Anda di halaman 1dari 18

SISTEM

INFORMASI
KESEHATAN
SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

A. Pengertian computer Based Information System (CBIS)


CBIS atau sistem infromasi berbasis komputer merupakan suatu sistem pengolah
data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dapat dipergunakan untuk alat
bantu pengambilan keputusan.
sistem informasi berbasis komputer mengandung arti, bahwa komputer memainkan
peranan penting dalam sebuah sistem informasi.

B. Teknologi Informasi
Teknologi Informasi adalah suatu alat yang mendukung dan menunjang sebuah
sistem informasi, atau manajemen sistem informasi yang berbasis komputer,
khususnya pada aplikasi perangkat keras. Teknologi Informasi memanfaatkan
komputer dan elektronik, untuk mengubah, menyimpan, memproses, melindungi,
mentransmisikan dan memperoleh informasi secara aman.
Terdapat 6 Fungsi Teknologi Informasi yaitu :
1. Fungsi Teknologi Informasi sebagai penangkap
2. Fungsi Teknologi Informasi sebagai pengolah
3. Fungsi Teknologi Informasi sebagai menghasilkan
4. Fungsi Teknologi Informasi sebagai penyimpan
5. Fungsi Teknologi Informasi sebagai pencari kembali
6. Fungsi Teknologi Informasi sebagai Transmisi
C. Database Management System (DBMS)

DBMS merupakan software atau tools yang digunakan untuk membangun sebuah sistem
basis data pada sistem informasi. DBMS dapat membantu dalam pemeliharaan dan
pengolahan kumpulan data dalam jumlah yang besar.

Fungsi DBMS :

1. Data definition: Harus dapat mengolah dan mendefenisikan atau mengartikan data yang ada
2. Data manipulation: Harus dapat memenuhi permintaan dari pemakai untuk mengakses data
3. Data security and intergrity: Harus dapat memastikan keamanan dan keaslian data yang ada
4. Data recovery and concurency : Harus dapat memulihkan data dan mengantisispasi
kegagalan
5. Data dictionary: Harus menyediakan data dictonary sebagai sumber dalam mengartikan fungsi
6. Performance : Harus dapat beroperasi secara efefktif dan efisien
Komponen DBMS
Sebuah DBMS memiliki sejumlah komponen fungsional, seperti berikut:
1. File manager: mengelola tata ruang dalam disk dan struktur data yang dipakai untuk
mempresentasikan informasi yang tersimpan dalam disk atau media tertentu.
2. Database manager: menyediakan interface antara data low level yang ada di dalam basis data
dengan program aplikasi data query yang diberikan ke dalam sistem.
3. Query processor: menterjemahkan perintah dalam query language ke dalam perintah low-
level yang dapat dimengerti oleh database manager.
4. DML precompiler: mengkonversi perintah DML yang ditambahkan dalam sebuah program
aplikasi ke dalam bahasa induk.
5. DDL Compiler: mengkonversi perintah DDL ke dalam sekumpulan tabel yang mengandung
metadata yang selanjutnya disimpan dalam sebuah kamus data.
D. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah suatu penghubung sistem, yang didalamnya terdiri
dari dua atau lebih perangkat komputer, serta perangkat-perangkat lainnya yang
dibuat atau dirancang untuk dapat bekerja sama dan terhubung, dengan tujuan
agar dapat berkomunikasi, mengakses informasi, meminta serta memberikan
layanan atau service antara unit komputer satu dengan yang lainnya.

Fungsi dan manfaat Jaringan komputer :


1. Menghemat biaya
2. Mempercepat proses data sharing (berbagi data)
3. Menjaga informasi tetap up-to-date dan berkualitas
Jenis-jenis komputer :
1. Berdasarkan letak geografis atau jangkauannya :
a. LAN (Local Area Network)
b. MAN (Metropolitan Area Network)
c. WAN (Wide Area Network)
2. Berdasarkan fungsinya
a. Jaringan komputer peer to peer
b. Jaringan komputer client server
3. Berdasarkan Media Tranmisisnya
a. Jaringan komputer menggunakan media kabel (Wired Network)
b. Jaringan komputer tanpa menggunakan kabel (Nirkable)
4. Berdasarkan Topologi
a. Topologi Ring
b. Topologi bus
c. Topologi star
d. Topologi mesh
e. Topologi tree
Jenis-jenis komputer :

5. Berdasarkan distribusi sumber Transmisi Datanya


a. Jaringan komputer terpusat
b. Jaringan komputer terdistribusi

E. Hardware
Hardware atau perangkat keras merupakan suatu komponen penunjang dari sebuah sistem
informasi atau teknologi pendukung komputer yang sifat peralatannya dapat dilihat dan
dirasakan secara langsung atau yang berbentuk nyata.
berdasarkan fungsinya, perangka hardware terdiri atas 3 jenis yaitu :
a. Perangkat masukan (Input device), contohnya: keyboard, mouse,camera.
b. Perangkat pengolah data (Processor), contohnya: unit pengolah pusat dan
mikroprosesor
c. Perangkat keluaran (Output device), contohnya: monitor,printer, dokumen dan lain-lain
F. Software
Software atau perangkat lunak komputer adalah sekumpulan data elektronik
yang disimpan dan diatur oleh komputer. Data elektronik yang disimpan
oleh komputr tersebut, dapat berupa program, aplikasi atau instruksi yang
akan menjalankan suatu perintah tertentu. Perangkat lunak disebut juga
sebagai penerjemah perintah-perintah yang dijalankan oleh pengguna
komputer, untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras.

