KERTAS KERJA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2014
TARIKH : 8 MAC 2014
TEMPAT : SEKOLAH KEBANGSAAN MANG
ANJURAN : PISMP AMBILAN JANUARI 2012 (MATEMATIK)
DENGAN KERJASAMA : JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN, INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK.
KERTAS KERJA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012 INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK
1.0 Pengenalan Karnival Permainan Tradisional.
Permainan tradisional adalah merupakan salah satu lambang kebudayaan bagi sesebuah masyarakat. Ianya dimulakan dan diperkenalkan terlebih awal oleh nenek moyang terdahulu dan diturunkan kepada generasi-generasi seterusnya sehingga sekarang. Permainan Tradisional turut dikenali sebagai permainan rakyat. Sebilangan besar permainan tradisional masih lagi dimainkan sehingga kini. Namun, terdapat juga permainan tradisional yang tidak dimainkan lagi dan hanya diketahui oleh nenek moyang terdahulu. Antara permainan tradisional masyarakat Melayu yang masih lagi dimainkan sehingga sekarang adalah seperti gasing, congkak, ketingting, wau, batu seremban, Sepak raga, dan lain-lain. Pengurusan Karnival Permainan Tradisional ini adalah merupakan sebahagian daripada kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran sukan. Selain daripada melatih para guru pelatih dalam bidang pengurusan sukan, ianya juga adalah bagi memberi pengalaman dan juga panduan kepada setiap guru pelatih mengenai bidang pengurusan sukan, agar dapat menjadi bekalan pada masa-masa akan datang terutamanya ketika berada di sekolah kelak. Selain daripada itu, Karnival ini turut bertujuan untuk memberi pengalaman dan pengenalan kepada murid-murid mengenai permainan tradisional yang menjadi kebanggaan negara kita. Sekaligus, untuk mengangkat budaya permainan tradisional agar tidak lapuk ditelan zaman.
2.0 Matlamat Karnival Permainan Tradisional. Antara matlamat utama penganjuran Karnival Permainan Tradisional ini adalah seperti yang berikut: 2.1 Meningkatkan kemahiran sosial antara guru pelatih dengan pihak sekolah. 2.2 Meningkatkan semangat kerjasama, bertolak ansur dan saling tolong menolong dalam kalangan guru pelatih. 2.3 Mendedahkan pengalaman baharu kepada guru-guru pelatih mengenai ilmu pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan. 2.4 Menyemai sikap menghargai permainan tradisional dalam kalangan murid-murid. 2.5 Meningkatkan pemikiran kritis dan kreatif dalam kalangan murid-murid dalam menyelesaikan masalah. 2.6 Meningkatkan tahap disiplin murid-murid melalui penetapan peraturan permainan. 2.7 Melahirkan individu yang sedia menghadapi cabaran.
3.0 Objektif Karnival Permainan Tradisional. Antara objektif penganjuran Karnival Permainan Tradisional adalah seperti yang berikut: 3.1 Guru pelatih dapat mengelola dan mengurus sesebuah pertandingan dengan baik dan sistematik. 3.2 Guru pelatih dapat mengaplikasikan teori-teori yang telah dipelajari melalui kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan dengan menganjurkan Karnival Permainan Tradisional. 3.3 Meningkatkan hubungan interpersonal antara guru pelatih dengan pihak- pihak tertentu yang terlibat semasa pengelolaan Karnival Permainan Tradisional. 3.4 Mendedahkan mengenai permainan tradisional dalam kalangan murid- murid di Sekolah Kebangsaan Mang.
3.5 Mengadakan aktiviti-aktiviti yang dapat menyemarakkan semangat kerjasama, hormat menghormati dan menanam nilai-nilai murni dalam diri murid-murid.
4.0 Tema Karnival Permainan Tradisional Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
5.0 Penyertaan/Kumpulan sasaran Murid- murid tahun 4, 5 dan 6 Sekolah Kebangsaan Mang.
6.0 Maklumat Program Nama Program : Karnival Permainan Tradisional Tema Program : Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya Penganjur : PISMP MT 1112 Tarikh : 8 Mac 2014 Masa : 0700 hingga 1430 Tempat : Sekolah Kebangsaan Mang Penyertaan : Murid-murid tahun 4, 5, dan 6 Sekolah Kebangsaan Mang.
