Anda di halaman 1dari 37

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK

94300 KOTA SAMARAHAN, SARAWAK


KERTAS KERJA
KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
TAHUN 2014

TARIKH :
8 MAC 2014

TEMPAT :
SEKOLAH KEBANGSAAN MANG

ANJURAN :
PISMP AMBILAN JANUARI 2012 (MATEMATIK)

DENGAN KERJASAMA :
JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN,
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK.

KERTAS KERJA
KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK

1.0 Pengenalan Karnival Permainan Tradisional.

Permainan tradisional adalah merupakan salah satu lambang kebudayaan
bagi sesebuah masyarakat. Ianya dimulakan dan diperkenalkan terlebih awal
oleh nenek moyang terdahulu dan diturunkan kepada generasi-generasi
seterusnya sehingga sekarang. Permainan Tradisional turut dikenali sebagai
permainan rakyat. Sebilangan besar permainan tradisional masih lagi dimainkan
sehingga kini. Namun, terdapat juga permainan tradisional yang tidak dimainkan
lagi dan hanya diketahui oleh nenek moyang terdahulu. Antara permainan
tradisional masyarakat Melayu yang masih lagi dimainkan sehingga sekarang
adalah seperti gasing, congkak, ketingting, wau, batu seremban, Sepak raga,
dan lain-lain.
Pengurusan Karnival Permainan Tradisional ini adalah merupakan
sebahagian daripada kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran sukan.
Selain daripada melatih para guru pelatih dalam bidang pengurusan sukan, ianya
juga adalah bagi memberi pengalaman dan juga panduan kepada setiap guru
pelatih mengenai bidang pengurusan sukan, agar dapat menjadi bekalan pada
masa-masa akan datang terutamanya ketika berada di sekolah kelak. Selain
daripada itu, Karnival ini turut bertujuan untuk memberi pengalaman dan
pengenalan kepada murid-murid mengenai permainan tradisional yang menjadi
kebanggaan negara kita. Sekaligus, untuk mengangkat budaya permainan
tradisional agar tidak lapuk ditelan zaman.


2.0 Matlamat Karnival Permainan Tradisional.
Antara matlamat utama penganjuran Karnival Permainan Tradisional ini adalah
seperti yang berikut:
2.1 Meningkatkan kemahiran sosial antara guru pelatih dengan pihak sekolah.
2.2 Meningkatkan semangat kerjasama, bertolak ansur dan saling tolong
menolong dalam kalangan guru pelatih.
2.3 Mendedahkan pengalaman baharu kepada guru-guru pelatih mengenai
ilmu pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan.
2.4 Menyemai sikap menghargai permainan tradisional dalam kalangan
murid-murid.
2.5 Meningkatkan pemikiran kritis dan kreatif dalam kalangan murid-murid
dalam menyelesaikan masalah.
2.6 Meningkatkan tahap disiplin murid-murid melalui penetapan peraturan
permainan.
2.7 Melahirkan individu yang sedia menghadapi cabaran.

3.0 Objektif Karnival Permainan Tradisional.
Antara objektif penganjuran Karnival Permainan Tradisional adalah seperti
yang berikut:
3.1 Guru pelatih dapat mengelola dan mengurus sesebuah pertandingan
dengan baik dan sistematik.
3.2 Guru pelatih dapat mengaplikasikan teori-teori yang telah dipelajari
melalui kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan
Sukan dengan menganjurkan Karnival Permainan Tradisional.
3.3 Meningkatkan hubungan interpersonal antara guru pelatih dengan pihak-
pihak tertentu yang terlibat semasa pengelolaan Karnival Permainan
Tradisional.
3.4 Mendedahkan mengenai permainan tradisional dalam kalangan murid-
murid di Sekolah Kebangsaan Mang.

3.5 Mengadakan aktiviti-aktiviti yang dapat menyemarakkan semangat
kerjasama, hormat menghormati dan menanam nilai-nilai murni dalam diri
murid-murid.

