1O JARI
MATA DIKLAT :
KETERAMPILAN KOMPUTER DAN
PENGELOLAAN INFORMASI
PROGRAM KEAHLIAN :
SEMUA PROGRAM KEAHLIAN
KETERAMPILAN
MENGETIK 10 JARI
EDISI III- 2005
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI .......................................................................................... .
PENDAHULUAN ............................................................................
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
5
6
6
7
8
8
9
Deskripsi ..................................................................................
Prasyarat .................................................................................
Petunjuk Penggunaan Modul ...................................................
Tujuan Akhir .............................................................................
Cek Kemampuan .....................................................................
1.5.1 Soal Teori .....................................................................
1.5.2 Soal Praktek .................................................................
10
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
Tujuan .....................................................................................
Organisasi Komputer .............................................................
Keyboard ...............................................................................
Struktur tombol pada keyboard ..............................................
Rangkuman kegiatan belajar 1 ..............................................
Tugas kegiatan belajar 1 .........................................................
Tes formatif kegiatan belajar 1 ................................................
10
10
12
14
17
18
18
19
3.1
3.2
3.3
3.4
19
19
20
22
22
24
26
26
27
27
27
28
28
28
29
29
Tujuan .....................................................................................
Langkah awal pemelajaran .....................................................
Tips menggunakan keyboard .................................................
Posisi tangan pada keyboard ..................................................
3.4.1 Posisi pertama .............................................................
3.4.2 Posisi kedua .................................................................
3.5 Latihan Dasar
...................................................................
3.5.1 Latihan penguasaan tombol pangkal ............................
3.5.2 Latihan penguasaan tombol g .......................................
3.5.3 Latihan penguasaan tombol h .......................................
3.5.4 Latihan penguasaan tombol e .......................................
3.5.5 Latihan penguasaan tombol i ........................................
3.5.6 Latihan penguasaan tombol r ........................................
3.5.7 Latihan penguasaan tombol u .......................................
3.5.8 Latihan penguasaan tombol m ......................................
3.5.9 Latihan penguasaan tombol v .......................................
Mengetik
10 Jari
29
29
30
30
30
31
31
31
31
32
32
32
33
33
33
34
35
35
35
36
Mengetik
10 Jari
1. PENDAHULUAN
1.1
Deskripsi
Nama Modul
Kode Kompetensi
TIK.OP01.001.01
Kaitan Modul
Hasil yang
diharapkan
Manfaat di
Industri
Mengetik
10 Jari
1.2
Prasyarat
Untuk mempelajari modul ini tidak ada unit kompetensi dan
pengetahuan yang harus dikuasai sebelumnya.
1.3
Tujuan Akhir
Setelah mempelajari modul ini, peserta didik diharapkan mampu:
1. memahami fungai dasar dan penggunaan keyboard sebagai
salah satu alat input;
2. mengetik 10 jari.
1.5
Cek Kemampuan
Apabila Anda dapat menjawab seluruh soal di bawah ini, silakan
langsung mengambil unit kompetensi selanjutnya.
1.5.1 Soal Teori
1. Yang dimaksud dengan keyboard adalah:
a. Alat untuk melihat hasil ketikan
b. Papan tombol ketik
c. Alat untuk mencetak
d. Program grafik
e. Kunci untuk komputer
2. Pilih dibawah ini yang bukan jenis keyboard secara fisik:
a. Keyboard Serial
b. Keyboard Paralel
c. Keyboard PS/2
d. Keyboard Wireless
e. Keyboard USB
3. Mana hal berikut yang bukan merupakan fungsi dari
keyboard?
a. Menekan tombol panah pada keyboard untuk
menggerakkan kursor
b. Menekan tombol shift untuk menempilkan huruf besar
atau kecil
c. Menekan tombol esc untuk membatalkan perintah
d. Menekan tombol enter untuk menghapus hasil ketikan
e. Menekan tombol page up untuk menggulung tampilan
layar ke atas
4. Jumlah tombol numerik pada keyboard adalah:
a. 9
b. 10
c. 11
d. 17
e. 19
5. Fungsi tombol page down adalah:
a. Menggerakkan kursor ke kanan
b. Menggerakkan kursor ke kiri
c. Menggerakkan kursor ke atas
2. KEGIATAN BELAJAR 1
2.1 Tujuan
Pada kegiatan belajar ini, Anda akan mempelajari tentang pengertian
komputer serta bagian bagiannya. Juga akan dibahas mengenai
perangkat input komputer yang paling banyak digunakan, yaitu
keyboard.
Sebagai sebuah perangkat input, keyboard memiliki banyak fungsi yang
dijelaskan secara rinci.
Diharapkan setelah mempelajari kegiatan belajar ini, Anda dapat
memahami jenis jenis keyboard serta fungsi tombol tombol yang
terdapat pada keyboard tersebut.
2.2 Organisasi Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti
menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar
dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi
komputer.
Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan
seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.
INPUT
DEVICE
PROCESS
DEVICE
OUTPUT
DEVICE
2.3 Keyboard
Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik
yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher
Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh
Perusahaan Remington.
Keyboard komputer pertama disesuaikan
dari kartu pelubang (punch card) dan
teknologi pengiriman tulisan jarak jauh
(Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC
menggunakan pembaca kartu pembuat
lubang (punched card reader) sebagai alat
input dan output.
Bila mendengar kata keyboard maka
pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah
komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus
lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya
papan tombol jari atau papan tombol. Pada keyboard terdapat
tombol-tombol huruf A Z, a z, angka 0 - 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; \ | serta
tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104
tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52
tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini
model keyboard sangat variatif.
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa
maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan
bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada
hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita
tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah
ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya
langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa
yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor
terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan
perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang
lainnya. Seperti juga mouse, keyboard dihubungkan ke komputer
Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer
tipe AT.
Gambar 1.3
Port pada
keyboard serial
2.
Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling
banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus
dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama
dengan port untuk mouse.
Gambar 1.4
Port pada keyboard
PS2 dan konektor
pada motherboard
3.
Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan
kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer.
Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth.
Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan
unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat
Gambar 1.5
Keyboard dan
mouse wireless
4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan
jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat.
Gambar 1.6
Konektor USB
Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe
QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan
sampai saat ini adalah susunan QWERTY.
6.
Numeric Keypad
Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang
berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa
angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun
menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya.
7.
8.
Typing keys
Control keys
Gambar
1.7
Bagian bagian keyboard
Numeric Keypad
Beberapa fungsi tombol pada keyboard terdapat pada tabel berikut ini.
Tombol
ALT
akan
berfungsi
bila
penggunaannya dipasangkan dengan tombol
lainnya seperti F4 misalnya yang berguna
untuk ShutDown atau menutup Windows
Program yang sedang aktif.
Tombol
CTRL
akan
berfungsi
bila
penggunaannya dipasangkan dengan tombol
lainnya seperti tombol C atau disebut juga
CTRL-C akan berguna untuk menyalin saatu
objek yang ditunjuk ke dalam clipboard, yang
nantinya dapat disalinkan pada area kerja
yang ditentukan dengan menggunakan
CTRL-V
Tombol F1 F12 adalah tombol fungsi yang
pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem
operasi atau aplikasi. Misal, F1 biasanya
digunakan untuk menampilkan menu Help
yang akan memberikan penjelasan mengenai
aplikasi yang sedang berjalan
Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang
kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL,
yaitu untuk membatalkan satu tahap
pekerjaan.
Tombol
Enter
adalah
tombol
yang
kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK,
yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang
dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat
berarti menyisipkan baris kosong atau baris
baru pada proses pemasukan text.
Pada Window dialog, menekan tombol TAB
berarti pindah ke field atau daerah isian atau
pilihan berikutnya. Pada saat proses
pengetikan,
TAB
berarti
lompat
ke
penghentian TAB (tab-stop) terdekat.
Menggerakan penunjuk karakter (kursor)
sesuai arah anak panah bersangkutan.
o Function keys;
o Control keys.
2.
3.
4.
3. KEGIATAN BELAJAR 2
3.1 Tujuan
Untuk apa belajar mengetik 10 jari apabila dengan 11 j ari saja
pekerjaan sehari hari telah dapat dilakukan ?
Mungkin pertanyaan tersebut akan terlontar apabila melihat tujuan
kegiatan belajar ini.
Memang seorang teknisi tidak membutuhkan kecepatan dan
kepandaian mengetik 10 jari seperti seorang sekretaris, tetapi apabila
dihadapkan pada suatu keadaan yang baru, dimana kecepatan
merupakan sebuah tuntutan, maka mengetik 10 jari dengan cepat dan
tepat adalah sebuah keharusan.
Kegiatan belajar 2 ini menekankan kepada dasar-dasar mengetik 10 jari
yang dilengkapi dengan latihan untuk setiap tombol yang ada pada
keyboard. Setiap latihan hendaknya dapat diikuti secara penuh dan
bertahap. Jangan melangkah ke latihan berikutnya
apabila belum memahami dan menguasai latihan
yang saat ini dilaksanakan.
3.2 Langkah awal pemelajaran
Ketiklah kalimat dibawah ini pada komputer di depan
Anda (silakan menggunakan word processing apa
pun, mintalah bantuan instruktur untuk membuka aplikasi tersebut), dan
hitung waktu yang Anda butuhkan untuk mengetik keseluruhan kalimat.
Pesatnya kemajuan tneknologi informasi dan komunikasi,
disingkat TIK, atau disebut pula informatika, yang kemudian
berkembang menjadi telematika, serta meluasnya perkembangan
infrastruktur informasi global telah mengubah pola dan cara
kegiatan bisnis, industri, perdagangan, dan pemerintah.
Perkembangan ekonomi berbasis ilmu pengetahuan dan informasi
telah menjadi paradigma global yang dominan. Kemampuan
untuk terlibat secara efektif dalam revolusi jaringan informasi
akan menentukan masa depan kesejahteraan bangsa.
Berbagai keadaan menunjukkan bahwa Indonesia belum
mampu mendayagunakan potensi TIK secara baik, dan oleh
karena itu Indonesia terancam kesenjangan digital (digital divide).
Kesenjangan sarana dan prasarana TIK antara kota dan pedesaan,
juga memperlebar jurang perbedaan sehingga terjadi pula digital
divide di dalam negara kita sendiri.
Silakan meneruskan
mempelajari dan
mempraktekkan latihan di
modul ini
2.
siku
anda
dalam
posisi
bebas
menggantung.
4.
5.
Posisi Pertama
Tangan Kiri
Jari Kelingking
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
Baris Kelima
=
=
=
=
=
dan 1
Tab dan Q
Capslock dan A
Shift kiri dan Z
Ctrl dan Windows
Jari Manis
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
2
W
S
X
Jari Tengah
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
3
E
D
C
Jari Telunjuk
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
4 dan 5
R dan T
F dan G
V dan B
Ibu Jari
Baris Kelima
Ibu Jari
Baris Kelima
Jari Telunjuk
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
6 dan 7
Y dan U
H dan J
N dan M
Jari Tengah
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
8
I
K
,
Jari Manis
Baris Pertama
Baris Kedua
= 9
= O
Tangan kanan
Jari Kelingking
Baris Ketiga
Baris Keempat
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
3.4.2
Posisi Kedua
= L
= .
= 0, -, = dan
BackSpace
= P, [ dan ]
= , ;, dan Enter
= / dan shift kanan
Tangan Kiri
Jari Kelingking
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
Baris Kelima
=
=
=
=
=
dan 1
Tab dan Q
Capslock dan A
Shift kiri dan Z
Ctrl dan Windows
Jari Manis
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
2 dan 3
W
S
X
Jari Tengah
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
4
E
D
C
Jari Telunjuk
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
5 dan 6
R dan T
F dan G
V dan B
Ibu Jari
Baris Kelima
Ibu Jari
Baris Kelima
Jari Telunjuk
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
=
=
=
=
Jari Tengah
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
= I
= K
= L
Jari Manis
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
= 9
= O
= L
Tangan kanan
7 dan 8
Y dan U
H dan J
N dan M
Jari Kelingking
Baris Keempat
Baris Pertama
Baris Kedua
Baris Ketiga
Baris Keempat
Baris Kelima
= .
= 0, -, = dan
BackSpace
= P, [ dan ]
= ;, dan Enter
= / dan shift kanan
= Windows, left click
dan ctrl kanan
;
Untuk melatih penggunaan tombol pangkal, ketiklah yang
berikut masing masing 5 baris.
ff ff ff ff jj jj jj jj fj fj fj jf jf ff jj fj fj jf jf
dd dd dd kk kk kk dk dk kd dk dd kk fk jd kj jk kj
ss ll ss ll ss ll sl ls ls ls js fl fl dl dl ld js lf ld
aa aa ;; ;; aa aa ;; ;; a; a; a; aj aj aj f; ka da ja f;
jaf faj dak kad jad dal lad sad sak kas dak kal jak lak
daka kada lasa sala fasa asaf asal sadal akal adas jala
jasa lasak falak salak jalak fasal jasad kadal kakak jajal
jakad sakal kadas kasad kasal kas dadak sadak saja alas
jaksa ada kala; kakak ada dada; jaksa jajal fasal fasal
3.5.2
3.5.3
3.5.4
de de de ed ed ed ke ek fe je fe ge se le ke se dek
dede keke dekdek kedked dedak ledas sedak dedes ledas
kekal sedah lekah gede jedah lelah gedek saleh hehe
3.5.5
3.5.6
3.5.7
3.5.8
3.5.9
tacu taji
tinggi titing
tuti
seriti sarut tuan tutu tajah ganti setuju catu sarut tuka
3.5.15 Latihan penguasaan tombol y
Tombol y diketik dengan jari telunjuk kanan direnggangkan ke
sebelah atas.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
jy jy yj yj hy yh fy yf yt yt ty uy yu yhj yhy juy kuy
yeni yuyu yareh yety jaya raya saya daya kayu layu
yati gayu hayu masayu dayan citayan cilamaya sayur yari
3.5.16 Latihan penguasaan tombol o
Tombol o diketik dengan jari manis kanan ke atas.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
lo lo lo so so ko ok do fo jo ho so lo co to vo lo
lolo sono olo solo kodok rokok totok golok holo alo elok
olok ojak okumeno bodoh jorok gado cocok odek reok
otak olah solo Volvo oyak yoyo yono tono otak olah solo
3.5.17 Latihan penguasaan tombol w
Tombol w diketik dengan jari manis kiri ke atas.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
sw sw sw ws ws lw lws sws lws cow woll loww soww
woll wall which saw was who which what who cow wall
wolf waht which saw was twi two town khow down
jewells giwang hawa mawas sawa ketawa sawo mawar
3.5.18 Latihan penguasaan tombol titik
Tombol titik diketik dengan jari manis kanan ke bawah.