7.0 Jawatankuasa Karnival Permainan Tradisional AHLI JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
Penaung : Puan Hamsiah binti Abdullah Masni Penyelaras : Encik Hamidon Zain bin Mohamad Pengerusi : Hendry Belumbong Ak Tujoh Naib pengerusi : Law Chia Hui Bendahari : Dina Sulau Rejun Setiausaha : Siti Mariam Binti Zolkifli Naib Setiausaha : Magdalene Tera AK Usin Ting
AHLI JAWATANKUASA KECIL Pengerusi majlis : Abang Mohammad Yazid bin Abang Yahya AJK Pendaftaran : Nur Raihan binti Yahia AJK Pendokumentasian : Jaslyn Ema Ak Menik AJK Buku Program : Anida Ak Lawai AJK Protokol & Persediaan tempat : Amirul Ariffin bin Japar Urusetia : Benevolent Banat Ak Christopher Jalin Normazlina binti Jemat Akhimullah bin Abd Gapar. AJK Publisiti : Fazrul Mustaqim bin Sahmat Salbiah binti Mohd Ismail AJK Peralatan & Teknikal : Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli Frederick Macson Ak Franchis Siti Amiza binti Kalana AJK Cenderahati & Hadiah : Kong Lee Ling Michelle Wong Weng Ee Lee Zhao Hui AJK Makanan : Mohd Asif bin Amin Normazlina binti Jemat AJK Kebajikan : Azeren bin Busini AJK Kebersihan : Muhammad Khairulzakirin bin Mohd Yusof QM Publisiti : Abang Mohammad Yazid bin Abang Yahya
7.1 MAKLUMAT AHLI JAWATANKUASA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.
Bil Nama Jantina Jawatan No telefon 1 Hendry belumbong Ak Tujoh L Pengerusi 014-5780576 2 Law Chia Hui P Naib pengerusi 014-8951696 3 Siti Mariam binti Zolkifli P Setiausaha 014-8932149 4 Magdalene Tera Ak Usin Ting P Naib Setiausaha 014-8965424 5 Dina Sulau Rejun P Bendahari 013-6334309 6 Abang Mohammad Yazid bin Abang Yahya L Pengacara Majlis 013-8136294 7 Nur Raihan binti Yahia P Ahli Jawatankuasa Pendaftaran 014-8919840 8 Jaslyn Ema Ak Menik P Ahli Jawatankuasa Pendokumentasian 016-8849260 9 Anida Ak Lawai P Ahli Jawatankuasa Buku Program 013-5687317 10 Amirul Ariffin bin Japar L Ahli Jawatankuasa Protokol & Persediaan tempat 014-8772692 11 Benevolent Banat Ak Christopher Jalin L Ahli Jawatankuasa Urusetia 014-8793921 12 Normazlina binti Jemat P Ahli Jawatankuasa Urusetia
Ahli Jawatankuasa Makanan 013-8246413 13 Akhimullah bin Abd Gapar L Ahli Jawatankuasa Urusetia 014-5963787 14 Fazrul Mustaqim bin Sahmat. L Ahli Jawatankuasa Publisiti 013-8496848 15 Salbiah binti Mohd Ismail. P Ahli Jawatankuasa Publisiti 013-5604852 16 Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli. L Ahli Jawatankuasa Peralatan & Teknikal 013-8037231 17 Frederick Macson Ak Franchis L Ahli Jawatankuasa Peralatan & Teknikal 0138121831 18 Siti Amiza binti Kalana P Ahli Jawatankuasa Peralatan & Teknikal 013-8449641 19 Kong Lee Ling P Ahli jawatankuasa Hadiah & Cenderahati 016-8003519 20 Michelle Wong Weng Ee P Ahli jawatankuasa Hadiah & Cenderahati 014-6808385 21 Lee Zhao Hui P Ahli jawatankuasa Hadiah & Cenderahati 016-8850798 22 Mohd Asif bin Amin L Ahli Jawatankuasa Makanan 014-8825020 23 Azeren bin Busini L Ahli Jawatankuasa Kebajikan 014-8930986 24 Muhammad Khairulzakirin bin Mohd Yusof L Ahli Jawatankuasa Kebersihan 019-8982810
7.0 PERANCANGAN SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL. 7.1 ATURCARA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL (lampiran 1)
7.2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL. (Lampiran 2)
