Anda di halaman 1dari 17

KOMPUTER

DAN JARINGAN KOMPUTER


Disusun Oleh : Dewi Rimayani, ST
Tugas Mata Kuliah Sistem Informasi Manajemen,
Ir. H. Sumirin, MS
Magister Teknik Sipil Unissula Semarang 2012

Mengenal Komputer
Jaringan komputer

A. Mengenal Komputer
1.

Pengenalan

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut
to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja
sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta
terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.
1.

Input Device, adalah perangkat-perangkat keras


komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke
dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse,
joystick dan lain-lain.

2.

Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang


mengelola seluruh aktifitas komputer itu sendiri.
Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;

Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor


yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada
komputer, mulai dari input device sampai output device.
Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian
dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika
(menambah,

mengurang

dll)

serta

data

logika

(perbandingan).
3. Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori ini terbagi atas dua macam, yaitu ; (1)
Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dirubah dan dihapus
dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan.
Perintah yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang ada di ROM antara lain
adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada
di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada
aliran listrik. (2) Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa RAM adalah
memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk
sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM
akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer. Agar data yang kita
buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan, maka diperlukan media penyimpanan eksternal,
seperti Disket, Harddisk, PCMCIA card dan lain-lain.
4. Output Device, adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah
itu ke kertas (hardcopy), ke layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer,
speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.
Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali memasukan data
dari perangkat input, lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data

2|Page

yang telah diolah tadi disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya
melalui perangkat keluaran.

2.

Komponen-Komponen Komputer

Komputer terdiri dari tiga komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu ;
a. Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan.
Hardware ini terdiri dari ;
1) Input/Output Device (I/O Device)
Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
2) Storage Device (perangkat penyimpanan)
Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD-I,dll.
3) Monitor /Screen
Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan keyboard setelah
diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan Visual Display Unit (VDU).
4) Casing Unit
Casing unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu motherboard, card, peripheral lain
dan Central Procesing Unit (CPU). Casing unit ini disebut juga dengan System Unit.
5) Central Procesing Unit (CPU)
Central Procesing Unit adalah salah satu bagian komputer yang paling penting, karena jenis prosesor
menentukan pula jenis komputer. Baik tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer,
ditentukan terutama oleh jenis prosesornya. Semakin canggih prosesor komputer, maka
kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin mahal.
b. Software (perangkat lunak), merupakan program-program komputer yang berguna untuk
menjalankan suatu pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa
khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu ;
1) Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Novell, OS/2, Windows, dll.
Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer
sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak
dapat difungsikan sama sekali.
2) Program Utility, seperti Norton Utility, Scandisk, PC Tools, dll.
Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari system operasi,
misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu
memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh
DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.
3) Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll, dll.
Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan
permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya.

3|Page

4) Program Paket, seperti MS-Word, MS-Excel, Lotus 123, dll


Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan
berbagai kepentingan. Seperti MS-Word, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat
nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.
5) Bahasa Pemrograman, Pascal, Fortran, Clipper, dBase, dll.
Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem
operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
a)

Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini
sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti
hanyalah pembuatnya saja.

b)

Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana


penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di
mengerti karena banyak menggunakan singkatan-singakatan seperti STO artinya simpan
(singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong
kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).

c)

High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai ciri mudah
dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, COBOL, dBase dll.

c.

Brainware (User), adalah personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti
Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi
biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau
sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

3.

