KURUKULUM 2 SEKOLAH RENDAH KEMAHIRAN HIDUP SEKOLAH RENDAH (KHSR) Bermula pada Tahun 1983 sebagai mata pelajaran Kemahiran Manipulatif yang mengandungi topik-topik kerja tangan dan aktiviti buka pasang dan amalan perdagangan Dikaji dan diubahsuai pada tahun 1991 sebagai KHSR dengan memasukkan unsur perkebunan dan pengurusan diri Diubahsuai pada tahun 2003 dengan memasukkan topik baru jahitan dan ikan akuarium 3 SEKOLAH RENDAH KEMAHIRAN HIDUP SEKOLAH RENDAH Mata pelajaran wajib dalam KBSR Diajar mulai Tahun 4 (Tahap 2) Diperuntukkan 2 waktu (1jam) seminggu Dibekalkan dengan sukatan pelajaran (SP), huraian sukatan pelajaran (HSP) buku teks, buku sumber, kit elektronik Tidak dimasukkan dalam mata pelajaran UPSR 4 BENGKEL/RUANG AMALI KHSR Bengkel khas Bengkel diubah suai dan dinaiktaraf daripada bilik darjah, stor, kanteen, rumah guru, koridor Bengkel kongsi dengan m/p Sains dan Pendidikan Seni Kelas terapung rumah hijau/nurseri Stor Peralatan kawasan perkebunan
5 MATLAMAT KHSR Matlamat Kemahiran Hidup Sekolah Rendah adalah untuk membolehkan murid memperoleh kemahiran asas dan pengetahuan berasaskan teknologi dan keusahawanan supaya mereka dapat menjalankan kerja-buat sendiri, mereka cipta dan cenderung berusahaniaga serta mengamalkan sikap dan budaya kerja yang baik. 6 TOPIK-TOPIK DALAM KHSR (Sukatan Baru) REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI Keselamatan dan Organisasi Bengkel Kreativiti dan Reka Cipta Reka Bentuk dan Penghasilan Projek Elektrik dan Elektronik Baik Pulih dan Penyenggaraan Jahitan Tanaman Hiasan Ikan Hiasan Tanaman Sayur-Sayuran
7 TOPIK-T0PIK DLM. KHSR PERNIAGAAN DAN KEUSAWANAN Barang Jualan Merancang dan Menyediakan Jualan Mempromosi Jualan Mengurus Jualan Merekod Jualan Mengurus Perbelanjaan Diri Risiko Dalam Perniagaan Sikap Pengguna Yang Bijak 8 SEKOLAH MENENGAH RENDAH KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU (KHB) Bermula dengan empat mata pelajaran elektif (Seni Perusahaan, Sains Rumah Tangga, Sains Pertanian dan Sains Rumah Tangga) pada tahun 1965 dalam sistem komprehensif Dikaji dan diuji rintis pada tahun 1989 sebagai Kemahiran Hidup Program Peralihan Disemak semula pada tahun 1991 sebagai KHB Diubah suai pada tahun 2003 dengan memasukkan tajuk baru dan menggugurkan tajuk lama 9 SEKOLAH MENENGAH RENDAH KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU (KHB) Mata pelajaran wajib dalam KBSM Diajar 3 waktu seminggu (40 minit/waktu) Dibekalkan dengan SP, HSP, buku teks, modul, Kit Robot Diajar oleh guru mengikut opsyen Ada diperuntukkan bantuan per kapita
10 MATLAMAT KHB Matlamat Kemahiran Hidup Bersepadu adalah untuk melahirkan insan yang berdikari, kenal faham teknologi dan ekonomi serta kreatif, berinisiatif dan yakin diri dalam keadaan teknologi yang sentiasa berubah untuk kehidupan harian. 