7.3 SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA YANG TERLIBAT. (Lampiran 3)
7.4 CARA BERMAIN BAGI SETIAP PERMAINAN TRADISIONAL Rujuk kertas kerja bagi setiap permainan tradisional.
7.5 PERATURAN PERTANDINGAN Peserta hendaklah mendaftar di meja urusetia sebelum permainan dijalankan. Peserta perlu memakai pakaian sukan yang sesuai dan sopan. Sebarang pelanggaran undang-undang setiap permainan akan menyebabkan pembatalan penyertaan peserta daripada bertanding. Keputusan pengadil adalah muktamad.
7.6 SISTEM PERTANDINGAN Pertandingan ini menggunakan sistem kalah mati.
7.7 PERALATAN (Lampiran 4)
7.8 ANGGARAN KOS (Lampiran 5)
8.0 PENGANGKUTAN Menggunakan sebuah bas Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul Razak (IPGKTAR).
9.0 PENUTUP Kesimpulannya, Karnival Permainan Tradisional ini adalah sebahagian daripada tugasan untuk kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Hal ini adalah sebagai latihan dan juga persediaan kepada setiap guru pelatih dalam menguruskan aktiviti-aktiviti sukan. Selain daripada itu, Karnival ini juga adalah bagi memantapkan pengetahuan dan pengalaman setiap guru pelatih sebagai bekalan apabila menjejakkan kaki ke sekolah kelak. Diharapkan agar perancangan yang dirangka ini dapat dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Kerjasama dan kesungguhan yang tinggi daripada setiap pihak adalah amat diperlukan demi untuk mendapatkan hasil yang memuaskan.
Disediakan oleh
__________________________ (SITI MARIAM BINTI ZOLKIFLI) Setiausaha Karnival Permainan Tradisional Tahun 2014, Anjuran PISMP Matematik, Ambilan Januari 2012, IPG Kampus Tun Abdul Razak, Kota Samarahan, Sarawak.
Disahkan oleh, _______________ (PUAN SALMI BINTI LILEK) Ketua Jabatan, Jabatan Pendidikan Jasmani & Kesihatan, IPG Kampus Tun Abdul Razak.
Disemak oleh,
__________________ (ENCIK HAMIDON ZAIN BIN MOHAMAD) Pensyarah Pembimbing, Karnival Permainan Tradisional, Pendidikan Jasmani dan Sukan, IPG Kampus Tun Abdul Razak.
