1 STRUKTUR PENTAKSIRAN PETANQ Bil 1 Kemahiran Asas Bidang Tajuk / Kemahiran / Komponen Yang Dinilai Membaling bola pertama Merapatkan bola pada jack Meletakkan bola di belakang jack 2 3 Kejurulatihan Kepegawaian Simulasi Latihan Undang-undang dan peraturan Kepengadilan 4 Pengurusan dan Pengelolaan Kertas Kerja Pengurusan dan Pengelolaan Pertandingan 5 Sahsiah Kehadiran Penampilan Penglibatan Kepimpinan Wajaran 10 10 10 10 10 10 10 20 10
11.10.2 SPESIFIKASI PENTAKSIRAN PETANQ Pelaksanaan Pentaksiran Komponen Kemahiran Menguji kemahiran membaling bola pertama rapat dengan jack bahagian sisi rapat dengan jack dengan kedudukan menutup pandangan ke atas jack pada jarak 30-40sm sebelum atau di sisi jack
Pelajar membuat lakuan
Hasil Pembelajaran
Indikator Prestasi
Prosedur
Markah
10
lambungan
menyandar bola pada lawan memukul bola lawan menolak jack membuang jack
10
Hasil Pembelajaran
Indikator Prestasi
Prosedur
Markah
10
Hasil Pembelajaran
Indikator Prestasi
Prosedur
Markah
Kejurulatihan
Menyediakan satu rancangan latihan kemahiran asas. Melaksanakan satu simulasi latihan kemahiran asas.
10
Pelajar menjadi pengadil dalam tempoh 5 10 minit Menjawab soalan objektif yang disediakan pensyarah penasihat
10
disediakan.
Tugasan diberi oleh pensyarah penasihat secara kumpulan kecil (3 4 orang) Pembentangan kertas kerja dan dinilai oleh pensyarah penasihat
10
20
Hasil Pembelajaran
Indikator Prestasi
Prosedur
Markah
Sahsiah
Melibatkan diri dalam aktiviti permainan. Meningkatkan sikap tanggungjawab dan kepimpinan. Menanamkan sikap positif.
Kehadiran 100% dalam semua aktiviti permainan. Mengambil bahagian dalam aktiviti dengan aktif.
Mempunyai hubungan yang
Kehadiran pelajar dalam semua perjumpaan direkod. Pemerhatian terhadap pelajar oleh pensyarah penasihat. Pensyarah penasihat memantau aktiviti pelajar.
10
Kemampuan yang tinggi untuk memimpin rakan-rakan. Melaksanakan satu simulasi latihan kemahiran asas.
11.10.3 RUBRIK PENTAKSIRAN PETANQ KEMAHIRAN YANG DIUJI Membaling bola pertama INDIKATOR PRESTASI DAN PEMARKAHAN Cemerlang (8 10 Markah) Menggunakan cara balingan yang betul dan tepat Membentuk gaya balingan yang betul dan tepat membuat balingan dengan amat tepat Balingan yang amat menepati sasaran Sederhana (4 7 Markah) Menggunakan cara balingan yang betul Membentuk gaya balingan yang betul membuat balingan dengan tepat Balingan yang tepat pada sasaran Lemah (1 3 Markah) Menggunakan cara balingan yang agak betul Membentuk gaya balingan yang agak betul membuat balingan dengan kurang tepat Balingan yang kurang tepat pada sasaran
Menggunakan cara balingan yang betul dan tepat Membentuk gaya balingan yang betul dan tepat membuat balingan dengan amat tepat Balingan yang amat menepati sasaran
Menggunakan cara balingan yang betul Membentuk gaya balingan yang betul membuat balingan dengan tepat Balingan yang tepat pada sasaran
Menggunakan cara balingan yang agak betul Membentuk gaya balingan yang agak betul membuat balingan dengan kurang tepat Balingan yang kurang tepat pada sasaran
INDIKATOR PRESTASI DAN PEMARKAHAN Cemerlang (8 10 Markah) Menggunakan cara balingan yang betul dan tepat Membentuk gaya balingan yang betul dan tepat membuat balingan dengan amat tepat Balingan yang amat menepati sasaran Sederhana (4 7 Markah) Menggunakan cara balingan yang betul Membentuk gaya balingan yang betul membuat balingan dengan tepat Balingan yang tepat pada sasaran Lemah (1 3 Markah) Menggunakan cara balingan yang agak betul Membentuk gaya balingan yang agak betul membuat balingan dengan kurang tepat Balingan yang kurang tepat pada sasaran Penyediakan rancangan latihan kemahiran asas kurang sesuai Pelaksanaan simulasi latihan kemahiran asas tidak berkesan. Kurang cekap dan kurang berkebolehan serta tidak yakin menjalankan tugas sebagai pengadil Dapat menjawab kurang daripada 10 soalan objektif dengan betul.
