Anda di halaman 1dari 8

Makalah Komponen-Komponen IMK

(Interaksi Manusia dan Komputer)

Oleh :

1. Deny Patrick Firmansyah Lulu (100010618)


2. Reivaldy Pandie (100010791)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK


KOMPUTER (STMIK) STIKOM BALI
2014

i
Daftar Isi

Daftar Isi .................................................................................................................... ii


BAB I PENDAHULUAN............................................................................................ 3
1.1 Latar Belakang .................................................................................................. 3
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................................ 4
1.3 Batasan Masalah .............................................................................................. 4
1.4 Tujuan Penulisan .............................................................................................. 4

BAB II PEMBAHASAN ............................................................................................. 5


2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) ....................................... 5
2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) ................................. 5
2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari ...... 5
2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer ... 6
2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) .................... 6
2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer ................................................ 6

BAB III PENUTUP .................................................................................................... 8


3.1 Kesimpulan ........................................................................................................ 8
3.2 Saran.................................................................................................................. 8

ii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Interaksi manusia dan komputer sendiri merupakan serangkaian proses,
dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan
komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui
sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Komputer
yang didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk
mengolah data dengan perantaraan sebuah program yang mampu memberikan
informasi dan hasil dari pengolahan tersebut. Atau, suatu mesin yang menerima
input untuk diproses dan menghasilkan output. Sistem komputer terdiri dari
prosesor, memori I/O. Fungsi dasarnya adalah eksekusi program. Program yang
akan dieksekusi berisi sejumlah instruksi yang disimpan di dalam memori. CPU
akan melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi program. Interaksi
membantu manusia apa yang terjadi antara user dan sistem komputer. Sistem
interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem
yang ada. Hubungan antara user dan computer dijembatanai oleh antarmuka
pengguna (user interface). Suatu antarmuka secara tidak langsung juga
menunjukkan fungsi sistem kepada pengguna. Antarmuka merupakan gabungan
dari elemen-elemen suatu sistem, elemen-elemen dari pengguna, dan juga
komunikasi atau interaksi diantara keduanya.
Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: human–computer
interaction, HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia
dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka
pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha
menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik.
Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses,
dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan
komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui
sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

3
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas adapun rumusan masalahnya yaitu
bagaimana hubungan antara komponen-komponen Interaksi manusia dan
komputer?

1.3 Batasan Masalah


Dalam penyusunan tugas ini, masalah-masalah yang dibahas diberikan
ruang lingkup permasalahan, yaitu hanya membahas komponen-komponen
Interaksi manusia dan komputer yang saling berhubungan.

1.4 Tujuan Penulisan


Adapun tujuan dalam pembuatan makalah ini adalah :
1. Untuk menambah pengetahuan dan diharapkan bermanfaat bagi kita semua
2. Sebagai bahan penilaian dalam matakuliah interaksi manusia dan komputer

4
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)


Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari
hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi,
dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh
manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk
merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri
adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia
untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan
dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang
diharapkan.

2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)

Tujuan utama imk yaitu membuat sistem yang lebih:

1. Berguna (usable)
2. Aman
3. Produktif
4. Efektif
5. Efisien
6. Fungsional
7. Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer

2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-


hari
Adapun contoh-contoh IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam kehidupan
sehari-hari adalah :
1. Handphone yg semakin canggih
2. Internet
3. Komputer dan Laptop
4. Mesin ATM
5. Internet Bangking

5
6. Rontgen

2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi


komputer
Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat ini kita dapat
berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi
perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan tentang teknik
elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali
aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat
keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita
mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi.
Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang
memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.

2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)


Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) meliputi 3
komponen :
1. Manusia
Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini
berbeda-beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan
kebutuhan dan kemampuannya dalam menggunakan komputer.
2. Komputer
Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware
(perangkat keras) dan software (perangkat lunak)
3. Interface
Manusia dan komputer berinteraksi lewat masukan & keluaran melalui
antarmuka. Antarmuka pemakai adalah bagian sistem komputer yang
memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.

2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer


Sekarang, hampir semua pekerjaan manusia ada interaksi manusia
dengan komputer. Mulai dari pekerjaan yang sederhana, seperti menghitung,
menulis, membaca sampai pekerjaan yang membutuhkan skill lebih seperti, men-

6
desain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya. Contoh dari
interaksi manusia dengan komputer dalam bidang keuangan yaitu diantaranya:

1. Kasir yang menghitung pembelanjaan pembeli menggunakan mesin kasir


modern yang sekarang sudah menggunakan “touch screen” sebagai alat
input-nya.
2. Teller Bank yang menggunakan komputer untuk meng-update data nasabah
seperti menabung, menarik tunai, transfer, dan sebagainya.
3. Akuntan yang mengurusi keuangan perkantoran dengan menggunakan
aplikasi komputer seperti “Microsoft Excel”.

Contoh-contoh yang disebutkan diatas hanyalah sebagian kecil dari IMK dalam
bidang keuangan. Sebenarnya masih banyak lagi yang bisa disebutkan, tapi itu
adalah tugas anda untuk menyebutkan sisanya dan juga dalam bidang yang
lainnya seperti dalam bidang kebudayaan, pendidikan, desain grafis, arsitektural
dan lain-lain.

7
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan diatas maka dapat ditarik
kesimpulannya adalah : Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat
ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak.
Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan
tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari
banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer.
Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat
lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam
program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam
kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi
Manusia-Komputer.

3.2 Saran
1. Diharapkan dengan adanya Interaksi manusia dan komputer dapat
dimanfaatkan sesuai dengan kegunaan.
2. Kemajuan computer dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua
jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan
mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih
dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.

Anda mungkin juga menyukai