Anda di halaman 1dari 6

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

(QBASIC)

Nama

Isminarti

NPM

15114517

Kelas

1KA25

Materi Praktikum

QBASIC

Tanggal Praktikum

19 Oktober 2014

Asisten Baris

Ketua Asisten

Paraf Asisten

()

UNIVERSITAS GUNADARMA
LABORATORIUM SISTEM INFORMASI
2014/2015

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

Membuat Program Biodata dalam QBASIC :

Output-nya adalah :

Logika :
1. CLS
Fungsi CLS (clear screen) ini digunakan untuk membersihkan layar dari programprogram yang ada sebelumnya. Maka dari itu untuk memulai sebuah program baru,
harus memasukkan perintah CLS agar program dapat berjalan dengan benar.

1
Isminarti - 15114517

2. ?BIODATA
Simbol ? adalah perintah untuk mencetak bisa juga dituliskan sebagai PRINT. Dan
tanda kutip ( ) adalah untuk memasukkan keterangan. Sedangkan BIODATA
merupakan keterangannya. Maka berdasarkan program di atas, akan muncul sebagai
BIODATA pada saat program dijalankan.
3. ?
Sama halnya pada logika No.2, namun dalam perintah ini saya tidak memasukkan
keterangan di dalamnya. Maka output-nya tidak ada / kosong. Perintah ini
dimasukkan hanya untuk membuat jarak antara baris pertama dan kedua.
4. INPUT Nama : , nama$
INPUT NPM : , npm$
INPUT Kelas : , kelas$
Ketiga perintah di atas merupakan logika yang sama. Perbedaanya hanyalah terletak
di dalam keterangannya.
Perintah INPUT adalah untuk memasukkan keterangan tertentu.
Misal : INPUT Nama : , nama$
Untuk memasukkan nama, beri perintah INPUT, lalu Nama : adalah untuk
memberi keterangan untuk meng-input nama. Dan ,nama$ merupakan keterangan
yang akan di-input. Kegunaan dari $ adalah agar kita dapat memasukkan keterangan
berupa karakter seperti Nama, NPM, dan Kelas.
Dari perintah di atas maka output-nya adalah :
Nama :_
Lalu kita dapat memasukkan data nama di dalamnya.
Begitupun juga untuk memasukkan NPM dan kelas, perintah yang digunakan adalah
sama, hanya saja keterangannya yang berbeda.
Untuk memasukkan NPM, beri perintah INPUT, lalu NPM : untuk memberi
keterangan untuk meng-input NPM. Dan ,npm$ merupakan keterangan yang akan
di-input.
Dari perintah di atas maka output-nya adalah :
NPM :_
Lalu kita dapat memasukkan data npm di dalamnya.
Untuk memasukkan Kelas, beri perintah INPUT, lalu Kelas : untuk memberi
keterangan untuk meng-input Kelas. Dan ,kelas$ merupakan keterangan yang akan
di-input.
Dari perintah di atas maka output-nya adalah :
Kelas :_
Lalu kita dapat memasukkan data kelas di dalamnya.
5. END
Adalah untuk mengakhiri program.

2
Isminarti - 15114517

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

Membuat Program untuk mencari Luas Segitiga dalam QBASIC :

Output-nya adalah :

Logika :
1. CLS
Fungsi CLS (clear screen) ini digunakan untuk membersihkan layar dari programprogram yang sudah ada sebelumnya. Maka untuk memulai sebuah program baru,
harus memasukkan perintah CLS agar program dapat berjalan dengan benar.

3
Isminarti - 15114517

2. ?LUAS SEGITIGA
Simbol ? adalah perintah untuk mencetak bisa juga dituliskan sebagai PRINT. Dan
tanda kutip ( ) adalah untuk memasukkan keterangan. Sedangkan LUAS SEGITIGA
merupakan keterangannya. Maka berdasarkan program di atas, akan muncul sebagai
LUAS SEGITIGA pada saat program dijalankan.
3. ?
Sama halnya pada logika No.2, namun dalam perintah ini saya tidak memasukkan
keterangan di dalamnya. Maka output-nya tidak ada / kosong. Perintah ini
dimasukkan hanya untuk membuat jarak antara baris pertama dan kedua.
4. INPUT ALAS = , A
INPUT TINGGI = , T
Keduanya merupakan logika yang sama. Perbedaanya hanyalah terletak di dalam
keterangannya.
Perintah INPUT adalah untuk memasukkan keterangan tertentu.
Untuk INPUT ALAS = , A adalah perintah untuk memasukkan alas dari segitiga.
Untuk memasukkan alas segitiga, beri perintah INPUT. Lalu ALAS = sebagai
pemberi keterangan untuk meng-input alas segitiga. Dan ,A sebagai data alas
segitiga yang akan di-input.
Dari perintah tersebut maka output-nya adalah :
ALAS :_
Lalu kita dapat memasukkan data alas segitiga di dalamnya.
Begitu juga dengan INPUT TINGGI = , T adalah perintah untuk memasukkan
tinggi dari segitiga. Untuk memasukkan tinggi segitiga, beri perintah INPUT. Lalu
TINGGI = sebagai pemberi keterangan untuk meng-input tinggi segitiga. Dan ,T
sebagai data tinggi segitiga yang akan di-input.
Dari perintah tersebut maka output-nya adalah :
TINGGI :_
Lalu kita dapat memasukkan data tinggi segitiga di dalamnya.
5. L = A * T / 2
Setelah mendapatkan data dari alas dan tinggi. Barulah kita dapat mencari luas
segitiga dengan menggunakan rumus. Rumus untuk mencari luas segitiga adalah :
Luas = alas x tinggi : 2
Maka dalam bahasa basic dituliskan sebagai :
L=A*T/2
L
adalah Luas Segitiga atau hasil dari (alas x tinggi : 2)
A adalah data alas segitiga yang sudah di-input
T
adalah data tinggi segitiga yang sudah di-input
*
sebagai perintah kali (x) dalam perhitungan luas segitiga
/
sebagai perintah bagi (:) dalam perhitungan luas segitiga
2 merupakan sebuah bilangan

4
Isminarti - 15114517

6. ? HASIL = , L
Seperti yang sudah saya jelaskan di atas bahwa ? adalah perintah untuk mencetak.
Maka perintah tersebut untuk mencetak hasil perhitungan yaitu Luas segitiga.
Dengan HASIL = sebagai keterangan dan ,L adalah data Luas Segitiga yang akan
dicetak.
Maka output-nya adalah:
HASIL = (luas segitiga)
Luas segitiga akan secara otomatis muncul sebagai hasil perhitungan dari perkalian
Alas dan Tinggi dibagi 2.
Luas segitiga akan muncul sebagai bilangan, seperti yang ada pada gambar.
7. END
Adalah untuk mengakhiri program.

5
Isminarti - 15114517

Anda mungkin juga menyukai