TEROPONG DIRI
MEMILIKI BAKAT & DAYA CIPTA BERKESANGGUPAN MENCIPTA IDEA YANG BARU/ KETEKUNAN KUAT DAYA IMAGINASI
Kreativiti
adalah kegiatan yang mendatangkan hasil yang sifatnya baru(inovatif) atau belum ada sebelumnya, segar, menarik , aneh dan mengejutkan, berguna dan dapat dimengerti.
pemikiran kreatif
1. Melakukan sesuatu dengan cara yang unik. 2. Seseorang itu dapat keluar daripada pola yang sama atau the pattern of
sameness.
3. Berfikir di luar kotak atau thinking
SLOT 1
BERKENALAN DENGAN
CERPEN
CERPEN : BENTUK CEREKA YANG PENDEK, YANG MEMBAWA SATU PERSOALAN BAGI MENGHASILKAN SATU KESAN TERTENTU YANG INDAH.
1. CERPEN ITU ADALAH SEBUAH KISAH ATAU CERITA YANG BERBENTUK PROSA YANG RELATIF PENDEK 2. CERPEN ITU MESTI MENONJOLKAN HANYA SATU KESAN PENCERITAAN DENGAN DIUNGGULI OLEH BILANGAN WATAK YANG SEDIKIT 3. CERPEN MENGISAHKAN DENGAN AGAK TERPERINCI SUATU PERISTIWA ATAU SUASANA MELAUI KONFLIK YANG SEDIKIT DAN KLIMAKS YANG MENDADAK 4. CERPEN MEMPERLIHATKAN ADANYA UNSUR DRAMATIK
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Singkat, padu, intensif (ada perkara yang ditekankan) Ada adegan, watak, gerak Bahasa tajam dan menarik Interpretasi pengarang kepada kehidupan Dapat menimbulkan satu kesan Menarik perasaan pembaca Penggambaran jelas pada peristiwa yang dipilih Ada cerita/persoalan utama, watak utama, latar dan suasana
cerpen bukan hanya menjadi media untuk menyampaikan informasi kerana cerpen adalah sebuah KARYA SENI. Sebagai karya seni, cerpen haruslah mengandung keindahan, di samping mampu meninggalkan kesan yang mendalam di hati pembaca.
PEMIKIRAN
TEMA
PENGAJARAN
BENTUK
NILAI
TEMA :
pokok persoalan / pemikiran utama yang ada dalam kepala pengarang/ hal utama yang mahu diceritakan oleh pengarang.
P1
P2
P3
P4
P5
P6
TEMA
PLOT Susunan peristiwa-peristiwa dalam cerita. Plot biasanya berkaitan dengan gerak dan aksi watakwatak yang berkembang daripada rentetan peristiwa yang disusun secara bersambung atas dasar sebab akibat.
Puncak
Eksposisi
pengakhira
TEKNIK PLOT
SUSPENSE
KEJUTAN
PEMERIAN
MONOLOG
DIALOG
IMBAS KEMBALI
IMBAS MUKA
WATAK
Tingkah laku
PERWATAKAN
Secara langsung
Pengarang pemikiran percakapan
PROTAGONIS
ANTAGONIS
LATAR
SETING
LATAR TEMPAT
LATAR MASA
LATAR MASYARAKAT
PERISTIWA
BILA
DI MANA
SIAPA
APA
Nilai Intelek Sesebuah cerpen yang baik mempunyai sesuatu pemikiran yang tinggi. Maknanya dalam karya tersebut ada mesej yang mahu disampaikan kepada pembaca supaya boleh direnung dan difikir oleh pembaca untuk dijadikan panduan, mendapatkan pengetahuan dan pengalaman. Nilai Emosi Dalam sesebuah cerpen mesti terpancar perasaan sama ada gembira, sedih atau sinis. Maknanya cerpen tersebut memilih persoalan dan gaya bahasa yang boleh dihayati dengan baik oleh pembacanya yang dapat menimbulkan suatu fikiran khusus serta memberikan kesan pengajaran dan hiburan.
