slave site untuk
menentuka njika mereka mempnnyai data untuk dikirimkan. Jika
slave menyetujui, master site akan mengunci jaringan, sementara
data dikirimkan. Site yang lain harus menunggu sampai mereka
diperbolehkan untuk mengirimkan data. Ada dua keuntungan utama
dari polling :
• polling tidak saling berebutan karena nodes dapat mengirimkan
data hanya jika diminta oleh master nodes, 2 nodes tidak dapat
mengakses jaringan pad waktu yang bersamaan. Tabrakan data
dapat dicegah
• Suatu organisasi dapat menentukan prioritas komunikasi data
diantara jaringan. Nodes yang penting datap ditarik lebih sering
dari node yang kurang penting
FABRIKAM 14
KOMPONEN

Token Passing

Token passing menggunakan sinyal transmisi


khusus disekeliling jaringan dari satu node ke
node yang lain dalam urutan tertentu. Tiap tiap
node dalam jaringan menerima token,
memperbaharuinya dan melaluinya ke mode
berikutnya. Hanya node yang memiliki token
yang diijinkan untuk mengirim data

FABRIKAM 15
KOMPONEN

Carrier Sensing
Carrier Sensing adalah tehnik akses secara random yang
mendeteksi tabrakan data. Tehnik ini secara formal diberi
label carrier sensed multipe access with collision detection
(CSMA/CD), digunakan dengan topologi bus. Pendektan ini
bukan penyelamatan-kegagalan seperti token passing.
Tabrakan dapat terjadi ketika dua atau lebih node tidak saling
memperhatikan pada saat mengirimkan data.

FABRIKAM 16
NODES

Secara teknis node adalah peralatan input maupun output


yang dihubungkan dengan saluran pada komputer. User
berinteraksi dengan komputer melalui terminal yang dibuat
oleh berbagai vendor.

Terminal dapat diklasifikasikan menjadi dumb terminal,


smart terminal, dan programmable terminal

FABRIKAM 17
NODES
1. Dumb Terminal
hanya dapat mengirimkan dan menerima data. Semua proses
dipusatkan di host komputer. Contoh dumb terminal adalah
teleprinter dan cathode ray tubes (CRTs).

A. Teleprinter

Dumb terminal dasar terdiri dari keyboard untuk entry data


dan teleprinter untuk output. sebagian besar sistem komputer
menggunakan berbagai macam printer untuk menghasilkan
hardcopy.

B.Cathode Ray Tubes

CRT menyediakan layar yang menunjukan fungsi-fungsi


input dan output seperti memasukan data dan penghapusan data
melalui keyboard. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk
melihat data pad layar tanpa harus mencetak dan dapat
mengakses host komputer secara interaktif FABRIKAM 18
NODES
2. Smart Terminal
smart terminal lebih banyak menyediakan feature
daripada dumb terminal. Sebagai contoh, smart
terminal dpaat mendukung berbagai aplikasi seperti,
word processing, spreadsheet, dan grafik dibawah
pengendalian host komputer. Smart terminal
menyediakan tempat penyimpanan lokal untuk data
dan mengijinkan editing data sebelum dikirimkan

FABRIKAM 19
NODES

3. Programmable Terminal
Personal Computer (PC) dapat digunakan sebagai
progammable terminal . PC terdiri dari tempat penyimpanan
data, software komersial, utility program, CRT, printer dan
processor yang cukup untuk menangani aplikasi bisnis yang luas

FABRIKAM 20
TRANSMISSION
CHANNEL
Saluran komunikasi yang dihubungkan dengan node dari suatu
jaringan memiliki kapasitas yang lebih besar untuk menampung
pesan. Jika saluran yang terpisah diperuntukan untuk tiap
pasangan node, mereka mungkin akan membutuhkan banyak
waktu . Konfigurasi ini bukan merupakan maslah bagi LAN
yang jaraknya dekat dan biaya salurannya lebih kecil.

Istilah synchronous, asynchronous, simplex, half duplex dan full


duplex menguraikan berbagai metode saluran. Istilah
synchronous dan asynchronous berhubungan dengan struktur
dan format aliran data sedangkan simplex, half duplex dan full
duplex berhubungan dengan arah aliran data.

FABRIKAM 21
TRANSMISSION
CHANNEL
1. Asynchronous
tidak ada sinkronisasi yang berkelanjutan antara peralatan
pengiriman dam penerimaan.

2. Synchronous
Menggunakan sinyal waktu yang terpisah untuk menjaga peralatan
penerima akhir dalam sinkronisasi yang terus menerus dengan
peralatan pemancar.