Diluluskan oleh,
________________ (PUAN HAMSIAH BINTI ABDULLAH MASNI) Pengarah, Institut Pendidikan Guru, Kampus Tun Abdul Razak.
LAMPIRAN 1 ATURCARA PROGRAM KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012 SEKOLAH KEBANGSAAN MANG 7.00 am 7.30 am Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan 7.30 am- 8.00 am Pendaftaran peserta 8.00 am- 9.00 am Perasmian Pembukaan Karnival Senaman pagi Taklimat 9.00 am 10.15 am Permainan Tradisional Sesi I 10.30 am 11. 45 am Permainan Tradisional Sesi II 11. 45 am 12.15 pm Aktiviti Kemuncak 12.15 pm 12.45 pm Slot permainan Gasing 1.30 pm 2.30 pm Majlis Penutupan - Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan. - Nyanyian lagu Negaraku - Ucapan pengerusi Karnival Permainan Tradisional - Ucapan Pensyarah IPGKTAR - Ucapan Perasmian Penutupan Karnival Permainan Tradisional oleh Guru Besar SK Mang - Penyampaian hadiah dan cenderamata - Nyanyian lagu Ibu Pertiwiku - Bersurai
JADUAL PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL (SESI 1) Masa: 9.00 pagi 10.15 pagi (1Jam 15 minit)
Nama Permainan: Selipar Tiga Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan: Kalah Mati Tempat: Gelanggang Serbaguna Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Coklat 9.00am-9.10am Kedua Kumpulan Hijau Lawan Kumpulan Kelabu 9.10am-9.20am Ketiga Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan Merah 9.20am-9.30am Keempat Kumpulan Merah Jambu Lawan Kumpulan Ungu 9.30am-9.40am Kelima Pemenang Perlawanan Pertama Lawan Pemenang Perlawanan Kedua 9.40am-9.50am Keenam Pemenang Perlawanan Ketiga Lawan Pemenang Perlawanan Keempat 9.50am-10.00am Ketujuh Pasukan Kalah Perlawanan Kelima Lawan Pasukan Kalah Perlawanan Keenam 10.00am-10.10am Kelapan(Final) Pemenang Perlawanan Kelima Lawan Pemenang Perlawanan Keenam Waktu Kemuncak *Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Selipar Tiga
Kumpulan Biru Kumpulan Hijau Kumpulan Kelabu Kumpulan Coklat Kumpulan Kuning Kumpulan Merah Jambu Kumpulan Ungu Kumpulan Merah Juara Nama Permainan : Selipar Gergasi Kategori : Berkumpulan (3 Orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan : Kalah Mati Tempat: Padang Bola Sepak Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Merah Kumpulan Merah Jambu
8.30am-8.45am Kumpulan Kuning Kumpulan Hijau Kedua Kumpulan Biru Kumpulan Ungu
8.45am-9.00am Kumpulan Coklat Kumpulan Kelabu Ketiga (Final) Juara Perlawanan Pertama Juara Kumpulan Kedua Naib Juara Kumpulan Pertama Naib Juara Kumpulan Kedua 9.00am-9.15am
Nama Permainan: Menyumpit Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan: Sekaligus Tempat: Dewan Makan Lama Masa: 9.00am-10.00am Perlawanan: 1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan mengikut giliran. 2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.
Nama Permainan: Guli Kategori: Individu Sistem Pertandingan : Separuh liga Tempat: Tempat Letak Kereta Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Merah Kumpulan Merah Jambu Kumpulan Kuning Kumpulan Hijau 9.00am-9.20am Kedua Kumpulan Biru Kumpulan Ungu Kumpulan Coklat Kumpulan Kelabu 9.20am-9.40am Ketiga (Final) Juara Perlawanan Pertama Juara Kumpulan Kedua Naib Juara Kumpulan Pertama Naib Juara Kumpulan Kedua 9.40am-10.00am *Juara dikira melalui mata yang diperolehi.
JADUAL PERTANDINGAN PERMAINAN TRADISIONAL (SESI 2) Masa: 10.30 pagi 11.45 pagi (1Jam 15 minit)
Nama Permainan: Galah Panjang Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan: Kalah Mati Tempat: Gelanggang Serbaguna Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Merah Lawan Kumpulan Merah Jambu 10.30am-10.40am Kedua Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan Hijau 10.40am-10.50am Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam Keempat Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan Kelabu 11.00am-11.10am Kelima Pemenang Perlawanan Pertama Lawan Pemenang Perlawanan Kedua 11.10am-11.20am Keenam Pemenang Perlawanan Ketiga Lawan Pemenang Perlawanan Keempat 11.20am-11.30am Ketujuh Pasukan Kalah Perlawanan Kelima Lawan Pasukan Kalah Perlawanan Keenam 11.30am-11.40am Kelapan(Final) Pemenang Perlawanan Kelima Lawan Pemenang Perlawanan Keenam Waktu Kemuncak *Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Galah Panjang
Kumpulan Merah Kumpulan Kuning Kumpulan Hijau Kumpulan Merah Jambu Kumpulan Biru Kumpulan Coklat Kumpulan Kelabu Kumpulan Ungu Juara Nama Permainan : Lumba Upih Kategori : Berkumpulan (2 Orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan : Kalah Mati Tempat: Padang Bola Sepak Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Merah Kumpulan Merah Jambu Kumpulan Kuning Kumpulan Hijau 10.30am-10.45am Kedua Kumpulan Biru Kumpulan Ungu Kumpulan Coklat Kumpulan Kelabu 10.45am-11.00am Ketiga (Final) Juara Perlawanan Pertama Juara Kumpulan Kedua Naib Juara Kumpulan Pertama Naib Juara Kumpulan Kedua 11.00am-11.15am *Juara dikira melalui mata yang diperolehi.