Penggolongan Komputer
Dasar Penggolongan

Generasi

Jenis Komputer

Keterangan

I ( 1946 - 1959 )
II ( 1960 - 1965 )
III ( 1966 - 1970 )
IV ( 1971 - sekarang )
V ( pemanfaat teknologi Artificial Inteligence (AI))

Prosesor

- Mainframe

Mainframe adalah komputer yang prosesornya


mempunyai kemampuan sangat besar, karena
ditujukan untuk banyak pemakai. Mainframe
menyediakan sedikit waktu dan sebagian
memorinya untuk setiap pemakai (user),
kemudian berpindah lagi kepada pemakain lain,
lalu kembali kepemakai yang pertama.
Perpindahan ini tidak dirasakan oleh pemakai,
seolah-olah tidak ada apa-apa. Mainframe
disediakan untuk banyak pemakai (multi user) dan
setiap pemakai dapat menggunakan program yang
berbeda pada saat yang sama (multitasking).
Komputer mainframe mempunyai CPU yang
berada pada
satu mesin sendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri
dan dihubungkan dengan banyak terminal yang
terdiri dari keyboard dan
monitor saja. Komputer jenis ini biasanya
digunakan pada perusahaan yang berskala besar,

4|Page

seperti kantor pusat penerbangan nasional.


Komputer mainframe saat sekarang kalah
saing dengan komputer PC dengan teknologi
internet.

- Minikomputer

- IBM compatible atau PC

- Macintosh

Bentuk dan ukuran Fisik

- Tower

- Desktop

- Portable

- Notebook

- Sub notebook (handbook)

Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini


dari komputer mainframe. Kalau mainframe dapat
memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih
terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin hanya
ratusan. Komputer mini ditujukan untuk
perusahaan yang tidak begitu besar tetapi juga
tidak begitu kecil. Komputer mini cocok untuk
perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau
dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk
memenuhi kebutuhan daerah setempat.
Komputer mini ini sekarang jarang dipakai,
karena lebih fleksibel menggunakan komputer
PC dengan teknologi Local Area Networknya
(LAN)
Personal Computer (PC) atau komputer
pribadi adalah komputer yang ditujukan untuk
satu pemakai dengan satu pemakain program
aplikasi pada suatu saat. Oleh karenanya,
perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu mesin
saja. Komputer ini memiliki monitor, keyboard
dan CPU. Namun didalam CPU ini sebenarnya
tidak hanya terdapat prosesor saja, tetapi juga ada
perangkat penyimpanan dan mungkin saja
dipasangi perangkat
tambahan (periferal). Komputer jenis inilah yang
paling banyak digunakan, baik itu di rumah,
kantor, lembaga kursus, sekolah dll. Dengan
menambahkan berbagai
perangkat tambahan, komputer PC dapat
menandingi komputer mainframe dan mini,
seperti telah dijelaskan diatas
Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan
disamping atau dibawah meja, karena ukurannya
yang relatif besar, sehingga memenuhi meja.
Komputer ini
biasanya banyak memiliki ruang didalamnya dan
banyak memiliki expansion slot (tempat untuk
memasang card
tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan
berbagai perangkat tambahan.
Desktop (meja) adalah komputer yang ukuran
sedikit lebih kecil dari dari Tower, tetapi biasanya
diletakkan diatas meja. Komputer ini paling
banyak dipakai karena
harganya yang lebih murah bila dibandingkan
dengan bentuk yang lain.
Portable (mudah dibawah-bawah) adalah
komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari
Desktop, karena bagian-bagiannya dapat dirangkai
menjadi satu kotak saja,
sehingga mudah dibawa kemana-mana.
Notebook (buku catatan) adalah komputer yang
ukurannya sebesar buku catatan (yang banyak
dipakai pelajar dan mahasiswa Amerika) saja.
Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan
kerta kuarto,
yaitu 8 x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hinggan1
inci dan beratnya antara 4 sampai 6 kg.
Subnotebook adalah komputer yang ukuran
ada diantara komputer notebook dan palmtop.
Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari
notebook karena ada sebagian perangkat yang

5|Page

tidak dipasang, biasanya disk drive.


