Anda di halaman 1dari 16

Apakah Sukan Orienteering ?

Kemahiran kompas
Masa
Jarak
Mentafsir maksud

Peralatan Asas Orienteering

Kompas
Kompas dengan jangka sudut iaitu
kompas protraktor
kompas

Bahagian-bahagian Kompas
i.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
vii.
viii.

Plat Tapak Lutsinar


Rerumah kompas
Jarum magnetik [Rerumah kompas diisi cecair
untuk menstabilkan jarum magnetik]
Garisan Orienteering
Tali Keselamatan[ safety cord]
Panah Arah Tuju ( Direction of travel arrow]
Skala dalam cm
pemulas [Dial Graduation]

Kegunaan Kompas
i.
ii.
iii.
iv.

Menentukan arah perjalanan


Mengira jarak destinasi
Menentukan arah laluan balik [semasa
mengatasi halangan]
Membantu menentukan tempat anda
berada dalam peta

Teknik Penggunaan Kompas


i. Mencari bering contohnya, apakah yang
boleh dilihat di sudut 240 pada kompas ?
ii. Menentukan bering ke arah sesuatu objek
contohnya, apakah bering pada arah
_________ ?

Cara memegang Kompas

Letakkan kompas di atas tapak tangan

Mengambil Bering Kompas

Letakkan kompas rata di atas tapak tangan


dan memegangnya dengan kedudukan 90
pada arah depan dada supaya kedudukan
kepala dan mata peserta tepat dalam
garisan dengan panah arah tuju

Mata peserta memandang tepat ke arah


- jarum kompas supaya kedudukan jarum
dapat diukur dengan tepat.
Kompas dipegang dalam kedudukan
mendatar supaya jarum kompas dapat
mengayun [swing] secara bebas.[lihat Rajah
2]
Menghalakan anak panah arah ke objek
atau destinasi yang hendak dituju [Rajah 3].

Memutarkan rerumah kompas[moveable


housing] sehingga jarum merah menunjuk
ke utara [U] atas tanda lutsinar. Kemudian
baca sudut yang ditunjukkan pada
pemulas di atas tanda atau indeks yang
melalui garisan anak panah aras [lihat
Rajah 3]
Memandang ke hadapan dan cari objek
sebagai panduan berdasarkan arah yang
dituju. Bergerak ke arah objek tersebut
dan ulangi prosedur yang sama sehingga
penanda kawalan ditemui.

Mencari Arah/Destinasi

Untuk mencari arah/destinasi dengan


menggunakan bering yang diberi, putarkan
rerumah kompas pada sudut yang
diberi/dekehendaki selari dengan garisan anak
panah atau indeks. Kemudian gerakkan seluruh
kompas dengan memusing badan sehingga
hujung jarum magnetik merah menuju ke Utara
atas tanda lutsinar. Bergerak ke arah
objek/destinasi berpandukan anak panah arah
[lihat Rajah 4]

Penanda Kawalan

Di setiap titik satu bentuk kawalan diadakan .


Kebiasaannya ia ditandakan dengan kain, bahan
logam atau kad yang berwarna merah atau putih.
Tanda-tanda ini juga dikenali sebagai blazer.
Pada blazer ini lazimnya dicatat bering
selanjutnya ke titik yang berikut bersama dengan
jarak. Saiz blazer adalah berbeza-beza
bergantung kepada kesukaran yang dirancangkan
[lihat Rajah 5]

blazer

Point 1

Point 1
Bering 115
Jarak 10 m
Point 1

PROSEDUR KERJA
Penentuan penanda(check point)

Riki
Pelan lokasi
Jadual pergerakan permainan (route
shedule)
Penentuan bering di lokasi/stesen
Pengiraan langkah jika perlu
Klu blazer/penanda stesen

Pelan Lokasi

Sekolah

SURAU
Wall
Climbing

DEWAN

PUSAKO
Kantin

Tandas

BANGUNAN SEKOLAH

Pondok Pengawal

Padang

Stesen[HQ]

A [HQ] Su 120 [A1] Ktn_____ [A2]


PP__ [A3] Dwn _____[A4]Surau

B [HQ] Su 110 [B1] Dwn ___ [B2] Ktn


__ [B3] Pp ____ B4 Surau

Anda mungkin juga menyukai