4.0 Tema Karnival Permainan Tradisional
Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya

5.0 Penyertaan/Kumpulan sasaran
Murid- murid tahun 4, 5 dan 6 Sekolah Kebangsaan Mang.

6.0 Maklumat Program
Nama Program : Karnival Permainan Tradisional
Tema Program : Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
Penganjur : PISMP MT 1112
Tarikh : 8 Mac 2014
Masa : 0700 hingga 1430
Tempat : Sekolah Kebangsaan Mang
Penyertaan : Murid-murid tahun 4, 5, dan 6 Sekolah Kebangsaan
Mang.

7.0 Jawatankuasa Karnival Permainan Tradisional
AHLI JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL

Penaung : Puan Hamsiah binti Abdullah Masni
Penyelaras : Encik Hamidon Zain bin Mohamad
Pengerusi : Hendry Belumbong Ak Tujoh
Naib pengerusi : Law Chia Hui
Bendahari : Dina Sulau Rejun
Setiausaha : Siti Mariam Binti Zolkifli
Naib Setiausaha : Magdalene Tera AK Usin Ting

AHLI JAWATANKUASA KECIL
Pengerusi majlis : Abang Mohammad Yazid bin Abang
Yahya
AJK Pendaftaran : Nur Raihan binti Yahia
AJK Pendokumentasian : Jaslyn Ema Ak Menik
AJK Buku Program : Anida Ak Lawai
AJK Protokol & Persediaan tempat : Amirul Ariffin bin Japar
Urusetia : Benevolent Banat Ak Christopher
Jalin
Normazlina binti Jemat
Akhimullah bin Abd Gapar.
AJK Publisiti : Fazrul Mustaqim bin Sahmat
Salbiah binti Mohd Ismail
AJK Peralatan & Teknikal : Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli
Frederick Macson Ak Franchis
Siti Amiza binti Kalana
AJK Cenderahati & Hadiah : Kong Lee Ling
Michelle Wong Weng Ee
Lee Zhao Hui
AJK Makanan : Mohd Asif bin Amin
Normazlina binti Jemat
AJK Kebajikan : Azeren bin Busini
AJK Kebersihan : Muhammad Khairulzakirin bin Mohd
Yusof
QM Publisiti : Abang Mohammad Yazid bin Abang
Yahya




7.1 MAKLUMAT AHLI JAWATANKUASA KARNIVAL PERMAINAN
TRADISIONAL.

Bil Nama Jantina Jawatan No telefon
1 Hendry belumbong Ak
Tujoh
L Pengerusi 014-5780576
2 Law Chia Hui P Naib pengerusi 014-8951696
3 Siti Mariam binti Zolkifli P Setiausaha 014-8932149
4 Magdalene Tera Ak
Usin Ting
P Naib Setiausaha 014-8965424
5 Dina Sulau Rejun P Bendahari 013-6334309
6 Abang Mohammad
Yazid bin Abang Yahya
L Pengacara Majlis 013-8136294
7 Nur Raihan binti Yahia P Ahli Jawatankuasa
Pendaftaran
014-8919840
8 Jaslyn Ema Ak Menik P Ahli Jawatankuasa
Pendokumentasian
016-8849260
9 Anida Ak Lawai P Ahli Jawatankuasa
Buku Program
013-5687317
10 Amirul Ariffin bin Japar L Ahli Jawatankuasa
Protokol &
Persediaan tempat
014-8772692
11 Benevolent Banat Ak
Christopher Jalin
L Ahli Jawatankuasa
Urusetia
014-8793921
12 Normazlina binti Jemat P Ahli Jawatankuasa
Urusetia

