PROMODEL
PRO MODEL
ProModel (Production Modeler) adalah perangkat simulasi
untuk memodelkan berbagai macam sistem manufaktur dan jasa.
Sistem manufaktur misalnya lantai produksi, konveyor (ban
berjalan), produksi massal, jalur perakitan, sistem produksi
fleksibel, crane, sistem just in time.
Sistem jasa misalnya rumah sakit, pusat informasi, operasio
nal gudang, sistem transportasi, departemen store,
manajemen jasa pelanggan dan proses bisnis lainnya.
Kesemuanya dapat dimodelkan secara efisien dan cepat dengan men
ggunakan ProModel.
DASAR PEMODELAN
ELEMEN
Location (Lokasi)
Entities (entitas)
Arrival (pengiriman)
Processing (pemrosesan)
LOCATION
Lokasi menggambarkan tempat yang tetap dalam sistem
dimana entitas dikelilingkan pada saat pemrosesan, waktu tunggu,
penyimpanan, pengambilan keputusan atau beberapa aktivitas
lainnya.
URUTAN UNTUK
MEMBUAT LOCATION
1. Klik Build – Location (Ctrl+L)
2. Klik kiri icon lokasi yang ada pada Location Grafik toolbox
sesuai dengan kebutuhan
3. Klik kiri pada bidang layout dimana anda akan menempatkan
icon lokasi sesuai dengan sistem yang akan dimodelkan
4. Setelah langkah 1 dan 2 dilakukan, maka secara otomatis nama,
satuan, kapasitas dan keterangan lainnya terbentuk dalam tabel
edit location
5. Untuk membuat lokasi yang baru, maka toolbox new diaktifkan
6. Jika dalam satu lokasi ingin ditampilkan nama lokasi maka
toolbox new dimatikan, kemudian tekan icon Aa
ENTITIES
Entities adalah segala sesuatu yang dapat diproses. Beberapa contoh
misalnya part dalam pabrik, pasien rumah sakit, konsumen bank
atau penumpang pesawat terbang
URUTAN MEMBUAT
ENTITIES
1. Klik Build – Entities (Ctrl+E)
2. Klik kiri icon entities yang tersedia dalam entities
Graphic toolbox yang secara otomatis akan
terekam dalam tabel edit Entities.
3. Jumlah entities yang dibuat sesuai dengan jumlah bentuk entities
yang diproses dalam sistem yang kita modelkan.
ARRIVALS
Arrivals adalah mekanisme untuk mendefinikan bagaimana entities
masuk ke dalam sistem.
Entities dapat dikirim secara individu maupun secara kelompok.
Jumlah pengiriman entities pada waktu yang sama disebut dengan
batch size (Qty each).
Waktu antara pengiriman yang terjadi disebut dengan interarrival
time (frekuensi).
Jumlah keseluruhan bagian yang terkirim disebut dengan
Occurences.
Waktu awalpengiriman disebut dengan First Time
URUTAN MEMBUAT
ARRIVALS
1. Klik Build – Arrivals (Ctrl + A)
2. Klik kiri entities yang pertama kita buat
3. Klik kiri lokasi pertama yang kita buat
PROCESSING
Processing menggambarkan operasional yang terjadi pada lokasi,
misal: jumlah waktu yang dibutuhkan
pada lokasi tertentu, sumber daya yang dibutuhkan untuk
pemrosesan secara lengkap dan segala sesuatu yang terjadu pada
lokasi tersebut termasuk pemilihan entities untuk lokasi tujuan
selanjutnya.
URUTAN MEMBUAT
PROCESSING
1. Klik kiri nama entitas dalam toolbar dan kemudian klik kiri pada
lokasi awal
2. Klik kanan pada lokasi tujuan
3. Processing terekam pada tabel process dan routing
4. Untuk menambah jalur rute pemrosesan lakukan hal yang sama
dengan yang diatas, klik kiri AddRouting yang ada dalam
toolbox.
5. Jika rute part menuju keluar, klik kiri pada route dan tekan exit
yang ada dalam toolbox
LOGIC BUILDER
Fungsi distribusi yang ada pada ProModel dan nilai pembangkit
acak didasarkan pada distribusi yang spesifik.
Beberapa acuan yang digunakan dalam fungsi distribusi adalah
Fungsi Simbol Keterangan :
Distribusi