PEMBELAJARAN
JARAK JAUH
PENGEMBANG TEKNOLOGI PEMBELAJARAN
LPMP GORONTALO
Definisi PJJ
Pembelajaran dengan menggunakan suatu media yang memungkinkan terjadi interaksi
antara pengajar dan pembelajar secara tidak langsung (Wikipedia)
Definisi E-Learning
E-Learning: perpadanan dua kata yakni ‘e’ merupakan singkatan dari electronic dan
learning adalah pembelajaran.
Metode pengajaran dan pembelajaran berbasis teknologi jaringan komputer/ internet
bagi banyak orang dimanapun dan kapanpun (Moore & Kearsley, 1996)
Kesimpulan: merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan
tersampaikannya komunikasi dan informasi pengetahuan ke siswa dengan menggunakan
media Internet atau media jaringan komputer.
Sejarah PJJ E-Learning
Guru
Penggerak
Pelaksanaan
Pembelajaran di Masa
Kebiasaan Baru
Belajar Dari
Rumah Sumber Belajar Pembelajaran
sinkronous ansinkronous
Pembelajaran Jarak Jauh (Belajar Dari Rumah)
DARIN LURIN
G G
sinkronous ansinkronous
PEMBELAJARAN JARAK
JAUH (BELAJAR DARI
RUMAH)
Program Belajar dari Rumah merupakan bentuk upaya membantu 3. Perencanaan pembelajaran
terselenggaranya pendidikan bagi semua kalangan masyarakat di Yaitu perencanaan pembelajaran terencana dan efektif
masa pandemi Covid-19. Program ini khususnya membantu dalam keterbatasan waktu namun guru dapat mengatur
masyarakat yang memiliki keterbatasan pada akses internet. waktu dengan baik.
Pembelajaran jarak jauh atau online learning ini dapat menjadi 4. Kesiapan siswa
pembelajaran bermakna dan menyenangkan untuk siswa. Siswa harus siap mengikuti proses belajar daring,
5 aspek yang harus disiapkan adalah : artinya telah merubah mindset bahwa belajar dari
1. Kesiapan Infrastruktur (gajet, koneksi internet) rumah sama pentingnya seperti belajar di sekolah.
Pastikan peserta yaitu Guru dan siswa memiliki sarana Termasuk kesiapan dari sis sarana dan prasaranya.
dan prasarana yang mendukung
5. Aturan untuk meyelenggarakan pembelajaran dari rumah
2. Kemampuan Guru Untuk Memanfaatkan Teknologi Perlu ada aturan terkait Isi, proses dan cara penilaia yang
Yaitu kemampuan guru dalam memanfaatkan media disepakati dan dipahami oleh semua guru.
teknologi komunikasi misalkan Zoom, penggunaan
Pemerintah Daerah memastikan bahwa sekolah di
Google Classroom, pre-test atau post-test dengan
masing-masing wilayah telah siap dengan 5 aspek
Quizizz, pemanfaatan Google Drive dan lain-lain
diatas. Oleh karena itu perlu memberdayakan
Hal ini dibutuhkan untuk mentransfer knowledge
organisa guru misalnya MGMP untuk meniapkan
kepada peserta didik secara menarik dan efektif.
hal-hal tersebut.
PERAN DINAS PENDIDIKAN DAN KEPALA SATUAN PENDIDIKAN
Apa saja yang harus
disiapkan
01. 03. 05.
Infrastruktur yang Rencana Kesiapan Siswa (+orang tua)
dibutuhkan oleh Pembelajaran bukan hanya Ketersediaan
guru dan siswa infrastrtuktur tetapi termasuk
(tujuan, indicator,
mindset
Gajet, Internet dan materi, proses dan
tetap semangat belajar walaupun
sarana pendukung penilaian)
BDR
lainnya
04. 06.