Ahli Jawatankuasa
Makanan
013-8246413
13 Akhimullah bin Abd
Gapar
L Ahli Jawatankuasa
Urusetia
014-5963787
14 Fazrul Mustaqim bin
Sahmat.
L Ahli Jawatankuasa
Publisiti
013-8496848
15 Salbiah binti Mohd
Ismail.
P Ahli Jawatankuasa
Publisiti
013-5604852
16 Ahmad Afiq Afyfy bin
Rosli.
L Ahli Jawatankuasa
Peralatan &
Teknikal
013-8037231
17 Frederick Macson Ak
Franchis
L Ahli Jawatankuasa
Peralatan &
Teknikal
0138121831
18 Siti Amiza binti Kalana P Ahli Jawatankuasa
Peralatan &
Teknikal
013-8449641
19 Kong Lee Ling P Ahli jawatankuasa
Hadiah &
Cenderahati
016-8003519
20 Michelle Wong Weng
Ee
P Ahli jawatankuasa
Hadiah &
Cenderahati
014-6808385
21 Lee Zhao Hui P Ahli jawatankuasa
Hadiah &
Cenderahati
016-8850798
22 Mohd Asif bin Amin L Ahli Jawatankuasa
Makanan
014-8825020
23 Azeren bin Busini L Ahli Jawatankuasa
Kebajikan
014-8930986
24 Muhammad
Khairulzakirin bin Mohd
Yusof
L Ahli Jawatankuasa
Kebersihan
019-8982810

7.0 PERANCANGAN SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL
PERMAINAN TRADISIONAL.
7.1 ATURCARA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
(lampiran 1)

7.2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA
DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.
(Lampiran 2)

7.3 SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA
YANG TERLIBAT.
(Lampiran 3)

7.4 CARA BERMAIN BAGI SETIAP PERMAINAN TRADISIONAL
Rujuk kertas kerja bagi setiap permainan tradisional.

7.5 PERATURAN PERTANDINGAN
Peserta hendaklah mendaftar di meja urusetia sebelum permainan
dijalankan.
Peserta perlu memakai pakaian sukan yang sesuai dan sopan.
Sebarang pelanggaran undang-undang setiap permainan akan
menyebabkan pembatalan penyertaan peserta daripada
bertanding.
Keputusan pengadil adalah muktamad.

7.6 SISTEM PERTANDINGAN
Pertandingan ini menggunakan sistem kalah mati.

7.7 PERALATAN
(Lampiran 4)

7.8 ANGGARAN KOS
(Lampiran 5)

8.0 PENGANGKUTAN
Menggunakan sebuah bas Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul Razak
(IPGKTAR).

9.0 PENUTUP
Kesimpulannya, Karnival Permainan Tradisional ini adalah sebahagian
daripada tugasan untuk kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran
Pendidikan Jasmani dan Sukan. Hal ini adalah sebagai latihan dan juga
persediaan kepada setiap guru pelatih dalam menguruskan aktiviti-aktiviti sukan.
Selain daripada itu, Karnival ini juga adalah bagi memantapkan pengetahuan dan
pengalaman setiap guru pelatih sebagai bekalan apabila menjejakkan kaki ke
sekolah kelak. Diharapkan agar perancangan yang dirangka ini dapat
dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Kerjasama dan kesungguhan yang
tinggi daripada setiap pihak adalah amat diperlukan demi untuk mendapatkan
hasil yang memuaskan.

Disediakan oleh

__________________________
(SITI MARIAM BINTI ZOLKIFLI)
Setiausaha Karnival Permainan
Tradisional Tahun 2014,
Anjuran PISMP Matematik,
Ambilan Januari 2012,
IPG Kampus Tun Abdul Razak,
Kota Samarahan,
Sarawak.

Disahkan oleh,
_______________
(PUAN SALMI BINTI LILEK)
Ketua Jabatan,
Jabatan Pendidikan Jasmani &
Kesihatan,
IPG Kampus Tun Abdul Razak.

Disemak oleh,

__________________
(ENCIK HAMIDON ZAIN BIN
MOHAMAD)
Pensyarah Pembimbing,
Karnival Permainan Tradisional,
Pendidikan Jasmani dan Sukan,
IPG Kampus Tun Abdul Razak.