NILAI
KEMANUSIAAN
KEMASYARAKATAN
SUDUT PANDANGAN
Istilah yang digunakan dalam analisis dan kritikan cereka untuk menerangkan cara bagaimana pembaca dihidangkan dengan bahan cerita, atau jika ditinjau dari sudut lain, bagaimana pengarang memilih cara yang terbaik untuk mengemukakan ceritanya ORANG KETIGA SERBA TAHU
ORANG PERTAMA
AKU SEBAGAI PEMERHATI MEMPERLIHATKAN KEOBJEKTIFAN PENGISAHAN. MELALUI SUDUT PANDANGAN INI PENGARANG MENYERAHKAN TUGAS BERCERITA KEPADA WATAK AKU YANG TERBATAS KEPADA DIRINYA SAHAJA
A
P
A
P
A
P
GAYA BAHASA
berkenalan dengan
NOVEL
Novel berasal dari bahasa Latin novellus yang diturunkan dari kata novies yang berarti baru Novel ialah cerita dalam bentuk prosa fiksi dalam ukuran yang luas dan meninjau kehidupan sehari-hari. Keluasan tersebut ditunjukkan oleh kekompleksan plot, keragaman karakter, kekompleksan tema, keragaman suasana cerita, dan keragaman latar cerita. Novel memberi kemungkinan kepada pembaca untuk menangkap perkembangan kejiwaan tokoh secara lebih menyeluruh. Novel juga memungkinkan adanya penyajian secara panjang lebar mengenai persoalan manusia. Novel lebih leluasa dalam mengeksploitasi detildetil peristiwa, suasana, dan karakter tokoh untuk menghidupkan cerita. Keutuhan sebuah novel tidak ditentukan oleh kepadatan cerita, tetapi ditentukan oleh tema karyanya
NOVEL
Sedangkan alur dalam novel,
umumnya merupakan alur tunggal, hanya terdiri dari satu urutan peristiwa yang diikuti sampai cerita berakhir
umumnya memiliki lebih dari satu plot; terdiri dari plot utama, dan subplot. Plot utama berisi konflik utama yang menjadi inti persoalan sepanjang cerita itu, sedangkan sub-subplot adalah munculnya konflik-konflik tambahan yang bersifat menopang, mempertegas, dan mengintensifkan plot utama untuk sampai ke klimaks.
NOVEL
novel pada umumnya dapat
tema dan satu persoalan saja menawarkan satu tema utama dan banyak persoalan Penokohan dari cerpen, tertama dari segi tokoh-tokoh dalam novel perwatakan, agak terhad biasanya ditampilkan dengan bilangannya dan tidak bilangan perwatakan yang lebih mengungkapkan imej luas, disertai dengan ciri-ciri perwatakan secara lengkap fizik maupun ciri-ciri sosial lainnya dengan lebih terperinci.
NOVEL
Sebaliknya, Novel perlu
cerpen tidak memerlukan detil-detil khusus tentang keadaan latar, misalnya yang menyangkut keadaan tempat dan sosial. Cerpen hanya memerlukan gambaran secara garis besarnya saja, namun secara implisit mampu memberikan gambaran latar yang dimaksud.
menggambarkan keadaan latarnya yang lebih lengkap, detil, lebih luas dan waktunya lebih lama sehingga ia mudah memberikan gambaran latar yang lebih konkret dan pasti untuk difahami pembaca.
NOVEL
Novel biasanya ditulis dalam
maksimal 30 halaman kuarto. jumlah kata dalam cerpen maksimal 10.000 kata. waktu yang diperlukankan untuk membaca cerpen hanya 10 minit (bacaan sekali duduk).
minimal 100 halaman kuarto Jumlah kata dalam novel minimal 35.000 kata Lama untuk membaca novel kira-kira 30-90 minit
PEMIKIRAN
TEMA
PENGAJARAN
BENTUK
NILAI
SLOT 2
Menulis CERPEN
PANDUAN
Berikut adalah langkah-langkah MUDAH untuk belajar membuat cerpen. Tentukan tema cerita yang ingin dibuat. Buatlah kerangka karangan cerita secara kasar. Misalnya, tahap pengenalan, kemunculan konflik, klimaks, dan penyelesaian konflik. Tentukan alur atau jalan cerita, misalnya alur maju (bercerita hari ini ke masa depan) atau alur mundur (menceritakan ulang hal yang telah terjadi pada masa lalu). Tentukan tokoh dan wataknya. Mulailah menulis cerita.
FASA 1
PENYUBURAN BAKAT
FASA 2
MENCARI
IDEA
FASA 3
MERANCANG
PAPAN CERITA
TEMA WATAK
PLOT
PERGERAKAN PLOT
TEKNIK PLOT
FASA 4
MENULIS
FASA 5
INKUBASI
FASA 6
PENYEMAKAN
FASA 7
PEMBAIKAN
FASA 8
PENILAIAN
FASA 9
SLOT 3
BERKONSI PENGALAMAN
MENGHASILKAN
Karya kreatif
MENGEMBANGKAN IDEA
SLOT 4 PRAKTIKAL 1
Rancang wataknya
SLOT 5 PRAKTIKAL 2
Selamat mencuba
&
Selamat berjaya