Anda di halaman 1dari 8

Makalah Komponen-Komponen IMK

(Interaksi Manusia dan Komputer)

Komponen-Komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) Oleh : 1. Deny Patrick Firmansyah Lulu (100010618) 2.

Oleh :

1. Deny Patrick Firmansyah Lulu

(100010618)

2. Reivaldy Pandie

(100010791)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER (STMIK) STIKOM BALI

2014

i

Daftar Isi

Daftar Isi

ii

BAB I PENDAHULUAN

3

1.1 Latar Belakang

3

1.2 Rumusan Masalah

4

1.3 Batasan Masalah

4

1.4 Tujuan Penulisan

4

BAB II PEMBAHASAN

5

2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

5

2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

5

2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari

5

2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer

6

2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

6

2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer

6

BAB III PENUTUP

8

3.1 Kesimpulan

8

3.2 Saran

8

ii

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Interaksi manusia dan komputer sendiri merupakan serangkaian proses,

dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan

komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui

sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Komputer

yang didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk

mengolah data dengan perantaraan sebuah program yang mampu memberikan

informasi dan hasil dari pengolahan tersebut. Atau, suatu mesin yang menerima

input untuk diproses dan menghasilkan output. Sistem komputer terdiri dari

prosesor, memori I/O. Fungsi dasarnya adalah eksekusi program. Program yang

akan dieksekusi berisi sejumlah instruksi yang disimpan di dalam memori. CPU

akan melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi program. Interaksi

membantu manusia apa yang terjadi antara user dan sistem komputer. Sistem

interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem

yang ada. Hubungan antara user dan computer dijembatanai oleh antarmuka

pengguna (user interface). Suatu antarmuka secara tidak langsung juga

menunjukkan fungsi sistem kepada pengguna. Antarmuka merupakan gabungan

dari elemen-elemen suatu sistem, elemen-elemen dari pengguna, dan juga

komunikasi atau interaksi diantara keduanya.

Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: humancomputer

interaction, HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia

dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka

pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha

menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik.

Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses,

dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan

komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui

sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

3

1.2

Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas adapun rumusan masalahnya yaitu bagaimana hubungan antara komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer?

1.3 Batasan Masalah

Dalam penyusunan tugas ini, masalah-masalah yang dibahas diberikan ruang lingkup permasalahan, yaitu hanya membahas komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer yang saling berhubungan.

1.4 Tujuan Penulisan

Adapun tujuan dalam pembuatan makalah ini adalah :

1. Untuk menambah pengetahuan dan diharapkan bermanfaat bagi kita semua

2. Sebagai bahan penilaian dalam matakuliah interaksi manusia dan komputer

4

BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari

hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi,

dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh

manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk

merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri

adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia

untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan

dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang

diharapkan.

2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

Tujuan utama imk yaitu membuat sistem yang lebih:

1.

Berguna ( usable )

2.

Aman

3.

Produktif

4.

Efektif

5.

Efisien

6.

Fungsional

7.

Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer

2.3

Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-

hari

Adapun contoh-contoh IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam kehidupan

sehari-hari adalah :

1. Handphone yg semakin canggih

2. Internet

3. Komputer dan Laptop

4. Mesin ATM

5. Internet Bangking

5

6.

Rontgen

2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi

komputer Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.

2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) meliputi 3 komponen :

1. Manusia Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini berbeda-beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam menggunakan komputer.

2. Komputer Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak)

3. Interface Manusia dan komputer berinteraksi lewat masukan & keluaran melalui antarmuka. Antarmuka pemakai adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.

2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer

Sekarang, hampir semua pekerjaan manusia ada interaksi manusia dengan komputer. Mulai dari pekerjaan yang sederhana, seperti menghitung, menulis, membaca sampai pekerjaan yang membutuhkan skill lebih seperti, men-

6

desain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya. Contoh dari interaksi manusia dengan komputer dalam bidang keuangan yaitu diantaranya:

1. Kasir yang menghitung pembelanjaan pembeli menggunakan mesin kasir modern yang sekarang sudah menggunakan “touch screen” sebagai alat input-nya.

2. Teller Bank yang menggunakan komputer untuk meng-update data nasabah seperti menabung, menarik tunai, transfer, dan sebagainya.

3. Akuntan yang mengurusi keuangan perkantoran dengan menggunakan aplikasi komputer seperti “Microsoft Excel”.

Contoh-contoh yang disebutkan diatas hanyalah sebagian kecil dari IMK dalam bidang keuangan. Sebenarnya masih banyak lagi yang bisa disebutkan, tapi itu adalah tugas anda untuk menyebutkan sisanya dan juga dalam bidang yang lainnya seperti dalam bidang kebudayaan, pendidikan, desain grafis, arsitektural dan lain-lain.

7

3.1 Kesimpulan

Berdasarkan

BAB III

PENUTUP

pembahasan

diatas

maka

dapat

ditarik

kesimpulannya adalah : Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat

ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak.

Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan

tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari

banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer.

Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat

lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam

program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam

kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi

Manusia-Komputer.

3.2 Saran

1. Diharapkan dengan adanya Interaksi manusia dan komputer dapat

dimanfaatkan sesuai dengan kegunaan.

2. Kemajuan computer dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua

jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan

mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih

dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.

8