Nama Permainan: Bolapak Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan) Sistem Pertandingan: Sekaligus Tempat: Dewan Makan Lama Masa: 10.30am-11.45am Perlawanan: 1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan mengikut giliran. 2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.
Nama Permainan : Batak Lampung Kategori : Individu Sistem Pertandingan : Kalah Mati Tempat: Dewan Makan Lama Perlawanan Kumpulan Masa Pertama Kumpulan Merah Lawan Kumpulan Merah Jambu 10.30am-10.40am Kedua Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan Hijau 10.40am-10.50am Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam Keempat Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan Kelabu 11.00am-11.10am Kelima Pemenang Perlawanan Pertama Lawan Pemenang Perlawanan Kedua 11.10am-11.20am Keenam Pemenang Perlawanan Ketiga Lawan Pemenang Perlawanan Keempat 11.20am-11.30am Ketujuh Pasukan Kalah Perlawanan Kelima Lawan Pasukan Kalah Perlawanan Keenam 11.30am-11.40am Kelapan(Final) Pemenang Perlawanan Kelima Lawan Pemenang Perlawanan Keenam Waktu Kemuncak *Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Batak Lampung
Kumpulan Merah Kumpulan Kuning Kumpulan Hijau Kumpulan Merah Jambu Kumpulan Biru Kumpulan Coklat Kumpulan Kelabu Kumpulan Ungu Juara LAMPIRAN 2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.
BIL JAWATANKUASA BIDANG TUGAS SEBELUM SEMASA SELEPAS 1. Pengerusi Mempengerusikan mensyuarat jawatankuasa Induk dan mesyuarat perancangan Karnival Permainan Tradisional. Melantik jawatankuasa kerja Karnival Permainan Tradisional. Mengetuai setiap mesyuarat yang dijalankan. Memastikan setiap ahli jawatankuasa menjalankan tugas mereka sebelum hari Karnival Permainan Tradisional. Memastikan setiap ahli jawatankuasa menjalankan tugas dengan baik. Memastikan tiada sebarang permasalahan berlaku. Membuat laporan akhir mengenai Karnival Permainan tradisional yang telah dijalankan. Mengetuai Post- mortem. Refleksi. 2. Naib pengerusi Mempengerusikan mesyuarat jawatankuasa induk dan mesyuarat perancangan Karnival Memastikan setiap ahli jawatankuasa menjalankan tugas dengan baik. Membuat laporan akhir mengenai Karnival Permainan tradisional Permainan Tradisional. Melantik jawatankuasa kerja Karnival Permainan Tradisional. memastikan tiada sebarang permasalahan berlaku. yang telah dijalankan. Mengetuai Post- mortem. Refleksi 3 Setiausaha Menyediakan kertas kerja Karnival Permainan Tradisional. Mengurus urusan surat-menyurat dan perhubungan dengan agensi dan sekolah yang terlibat. Menyediakan minit mesyuarat bagi setiap mesyuarat yang dijalankan. Mengeluarkan memo mesyuarat sebagai makluman mengenai mesyuarat yang bakal diadakan. Memastikan setiap ahli jawatankuasa bertanggungjawab dari segi pendokumentasian Jawatankuasa masing-masing. Menyenaraikan agenda penting yang perlu dibincangkan di dalam Sentiasa peka akan setiap acara yang dijalankan pada hari Karnival. Memastikan setiap acara dijalankan mengikut perancangan. Membuat laporan keseluruhan Karnival Permainan Tradisional. Laporan akhir mengenai tugas sebagai setiausaha. Refleksi.