Palmtop adalah komputer yang dapat
digenggam, karena ukurannya yang sangat kecil,
kira-kira sedikit lebih kecil dibandingkan kaset
video Beta. Komputer ini sering disebut handheld
computer.
Sistem Operasi

Unix
Netware
DOS
OS/2
Windosw NT (Network Technology)
System
NextStep

Jenis data yang diolah

- Analog

Komputer Analog digunakan untuk mengolah


data kualitatif, bekerja secara
kontinu dan parallel, biasanya tidak
memerlukan bahasa perantara.
Contohnya komputer yang digunakan
dirumah sakit untuk mengukur suhu,
kecepatan suara, voltase listrik dll.

- Digital

- Hybrid

Komputer Digital digunakan untuk


mengolah data kuantitatif (huruf, angka,
kombinasi huruf & angka, karakter-karakter
khusus) biasanya memerlukan bahasa
perantara. Contohnya komputer PC dll.
Komputer Hybrid, merupakan kombinasi
antara komputer analog dengan digital.
Contohnya Facsimile.

Penggolongan jenis-jenis komputer yang lebih tepat adalah berdasarkan jenis prosesor yang ada pada komputer,
karena kemampuan kerja komputer ditentukan oleh kemampuan prosesornya, semakin tinggi jenis prosesor
yang digunakan, maka semakin tinggi pulalah kinerja dari komputer tersebut. Penggolongan komputer
berdasarkan criteria lain masih dimungkinkan, misalnya berdasarkan ukuran fisik, system operasi, dan jenis data
yang diolah.

4. Perangkat Tambahan (periferal)


Untuk meningkatkan kinerja dari komputer, maka komputer harus memasukkan perangkat tambahan yang
dipasang pada motherboardnya, terutama bagian yang bertugas menerima tambahan peralatan (expansion slot).
Contoh periferal Ethernet card yang berguna untuk menguhubungkan komputer PC dengan komputer PC
lainnya. Banyak perifel lain yang mampu menambah kemampuan komputer menjadi mesin yang lain. Untuk lebih
jelasnya perhatikan berikut ini.
Periferal
1. Network Card
2. Modem
3. Midi Card
4. TV Card
5. dll

6|Page

Input Device
1. Keyboard
2. Mouse
3. Joystick
4. Track Ball
5. Light Pen
6. Ocr Scanner
7. Image Scanner
8. Bar Code Reader
9. Digitizer
10. Voice Recognition
11. Touch Screen
12. Video Player
13. Kamera
14. dll
Output Device
1. Speaker
2. Monitor
3. Printer
4. Projector
5. dll
CPU
1. Prosesor
2. RAM
1. ROM
Storage Device
2. Disket
3. Harddisk
4. CD-ROM
5. Optical Disk
6. PCMCIA Card
7. Magnetic Tape
8. Cartridge

7|Page

B. Jaringan komputer
1.

Apakah Jaringan Komputer..?

JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung
dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan
bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau
periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan,
ribuan atau bahkan jutaan node.

2.

Klasifikasi Jaringan Komputer

Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :


1. Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local Area
Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah
luas atau Wide Area Network (WAN).
a. LAN / Jaringan wilayah lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat
yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk
menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu
perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer)
dan saling bertukar informasi.
b. Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup
satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel
transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable).
c. Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar
benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank
di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh

8|Page

dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan
koneksi serat optik antar negara.
2. Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peerto-peer). Jaringan klien-server pada dasaranya ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari
komputer lainnya yang sebagai klien (client).
Semua permintaan layanan sumberdaya dari
komputer

klien

harus

dilewatkan

ke

komputer peladen, komputer peladen ini


yang akan mengatur pelayanannya. Apabila
komunikasi permintaan layanan sangat sibuk
bahkan

bisa

disiapkan

lebih

dari

satu

komputer menjadi peladen, sehingga ada


pembagian tugas, misalnya file-server, printserver, database server dan sebagainya. Tentu
saja konfigurasi komputer peladen biasanya
lebih dari konfigurasi komputer klien baik
dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram
keras