11 BIDANG & TOPIK DLM. KHB BIDANG REKA BENTUK & TEKNOLOGI (TERAS) Organisasi Bengkel dan Keselamatan Reka Cipta Proses Reka Bentuk Elektrik Perpaipan Lukisan Teknik Jahitan Masakan Tanaman Hiasan 12 ELEKTIF DALAM KHB Elektif 1 Kemahiran Teknikal Lukisan Teknik Elektrik Elektronik Elektro-Mekanik Asas Enjin Keusahawanan 13 ELEKTIF DALAM KHB Elektif 2 Ekonomi Rumah Tangga Penyajiaan Makanan Biskut dan Kek Kek Tempatan Pakaian Jahitan Keusahawanan 14 ELEKTIF DALAM KHB Elektif 3 Pertanian Kompos Penanaman Sayuran Haiwan Rekreasi Pemeliharaan Ikan Air Tawar Landskap Keusahawanan 15 ELEKTIF DALAM KHB Elektif 4 Perdagangan & Keusahawanan Pengenalan Kepada Perniagaan Organisasi & Pengurusan Perniagaan Dokumen Perniagaan Pengeluaran Keusahawanan Pemasaran Konsumerisme Simpan Kira-Kira 16 BENGKEL/KAWASAN AMALI KHB Bengkel-Bengkel khas untuk Kerja Kayu, Logam, Enjin, Elektrik & Elektronik Bengkel diubah suai dan dinaik taraf daripada kemudahan bilik lama seperti bilik darjah, stor, kanteen, rumah guru dll. Bilik Masakan dan Jahitan Kawasan Perkebunan Bengkel/Stor Pertanian Rumah Hijau & Nurseri
17 SENARAI MATA PELAJARAN DI TINGKATAN 4 & 5 SEK. MEN. HARIAN /AKADEMIK Reka Cipta Sains Pertanian Lukisan Kejuruteraan Teknologi Kejuruteraan Ekonomi Rumah Tangga
18 SENARAI MATA PELAJARAN DI TINGKATAN 4 & 5 SEKOLAH MEN. TEKNIK Asuhan Kanak-Kanak Hortikultur Hiasan & Landskap Teknologi Maklumat (Keusahawanan) Agroteknologi Kejenteraan Ladang Kerja Kayu dan Bata Kerja Kimpalan Kerja Menggegas & Memesin Kerja Penyejukan & Penyamanan Udara Lukisan Geometri & Automotif
19 SENARAI MATA PELAJARAN DI TINGKATAN 4 & 5 Sekolah Men. Teknik
Lukisan Geometri & Binaan Bangunan Lukisan Geometri & Elektrik Lukisan Geometri & Elektronik Lukisan Geometri & Fabrikasi Logam Lukisan Geometri & Memesin Lukisan Geometri & Penyaman Udara
20 SENARAI MATA PELAJARAN DI TINGKATAN 4 & 5 SEKOLAH MEN. TEKNIK Mengasuh dan Membimbing Kanak Menservis & Membaiki Kenderaan Menservis Radio & Televesion Pemasangan & Kawalan Elektrik Pengeluaran Tanaman Pengeluaran Ternakan Pengurusan Ladang Penyediaan & Perkhidmatan Makanan Persolekan & Mendandan Rambut Rekaan Fesyen & Membuat Pakaian Roti & Pattisserie 21 SENARAI MATA PELAJARAN DI TINGKATAN 4 & 5 SEKOLAH MEN. TEKNIK Teknologi Automotif Teknologi Bakeri & Konfeksionari Teknologi Bengkel Memesin Teknologi Binaan Teknologi Elektronik Teknologi Elektrik Teknologi Katering Teknologi Kimpalan & Fabrikasi Logam Teknologi Penyejukan & Penyaman Udara Teknologi Rekaan Fesyen & Membuat Pakaian Teknologi Seni Kecantikan
22 SAINS PERTANIAN Mata pelajaran berstatus elektif Diajar 4 waktu seminggu Diajar oleh guru beropsyen sains pertanian memberi fokus kepada teori daripada amali Mempunyai bengkel pertanian, stor, nurseri, rumah hijau dan kawasan perkebunan 23 SAINS PERTANIAN TOPIK/UNIT Pertanian di Malaysia Faktor Yang Mempengaruhi Pertumbuhan Faktor Yang Mempengaruhi Tumbesaran dan Pengeluaran ternakan Teknologi Dalam Pertanian Perladangan Sebagai Satu Pekerjaan dan Perniagaan Arah Aliran Permasalahan dan Isu Pertanian di Malaysia 24 AGROTEKNOLOGI MATLAMAT Melahirkan pelajar yang berpengetahuan dalam Agroteknologi selaras dengan perkembangan industri supaya dapat menimbulkan minat dan sikap positif ke arah membentuk pelajar yang berkemahiran serta dapat menyumbang kepada perkembangan kerjaya dan pertumbuhan ekonomi negara. 25 AGROTEKNOLOGI Topik Pengenalan kepada Agroteknologi Pengkomputeran dalam Industri Pertanian Kejuruteraan dalam Agroteknologi Teknologi Semasa Pengurusan Alam Sekitar Pengurusan Agroteknologi