mesyuarat sebagai panduan. 4 Naib Setiausaha Menyediakan kertas kerja Karnival Permainan Tradisional. Menguruskan urusan surat - menyurat dan hubungan dengan agensi dan sekolah yang terlibat. Menyediakan minit mesyuarat bagi setiap mesyuarat yang dijalankan. Mengeluarkan memo mesyuarat sebagai makluman mengenai mesyuarat yang bakal diadakan. Memastikan setiap ahli jawatankuasa bertanggungjawab dari segi pendokumentasian Jawatankuasa masing-masing. Menyenaraikan agenda penting yang perlu dibincangkan di dalam mesyuarat sebagai panduan. Sentiasa peka akan setiap acara yang dijalankan pada hari Karnival. Memastikan setiap acara dijalankan mengikut perancangan. Membuat laporan keseluruhan Karnival Permainan Tradisional. Membuat laporan akhir mengenai tugas sebagai naib setiausaha. Refleksi.
5 Bendahari Menyediakan anggaran perbelanjaan barangan yang Menyediakan laporan kewangan diperlukan.
tentang perbelanjaan yang telah dibuat. Refleksi Pengacara Majlis Mengumpul maklumat mengenai aturcara pada hari Karnival Permainan Tradisional. Menyediakan teks sebagai pengacara majlis. Memastikan aturcara Karnival selaras pada hari tersebut terutama ketika acara Permainan Tradisional sedang dijalankan. Membuat pengumuman yang perlu seperti peringatan kepada ahli- ahli jawatankuasa yang bertugas sepanjang hari Karnival. Membuat ulasan-ulasan yang boleh menceriakan suasana sepanjang Karnival berlangsung. Mengumumkan pemenang-pemenang Membuat laporan akhir sebagai pengacara majlis. Refleksi. bagi setiap permainan tradisional.
6 Ahli Jawatankuasa Pendaftaran Menyediakan borang penyertaan dan juga borang pendaftaran.
Merekodkan kehadiran semua peserta yang telah mendaftar pada hari Karnival. Membuat laporan akhir. Refleksi 5 Ahli Jawatankuasa Pendokumentasian Mengambil gambar dan video sebelum hari Karnival Permainan Tradisional.
Mengambil gambar dan video semasa hari Karnival Permainan Tradisional.
Menyediakan dokumentasi bergambar bagi setiap aktiviti. Melaksanakan urusan penerbitan, percetakan dan dokumentasi laporan-laporan akhir jawatankuasa lain. Melabel gambar dengan penjelasan aktiviti. Membuat laporan akhir Refleksi 6 Ahli Jawatankuasa Buku Program Mengumpul maklumat berhubung dengan hari Menyerahkan Buku Program Karnival Membuat laporan akhir. Karnival Permainan Tradisional. Menyediakan Buku program berkenaan dengan Karnival permainan Tradisional yang diadakan. Permainan Tradisional kepada tetamu kehormat. Refleksi. 6 Ahli Jawatankuasa Protokol & Persediaan Tempat Merancang pelan untuk tempat Karnival Permainan Tradisional diadakan. Menyenaraikan jemputan yang akan dijemput. Membuat follow-up untuk memastikan kehadiran jemputan dan pengunjung pada hari Karnival Permainan Tradisional. Mengiringi jemputan dan pengunjung ke setiap station Permainan Tradisional. Memastikan tetamu, pengunjung, dan peserta mendapat layanan yang sewajarnya. Membuat laporan akhir. Refleksi. 7 Ahli Jawatankuasa Urusetia Mengetuai setiap ahli jawatankuasa yang bertugas untuk setiap permainan tradisional. Membuat perancangan Memberi taklimat mengenai aturcara pada hari tersebut. Mengira mata yang dikumpulkan oleh setiap Membuat laporan akhir. Refleksi. perjalanan acara Permainan Tradisional. Menyelaraskan markah bagi setiap pemenang. Memberi taklimat kepada peserta-peserta mengenai permainan tradisional yang akan dijalankan sebelum hari Karnival Permainan Tradisional dijalankan. pasukan. Menentukan kumpulan pemenang berdasarkan jumlah mata. 8 Ahli Jawatankuasa Publisiti Mempromosikan kepada warga Sekolah Kebangsaan Mang mengenai Karnival Permainan Tradisional. Menulis laporan mengenai Karnival Permainan Tradisional dan dihantar ke surat khabar. Memilih tempat yang strategik untuk menyebarkan kepada umum. (handout, poster). Membuat laporan akhir. Refleksi.
