ditimbulkan pada diri pemakai yang mengoperasikan gadget dan Pembahasan mengenai Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan dan perilaku Pada Remaja Di Kota Tasikmalaya. TUJUAN PENELITIAN
1. Untuk memberikan informasi mengenai dampak penggunaan
gadget terhadap kesehatan penggunanya. 2. Untuk memberikan informasi mengenai dampak penggunaan gadget terhadap perilaku penggunanya. 3. Untuk mengetahui apakah remaja dapat menggunakan gadget dengan bijak. 4. Untuk mengetahui apakah remaja dapat mengurangi ketergantungan terhadap gadget JENIS PENELITIAN DAN JENIS PENDEKATAN
Jenis penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif
dengan pendekatan kualitatif POPULASI, SAMPLING DAN SAMPLE
Populasi yang diambil dalam penelitian ini adalah beberapa
remaja yang aktif dalam menggunakan gadget (Handphone, Laptop, Earphone dan Joystick) dari lingkungan Sekolah SMP dan SMA. INSTRUMENT PENELITIAN
1. Lembar Quisioner 2. Wawancara Secara Lisan. RENCANA ANALISIS
1. Pengumpulan Data 2. Redusi Data 3. Penyajian Data 4. Penyimpulan Data PENGERTIAN GADGET
Secara estimologi, gadget adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris
yang berarti perangkat elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. Tetapi dari penjelasan diatas akan membuat kita lebih bertanya, “Apa perbedaan gadget dengan perangkat elektronik lainnya?”. Yang paling mencolok dari perbedaan tersebut adalah unsur “pembaharuan”. Simple-nya. gadget adalah alat elektronik yang memiliki pembaharuan dari hari ke hari sehingga membuat hidup manusia lebih praktis. Beberapa Pengaruh yang di Sebabkan oleh Penggunaan Gadget Merusak Mata Mengganggu Struktur Tulang Timbulkan Jerawat dan Biang Keringat Merusak Pendengaran Menghambat Tidur Merusak Hubungan Kurang konsentrasi Stress Obesitas atau Kegemukan Agresif Gangguan Reproduksi TERIMAKASIH