02. Materi Aturan
Kesiapan Guru Pembelajaran
(manajemen)
Penguasaan TIK (termasuk sumber
oleh guru belajar, media yang
bisa diakses)
Sarana dan Prasarana
Internet
Gajet
Buku-buku
Ruang yang
nyaman
untuk belajar
Kesiapan Guru
memanfaatkan TIK untuk
Pembelajaran
Berbagai Platform Kelas Maya
Teams
Edmod Moodle
o
Platform Konferensi Video
Pembelajaran
Luar Jaringan
Belajar Luar Jaringan
Media Belajar Luar Jaringan
DESAIN PEMBELAJARAN GURU
DESAIN PEMBELAJARAN GURU
DESAIN PEMBELAJARAN GURU
PENGELOLAAN PEMBELAJARAN BDR
FOKUS pada pembelajaran dengan moda Daring atau
Luring
Kesiapan guru dan siswa dalam penyiapan dan pelaksanaan
pembelajaran
Guru : RPP, materi Pembelajaran, penguasaan TIK, sarana
pendukung lainnya
Siswa : kesiapan mental, materi dan sarana prasarana
Manajemen Sekolah
Aturan pembelajaran daring dan luring
Mekanisme control proses pembelajaran
Evaluasi proses pembelajaran , keseriusan guru dan siswa, hasil /capaian pembelajaran
PENGELOLAAN PEMBELAJARAN DISEKOLAH
(DAERAH DENGAN ZONA HIJAU)
Pembelajaran dengan tatap muka
Pengaturan jadwal sesuai ketentuan
Kesiapan guru dan siswa dalam penyiapan dan pelaksanaan pembelajaran
Guru : RPP, materi Pembelajaran, penguasaan TIK, sarana pendukung lainnya
Siswa : mengituti pembelajaran sesuai protocol kesehatan
Manajemen Sekolah
Aturan sesuai protocol kesehatan
Mekanisme kontrol proses pembelajaran
Evaluasi proses pembelajaran , keseriusan guru dan siswa, hasil /capaian pembelajaran
Metode Sarana dan Prasarana Pendidik Peserta Didik
Pembelajaran
Gadget/laptop √ √
SARANA Televisi/radio √ √
yang telah
menyiapkan
PRASARA
sarana dan
prasarana
Sambungan listrik √ √ tsb?
NA Luring
Guru Classroom
Tidak mampu Agak mampu Mampu
Telegram
Teknologi lainnya
Aspek
Kesiapan Infrastruktur Guru yang memiliki Guru yang memiliki koneksi
yang menunjang gajet : internet
pembelajaran
TV
Radio
Kesiapan Kemampuan Guru untuk Zoom Google Quizziz lainnya
1. Menambahkan siswa dengan mudah—Siswa dapat bergabung dengan kelas menggunakan kode,
sehingga Anda memiliki lebih banyak waktu untuk mengajar.
2. Mengelola beberapa kelas—Gunakan kembali pengumuman, tugas, atau pertanyaan dari kelas
lain.
Bagikan postingan di beberapa kelas dan arsipkan kelas untuk referensi di masa mendatang.
4. Memberi tugas yang beragam—Tambahkkan materi ke tugas anda, seperti video YouTube, survei
Google Formulir, PDF, dan item lainnya dari Google Drive. Pengajar dan siswa dapat menandai,
membuat catatan, serta menggambar di dokumen dan PDF di aplikasi seluler Google Classroom.
5. Lembar kerja sekali klik—Lampirkan lembar kerja ke tugas dan buat salinan untuk masing-
masing
siswa dengan sekali klik.
6. Menyesuaikan tugas—Tambahkan kategori nilai, batas waktu, nilai poin, dan topik ke tugas yang
anda buat.
9. Tiket keluar dan polling cepat—Posting pertanyaan kepada siswa, lalu lihat hasilnya dalam
Classroom.
Terintegrasi dengan Google Drive dan Gmail
Platform Kelas Maya : Google Classroom
11.Menyimpan referensi di satu tempat—Buat topik untuk referensi utama agar siswa selalu dapat
mengakses materi, seperti sheet pendaftaran, silabus kelas, atau teks online.
12.Menjaga siswa tetap teratur—Classroom membuat Google Kalender untuk masing-masing kelas dan mengisi
kalender dengan tugas dan batas waktu. Siswa juga dapat melihat tugas mendatang dengan sekali klik.
13.Menjaga pengajar tetap teratur—Tinjau tugas siswa, termasuk tugas, pertanyaan, nilai, dan komentar
sebelumnya. Lihat tugas dari satu atau semua kelas, lalu urutkan berdasarkan hal yang perlu ditinjau.
14.Menjaga kelas tetap teratur—Pengajar dapat mengatur halaman Tugas Kelas dengan membuat topik yang
dapat disusun ulang dengan mudah.
15.Menyesuaikan penilaian—Pilih sistem penilaian, buat kategori nilai, dan lihat semua penilaian untuk
kelas di halaman Nilai.