Menyediakan Banner Karnival Permainan Tradisional. 9
Ahli Jawatankuasa Peralatan & Teknikal Menyediakan segala keperluan berkaitan teknikal bagi melicinkan perlaksanaan program. Menyediakan dan memastikan sistem PA dalam keadaan yang baik. Menyenaraikan segala peralatan yang diperlukan. Menyediakan peralatan yang diperlukan. Memastikan peralatan boleh berfungsi dan selamat untuk digunakan.
Memastikan peralatan sentiasa cukup dan tidak hilang. Bertanggungjawab dalam memastikan setiap peralatan berada di dalam keadaan seperti sebelumnya. Menyimpan peralatan di tempat yang asal. Membuat laporan akhir. Refleksi. 11 Ahli jawatankuasa cenderahati & hadiah Menyenaraikan bajet yang digunakan untuk penyediaan Menyampaikan hadiah- hadiah kepada para Membuat laporan akhir. hadiah. Menyediakan hadiah untuk setiap pertandingan. Menyediakan Cenderahati untuk tetamu kehormat. pemenang. Menyediakan cenderahati untuk disampaikan kepada tetamu kehormat. Refleksi. 12 Ahli Jawatankuasa Makanan Membuat anggaran makanan dan minuman serta perbelanjaan yang diperlukan. Menyediakan makanan dan minuman untuk semua ahli jawatankuasa atau penganjur. Memastikan tempat mengambil makanan dan minuman bersih dan sesuai.
Menyediakan makanan dan minuman. Memastikan setiap peserta dan para tetamu mendapat layanan sewajarnya. Memastikan kebersihan tempat. Membuat laporan akhir. Refleksi. 13 Ahli Jawatankuasa Kebajikan & Keselamatan. Menyediakan kemudahan untuk sebarang kecemasan (First Aid Kit).
Bertanggungjawab dalam memastikan keselamatan setiap ahli dan juga peserta yang terlibat. Membuat laporan akhir. Refleksi. 15 Ahli Jawatankuasa Kebersihan Menyediakan peralatan- peralatan yang diperlukan untuk kebersihan. Sentiasa memastikan kualiti kebersihan berada di tahap yang baik. Menjalankan pemantauan dari masa ke semasa sepanjang karnival. Membuat laporan akhir. Refleksi.
SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA YANG TERLIBAT
PERMAINAN TRADISIONAL Nombor URUSETIA Bolapak 1 Jaslyn Ema Ak Menik 2 Magdalene Tera Ak Usin Ting 3 Anida Ak Lawai Batak Lampung 4 Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli 5 Akhimullah bin Abd Gapar 6 Azeren bin Busini
Guli 7 Hendry Belumbong Ak Tujoh 8 Abg Mohd Yazid bin Abg Yahya 9 Amirul Ariffin bin Japar
Galah Panjang 10 Salbiah binti Mohd Ismail 11 Normazlina binti Jemat 12 Mohd Asif bin Amin
Selipar Gergasi 13 Michelle Wong Weng Ee 14 Law Chia Hui 15 Dina Sulau Rejun
Selipar tiga 16 Kong Lee Ling 17 Lee Zhao Hui 18 Benevolent Banat ak Christopher Jalin