3. Simplex
Merupakan transmisi satu arah

4. Half Duplex
Mengirimkan sinyal pada dua arah tetapi tidak secara bersama-sama

5. Full Duplex
Sinyal dapat dikirimkan dan diterima secara bersama-sama
FABRIKAM 22
TRANSMISSION
CHANNEL
Ada 5 media transmisi yaitu: twisted-pair cable, coaxial cable,
fiber optic cable, microwave transmission dan communication
satellites.

1. Twisted Pair
Terdiri dari ratusan kawat tembaga yang saling dikaitkan.
Twisted-pair cable ada yg diberi pelindung dan ada yg tidak diber
pelindung. Kabel yang diberi pelindung memungkinkan transmisi
data dalam kecepatan yang lebih tinggi.. Kabel yang tidak diberi
pelindung memberikan alur sinyal yang cukup dengan tingkat
transmisi yang rendah tetapi lebih peka terhadap suara

2. Coaxial
Terdiri dari kawat tembaga yang ditutup dengan penyekat dam
dikelilingi oleh kawat pelindung seperti jala. Coaxial cable
sering digunakan untuk hubungan backbone diantara LAN dan
menghubungkan LAN ke WAN
FABRIKAM 23
TRANSMISSION
CHANNEL
3. Fiber Optic
Terdiri dari glass core dan dikelilingi oleh glass cladding.
Kabel fiber optic mempunyai beberapa keunggulan, yaitu :

a. Kapasitas yang besar untuk transmisi informasi. Fiber


tunggal dapat menampung lebih dari 30.000 sinyal suara
b. Perjalanan sepanjang glass fiber tidak dipengaruhi oleh
gangguan elektromagnetis
c. Lebih sedikit kehilangan sinyal dari pada menggunakan
kabel dengan konduktor tembaga
d. Transmisi lebih aman daripada microwave dan twisted-pair
cable
e. Dapat digunakan dalam lingkungan yang temperaturnya
berubah-ubah
f. Kabelnya kecil sehingga hanya memerlukan tempat yang
lebih sedikit.
FABRIKAM 24
TRANSMISSION
CHANNEL
4. Microwave

Gelombang radio dengan frekuensi tinggi yang mengikuti arah


transmisi. Kelemahan dari jalur ini adalah pengirim dan penerima
harus dapat “ melihat “ satu sama lain untuk melakukan transmisi.
Objek-objek yang tinggi seperti bangunan dan pohon yang tinggi
dapat mengganggu sinyal microwave. Untuk alasan ini pengirim
dan penerima gelombang microwave ditempatkan pada puncak
bangunan atau tower.

5. Satelit Komunikasi
Mampu untuk menyiarkan sinyal yang dapat mengcover kurang
lebih 30% permukaan bumi. Suatu pesan dari stasiun tunggal
dibumi dapat dikirimkan kembali ke banyak stasiun penerima
didalam suatu negara dan secara international. Keuntungannya
adalah organisasi dapat menerima database secara bersamaan
dalam sistem distribusi yang luas
FABRIKAM 25
TRANSMISSION
CHANNEL
Wireless

Transmisi wireless lebih murah dibandingkan dengan


metode transmisi yang lain. Sebagai contoh , laptop dapat
berfungsi dengan mudah dengan menggunakan teknologi
wireless. Risiko dari penggunaan wireless adalah
perjalanan sinyal melalui udara dapat terganggu. Wireless
encryption protocols (WEP) telah mengembangkan
keamanan transmisi wireless menggunakan enkripsi yang
kuat

FABRIKAM 26
TRANSMISSION
CHANNEL
Server

Titik LAN seringkali membagi sumber daya seperti


program, data, dan printer yang diatur menggunakan
komputer bertujuan khusus yang disebut juga dengan
server. Ketika sebuah komputer mainframe ( host)
dihubungkan pada sebuah jaringan, ia menggunakan
sebuah komputer berbentuk yang disebut juga sebuah front-
end proccessor (FEP) untuk mengatur komunikasi diantara
atau dengan titik lain atau IPU dalam jaringan.

FABRIKAM 27
INTERNET
Pengertian Internet

Internet ( Interconnection Network )


adalah suatu jaringan komputer yang
saling terhubung antar komputer yang
satu dengan komputer yang lainnya
menggunakan sistem global
Transmission Control Protection/Internet
Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol
pertukaran sehingga dapat salign
berinteraksi, dan saling bertukar
informasi.

FABRIKAM 28
INTERNET
Tipe/Aplikasi Internet

Intranet
Satu variasi dari teknologi internet
adalah intranet. Intranet dirancang
hanya untuk diakses oleh anggota
organisasi (pegawai) atau orang lain
yang berwenang.

Extranet
Extranet adalah jaringan yang dikontrol
dengan password untuk pengguna
pribadi. Extranet digunakan untuk
menyediakan akses antara database
internal partner yang bertukaran .

