Ide Pokok: Belajar adalah perubahan di dalam diri seseorang
yang disebab oleh pengalaman. Perubahan-perubahan yang
disebabkan oleh perkembangan bukanlah contoh dari belajar Teori: Suatu stimulus netral pada mulanya tidak memicu suatu respon dipasangkan dengan stimulus yang terkondisi dan memperoleh kemempuan dan sedemikian rupa sehingga stimulus netral itu memicu suatu respon. (Hukum Pengaruh) VR: Respon VM: Jenis-jenis stimulus PPS. UNIVERSITAS NEGRI SURABAYA Magister Pendidikan Sains NIM: 147795048 Muhammad Syaiful Hidayat hidaysaif@gmail.com Jika stimulus netral dipasangkan bersama dengan stimulus terkondisi maka akan memicu respon. hidaysaif@gmail.com Ide Pokok: Kebanyakan prilaku sebagai respon terhadap stimuli di dalam lingkungan. Teori: jika suatu tindakan diikuti oleh hal yang memuaskan (menyenangkan) dalam lingkungan, maka kemungkinan tindakan itu akan di ulangi dalam suasana serupa, akan meningkat. Sebaliknya, jika suatu prilaku diikuti oleh hal yang tidak menyenangkan dalam lingkungan, maka kemungkinan tindakan itu di ulangi lagi akan menurun. VR: Perubahan VM: Pengaruh hidaysaif@gmail.com Jika ada dua pilihan antara tindakan yang menyenangkan dengan tindakan yang tidak menyenangkan maka kemungkinan besar yang banyak terpilih adalah tindakan yang menyenangkan Sebatas manakah hal yang dapat dikatakan dengan tindakan yang menyenangkan atau tidak menyenangkan, mengingat pribadi seseorang berbeda dalam interpretasinya? hidaysaif@gmail.com Ide Pokok: Perilaku manusia dipicu oleh stimuli tertentu. Teori: Penggunaan konsekuensi-konsekuensi yang menyenangkan dan tidak menyenangkan untuk mengubah prilaku. (Pengkondisian Operan) VR: Perubahan Prilaku VM: Konsekuensi-konsekuensi hidaysaif@gmail.com Jika suatu tindakan dapat dilakukan dengan mudah maka kecendrungan akan dilakukan secara berulang. hidaysaif@gmail.com Ide Pokok: Konsekuensi-konsekuensi yang menyenangkan akan memperkuat perilaku sedangkan konsekuensi- konsekuensi yang tidak menyenangkan akan memperlemah perilaku. Teori: Aktivitas-aktivitas yang kurang disukai dapat ditingkatkan dengan cara mengaitkan aktivitas-aktivitas tersebut dengan aktivitas-aktivitas yang lebih disukai. (prinsip Fremack) VR: VM: Peningkatan aktivitas hidaysaif@gmail.com Minat Jika suatu aktivitas yang kurang disukai bersamaan dengan yang disukai maka akan meningkatkan rasa suka pada sesuatu yang kurang disukai tersebut. hidaysaif@gmail.com Dapatkah anda memberi contoh dari prinsip premack tersebut sehubungan dengan kegiatan-kegiatan pembelajaran? Ide Pokok: Salah satu prinsip yang terpenting dalam teori- teori belajar perilaku adalah bahwa konsekuensi-konsekuensi yang langsung diberikan segera setelah perilaku tertentu mempengaruhi perilaku lebih banyak dibandingkan dengan konsekuensi yang di tunda. Teori: Umpan balik segera dapat merupakan penguatan yang lebih efektif dibandingkan umpan balik yang tertunda. (Leach and Graves) VR: VM: Penguatan segera hidaysaif@gmail.com Hasil lebih efektif Jika suatu aktivitas yang kurang diminati bersamaan dengan yang minati maka akan meningkatkan minat pada sesuatu yang kurang disukai tersebut. hidaysaif@gmail.com Dapatkah anda memberi contoh dari prinsip premack tersebut sehubungan dengan kegiatan-kegiatan pembelajaran? Ide Pokok: Secara perlahan-lahan perilaku itu akan diperlemah, dan akhirnya perilaku itu hilang. Proses ini disebut pemunahan. Teori: Pemunahan dari suatu prilaku yang dipelajari sebelumnya dapat dipercepat jika ada beberapa stimulus atau syarat menginformasikan kepada individu itu bahwa perilaku-perilaku yang sebelumnya pernah diperkuat, tidak akan diperkuat lagi. (Hal:30) VR: Tidak akan diulangi lagi
VM: Pemunahan hidaysaif@gmail.com Jika suatu aktivitas yang dilakukan beberapa kali dengan segala cara tidak sesuai yang diinginkan maka akan ditinggalkan. hidaysaif@gmail.com