Diluluskan oleh,

________________
(PUAN HAMSIAH BINTI ABDULLAH
MASNI)
Pengarah,
Institut Pendidikan Guru,
Kampus Tun Abdul Razak.













LAMPIRAN 1
ATURCARA PROGRAM KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012
SEKOLAH KEBANGSAAN MANG
7.00 am 7.30 am Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan
7.30 am- 8.00 am Pendaftaran peserta
8.00 am- 9.00 am Perasmian Pembukaan Karnival
Senaman pagi
Taklimat
9.00 am 10.15 am Permainan Tradisional Sesi I
10.30 am 11. 45 am Permainan Tradisional Sesi II
11. 45 am 12.15 pm Aktiviti Kemuncak
12.15 pm 12.45 pm Slot permainan Gasing
1.30 pm 2.30 pm Majlis Penutupan
- Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan.
- Nyanyian lagu Negaraku
- Ucapan pengerusi Karnival Permainan Tradisional
- Ucapan Pensyarah IPGKTAR
- Ucapan Perasmian Penutupan Karnival
Permainan Tradisional oleh Guru Besar SK Mang
- Penyampaian hadiah dan cenderamata
- Nyanyian lagu Ibu Pertiwiku
- Bersurai



















JADUAL PERTANDINGAN
PERMAINAN TRADISIONAL
(SESI 1)
Masa: 9.00 pagi 10.15 pagi
(1Jam 15 minit)


Nama Permainan: Selipar Tiga
Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan: Kalah Mati
Tempat: Gelanggang Serbaguna
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Biru Lawan Kumpulan
Coklat
9.00am-9.10am
Kedua
Kumpulan Hijau Lawan Kumpulan
Kelabu
9.10am-9.20am
Ketiga
Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan
Merah
9.20am-9.30am
Keempat
Kumpulan Merah Jambu Lawan
Kumpulan Ungu
9.30am-9.40am
Kelima
Pemenang Perlawanan Pertama
Lawan
Pemenang Perlawanan Kedua
9.40am-9.50am
Keenam
Pemenang Perlawanan Ketiga
Lawan
Pemenang Perlawanan Keempat
9.50am-10.00am
Ketujuh
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Lawan
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
10.00am-10.10am
Kelapan(Final)
Pemenang Perlawanan Kelima
Lawan
Pemenang Perlawanan Keenam
Waktu Kemuncak
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.

Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Selipar Tiga


Kumpulan Biru
Kumpulan Hijau
Kumpulan Kelabu
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kuning
Kumpulan Merah
Jambu
Kumpulan Ungu
Kumpulan Merah
Juara
Nama Permainan : Selipar Gergasi
Kategori : Berkumpulan (3 Orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan : Kalah Mati
Tempat: Padang Bola Sepak
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu

8.30am-8.45am
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
Kedua
Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu

8.45am-9.00am
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Ketiga (Final)
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua
9.00am-9.15am



Nama Permainan: Menyumpit
Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan: Sekaligus
Tempat: Dewan Makan Lama
Masa: 9.00am-10.00am
Perlawanan:
1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan
mengikut giliran.
2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.

Nama Permainan: Guli
Kategori: Individu
Sistem Pertandingan : Separuh liga
Tempat: Tempat Letak Kereta
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
9.00am-9.20am
Kedua
Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
9.20am-9.40am
Ketiga (Final)
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua
9.40am-10.00am
*Juara dikira melalui mata yang diperolehi.









JADUAL PERTANDINGAN
PERMAINAN TRADISIONAL
(SESI 2)
Masa: 10.30 pagi 11.45 pagi
(1Jam 15 minit)

Nama Permainan: Galah Panjang
Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan: Kalah Mati
Tempat: Gelanggang Serbaguna
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Merah Lawan Kumpulan
Merah Jambu
10.30am-10.40am
Kedua
Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan
Hijau
10.40am-10.50am
Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam
Keempat
Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan
Kelabu
11.00am-11.10am
Kelima
Pemenang Perlawanan Pertama
Lawan
Pemenang Perlawanan Kedua
11.10am-11.20am
Keenam
Pemenang Perlawanan Ketiga
Lawan
Pemenang Perlawanan Keempat
11.20am-11.30am
Ketujuh
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Lawan
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
11.30am-11.40am
Kelapan(Final)
Pemenang Perlawanan Kelima
Lawan
Pemenang Perlawanan Keenam
Waktu Kemuncak
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.

Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Galah Panjang


Kumpulan Merah
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
Kumpulan Merah
Jambu
Kumpulan Biru
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Kumpulan Ungu
Juara
Nama Permainan : Lumba Upih
Kategori : Berkumpulan (2 Orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan : Kalah Mati
Tempat: Padang Bola Sepak
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
10.30am-10.45am
Kedua
Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
10.45am-11.00am
Ketiga (Final)
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua
11.00am-11.15am
*Juara dikira melalui mata yang diperolehi.


Nama Permainan: Bolapak
Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)
Sistem Pertandingan: Sekaligus
Tempat: Dewan Makan Lama
Masa: 10.30am-11.45am
Perlawanan:
1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan
mengikut giliran.
2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.



Nama Permainan : Batak Lampung
Kategori : Individu
Sistem Pertandingan : Kalah Mati
Tempat: Dewan Makan Lama
Perlawanan Kumpulan Masa
Pertama
Kumpulan Merah Lawan Kumpulan
Merah Jambu
10.30am-10.40am
Kedua
Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan
Hijau
10.40am-10.50am
Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam
Keempat
Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan
Kelabu
11.00am-11.10am
Kelima
Pemenang Perlawanan Pertama
Lawan
Pemenang Perlawanan Kedua
11.10am-11.20am
Keenam
Pemenang Perlawanan Ketiga
Lawan
Pemenang Perlawanan Keempat
11.20am-11.30am
Ketujuh
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Lawan
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
11.30am-11.40am
Kelapan(Final)
Pemenang Perlawanan Kelima
Lawan
Pemenang Perlawanan Keenam
Waktu Kemuncak
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.

Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Batak Lampung



Kumpulan Merah
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
Kumpulan Merah
Jambu
Kumpulan Biru
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Kumpulan Ungu
Juara
LAMPIRAN 2
SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL
PERMAINAN TRADISIONAL.

BIL JAWATANKUASA BIDANG TUGAS
SEBELUM SEMASA SELEPAS
1. Pengerusi Mempengerusikan mensyuarat
jawatankuasa Induk dan
mesyuarat perancangan Karnival
Permainan Tradisional.
Melantik jawatankuasa kerja
Karnival Permainan Tradisional.
Mengetuai setiap mesyuarat yang
dijalankan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa menjalankan tugas
mereka sebelum hari Karnival
Permainan Tradisional.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa menjalankan
tugas dengan baik.
Memastikan tiada sebarang
permasalahan berlaku.
Membuat laporan akhir
mengenai Karnival
Permainan tradisional
yang telah dijalankan.
Mengetuai Post-
mortem.
Refleksi.
2. Naib pengerusi Mempengerusikan mesyuarat
jawatankuasa induk dan
mesyuarat perancangan Karnival
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa menjalankan
tugas dengan baik.
Membuat laporan akhir
mengenai Karnival
Permainan tradisional
Permainan Tradisional.
Melantik jawatankuasa kerja
Karnival Permainan Tradisional.
memastikan tiada sebarang
permasalahan berlaku.
yang telah dijalankan.
Mengetuai Post-
mortem.
Refleksi
3 Setiausaha Menyediakan kertas kerja
Karnival Permainan Tradisional.
Mengurus urusan surat-menyurat
dan perhubungan dengan agensi
dan sekolah yang terlibat.
Menyediakan minit mesyuarat
bagi setiap mesyuarat yang
dijalankan.
Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
Sentiasa peka akan setiap
acara yang dijalankan pada
hari Karnival.
Memastikan setiap acara
dijalankan mengikut
perancangan.
Membuat laporan
keseluruhan Karnival
Permainan Tradisional.
Laporan akhir mengenai
tugas sebagai
setiausaha.
Refleksi.

mesyuarat sebagai panduan.
4 Naib Setiausaha Menyediakan kertas kerja
Karnival Permainan Tradisional.
Menguruskan urusan surat -
menyurat dan hubungan dengan
agensi dan sekolah yang terlibat.
Menyediakan minit mesyuarat
bagi setiap mesyuarat yang
dijalankan.
Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
mesyuarat sebagai panduan.
Sentiasa peka akan setiap
acara yang dijalankan pada
hari Karnival.
Memastikan setiap acara
dijalankan mengikut
perancangan.
Membuat laporan
keseluruhan Karnival
Permainan Tradisional.
Membuat laporan akhir
mengenai tugas sebagai
naib setiausaha.
Refleksi.