{harddisk),

maupun

kecepatan

prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke


ujung itu ditunjukkan dengan komputerkomputer saling mendukung, sehingga setiap
komputer dapat meminta pemakaian bersama
sumberdaya dari komputer lainnya, demikian
pula harus siap melayani permintaan dari
komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya
hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi
akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
3. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
Dalam jaringan komputer ada lima jenis topologi jaringan. Jaringan dapat dihubungkan pada dua tingkat, yaitu
tingkat fisik dan tingkat logic. Sebuah topologi pada dasarnya mendefinisikan bagaimana jaringan harus
dirancang dan menyediakan struktur hubungan ke jaringan.
Kelima jenis topologi tersebut yaitu :

Bus

Ring

Star

Tree

Mesh

9|Page

a. Topologi Bus
Topologi bus adalah serangkaian node yang semuanya terhubung ke backbone (jalur utama. Jaringan Bus
biasanya bekerja dengan baik untuk jaringan yang kecil dan biasanya menggunakan kabel Ethernet. Sangat
mudah untuk mengatasi permasalahan yang timbul dalam jaringan bus. Semua node dalam jaringan bus
tergantung pada backbone dan jika ada satu node yang terganggu maka node yang lain juga akan terganggu.
b. Topologi Ring
Sebuah jaringan berbentuk ring (cincin) dalam bentuk melingkar dan setiap node terhubung ke sisi-sisi cincin
itu. Topologi cincin jarang dipakai karena memiliki banyak kekurangan. Jika ada kabel rusak atau kerusakan
pada salah satu node maka seluruh jaringan akan berhenti.
c. Topologi Star
Topologi star didasarkan pada node sentral (pusat) yang disebut dengan hub. Topologi star umumnya
dipakai dalam jaringan di rumah-rumah dan kantor, di mana semua komputer client terhubung ke pusat
yaitu hub. Media yang biasa digunakan dalam topologi ini adalah UTP (Unshielded Twisted Pair) atau kabel
yang dipilin secara berpasangan. Jika ada satu node berhenti berfungsi atau jika ada kerusakan kabel pada
salah satu node tidak akan mengganggu node yang lainnya.
d. Topologi Tree / Extended Star
Topologi tree adalah gabungan jaringan star yang disatukan. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa topologi
tree mengikuti suatu hirarki dan seluruh tree tergantung pada hirarki ini.
e. Topologi Mesh
Topologi Mesh adalah sekelompok node yang saling terhubung satu sama lain dan banyak jenis koneksi yang
mungkin dalam topologi mesh. Setiap node terhubung ke node lain dalam suatu topologi mesh dan
kemungkinan putusnya hubungan sangat minim. Topologi mesh banyak digunakan pada WAN (Wide Area
Network).
Topologi jaringan adalah bagian paling penting dari komunikasi data, komunikasi dimulai dalam jaringan. Ada
banyak jenis jaringan, misalnya jaringan kabel, teknologi nirkabel (wireless), teknologi mobile, komunikasi
satelit dan kombinasinya. Jaringan wireless menjadi semakin populer di kalangan perusahaan dan kampus
sehingga mereka tidak perlu menghabiskan terlalu banyak biaya untuk membeli kabel, juga lebih efisien
dalam penggunaannya. Namun ada masalah keamanan dalam teknologi wireless ini. Jika dibandingkan dengan
jaringan kabel, keamanan jaringan kabel masih lebih baik.
Sebuah perusahaan dapat memilih untuk menggugat semua jenis jaringan namun mereka masih
membutuhkan topologi untuk merancang sistem komunikasi dan rencana aliran data dan data pesanan yang
akan mengambil saat bepergian. Hal ini sangat penting dan untuk ini anda perlu memutuskan salah satu
format topologi. Bahkan jaringan nirkabel perlu menyesuaikan diri dengan mesh, star, atau topologi tree.
Dalam rangka untuk mendirikan sebuah jaringan seseorang harus menjadi insinyur jaringan dan harus
mengetahui fungsi dari topologi jaringan dari tingkat fisik. Lalu ada adalah logis atau tingkat perangkat lunak
mana jaringan perlu diprogram. Namun langkah utama adalah pada tingkat fisik. Setelah jaringan mengatur
fisik maka perangkat lunak dapat diinstal dan protokol dapat dikonfigurasi. Masalah jaringan pada tingkat
logis sangat sederhana, namun hal yang sama tidak dapat dikatakan pada tingkat fisik. Untuk mengidentifikasi
masalah jaringan insinyur harus mengetahui fungsi seluruh topologi jaringan.