16.Menilai dengan cepat dan mudah—Urutkan siswa, lihat siswa yang sudah menyerahkan tugas, tambahkan
masukan, buat draf nilai untuk dibagikan di lain waktu, atau kembalikan tugas yang sudah dinilai kepada
semua siswa dengan sekali klik. Selain itu, tambahkan catatan dan masukan visual ke tugas siswa di aplikasi
seluler Classroom.
17.Mentransfer nilai—Ekspor nilai akhir ke Google Spreadsheet atau ke file CSV untuk diupload ke tempat lain.
Jika berpartisipasi dalam program beta, Anda juga dapat mengirimkan nilai langsung dari Classroom ke sistem
informasi siswa (SIS).
18.Mengintegrasikan dengan fitur pengajaran favorit lainnya—Sinkronkan kelas yang ada di Classroom
dengan aplikasi partner.
Platform Kelas Maya : Edmodo
Forums-Sama dengan chat, Forum ini lebih dikenal dengan istilah forum diskusi, merupakan fasilitas
untuk melangsungkan sebuah diskusi antar siswa maupun antara siswa dengan guru.
Glossary-Pada aktivitas ini, guru dan siswa dapat membuat kumpulan/daftar pengertian-pengertian kata,
seperti kamus. Data yang dimasukkan dapat berasal dari berbagai format dan secara otomatis dapat dibuat
link ke materi lain.
Lesson-Lesson ditujukan agar guru dapat membuat aktifitas yang berisi konten yang menarik dan fleksibel
Quiz-Pada modul ini, dosen dapat mendesain kumpulan soal, yang berisi multiple choice, true-false,
dan pertanyaan jawaban singkat. Pertanyaan-pertanyaan tersebut akan tersimpan di bank soal yang
dapat dikategorikan dan digunakan ulang.
SCORM/AICC Packages-Dengan module ini, dosen dapat membuat paket yang berisi halaman web, grafis,
program Javascript, slide presentasi Flash, video, suara and konten apapun yang dapat dibuka di web
browser. Paket ini juga diintegrasikan kumpulan soal yang bila diperlukan dapat dinilai dan kemudian
dimasukkan ke rapor hasil belajar siswa.
Surveys-Survey merupakan feedback, quisioner ataupun angket yang dapat digunakan sebagai
bahan pembelajaran ataupun kritikan bagi guru ataupun course.
1.Assignments-Dengan aktifitas ini, seorang guru dapat memberikan
Platform Kelas Maya : Moodle tugas dalam bentuk soal-soal, penyusunan makalah, laporan dan
sebagainya.
Fitur Schoology :
Schoology adalah situs yang menggabungkan antara jejaring sosial dan
LMS (Learning Managament System). E-learning ini juga memberikan 1.Courses (Kursus), yaitu fasilitas untuk membuat kelas
akses pada guru dan siswa untuk presensi, pengumpulan tugas, latihan mata pelajaran, misal mata pelajaran Matematika, Fisika,
soal dan media sumber belajar yang bisa diakses kapanpun dan dan lain sebagainya. Fasilitas Courses ini juga ada di
dimanapun serta juga memberikan akses pada orang tua untuk Moodle
memantau perkembangan belajar siswa di sekolah.
2.Groups (Kelompok), yaitu fasilitas untuk membuat kelompok.
Fasilitas ini juga ada di Moodle maupun di facebook.
http://belajar.kemdikbud.go.id/kelasmaya
Kelebihan class notebook, peserta didik memiliki buku tulis digital dan dapat diintegrasikan dengan aplikasi lainnya
Class note book merupakan perpaduan kelas Teams dan Note Book
Platform Kelas Maya : Trello
Fitur untuk
mengirim dokumen
di zoom
microphon Share
e screen
Pengaturan
video
Fitur UMeetMe
Telkomsel
WhatsApp Telegra
s m
Facebook
Lin Me ssanger
e
PENGEMBANGAN
BAHAN BELAJAR
Bahan Belajar
E - BOOK
POSTER/INFOGRAPHICS
HYPERMEDIA
Contoh Bahan Belajar
Video
Source:
youtube.com
Contoh Modul Panduan
Pelaksanaan
Contoh e-Book
Contoh
Poster
Karakteristik Belajar Siswa Milenials
SINTAK MODEL-MODEL PEMBELAJARAN