5 Bendahari Menyediakan anggaran
perbelanjaan barangan yang
Menyediakan
laporan kewangan
diperlukan.

tentang perbelanjaan
yang telah dibuat.
Refleksi
Pengacara Majlis Mengumpul maklumat mengenai
aturcara pada hari Karnival
Permainan Tradisional.
Menyediakan teks sebagai
pengacara majlis.
Memastikan aturcara
Karnival selaras pada
hari tersebut terutama
ketika acara Permainan
Tradisional sedang
dijalankan.
Membuat pengumuman
yang perlu seperti
peringatan kepada ahli-
ahli jawatankuasa yang
bertugas sepanjang hari
Karnival.
Membuat ulasan-ulasan
yang boleh menceriakan
suasana sepanjang
Karnival berlangsung.
Mengumumkan
pemenang-pemenang
Membuat laporan
akhir sebagai
pengacara majlis.
Refleksi.
bagi setiap permainan
tradisional.

6 Ahli Jawatankuasa
Pendaftaran
Menyediakan borang
penyertaan dan juga borang
pendaftaran.

Merekodkan kehadiran
semua peserta yang
telah mendaftar pada hari
Karnival.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi
5 Ahli Jawatankuasa
Pendokumentasian
Mengambil gambar dan video
sebelum hari Karnival
Permainan Tradisional.

Mengambil gambar dan
video semasa hari
Karnival Permainan
Tradisional.

Menyediakan
dokumentasi bergambar
bagi setiap aktiviti.
Melaksanakan urusan
penerbitan, percetakan
dan dokumentasi
laporan-laporan akhir
jawatankuasa lain.
Melabel gambar dengan
penjelasan aktiviti.
Membuat laporan akhir
Refleksi
6 Ahli Jawatankuasa
Buku Program
Mengumpul maklumat
berhubung dengan hari
Menyerahkan Buku
Program Karnival
Membuat laporan
akhir.
Karnival Permainan
Tradisional.
Menyediakan Buku program
berkenaan dengan Karnival
permainan Tradisional yang
diadakan.
Permainan Tradisional
kepada tetamu kehormat.
Refleksi.
6 Ahli Jawatankuasa
Protokol &
Persediaan Tempat
Merancang pelan untuk tempat
Karnival Permainan
Tradisional diadakan.
Menyenaraikan jemputan yang
akan dijemput.
Membuat follow-up untuk
memastikan kehadiran
jemputan dan pengunjung
pada hari Karnival Permainan
Tradisional.
Mengiringi jemputan dan
pengunjung ke setiap
station Permainan
Tradisional.
Memastikan tetamu,
pengunjung, dan peserta
mendapat layanan yang
sewajarnya.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.
7 Ahli Jawatankuasa
Urusetia
Mengetuai setiap ahli
jawatankuasa yang bertugas
untuk setiap permainan
tradisional.
Membuat perancangan
Memberi taklimat
mengenai aturcara pada
hari tersebut.
Mengira mata yang
dikumpulkan oleh setiap
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.
perjalanan acara Permainan
Tradisional.
Menyelaraskan markah bagi
setiap pemenang.
Memberi taklimat kepada
peserta-peserta mengenai
permainan tradisional yang
akan dijalankan sebelum hari
Karnival Permainan
Tradisional dijalankan.
pasukan.
Menentukan kumpulan
pemenang berdasarkan
jumlah mata.
8 Ahli Jawatankuasa
Publisiti
Mempromosikan kepada
warga Sekolah Kebangsaan
Mang mengenai Karnival
Permainan Tradisional.
Menulis laporan mengenai
Karnival Permainan
Tradisional dan dihantar ke
surat khabar.
Memilih tempat yang strategik
untuk menyebarkan kepada
umum. (handout, poster).
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.