10 | P a g e

4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data


a.

Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai
perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.

b.

Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang
saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

5. Berdasarkan media transmisi data


a.

Jaringan Berkabel (Wired Network)


Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung
berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik
antar komputer jaringan. Terdapat tiga jenis kabel transmisi media : Twisted pair, coaxial cabel dan
optical fiber.
1)

Twisted Pair
Relatif tidak mahal. Terdiri dari dua kawat yg dililit bersama, dapat berfungsi sebagai antena dan
menangkap informasi frekwensi radio. Banyak digunakan untuk jaringan telepon, jaringan didalam
gedung to Private Branch Exchange (PBX) dan untuk kabel LAN (Local Area Network). Speed : 10
100 Mbps

Karakteristik transmisi twisted pair pd sistem analog perlu amplifier setiap 5 6 Km. Sedangkan
pada digital memerlukan router setiap 2-3 Km. Jarak terbatas. Bandwith terbatas ( 1 MHz) dan
data rate terbatas (100 MHz)
Terdapat 2 jenis : (1) UTP (Unshielded Twisted Pair) dan (2) STP (Shielded TP)
a) UTP : Murah, mudah diinstall, kabel telepon biasa.
UTP Kategori 3 : diatas 16 MHz ; UTP Kegori 4 : diatas 20 MHz dan Kategori 5 atau 6 :
hingga 100 MHz yang biasa di prainstalkan pada gedung perkantoran baru.
b) STP : Metal braid untuk mengurangi interferensi, lebih mahal, tebal dan berat.

11 | P a g e

2)

Coaxial Cable
Biasa digunakan pada jarak jauh dan banyak interferensi. Kabel ini juga terdiri dari 2 kabel.

12 | P a g e

Termasuk media yang multifungsi. Dapat digunakan sebagai kabel TV, menjadi media transmisi
telepon jarak jauh, jaringan komputer jarak pendek dan LAN. Sekarang banyak diganti menjadi
fiber optik.
Karakteristik transmisi kabel coaxial pd analog perlu amplifier setelah beberapa Km, hingga 500
MHz. Sedang pada digital memerlukan repeater setiap 1 km. Semakin dekat akan meningkatkan
data rate.
3)

Optical Fiber

Fiber optik bararti pekerjaan besar dan mahal. Kabel ini dapat mentransmit lebih banyak
informasi dengan 1 kabel, dengan frekwensi lebih luas. Setiap kabel dapat melayani ribuan
percakapan telepon dan komputer. Data rate fiber optik mencapai ratusan Gbps, ukurannya
kecil dan ringan, dan memerlukan repeater hingga tiap puluhan Km. Aplikasinya untuk transmisi
jarak jauh, perkotaan, antar pedesaan atau LAN.
Gelombang : 1014 1015 Hz.

13 | P a g e

b.

Jaringan nirkabel(Wi-Fi)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak
diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang
elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
Tranmisi dan penerimaan melalui antena.
Frekwensi Wi-fi :
2GHz to 40GHz

Microwave

Highly
directional

Point to point

Satellite

30MHz to 1GHz

Omnidirectional

Broadcast
radio

3 x 1011 to 2 x 1014

Infrared

Local

Pengiriman gelombang dilakukan dengan : (1) Terestrial Microwave; (2) Satelite Microwave; (3) Broadcast
Radio (4) Infrared;
1) Terestrial Microwave : Piringan parabola
Parabolic dish
Focused beam
Line of sight
Long haul telecommunications
Higher frequencies give higher data rates

