9 MAX_STACK
8
7
void inisialisasi()
6 {
tumpuk.top = -1;
5
}
4
0 Top=-1
Fungsi IsFull
Untuk memeriksa apakah stack sudah penuh?
Dengan cara memeriksa top of stack, jika sudah sama dengan
MAX_STACK-1 maka full, jika belum (masih lebih kecil dari
MAX_STACK-1) maka belum full.
int IsFull()
{
if(tumpuk.top == MAX_STACK-1)
return 1;
else
return 0;
}
Fungsi IsEmpty
Untuk memeriksa apakah stack masih kosong?
Dengan cara memeriksa top of stack, jika masih -1 maka
berarti stack masih kosong!
int IsEmpty()
{
if(tumpuk.top == -1)
return 1;
else
return 0;
}
Fungsi Push
Untuk memasukkan elemen ke stack, selalu menjadi
elemen teratas stack
Tambah satu (increment) nilai top of stack terlebih dahulu
setiap kali ada penambahan elemen stack, asalkan stack
masih belum penuh, kemudian isikan nilai baru ke stack
berdasarkan indeks top of stack setelah ditambah satu
(diincrement)
void Pop()
{
printf("Data yang terambil = %s\n",tumpuk.data[tumpuk.top]);
tumpuk.top--;
}
Fungsi Print
Untuk menampilkan semua elemen-elemen stack
Dengan cara looping semua nilai array secara terbalik,
karena kita harus mengaksesdari indeks array tertinggi
terlebih dahulu baru ke indeks yang kecil!
void TampilStack()
{
for(int i=tumpuk.top;i>=0;i--)
{
printf("Data : %s\n",tumpuk.data[i]);
}
}
Program Lengkap Stack
#include <stdio.h>
#include <conio.h> int main()
#include <string.h> {
#define MAX_STACK 10 int pil;
inisialisasi();
typedef struct STACK { int top; char dt[10];
char data[10][10]; do{ printf("1. push\n");
}; printf("2. pop\n");
STACK tumpuk; printf("3. print\n");
printf("4. clear\n");
void inisialisasi() printf("5. exit\n");
{ tumpuk.top = -1;} printf("Pilihan : ");
scanf("%d",&pil);
int IsFull() switch(pil)
{ if(tumpuk.top == MAX_STACK-1) return 1; else {
return 0;} case 1: if(IsFull() != 1)
{ printf("Data = ");scanf("%s",dt);
int IsEmpty() Push(dt); }
{ if(tumpuk.top == -1) return 1; else return 0;} else printf("\nSudah penuh!\n");
break;
void Push(char d[10]) case 2: if(IsEmpty() != 1)
{ tumpuk.top++; Pop();
strcpy(tumpuk.data[tumpuk.top],d); } else
printf("\nMasih kosong!\n");
void Pop() break;
{ printf("Data yang terambil = case 3: if(IsEmpty() != 1)
%s\n",tumpuk.data[tumpuk.top]); TampilStack();
tumpuk.top--; } else
printf("\nMasih kosong!\n");
void Clear() break;
{ tumpuk.top=-1; } case 4: Clear();
printf("\nSudah kosong!\n");
void TampilStack() break;
{ for(int i=tumpuk.top;i>=0;i--) }
{ printf("Data : %s\n",tumpuk.data[i]); } getch();
} } while(pil != 5);
getch();
}
output
Queue / Antrian
Elemen yang pertama kali masuk ke antrian akan keluar
pertama kalinya.
DEQUEUE adalah mengeluarkan satu elemen dari suatu
Antrian
Terdapat satu buah pintu masuk di suatu ujung dan satu
buah pintu keluar di ujung satunya
Sehingga membutuhkan variabel Head dan Tail
Deklarasi Queue :
#define MAX 8
typedef struct{ int data[MAX];
int head;
int tail;
} Queue;
Queue antrian;
Operasi dalam Queue
Create ( )
Untuk menciptakan dan menginisialisasi Queue void Create()
{
Dengan cara membuat Head dan Tail = -1
antrian.head=antrian.tail=-1;
}
IsEmpty ( )
Untuk memeriksa apakah Antrian sudah penuh atau belum
Dengan cara memeriksa nilai Tail, jika Tail = -1 maka empty
Kita tidak memeriksa Head, karena Head adalah tanda untuk kepala antrian (elemen
pertama dalam antrian) yang tidak akan berubah-ubah
Pergerakan pada Antrian terjadi dengan penambahan elemen Antrian
kebelakang, yaitu menggunakan nilai Tail
int IsEmpty()
{ if(antrian.tail==-1)
return 1;
else
return 0;
}
Operasi dalam Queue
IsFull
Untuk mengecek apakah Antrian sudah penuh atau belum
Dengan cara mengecek nilai Tail, jika Tail >= MAX-1 (karena MAX-1 adalah batas
elemen array pada C) berarti sudah penuh
int IsFull()
{ if(antrian.tail==MAX-1) return 1;
else return 0;
}
Enqueue (data)
Untuk menambahkan elemen ke dalam void Enqueue(int data)
{if(IsEmpty()==1)
Antrian, penambahan elemen selalu
{antrian.head=antrian.tail=0;
ditambahkan di elemen paling belakang. antrian.data[antrian.tail]=data;
Penambahan elemen selalu printf("%d masuk!",antrian.data[antrian.tail]);
} else
menggerakan
if(IsFull()==0)
variabel Tail dengan cara increment {antrian.tail++;
counter Tail antrian.data[antrian.tail]=data;
printf("%d masuk!",antrian.data[antrian.tail]);
}
}
Operasi dalam Queue
Dequeue()
Digunakan untuk menghapus elemen terdepan/pertama dari Antrian
Dengan cara mengurangi counter Tail dan menggeser semua elemen antrian
kedepan.
Penggeseran dilakukan dengan menggunakan looping
int Dequeue()
{
int i;
int e = antrian.data[antrian.head];
for(i=antrian.head;i<=antrian.tail-1;i++)
{ antrian.data[i] = antrian.data[i+1]; }
antrian.tail--;
return e;
}
Operasi dalam Queue
Clear()
Untuk menghapus elemen-elemen Antrian dengan cara membuat Tail
dan Head = -1
Penghapusan elemen-elemen Antrian sebenarnya tidak menghapus
arraynya, namun hanya mengeset indeks pengaksesan-nya
void Clear()
{antrian.head=antrian.tail=-1;
printf("data clear");}
Tampil
Untuk menampilkan nilai-nilai
void Tampil()
elemen Antrian { if(IsEmpty()==0)
Menggunakan looping dari { for(int i=antrian.head;i<=antrian.tail;i++)
{ printf("%d ",antrian.data[i]);
head s/d tail }
}else printf("data kosong!\n");
}
See You Next Week