Berdasarkan fungsinya, perangkat lunka dibagi menjadi 3 golongan, yaitu :


a. Sistem operasi (Operating system)
b. Bahasa pemrograman (programming language)
c. Program aplikasi
F. Barainware
Barainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
sistem informasi dan teknologi informasi. Brainware juga dapat diartikan
sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan yang
mengeksplorasikan kemampuan dari hardware.

berdasarkan Fungsinya barainware dapat dikelompokan menjadi :


a. User
b. Management
c.Maintainance
d. Developer
PERANCANGAN DAN PEMODELAN SISTEM
A. Data Floe Diagram (DFD)
Data flow diagram adalah alat bantu untuk membuat diagram yang akan
menggambarkan proses kerja sebuah sistem. DFD terdiri dari notasi
penyimpanan data (data store), proses (process), aliran data (flow data) dan
sumber masukan (entity). Secara umum, pemodelan dengan menggunakan
DFD, dimaksudkan untuk menggambarkan rancangan dan proses bisnis
sebuah sistem informasi.
Perancangan dan pemodelan dalam DFD juga disertai dengan membuat
diagram konteks terlebih dahulu. Diagram sistem konteks bertujuan untuk
menggambarkan proses sistem secara umum dan diperinci lagi dengan
pembuatan DFD yang dapat dirancang.
B. Diagram Unified Modelling Language (UML)
Unifies Modelling Language (UML), yaitu suatu cara pendobelan secara visual untuk
sarana perancangan system yang berorientasi pada objek. UML juga merupakan suatu
bahasa yang sudah menjadi standar pada visualisasi, perancangan dan juga
pendokumentasian sistem software.
ada beberapa tujaun dan fungsi dari penggunaan UML yaitu :
a. Dapat menjelaskan bahasa permodelan visual kepada pengguna dari berbagai macam
perograman dan proses rekayasa sistem
b. Dapat memberikan gambaran model secara jelas
c. Dapat berguna merancang blue print software, karena sangat lengkap dan detail dalam
perancangannya
d. Dapat memodelkan sistem yang memiliki konsep dan berorientasi pada objek
Model-model diagram UML dapat dikelompokan berdasarkan sifatnya yaitu statis atau dinamis
:
1. Diagram kelas (class diagram)
2. Diagram paket (package diagram)
3. Diagram use-case (Usecase diagram)
4. Diagram interaksi dan sequence (sequence diagram)
5. Diagram komunikasi (communication diagram)
6. Diagram statechart (statechart diagram)
7. Diagram aktivitas (activity diagram)
8. Diagram komponen (component diagram)
9. Diagram deployment (deployment diagram)
C. Kamus Data
Kamus data adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan informasi
dari suatu sistem informasi. Dengan adanya kamus data, dapat mendefenisikan
dan menjelaskan data pada sistem secara lengkap.

Fungsi kamus data antara lain :

a. Menjelaskan arti aliran data dan penyimpanan dalam data flow diagram
b. Menjelaskan komposisi paket data dalam sebuah rancangan basis data yang
berproses melalui aliran sistem
c. Menjelaskan komposisi dalam penyimpanan data
d. Mendeskripsikan hubungan dan struktur yang rinci, antara penyimpanan yang
akan menjadi perhatian dalam basis data dan ERD
e. Menspesifikasikan nilai dan satuan yang relevan bagi penyimpanan dan aliran
data
D. Basis Data
Basis data adalah kumpulan data dalam sebuah sistem yang digambarkan sebagai aktivitas
antar entitas yang saling berelasi. Prinsip utama basis data adalah sebagai efisiensi yang
meliputi speed, space dan accurancy. Bertujuan untuk menangani data dalam jumlah besar,
kebersamaan pemakaian (sharebility) dan meniadakan duplikasi data yang ada.

Fungsi data basis :


a. Mengurangi redundansi
b. Menghindarkan inkonsistensi
c. Terpeliharanya integritas data
d. Data sharing
e. Memudahkan standarisasi
f. Jaminan keamanan
E. Entity Relationship Diagram (ERD)
ERD berfungi untuk mendokumentasikan data dan mengidentifikasi jenisnya, kemudian
menghubungkan atau merelasikan antar entitas, dengan menggunakan kunci pada setiap
entitas atau tabel.
ERD juga merupakan suatu model jaringan yang menggunakan susunan data dalam sebuah
entitas atau tabel dan disimpan pada sistem secara abstrak.
ERD dapat dikatakan sebuah model konseptual yang dapat mendeskripsikan antara
hubungan tabel atau entitas yang digunakan untuk memodelkan struktur data dan
hubungan antar data, sehingga memungkinkan terjadinya akses data atau aliran data dalam
susunan basis data di sebuah sistem
F. Desain Interface
Desain antar muka adalah desain tampilan atau modul aplikasi untuk sistem informasi,
baik berupa aplikasi komputer, perangkat komunikasi mobile aplikasi perangkat lunak atau
situs web, dan lainnya.
Tujuan dari penggunaan sesain interface adalah untuk membuat interaksi pengguna
menjadi sederhana, menarik dan sebaik mungkin.
Desain amtar muka mencoba untuk membuat agar user dapat berinteraksi dan
menggunakan aplikasi sistem informasi sesuai dengan kebutuhan dan keinginannnya.
ada 5 tipe utama interaksi dalam tampailan modul aplikasi :
a. Form Fill-In
b. Direct Manipulation
c. Menu Selection
d. Command Language
e. Natural Language
Thank You

Anda mungkin juga menyukai