2) Satellite Microwave
Satellite is relay station
Satellite receives on one frequency, amplifies or repeats signal and transmits on another frequency
Requires geo-stationary orbit . Height of 35,784km
Television

14 | P a g e

Long distance telephone


Private business networks
3) Broadcast Radio
Omni-directional
FM radio
UHF and VHF television
Line of sight
Suffers from multi-path interference
4) Infrared
Modulate non-coherent infrared light
Line of sight (or reflection)
Blocked by walls
e.g. TV remote control, IRD port

3.

Protokol Jaringan

Pengertian Protokol Jaringan adalah satu set aturan yang mengatur komunkasi online diantara beberapa buah
komputer yang ada dalam suatu jaringan. Ini termasuk cara mengakses, topologi fisik, jenis perkabelan dan
kecepatan pengiriman data, Protokol jaringan diibaratkan sebagai bahasa komunikasi dalam jaringan.
Contoh-contoh protokol yang paling populer digunakan adalah : (1) Ethernet; (2) Local Talk; (3) Token Ring;
(4) FDDI.

a. Ethernet
Protokol jaringan ethernet adl protokol yang paling bayak digunakan. Ia merupakan suatu sistem dimana
setiap komputer menunggu instruksi melalui kabel sebelum mengirim pesan melalui jaringan. Jika jaringan

15 | P a g e

yang ditemukan tidak sibuk, maka informasi akan terkirim. Tetapi kalau sibuk, komputer akan menunggu dan
akan mencoba lagi hingga diijinkan. Bila terjadi tabrakan kare pengiriman yang bersamaan, keduanya akan
mundur sementara untuk mencoba kembali. Dengan sistem ini, pelanggaran adalah hal yang lumrah. Namun
keterlambatan akbat tabrakan tersebut kecil dan tidak mempengaruhi kecepatan. Protokol ini mengijinkan
topologi linear bus, star atau tree dengan kabel twisted pair, coaxial atau fiber optik.
b. Local Talk
Local talk dikembangkan oleh Apple Computer untuk komputer Macintosh. OS macintosh memungkinkan
sistem operasi sesama client tanpa perlu software tambahan. Protokol ini mengijinkan topologi liner bus
atau tree dengan kabel pasangan berpintal. Kecepatan pengiriman informasi local talk rendah, hanya 239
Kbps.
c. Token Ring
Token ring dikembangkan IBM pada pertengan 1980-an. Satu token elektronik bergerak mengelilingi
lingkaran dari satu komputer ke yang lain hingga komputer akan mengirimkan informasi. Protokol ini
mengijinkan topologi star dengan kabel twisted pair atau fiber optik. Kecepatan pengiriman informasi 4
Mbps atau 16 Mbps.
d. FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Merupakan protokol jaringan terutama untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan area lokal, untuk
meliputi wilayah yang jauh jaraknya. . Protokol ini mengijinkan topologi fisik ring kembar dengan fiber optik.
Kecepatan pengiriman informasi tinggi, hingga 100 Mbps.

4.

Kecepatan Akses Internet

Kecapatan akses internet adalah kecepatan lalu li ntas data yang mengelir melalui jaringan internet. Ukuran
akses kecepatan internet dapat dilihat dari downstream atau upstream. Downstream adalah kecepatan transfer
data dari internet server ke pelanggan atau pengguna. Sedangkan upstream adalah kecepatan transfer data dari
pengguna komputer yang dikirim ke komputer server.
Ukuran kecepatan akses internet kadang diistilahkan dengan Bandwith yaitu lebar saluran data yang dilalui
secara bersama-sama oleh data-data yang ditransfer. Bandwith adalah satu ukuran dari banyaknya data yang
yang dapat dialirkan dari suatu tempat ke tempat lain dalam ukuran batas waktu tertentu. Bandwith dapat
dipakai sebagai indikator kecepatan baik lairan data analog maupun aliran data digital.
Unit pengukuran bandwith adalah bits / second atau disingkat bps. Kita ketahui bahwa bit atau binary digit
ialah basis angka yang terdiri dari angka 0 dan 1. Satuan ini adalah gambaran banyaknya bit (angka 0 dan 1) data
yang dapat dialirkan daru satu tempat ke tempat lain perdetiknya.
a.