26 REKA CIPTA Digubal pada tahun 1999 bermula dengan 14 sekolah uji rintis Dikaji semula pada tahun 2002 dengan memasukkan unsur reka bentuk Diajar sebagai m/p elektif dalam SPM Diajar 4 waktu seminggu Diajar oleh guru berlatar belakang KH, teknikal, sains, matematik, komputer, sains pertanian dll. 27 REKA CIPTA Dilengkapi dengan bengkel, bengkel ubahsuai, makmal komputer, studio Dibekalkan dengan SP, HSP, buku sumber, modul, perisian CAD, kit elektronik Pentaksiran dalam SPM artifak berserta dokumentasi dan kertas bertulis Bantuan per kapita RM 65 seorang setahun 28 MATLAMAT REKA CIPTA Matlamat mata pelajaran Reka Cipta adalah untuk melahirkan pelajar yang berfikiran kreatif dan kritis serta boleh menyesuaikan diri dengan perubahan dan perkembangan teknologi semasa melalui sesuatu rekaan ke arah menjadi penyumbang kepada pembangunan teknologi negara 29 TOPIK-TOPIK DALAM RC
REKA BENTUK
Pengenalan
Proses Reka Cipta
Ilustrasi
Reka Bentuk Bantuan Komputer (CAD)
TEKNOLOGI PEMBUATAN
Bahan
Peralatan, Perkakas dan Kaedah Kerja
Sistem STRATEGI PEMASARAN
Produk
Harga
Promosi
Tempat
HARTA INTELEK
Pengenalan dan Jenis
Perlindungan Reka Cipta
PENGDOKU MENTASIAN
Pengenalan
Format 30 Program MPV Mengandungi 22 mata pelajaran yang dikelompokkan dalam 6 bidang usaha Diperkenalkan berperingkat mulai tahun 2002 (8 m/p), 2003 (2 m/p), 2004 (8 m/p) 2005 (4 m/p) Berstatus m/p elektif bercorak kemahiran vokasional dalam KBSM Murid mengambil 1 MPV 12 waktu seminggu 31 Program MPV Diajar oleh guru opsyen mengikut latihan Disediakan bengkel khas, kawasan amali Dibekalkan dengan SP, HSP, modul Penilaian berasaskan pentaksiran kompetensi dan pensijilan modular Murid mendapat dua sijil, Sijil SPM terbuka dan Sijil Modular Bantuan per kapita RM 200 220 seorang Aktiviti amali dibantu oleh pembantu bengkel 32 MATLAMAT MPV MPV diperkenalkan bagi melahirkan pelajar berkemahiran dalam bidang usaha yang relevan dan bermakna untuk membolehkan mendapat pekerjaan, memulakan pekerjaan atau meneruskan latihan di peringkat yang lebih tinggi. 33 22 MPV Tahun 2002 (8 m/p) Pembinaan Domestik Membuat Perabot Seni Reka Tanda Menservis Peralatan Elektrik Domestik Rekaan & Jahitan Pakaian Katering & Penyajian Landskap & Nurseri Tanaman Makanan Tahun 2003 (2 m/p) Produksi Multimedia Grafik Berkomputer 34 22 MPV Tahun 2004 ( 8 m/p) Pendawaian Domestik Menservis Automobil Menservis Peralatan Penyejukan & Penyamanan Udara Asuhan Pendidikan Awal Kanak-kanak Hiasan Dalaman Asas Penjagaan Muka & Rambut Pemerosesan Makanan Akuakultur & Haiwan Rekreasi Tahun 2005 (4 m/p) Menservis Motorsikal Asas Gerontologi & Perkhidmatan Geriatrik Kimpalan Gas dan Arca Kerja Paip Domestik 35 UNSUR SAINS PERTANIAN DALAM KURIKULUM SEKOLAH Sekolah Rendah KHSR Tanaman Sayuran Tanaman Hiasan Ikan Hiasan
Sek. Men. Rendah KHB Teras Tanaman Hiasan Elektif Kompos Penanaman Sayuran Haiwan Rekreasi Ternakan Ikan Air Tawar Landskap
Peringkat Men. Atas Mata Pelajaran
Sains Pertanian Agroteknologi Tanaman Makanan Landskap & Nurseri Akuakultur & Haiwan Rekreasi Pemprosesan Makanan Hortikultur Hiasan & Landskap Pengeluaran Tanaman Pengeluaran Ternakan Pengurusan Ladang
36 BENGKEL DAN AKTIVITI AMALI MPV Bilik khas untuk setiap MPV yang diubah suai dan dinaik taraf daripada: Bengkel Kemahiran Hidup Kerja Kayu, Logam, Enjin, Elektrik & Elektronik Bilik Masakan dan Jahitan Bengkel Pertanian Makmal komputer Bilik/ruang kemudahan lama bilik darjah, stor, kanteen, bilik sukan, rumah guru Bengkel bengkel lama lain