PEMBELAJARAN PAI
Haris Nursyah Arifin, S.Si., M.Pd
Data Pribadi
Nama Lengkap : Haris Nursyah Arifin
Alamat : Jl. Tukad Yeh Empas Blok 19 N0. 16 Sanggulan
C Indah Kediri Tabanan Bali
U Telpon : 085737277627
E-mail : harisnursyah90@gmail.com
R
R Riwayat Pendidikan
I (2002) Lulus SD Negeri 6 Dajan Peken Tabanan-Bali
C (2005, 2008) Lulus MTs dan MA PPMI Assalaam Sukoharjo-Jawa Tengah
U (2013) Lulus S1 UIN Maulana Malik Ibrahim Malang
L (2015) Lulus S2 Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) Singaraja
U
Pengalaman Kerja
M MA Raudlotul Huffadz Kediri Tabanan (2013-2017)
SMK Kesehatan Bintang Persada (2013-2015)
V MTs Tarbiyatul Islam Tabanan (2013-2017)
I SD Bintang Persada Tabanan (2013-2019)
MA Al-Amin Tabanan (2013-sekarang)
T
SMP Bintang Persada Tabanan (2013-sekarang)
A SD Bali Primary School (2018-sekarang)
E Sekolah Tinggi Agama Islam Denpasar (2015-sekarang)
KONTRAK BELAJAR
Proses intraksi
Lingkungan
Perubahan perilaku
Belajar
Merupakan usaha yang dilakukan seseorang melalui
interaksi dengan lingkungannya untuk merubah
perilakunya
Aspek kognitif
Aspek Afektif
Aspek
Psikomotor
APAKAH MENGAJAR ITU ?
BAGAIMANA DENGAN
PEMBELAJARAN?
Mengajar
Upaya menciptakan kondisi agar terjadi proses
belajar
Pembelajaran lebih menggambarkan
usaha guru untuk membuat proses belajar pada
siswanya
Sumber Belajar:
• Pesan. (ide, fakta, ajaran, nilai data dll)
• Orang. (guru, pustakawan, tenaga ahli, petugas laborat dll)
• Bahan. (buku teks, modul, transparansi, program vidio,
program multimedia pembelajaran)
• Alat. (kaset rekorder, VCD player, komputer)
• Lingkungan. (gedung sekolah, pasar, kebun, bengkel dll)
MEDIA
• MEDIA-MEDIUM: Cara berkomunikasi dari sumber ke
penerima
LATIN: “BETWEEN”
• PENGHANTAR/PERANTARA/
MEMFASILITASI.
Perantara pesan dari komunikator ke
komunikan
Media Pembelajaran:
Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
menyalurkan pesan, merangsang pikiran,
perasaan, perhatian, dan kemauan siswa
sehingga dapat mendorong proses belajar.
MEDIA DAPAT MEMOTIVASI
BELAJAR SISWA
Sanyata_js@plasa.com
Prinsip Media Pembelajaran
1. Mudah
2. Murah
KI KD
3. Menarik
7M
Media Pembelajaran. Media
Pembelajaran 4. Mempan
5. Mustajab
6. Manfaat
7. Menstimulasi
MEMBANGKITKAN
KEINGINAN DAN
MENGATASI MINAT BARU
PERBEDAAN
PENGALAMAN INTERAKSI LGS
PRIBADI SISWA SISWA DENGAN
LINGKUNGAN
MEMBERI
PENGALAMAN INTEGRAL
PERANAN
DAN KOMPREHENSIF
MEDIA KESERAGAMAN
PENGAMATAN
MENANAMKAN
KONSEP DASAR MEMBANGKITKAN
DENGAN BENAR MOTIVASI DAN
DAN KONGKRIT MERANGSANG
BELAJAR
Media yang baik sebagai sumber
informasi