Anda di halaman 1dari 13

TEORI BAHASA DAN

AUTOMATA
Kedudukan TBA pada Ilmu
Komputer
Ilmu Komputer memiliki 2 komponen
utama :

1. Model dan gagasan mendasar


mengenai komputasi
2. Teknik rekayasa untuk perancangan
sistem komputasi, meliputi H/W dan
S/W
• FSA (Finite State Automata) merupakan
tool yang sangat berguna dalam
perancangan lexical analyzer, yaitu bagian
dari kompilator yang mengelompokan
karakter-karakter ke dalam sebuah token,
yang berupa unit terkecil seperti nama,
variabel, dan keyword.
• FSA dipakai untuk penganalisa leksikal
dan dipakai juga dalam text editor,
pemrosesan teks, dan program file-
searching
Spesifikasi dari sebuah bahasa
pemrograman meliputi, hal-hal :

1. Himpunan simbol-simbol (alpabet)


yang bisa dipakai untuk membentuk
program yang benar.
2. Himpunan program yang benar secara
sintaktik.
3. Makna dari program tersebut.
Konsep Bahasa dan Otomata
• Simbol adalah suatu entitas abstrak yang
tidak bisa didefinisikan secara formal
• Huruf dan digit adalah contoh dari simbol
yang sering di pakai
• String adalah suatu deretan berhingga dari
simbol-simbol, contoh : ‘a’, ‘b’, ‘c’ adalah
simbol dan ‘abc’ adalah sebuah string
• String kosong dinyatakan dengan ε di
definisikan panjangnya = 0 atau |ε|= 0
• Bahasa adalah himpunan string-string dari
simbol-simbol untuk suatu alpabet yang
memiliki makna.
• Ada istilah bahasa kosong, yaitu bahasa
yang tidak terdiri dari string-string, contoh
himpunan kosong Ø
• Pada umumnya kita mengenal bahasa alami,
seperti bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.
• Bahasa didefinisikan di dalam kamus adalah
suatu sistem yang meliputi pengekspresian
gagasan, fakta, konsep termasuk sekumpulan
simbol-simbol dan aturan untuk melakukan
manipulasinya.
• Sebuah bahasa adalah himpunan string-string
dari simbol-simbol untuk suatu alphabet.
• Karena sebuah bahasa adalah kumpulan
dari string-string, kita bisa mempunyai
sebuah bahasa yang tidak terdiri dari
string-string, yaitu bahasa kosong, yang
dinotasikan seperti kita menuliskan
himpunan kosong, Ø.
• Untuk memodelkan hardware ke komputer
diperkenalkan Otomata.
• Otomata adalah suatu bentuk yang
memiliki fungsi-fungsi dari komputer
digital, menerima input menghasilkan
output, bisa memiliki penyimpanan
sementara, dan mampu membuat
keputusan dalam mentransformasikan
input ke output
• Otomata merupakan suatu sistem yang
terdiri atas sejumlah berhingga (state),
dimana state menyatakan informasi
mengenai input yang lalu dan dapat
dianggap sebagai memori mesin.
• Input pada mesin otomata dianggap
sebagai bahasa yang harus dikenali oleh
mesin. Selanjutnya mesin otomata
membuat keputusan atau keluaran yang
mengindikasikan apakah input itu diterima
atau tidak
a d a

d
u

Gambar 1. Mesin otomata sederhana


Mesin ini memiliki 6 state (q0,q1,q2,q3,q4,q5).
State awal q0, q3 dan q4 adalah state akhir,
sedangkan simbol input adalah (a,d,u)
• Pada gambar 1 diatas, bila mesin
mendapat string input berikut :
– Ada : diterima
– Adu : diterima
– Add : ditolak
• Sebuah string input diterima bila mencapai
state akhir/final state, yang digambarkan
dengan lingkaran ganda.
Latihan

 Buat contoh mesin yang dapat menerima


urutan simbol abc, bukan abd dan abe
 Buat contoh mesin yang dapat menerima
bahasa ‘saya makan nasi’ dan ‘saya
memasak nasi’
 Buat contoh mesin yang dapat menerima
pengulangan kata : universitas, serang,
serang, serang, serang, raya

Anda mungkin juga menyukai