RUBRIK PEMARKAHAN BIDANG MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH (KSSR) 1.1 MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN
INDIKATOR PRESTASI DAN PEMARKAHAN Cemerlan (1! " #$ Mar%a&) Se'er&ana ( ( ) 1* Mar%a&) Lema& ( 1 ) + Mar%a&)
1.
PERSEPSI ESTETIK (#$,) C-n.-& Pen an %/.an Ala. 0 Ba&an 1en23"4en23 5en./% C2r2"62r2 %a7al 3elam
Menunjukkan tahap kefahaman penghasilan model yang sangat tinggi da penguasaan da!i segi jenis dan "i!i model yang sangat tinggi
Menunjukkan tahap kefahaman penghasilan model yang sede!hana da penguasaan da!i jenis dan "i!i model yang sede!hana
Menunjukkan tahap kefahaman penghasilan model yang lemah #enguasaan da!i segi keupayaan jenis dan "i!i model lemah
#. APLIKASI SENI (#*,) mem7er%enal%an ala. 'an 5a&an men/n4/% 6ara mem5/a. m-'el
Cemerlan ( 1( " #* Mar%a&) Mempe!lihatkan penguasaan kemahi!an mengolah media yang tinggi$
ISL Minggu 13 Kepel%agaian dan &a!iasi penggunaan media yang sesuai untuk menghasilkan model$
Tay Yie Jian , Yeoh Kai Xeong Kepel%agaian dan &a!iasi penggunaan media yang sesuai untuk menghasilkan model se"a!a sede!hana$ Ku!ang menunjukkan kepel%agaian dan &a!iasi penggunaan media yang sesuai untuk menghasilkan model ,
8. EKSPRESI KREATI9 (8$,) Menggunakan pengetahuan, kefahaman dalam memilih dan menipulasikan %ahan se"a!a k!eatif Menggunakan unsu! seni Menggunakan kemahi!an %ahasa seni &isual
Se'er&ana ( 11 ) #$ Mar%a&)
Lema& ( 1 ) 1$ Mar%a&)
Memilih dan memanipulasikan %ahan se"a!a k!eatif Menggunakan unsu! seni dalam penghasilan model Menghasilkan model menggunakan %ahasa seni &isual
Memilih dan memanipulasikan %ahan se"a!a k!eatif se"a!a sede!hana Ku!ang menggunakan unsu! seni dalam penghasilan model Menghasilkan model menggunakan %ahasa seni &isual se"a!a sede!hana
Lemah dalam memilih dan memanipulasikan %ahan se"a!a k!eatif Tidak menggunakan unsu! seni dalam penghasilan model Lemah menghasilkan model menggunakan %ahasa seni &isual
Se'er&ana ( ( ) 1* Mar%a&)
Lema& ( 1 ) + Mar%a&)
ISL Minggu 13 mem%uat ap!esiasi te!hadap ka!ya sendi!i dan !akan %e!pandukan %ahasa seni &isual
Mempame!kan hasil ka!ya yang dihasilkan dengan sangat mena!ik Keyakinan tinggi dalam men"e!itakan model sendi!i se"a!a lisan Mengetahui kaitan seni &isual dengan mata pelaja!an lain dengan %aik Mem%e!i pengha!gaan sangat tinggi kepada model sendi!i dan !akan $
Mempame!kan hasil ka!ya yang dihasilkan dengan mena!ik Yakin dalam men"e!itakan model sendi!i se"a!a lisan Mengetahui kaitan seni &isual dengan mata pelaja!an lain dengan sede!hana Mengha!gai model sendi!i dan !akan
Ku!ang mena!ik dalam pame!an hasil ka!ya yang dihasilkan Ku!ang keyakinan dalam men"e!itakan model sendi!i se"a!a lisan Tidak mengaitkan seni &isual dengan mata pelaja!an lain Lemah dalam mem%e!i pengha!gaan model sendi!i dan !akan$
Cemerlan ( : " *Mar%a&) Komitmen dan kola%o!asi yang tinggi te!hadap tugasan yang di%e!i$
ISL Minggu 13
Tay Yie Jian , Yeoh Kai Xeong BORANG PEMERHATIAN DAN PEMARKAHAN PENILAIAN AMALI PENDIDIKAN SENI VISUAL TAHUN 1
BIL
NAMA PELA1AR
ANGKA GI LIR AN
ISL Minggu 13
TANDATANGAN PENILAI NAMA;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
TARIKH;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<