Menyediakan Banner Karnival
Permainan Tradisional.
9

Ahli Jawatankuasa
Peralatan &
Teknikal
Menyediakan segala
keperluan berkaitan teknikal
bagi melicinkan perlaksanaan
program.
Menyediakan dan memastikan
sistem PA dalam keadaan
yang baik.
Menyenaraikan segala
peralatan yang diperlukan.
Menyediakan peralatan yang
diperlukan.
Memastikan peralatan boleh
berfungsi dan selamat untuk
digunakan.

Memastikan peralatan
sentiasa cukup dan tidak
hilang.
Bertanggungjawab dalam
memastikan setiap
peralatan berada di
dalam keadaan seperti
sebelumnya.
Menyimpan
peralatan di tempat
yang asal.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.
11 Ahli jawatankuasa
cenderahati &
hadiah
Menyenaraikan bajet yang
digunakan untuk penyediaan
Menyampaikan hadiah-
hadiah kepada para
Membuat laporan
akhir.
hadiah.
Menyediakan hadiah untuk
setiap pertandingan.
Menyediakan Cenderahati
untuk tetamu kehormat.
pemenang.
Menyediakan
cenderahati untuk
disampaikan kepada
tetamu kehormat.
Refleksi.
12 Ahli Jawatankuasa
Makanan
Membuat anggaran makanan
dan minuman serta
perbelanjaan yang diperlukan.
Menyediakan makanan dan
minuman untuk semua ahli
jawatankuasa atau penganjur.
Memastikan tempat
mengambil makanan dan
minuman bersih dan sesuai.



Menyediakan makanan
dan minuman.
Memastikan setiap
peserta dan para tetamu
mendapat layanan
sewajarnya.
Memastikan kebersihan
tempat.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.
13 Ahli Jawatankuasa
Kebajikan &
Keselamatan.
Menyediakan kemudahan
untuk sebarang kecemasan
(First Aid Kit).

Bertanggungjawab dalam
memastikan keselamatan
setiap ahli dan juga
peserta yang terlibat.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.
15 Ahli Jawatankuasa
Kebersihan
Menyediakan peralatan-
peralatan yang diperlukan
untuk kebersihan.
Sentiasa memastikan
kualiti kebersihan berada
di tahap yang baik.
Menjalankan
pemantauan dari masa
ke semasa sepanjang
karnival.
Membuat laporan
akhir.
Refleksi.















SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA
YANG TERLIBAT

PERMAINAN
TRADISIONAL
Nombor URUSETIA
Bolapak
1 Jaslyn Ema Ak Menik
2 Magdalene Tera Ak Usin Ting
3 Anida Ak Lawai
Batak Lampung
4 Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli
5 Akhimullah bin Abd Gapar
6
Azeren bin Busini

Guli
7 Hendry Belumbong Ak Tujoh
8 Abg Mohd Yazid bin Abg Yahya
9
Amirul Ariffin bin Japar

Galah Panjang
10 Salbiah binti Mohd Ismail
11 Normazlina binti Jemat
12
Mohd Asif bin Amin

Selipar Gergasi
13 Michelle Wong Weng Ee
14 Law Chia Hui
15
Dina Sulau Rejun

Selipar tiga
16 Kong Lee Ling
17 Lee Zhao Hui
18
Benevolent Banat ak Christopher Jalin

Sumpit

19 Fazrul Mustaqim bin Sahmat
20
Muhammad Khairulzakirin bin
Muhammad Yusoff.
21
Frederick Macson ak franchis.

Lumba Upih
22 Siti Mariam binti Zolkifli.
23 Siti Amiza binti Kalana.
24 Nur Raihan binti Yahia.