FABRIKAM 29
INTERNET
Macam – macam Layanan Internet dan
Fungsinya

1. E-Mail ( Electronic Mail )

Surat elektronik yang berfungsi untuk


mengirim surat melalui jaringan internet.
Contoh layanan e-mail Yahoo, Gmail dll.

2. E-Commerce

E-Commerce adalah layanan internet yang


digunakan untuk kepentingan ekonomi. Toko
online merupakan salah satu contoh dari
layanan ini. Contoh Lazada, Shopee,
BukaLapak dll.

FABRIKAM 30
INTERNET
Macam – macam Layanan Internet dan
Fungsinya

3. E-Banking

Kegiatan melakukan transaksi, pembayaran,


dan transaksi lainnya melalui internet dengan
website milik bank yang dilengkapi sistem
keamanan

4. E-Learning

Merupakan sistem pembelajaran elektronik,


dimana peserta didik dan guru tidak bertatap
muka secara langsung melainkan dari jarak
jauh.

FABRIKAM 31
INTERNET
Macam – macam Layanan Internet dan
Fungsinya

5. E-Government

Merupakan bentuk pelayanan pemerintahan


terhadap masyarakatnya dengan
memanfaatkan teknologi informasi.

6. Social Media

Sebuah media online dengan para


penggunanya bisa dengan mudah
berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi
meliputi blog, jejaring social, wiki forum dan
dunia virtual.

FABRIKAM 32
INTERNET

Dampak Positif Dampak Negatif


 Internet sebagai media komunikasi  Pornografi

Pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya Diinternet terdapat gambar pornografi yang bisa mengakibatkan
dari seluruh dunia dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal

 Internet sbg media pertukaran data  Carding

Para pengguna internet dapat saling bertukarinformasi dengan cepat Dengan sifat terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya

dgn menggunakan email, ftp dan www. transaksi ( yang menggunakan kartu kredit ) online dan mencatat
kode kartu yang digunakan.
 Internet sbg media untuk mencari informasi dan berbisnis
 Perjudian
Dengan kemudahan ini, kita tidak perlu pergi menuju ke tempat
penawaran/penjualan karena dapat dilakukan melalui internet Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke
tempat khusus untuk memenuhi keinginannya.

FABRIKAM 33
PERDAGANGAN
ELEKTRONIK
(E-COMMERCE)
9
8
7
6 Perdagangan elektronik adalah penyebaran,
5 pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa
4 melalui sistem elektronik seperti internet atau
3
televisi, www, atau jaringan komputer lainnya.
2
1
0
Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec

Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec

FABRIKAM 34
PERDAGANGAN
ELEKTRONIK
(E-COMMERCE)
9 Tipe
8 Perdagangan internet umumnya dibagi kedalam
7 3 kategori :
6
5 1. B2C
4
Business-to-Consumer (B2C) adalah pertukaran jasa,
3
informasi atau produk dari bisnis ke konsumen
2
menggunakan internet dan teknologi perdagangan internet.
1
Contoh B2C Berrybenka, Ticket.com, Bhinneka
0
Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec
2. B2B

Business-to-Business(B2B) adalah menjual produknya ke

Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec pembeli menengah yang kemudian menjual produk ke
konsumen yang terakhir. Contoh B2B Bizzy dan Ralali
FABRIKAM 35
PERDAGANGAN
ELEKTRONIK
(E-COMMERCE)
9 Tipe
8 Perdagangan internet umumnya dibagi kedalam
7 3 kategori :
6
5 3. C2C
4
Consumer-to-Consumer (C2C) adalah model bisnis e-
3
commerce dimana konsumen menjual ke konsumen lain
2
menggunakan perantara elektronik atau perusahaan
1
0 lelang. Contohnya bisnis C2C ; Tokopedia, Bukalapak
Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec
dan Lamido

Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec

FABRIKAM 36
E-COMMERCE

Dampak Positif Dampak Negatif


1. Revenue Stream ( aliran pendapatan ) 1. Kehilangan segi financial secara langsung karena
kecurangan.
Pendapatan baru yang lebih menjanjikan, tdk bisa ditemui di
sistem transaksi tradisional 2. Pencurian informasi rahasia yang berharga

2. Dapat meningkatkan pangsa pasar ( market exposure) 3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan

3. Menurunkan biaya operasional ( operating cost ) 4. Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak
berhak
4. Melebarkan jangkuan ( global reach )
5. Kehilangan kepercayaan dari para konsumen
5. Meningkatkan customer loyality
6. Kerugian yang tidak terduga
6. Memperpendek waktu produksi

FABRIKAM 37
FABRIKAM
FABRIKAM
FABRIKAM 40

Anda mungkin juga menyukai