(PEMIKIRAN INOVATIF) : Kementerian Pelajaran Malaysia & DPN
Agensi Inovasi Malaysia (AIM) bersama-
sama mencipta projek i-THINK.
Program i-THINK merupakan program yang bertujuan mempertingkat dan
membudayakan kemahiran berfikir dalam kalangan murid ke arah menghasilkan murid berfikiran kreatif, kritis dan berinovatif. Dapatan melalui kajian keperluan (needs analysis) menunjukkan bahawa kemahiran berfikir aras tinggi (higher order thinking skill HOTS) dalam kalangan guru dan murid di Malaysia amat rendah.. Program i-THINK melengkapkan generasi Malaysia akan datang yang inovator untuk mempertingkatkan dan membudayakan kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis serta menghasilkan murid yang berinovatif agar dapat disesuaikan dalam persediaan untuk masa hadapan. Projek membantu sekolah menanamkan kemahiran berfikir kepada pelajar, sekali gus membolehkan mereka menjadi pelajar sepanjang hayat, hebat menyelesaikan masalah akan datang dengan penyelesaian yang kreatif.
JENIS PETA i-THINK
Terdapat 8 peta pemikiran i-THINK (proses pemikiran) yang bertindak sebagai alat berfikir visual bagi memudahkan murid memahami konsep, menganalisis masalah dan mencari jalan penyelesaian.
1. Peta Bulatan - Mendefinisikan dalam Konteks
Peta bulatan membantu murid brainstorm dan senaraikan semua mereka tahu tentang perkara tertentu atau idea supaya mereka boleh meneroka subjek. Sebagai contoh, jika murid mahu untuk berkongsi idea tentang sistem solar, mereka akan menulis perkara-perkara yang datang dalam fikiran dalam bulatan luar.
2. Peta Buih - Menyifatkan
Peta gelembung membantu murid senaraikan kata sifat utama (kualiti, sifat atau sifat) mengenai perkara tertentu atau idea supaya mereka boleh menerangkan &
memahami lebih baik. Sebagai contoh, jika murid mahu untuk lebih memahami tumbuhan Rafflesia, mereka akan senaraikan kata sifat yang menerangkan dalam buih sekitarnya.
3. Peta Buih Berganda - Membandingkan dan berbeza
Peta gelembung double membantu murid senaraikan persamaan dan perbezaan antara dua perkara atau idea supaya mereka boleh membezakan kedua-duanya dengan membandingkan & berbeza. Sebagai contoh, jika murid mahu untuk membandingkan kapal terbang dan kereta api, mereka akan menyenaraikan apa yang sama antara benda tersebut dalam buih pertengahan, dan apa yang berbeza dalam buih luar.
4. Peta Pokok - Mengklasifikasikan
Peta pokok membantu menyenaraikan maklumat dalam kumpulan yang berbeza agar murid boleh memahami gambaran besar dengan cara yang komprehensif. Sebagai contoh, jika murid mahu mengetahui satu senarai barangan makanan yang
berbeza, mereka akan kumpulan butiran yang sama bersama-sama dan
melabelkannya.
5. Peta Alir - Penjujukan
Peta alir membantu murid senaraikan langkah-langkah yang terlibat dalam proses supaya mereka boleh memahami apa yang perlu dilakukan untuk mencapai sesuatu. Sebagai contoh, jika murid ingin tahu bagaimana untuk ke sekolah, mereka akan menulis langkah-langkah, dan memastikannya mengikut urutan yang telah ditetapkan
6. Peta Dakap - Hubungan keseluruhan-Bahagian
Peta Dakap membantu memecahkan benda-benda selain supaya murid boleh memahami bagaimana ia berfungsi. Sebagai contoh, jika murid ingin memahami bagaimana dunia adalah teratur, murid akan menyenaraikan semua benua, dan kemudian semua negara di setiap benua.
7. Peta Pelbagai Alir - Punca dan Akibat
Peta Pelbagai Alir membantu murid mengenal pasti sebab dan akibat sesuatu peristiwa agar mereka boleh memahami keputusan, tindakan, dan bagaimana mereka boleh berubah. Sebagai contoh, jika murid mahu belajar tentang bagaimana kerosakan gigi memberi kesan kepada mereka, dan apa yang menyebabkannya, mereka akan menyenaraikan perkara-perkara yang menyebabkan kerosakan gigi di sebelah kiri dan kesan kerosakan gigi di sebelah kanan.
8. Peta Titi - Melihat Analogi
peta titi membiarkan murid memadankan setiap pasangan yang berkaitan antara satu sama lain. Supaya mereka dapat memahami perkara berkenaan mempunyai hubungan yang serupa (analogi). Sebagai contoh, jika murid ingin mengetahui hubungan antara haiwan dan anaknya, mereka akan bermula dengan menamakan haiwan yang mereka tahu, kemudian terus untuk menyenaraikan pasangan haiwan tersebut.
Dengan pendekatan peta pemikiran i-THINK, Pembelajaran lebih berpusatkan
kepada murid kerana mereka perlu mengambil bahagian secara aktif dan bekerjasama dengan rakan. Suasana pembelajaran yang lebih interaktif dan memberi peluang kepada murid menjana idea, menyumbangkan fikiran serta kreativiti sendiri menjadikan pembelajaran menggunakan pendekatan i-THINK menjadi lebih menarik. Dengan menggunakan alat berfikir (Thinking Tools), murid lebih fokus, berkeyakinan, aktif di dalam kelas dan hubungan dengan guru menjadi rapat kerana guru banyak berperanan sebagai fasilitator.