LAMPIRAN 4
Senarai nama ahli
1. Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli
2. Azeren bin Busini
3. Siti Amiza binti Kalana
Perancangan sebelum persembahan
Disediakan awal sehari sebelum tarikh tetapan.
Membuat semakan terhadap peralatan-peralatan yang digunakan.
Perancangan semasa Karnival Permainan Tradisional
Menggunakan mikrofon.
Menggunakan speaker besar.
Menggunakan hela sekiranya perlu.
Perancangan selepas Karnival Permainan Tradisional
Semua ahli PA sahaja yang akan mengemas peralatan-peralatan PA system.
Semua ahli akan bertanggungjawab terhadap barangan PA system.
Senarai semak akan dilakukan bagi memastikan semua peralatan yang akan
dikembalikan mencukupi.
SENARAI PERALATAN
PERALATAN UNIT
Mikrofon 4
Mic. Stand 4
Hela 2
Speaker besar 4
Audio Cabel 1
Mixer 1
Extension Wire 2
LCD 1
Layar putih 1

Bil
Perkara
HargaSeunit
(RM)
Kuantiti
(Unit)
Jumlah
(RM)
Catatan
1
Makanan
1.1 Sarapan Pagi
Air Kotak
Kuih Muih ( 2 Biji)
1.2 Makan Tengah Hari
Nasi Ayam/Tapau
Air Mineral

1.3 Minuman sepanjang
Karnival
Kordial
Ais
Gula Pasir

1.20
0.50

5.00
1.00



4.00
2.00
2.80

30 x 1.20
30 x 0.50

30 x 5.00
30 x 1.00



2 x 4.00
2 x 2.00
2 x 2.00

36.00
15.00

150.00
30.00



8.00
4.00
4.00
*Kutipan
daripada
setiap
penganjur.

JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK
MAKANAN DAN MINUMAN
RM 247.00
3
Bahan/ Peralatan

Senarai Keperluan
Peralatan mengikut
Setiap AJK:

1. Permainan Papan
Lumba

- Tayar Basikal
- Paku
- Papan
2. Permainan Guli
- Guli
- Kapur
3. Permainan
Bolapak
- Gelang getah
4. Permainan Batak
Lampung
- Papan
5. AJK Pendaftaran
- Name Tag
6. AJK Hadiah
- Pembalut hadiah
- Reben
7. AJK Makanan
- Cawan Kertas
8. AJK Publisiti
- Banner








6.00
2.00
2.00

0.18
0.40


1.00/Bungkus


2.00

1.00

3.00
4.50

5.00

80.00








6 x 6.00
1 x 2.00
8 x 2.00

100 x 0.18
5 x 0.40


1 x 1.00


5 x 2.00

24 x 1.00

7 x 3.00
2 x 4.50

5 x 5.00

2 x 80.00








36.00
2.00
16.00

18.00
2.00


1.00


10.00

24.00

21.00
9.00

25.00

160.00














*Kutipan
daripada
setiap
penganjur
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK
PERALATAN
RM 324.00
4
1.Hamper

Hadiah tempat pertama








2.Hadiah Terbuka


50.00
40.00
30.00
20.00
20.00
20.00
20.00
20.00

6.80


1 x 50.00
1 x 40.00
1 x 30.00
1 x 20.00
1 x 20.00
1 x 20.00
1 x 20.00
1 x 20.00

5 x 6.80


50.00
40.00
30.00
20.00
20.00
20.00
20.00
20.00

34.00



*Kutipan
daripada
setiap
penganjur






JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK
CENDERAHATI DAN HAMPER

RM 254.00


ANGGARAN KESELURUHAN PERBELANJAAN KARNIVAL
PERMAINAN TRADISIONAL 2014 ANJURAN PISMPMT 112 =

Jumlah perbelanjaan Makanan dan minuman + Jumlah Perbelanjaan Peralatan +
Jumlah perbelanjaan Hadiah dan Cenderahati =

RM 247.00 + RM 324.00 + RM 254.00 = RM 825.00

ANGGARAN KASAR BAKI PERBELANJAAN =
(Jumlah Kutipan Yuran) Jumlah Perbelanjaan =
( 24 orang x RM 50.00 ) RM 825.00 =RM 1200 RM 825.00
= RM 375.00

Anda mungkin juga menyukai