Faktor yang mempengaruhi Kecepatan Akses Internet

Faktor kecepatan akses internet sangat dipengaruhi dengan penggunaan perangkat-perangkat teknologi yang
digunakan. Teknologi pendukung yang dimaksud antara lain :

16 | P a g e

Kecepatan yang ditawarkan ISP. Umumnya penyedia layanan jasa i nternet menyediakan paket-paket
penawaran terkait dengantarif berlangganan dengan kecepatan akses internet yang ditawarkan. Paket
berlangganan internet merupakan faktor utama yang asangat menentukan kecepatan akses internet.

Jenis dari koneksi internet. Koneksi internet adalah penerapan teknologi yang digunakan untuk
menyambung ke internet. Teknologi yang dimaksud adalah teknologi modem dan teknologi jaringan
internet yang digunakan. Jenis koneksi internet mempengaruhi kecepatan akses internet. Bandingkan
kecepatan akses i nternet dengan beberapa aplikasi teknologi modem berikut :
1) Koneksi Dial up ISDN.koneksi ini biasannya menggunakan modem analog. Kemampuan modem.
Misalnya, modem analog dengan kecepatan 56Kbps mampu membawa data pada tingkat maksimal yaitu
56 kilo byte per detik melalui sambungan kabel telepon rumah.
2) ADSL. Teknologi ADSL baru dikembangkan, tidak terbatas pada frekuensi voiceband audio dan
telepon. Beberapa modem ADSL menggunakan frekuensi coded orthogonal frequency division
modulation (DMT, untuk Multi Tone Diskrit, juga disebut COFDM, untuk TV digital di sebagian besar
pengguna di dunia). ADSL atau kepanjangan dari Asinchronous Digital Subscriber Line adalah alat yang
digunakan untuk koneksi komputer atau router ke sirkuit telepon yang telah dikonfigurasi DSL. Sama
hal modem lainnya, modem ADSL adalah jenis transceiver. Kecepatan akses i nternet yang ditawarkan
ADSL, secara umum kecepatan download adalah 4untuk 650 KBps perdetik dan untuk upload
kecepatan 128 untuk 256 KBps.
3) Broadband, teknologinya mengacu pada metode pensinyalan dengan kisaran yang relatif lebar dari
frekwensi. Kecepatan aksesnya berkisar 128 kbps sampai 2 Mbps. Teknologi ini berkembang karena
meningkatnya penggunaan perangkat nirkabel seperti ponsel dan laptop dan tablet.
4) GSM, menggunakan sistem telepon seluler (GPRS, UMTS, HSPA, EVDA, WiMax, dll). Modem GSM
dikenal sebagai modem nirkabel, yang dapat tertanam didalam laptop atau type alat eksternal.
Kecapatan akses internet GSM tergantung dengan teknologi yang diadopsi.
5) CDMA, kecepatan akses internetnya dapat mencapai 230 kbps untuk koneksi dan kecepatan download
153 Kbps. Untuk perbandiingan, kecepatan modem CDMA telah mencapai 3 x sistem koneksi dial up
dan sudah separuh dari sistem koneksi cable modem.

Spesifikasi Komputer yang digunakan sangat mempengaruhi kecepatan akses internet. Semakin tinggi
spesifikasi komputer yang digunakan semakin baik kecepatan koneksinya

Aplikasi browser, yang mungkin dianggap sepele juga mempengaruhi kecepatan koneksi internet. Mozilla
Fire Fox, Internet Explore atau Google Chrome memiliki perbedaan kecepatan yang signifikan.

17 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai