Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
• C = a1x1 + a2x2
• X1,2 = Sumber daya yang dimanfaatkan
Program jenis ke-1 dan ke-2
Minimisasi • a1,2 = Biaya variabel satuan ke-1 dan ke-2
• Memakain tanda : ≥
Program Linier Di Dunia Bisnis
Keuangan
&
Akuntansi
Sektor Program
Pemasaran
Publik Linier
Produksi
Aplikasi Program Linier
Keuangan dan Akuntansi
Soal : Jika diasumsikan bahwa semua cairan yang dibuat laku terjual,
berapa liter cairan masing-masing jenis harus ia buat tiap hari agar
keuntungan yang didapatkan maksimum?
Contoh : Penyelesaian
Variable keputusan yang harus ditentukan adalah
jumlah (liter) cairan kedua jenis yang harus dibuat (dengan
keterbatasan bahan) agar keuntungan maksimum. Karena
ada 2 macam cairan penentu keuntungan, maka ada 2
variabel keputusan. Misalkan
X1 = jumlah cairan jenis superior
X2 = jumlah cairan jenis standar yang dibuat.
Jelas bahwa X1 dan X2 harus ≥ 0. Harga X1 dan X2 inilah
yang akan dicari agar keuntungannya maksimum.
Contoh : Fungsi Tujuan
Fungsi sasaran yang hendak dimaksimumkan adalah
keuntungan. Untuk tiap liter cairan C1, keuntungan yang
didapatkan adalah 30.000. Maka jika dibuat X1 liter C1,
keuntungan yang didapat adalah 30.000 C1. Secara analog, karena
keuntungan dari pembuatan tiap liter C2 adalah 20.000, sedangkan
yang dibuat adalah X2 liter, maka keuntungan yang didapat adalah
20.000 X2. Dengan demikian keuntungan yang didapat jika dibuat
X1 liter C1 dan X2 liter C2 adalah sebesar 30.000X1 + 20.000X2.
Fungsi keuntungan inilah yang akan dimaksimumkan.
Maka model yang tepat untuk masalah ini adalah sebagai berikut:
Dengan kendala:
X1 + 2X2 ≤ 20
3X1 + X2 ≤ 20
X1,X2 ≥ 0
Penyelesaian Grafik
• Menggunakan grafik kendala sebagai alat untuk mencari titik
optimumnya. Kendala dalam program linier selalu akan
membentuk bidang datar segi–n yang merupakan himpunan
konveks sehingga titik optimum pasti terjadi pada titik sudut
bidang datar yang terbentuk.
• Terbatas untuk 2 variabel saja.
Variabel dalam model program linier menyatakan dimensi ruang.
Ini berarti dengan jumlah kendala > 4, maka masalah tidak dapat
digambarkan grafiknya sehingga metode grafik
tidak dapat dipakai.
Penyelesaian Grafik
Langkah-langkah penyelesaian program linear dengan metode grafik
adalah sebagai berikut:
3.
1.
2. Tentukan daerah fisibel,
Buat model yang sesuai
Gambar grafik kendala- yaitu daerah dalam grafik
dengan masalah yang
kendalanya yang memenuhi semua
ada
kendala
4. 5.
Hitung nilai fungsi di Cari titik yang
titik-titik sudut segi-n menghasilkan nilai fungsi
daerah fisibel yang paling optimal
Contoh :
• Kendala Pertama : X1 + 2X2 ≤ 20
Untuk X1 = 0
0 + 2X2 = 20
X2 = 10 (20:2)
Didapat titik A (0,10)
Untuk X2 = 0
X1 + 2 (0) = 20
X1 = 20
Didapat titik B (20,0).
Contoh :
2.2
Diarsir
2.1
Diketahui Titik A0B
Contoh :
• Kendala Ke-Dua : 3X1 + X2 ≤ 20
Untuk X1 = 0
0 + X2 = 20
X2 = 20
Didapat titik C (0,20)
Untuk X2 = 0
3X1 + 0 = 20
X1 = 20/3
Didapat titik D (20/3,0).
Contoh :
2.3
Diketahui Titik C0D
Contoh :
2.4
Diketahui Titik AED0
Contoh :
• Next Step : Mencari titik kordinat E
Ditemukan :
X1 = 4
X2 = 8 (x1 + 2x2=20 sehingga 4+2x2 = 20-4/2=8)
Penyelesaian Grafik
Langkah selanjutnya adalah menentukan nilai fungsi di titik-titik sudut
daerah fisibel. Hasilnya dapat dilihat pada tabel :
Modero (X1 1 1 0