Sumpit
19 Fazrul Mustaqim bin Sahmat 20 Muhammad Khairulzakirin bin Muhammad Yusoff. 21 Frederick Macson ak franchis.
LAMPIRAN 4 Senarai nama ahli 1. Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli 2. Azeren bin Busini 3. Siti Amiza binti Kalana Perancangan sebelum persembahan Disediakan awal sehari sebelum tarikh tetapan. Membuat semakan terhadap peralatan-peralatan yang digunakan. Perancangan semasa Karnival Permainan Tradisional Menggunakan mikrofon. Menggunakan speaker besar. Menggunakan hela sekiranya perlu. Perancangan selepas Karnival Permainan Tradisional Semua ahli PA sahaja yang akan mengemas peralatan-peralatan PA system. Semua ahli akan bertanggungjawab terhadap barangan PA system. Senarai semak akan dilakukan bagi memastikan semua peralatan yang akan dikembalikan mencukupi. SENARAI PERALATAN PERALATAN UNIT Mikrofon 4 Mic. Stand 4 Hela 2 Speaker besar 4 Audio Cabel 1 Mixer 1 Extension Wire 2 LCD 1 Layar putih 1
Bil Perkara HargaSeunit (RM) Kuantiti (Unit) Jumlah (RM) Catatan 1 Makanan 1.1 Sarapan Pagi Air Kotak Kuih Muih ( 2 Biji) 1.2 Makan Tengah Hari Nasi Ayam/Tapau Air Mineral
1.3 Minuman sepanjang Karnival Kordial Ais Gula Pasir
1.20 0.50
5.00 1.00
4.00 2.00 2.80
30 x 1.20 30 x 0.50
30 x 5.00 30 x 1.00
2 x 4.00 2 x 2.00 2 x 2.00
36.00 15.00
150.00 30.00
8.00 4.00 4.00 *Kutipan daripada setiap penganjur.
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK MAKANAN DAN MINUMAN RM 247.00 3 Bahan/ Peralatan
Senarai Keperluan Peralatan mengikut Setiap AJK:
1. Permainan Papan Lumba
- Tayar Basikal - Paku - Papan 2. Permainan Guli - Guli - Kapur 3. Permainan Bolapak - Gelang getah 4. Permainan Batak Lampung - Papan 5. AJK Pendaftaran - Name Tag 6. AJK Hadiah - Pembalut hadiah - Reben 7. AJK Makanan - Cawan Kertas 8. AJK Publisiti - Banner
6.00 2.00 2.00
0.18 0.40
1.00/Bungkus
2.00
1.00
3.00 4.50
5.00
80.00
6 x 6.00 1 x 2.00 8 x 2.00
100 x 0.18 5 x 0.40
1 x 1.00
5 x 2.00
24 x 1.00
7 x 3.00 2 x 4.50
5 x 5.00
2 x 80.00
36.00 2.00 16.00
18.00 2.00
1.00
10.00
24.00
21.00 9.00
25.00
160.00
*Kutipan daripada setiap penganjur JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK PERALATAN RM 324.00 4 1.Hamper
Hadiah tempat pertama
2.Hadiah Terbuka
50.00 40.00 30.00 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00
6.80
1 x 50.00 1 x 40.00 1 x 30.00 1 x 20.00 1 x 20.00 1 x 20.00 1 x 20.00 1 x 20.00
5 x 6.80
50.00 40.00 30.00 20.00 20.00 20.00 20.00 20.00
34.00
*Kutipan daripada setiap penganjur
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK CENDERAHATI DAN HAMPER
RM 254.00
ANGGARAN KESELURUHAN PERBELANJAAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL 2014 ANJURAN PISMPMT 112 =
Jumlah perbelanjaan Makanan dan minuman + Jumlah Perbelanjaan Peralatan + Jumlah perbelanjaan Hadiah dan Cenderahati =
RM 247.00 + RM 324.00 + RM 254.00 = RM 825.00
ANGGARAN KASAR BAKI PERBELANJAAN = (Jumlah Kutipan Yuran) Jumlah Perbelanjaan = ( 24 orang x RM 50.00 ) RM 825.00 =RM 1200 RM 825.00 = RM 375.00