exec laxi maxi taxi rotax xixi xuci telex six taxi laxi cixi
3.5.22 Latihan penguasaan tombol q
Tombol q diketik dengan jari kelingking kiri ke atas.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
aq aq aq qa qa jq qj kq qk bq qv cq xq tq rq
quin qoqo qaqa Qantas qanqan qimpu quker quares qoqo
Conqueror makan Quakeer, Queen dinobatkan pada hari ini.
3.5.23 Latihan penguasaan tombol z
Tombol z diketik dengan jari kelingking kiri ke bawah.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
az az az za za za zz za az kz dz zd iz wz qz zq iz
taz zat zar zul zone zigzag zamzam zone zitzit zaszas zat
Ijazah, Zone, Zigzag, Zamzam, Zulkarnaen, Zulham, Zone.
3.5.24 Latihan penguasaan angka angka
Pengetikan angka angka ini perlu mendapat perhatian yang
serius karena tata letak tombol yang agak sukar.
Angka 1
Angka 2
Angka 3
Angka 4
Angka 5
Angka 6
Angka 7
Angka 8
Angka 9
Angka 0
a1 a1 a1 1a 1a 1a q1z s1s a1 a1 z1 1z 11 a1 11 s1
Saya perlu telor 11 butir untuk 1 minggu.
S2 S2 w2 x2 12 c2 s2 w2 12 s2 w2 12 k2 d2 f2 s2 12
d3 d3 e3 e3 d3 de3 dc3 cd3 ce3 ce3 kd3 fr3 gr3 de3
Ayah mempunyai cucu sebanyak 3 orang.
y4 y4 y4 4y rr4 f4b f4m 4fm 4ry y4r y4 c4
f5 f5 5f 5f 5f f5v f5g 5g5 55ff 5f f4g gg4 5f5 f5
Rokok 55 express buatan London.
j6 j6j y6y j6m j6u 6j6 6u6 6un h6y y6y 6yh 6yn 6ym
j6 j6j j6u 6j6 6u6 6um h6y y6y 6yh 6yn 6ym 6ym 6y6
Dalam tahun tertentu banyaknya hari 366 hari.
J7 j7j ju7 jm7 yu7 7un ju7 u7j j7j 7j7 j7j 7uj 7uj
Satu minggu banyaknya 7 hari, Jam Titus 77 batu.
k8 k8k 8k8 ki8 dk8 8ki 88k 8d8 8dk d8i dk8 88i
l9 l9l 99 lo9 sl9 sl9 l9l 99s oo9 ll9 9l9 o9o ao9 9ol
1a 10 100 010 1p p1 p0 001 0p1 101 000 0p p1
3.5.25 Latihan penguasaan tanda tanda baca
Untuk tanda tanda baca yang letaknya terdapat di sebelah
atas angka angka, diketik dengan menekan tombol shift kiri
atau kanan dan selanjutnya menekan tombol angka yang
sesuai.
Untuk tanda tanda baca yang terletak di sebelah kanan,
diketik dengan menggunakan jari kelingking kanan.
Tanda kurang dapat digunakan juga sebagai garis pemisah.
Ketiklah kata berikut masing masing 5 baris.
PT. SRIWIJAWA LINES Jalan Andalas 5, Jambi.
5% dari 10.000 kg = 500 kg
L = Pound Sterling adalah mata uang Inggris.
$ = Dollar adalah mata uang USA.
2.
DAFTAR PUSTAKA
M. Situmeang, Drs, Pelajaran Mengetik 10 Jari, Karya Utama, Jakarta,
Indonesia, 1999.
www.ilmukomputer.com
www.whatis.com
www.howstuffworks.com