Kejurulatihan
Menyediakan satu rancangan latihan kemahiran asas. Melaksanakan satu simulasi latihan kemahiran asas dengan amat berkesan.
Menyediakan satu rancangan latihan kemahiran asas. Pelaksanaan simulasi latihan kemahiran asas kurang berkesan. Cekap dan berkebolehan tetapi kurang yakin menjalankan tugas sebagai pengadil Dapat menjawab 10 14 soalan objektif dengan betul
Kepegawaian
Cekap dan berkebolehan serta yakin menjalankan tugas sebagai pengadil. Dapat menjawab 15 20 soalan objektif dengan betul.
INDIKATOR PRESTASI DAN PEMARKAHAN Cemerlang (8 10 Markah) Membentangkan kertas kerja yang disediakan dengan amat berkesan Kertas kerja yang lengkap dan jelas mengandungi lima atau lebih butiran berikut : - Pengenalan - Objektif - Butiran pertandingan - Senarai - Jawatankuasa - Kewangan - Peraturan Pertandingan Cemerlang (16 20 Markah) Mengaplikasikan prosedur pengelolaan pertandingan dengan amat berkesan. Sederhana (8 15 Markah) Mengaplikasikan prosedur pengelolaan pertandingan dengan berkesan. Lemah (1 7 Markah) Kurang berkesan dalam mengaplikasikan prosedur pengelolaan pertandingan. Sederhana (4 7 Markah) Membentangkan kertas kerja yang disediakan dengan berkesan Kertas kerja yang kurang lengkap mengandungi 4 - 5 butiran berikut : - Pengenalan - Objektif - Butiran pertandingan - Senarai - Jawatankuasa - Kewangan - Peraturan Pertandingan Lemah (1 3 Markah) Kurang berkesan membentangkan kertas kerja Kertas kerja yang tidak lengkap mengandungi kurang daripada 4 butiran berikut : - Pengenalan - Objektif - Butiran pertandingan - Senarai - Jawatankuasa - Kewangan - Peraturan Pertandingan
Pertandingan berlangsung dengan lancar mengikut perancangan Semua AJK dan ahli melaksanakan tugas dengan cemerlang
Pertandingan kurang lancer, teratur mengikut perancangan Semua AJK dan ahli melaksanakan tugas dengan baik.
Pertandingan tidak mengikut perancangan Semua AJK dan ahli tidak melaksanakan tugas dengan sempurna
INDIKATOR PRESTASI DAN PEMARKAHAN Cemerlang (8 10 Markah) Kehadiran 100% dalam semua aktiviti permainan Mengambil bahagian dalam aktiviti dengan amat aktif Mempunyai hubungan yang amat positif dengan semua ahli kumpulan
Kemampuan yang tinggi untuk
Sederhana (4 7 Markah)
Kehadiran 90% dalam semua
Lemah (1 3 Markah)
Kehadiran 80% dalam semua
aktiviti permainan
aktiviti permainan
Mengambil bahagian dalam aktiviti dengan aktif Mempunyai hubungan yang positif dengan semua ahli kumpulan Kemampuan yang sederhana untuk mmemimpin rakan-rakan
memimpin rakan-rakan
Kurang berkemampuan untuk memimpin rakan-rakan. Kemampuan yang tinggi untuk memimpin rakan-rakan