Field). Berdiri di Crest dan menggunakan Bumi Scroll bagian dari tebing
akan turun kembali, memungkinkan Anda untuk memanjat
tebing dan menangkap Minku lain.
Anda juga akan menemukan Angin Crest di sini, tapi kau
jauh dari menjadi
mampu menggunakannya ...
Anyway, kembali ke kota, membayar kunjungan ke Wid di
malam hari dan dia akan memberikan kunci
dan sedikit informasi yang berharga. Misteria ditemukan
di tambang
sungai bawah tanah, dan hanya mekar antara jam 03:00 dan
07:00
AM. Berbekal pengetahuan ini, kepala untuk tambang dan
masukkan ...
--- Grillin 'Tambang --Dada: OldGlove
Bincho Fields: 4
Setelah memasuki tambang, Anda akan menemukan itu
bercabang menjadi dua jalur. Itu
satu di sebelah kiri mengarah ke daerah berair, di mana
tidak ada yang harus dilakukan, sehingga
mengambil path.Near kanan ujung jalan, Anda akan
menemukan ungu
jamur disebut 'kulat'. Musuh ini melawan (dan terlihat)
identik dengan
yang Sleepies di mengantuk Woods, kecuali kenyataan bahwa
shrooms ini dapat
meracuni Anda! Jangan * tidak * tertabrak oleh spora
mereka! Sama "menyerang dan mundur"
Metode akan membunuh mereka, meskipun. Oh, dan tidak
mengasimilasi mereka baik, karena
Anda juga akan diracuni ... Dapatkan Ridda hal kemudian
memanjat tiang belakang
dan terus. Berjalan di sepanjang platform kayu,
menghindari batu dan melompat
atas lubang sampai Anda mencapai platform yang berputar
tambang-angkat. Tunggu sampai salah satu
platform mendekati Anda sebelum melompat, lalu tunggu
sampai lift berada pada
posisi yang baik sebelum melompat. Setelah membersihkan
lift berputar pertama,
Anda akan dihadapkan dengan dua lagi. Langsung di orangorang ini dengan cara yang sama dan pergi
|
|
4
|
|
----- FT ----- |
|
BIG PIT |
|
--- | | --- |
| |
| --- | | --- |
----- B ----- | | | | ----- Y ----- |
| ---- | | ---- | |
MC
| ---- | | ---- | |
----- R ----- | | --- | | --- | | ----- G ----- |
| |
| Strt |
4 - Pintu Empat bermata Y - Yellow Temple M - Mannick
B - Biru Temple G - Hijau Temple C - Cracked Tembok
R - Red Temple FT - Fire Temple - Memory Box
Oh ya, jika Anda membutuhkan HP Anda dan BP dikembalikan,
berbicara dengan Mannick - dia akan
isi ulang baik secara gratis.
--- Biru Temple --Dada: Powder
Bincho Fields: 1
The Blue Temple terdiri dari beberapa kamar gelap dan
lubang lonjakan, membuatnya menjadi salah satu
daerah yang paling sulit sejauh ini. Masukkan pintu dan
berjalan ke pertama
pit. Tan dan Brown ubin pop keluar dari sisi lubang ini,
memungkinkan Anda untuk
mendapatkan di, namun hanya satu warna genteng akan
keluar pada suatu waktu. Ketika
ubin cokelat keluar, ubin tan akan menarik. Mengatur
waktu melompat Anda dan Anda
harus membuatnya dengan mudah di seluruh. (Jika Anda
kebetulan jatuh di dalamnya, cukup masukkan
pintu di ujung, yang akan warp Anda kembali untuk
memulai.) Ketika Anda mencapai
sisi lain, Anda akan menemukan sebuah pintu dan jalan
menuju kedua kiri dan kanan. Itu
pintu atas tidak ada yang menarik di dalamnya, sehingga
kepala kanan. Ada beberapa
lonjakan lubang di sini, tapi jika ada sesuatu yang
ditempatkan pada merah "ubin mata" pada
sisi lain, hal itu akan menutup. Mendera Vambee di pit
untuk memukul ubin,
kemudian terus ke bawah dan melalui pintu di sebelah
kanan. (BTW, jika Anda perlu untuk
membunuh Vambee, pastikan untuk menggunakan teknik Shish
Chicken untuk melakukannya, seperti halnya
a * banyak * dari kerusakan kepada mereka.)
Ruangan ini gelap gulita ... The Wisps biru akan
memberikan cahaya, tetapi mereka akan
melakukan sejumlah baik kerusakan jika mereka memukul
Anda, jadi hati-hati. Berjalan sampai akhir
Ini adalah apa yang saya sebut yang paling sulit kedua
dari empat kuil, karena itu
melompat rumit dan lubang jurang. Berjalan di atas
langkan dan melompat
di seluruh platform bergerak ke sisi lain dan memasuki
ruang berikutnya. Ini
Ruang adalah persis sama seperti yang terakhir, kecuali
blok bergerak berbeda
dan Anda dapat menemukan Pustakawan Brisketta di Lapangan
Bincho di kiri atas
sudut ruangan. Ruang berikutnya adalah rantai panjang
platform berputar,
di mana Anda akan dibombardir oleh sial Bats Sphere.
Mengasimilasi suatu Vambee ke
menyerap BO, yang akan menjauhkan mereka untuk waktu yang
singkat. Blok berputar
di berikut ruangan bergerak di sudut rupa sehingga mereka
sulit untuk melompat ke;
menunggu sampai sudut blok lewat dekat Anda sebelum
melompat. Pada
sisi lain, Anda akan menemukan dua turnstyle berduri
dinding. Mereka cukup mudah untuk
menghindari dengan berdiri dekat dengan mereka dan
menunggu mereka untuk berputar. Lulus
mereka, kemudian melompat di dua blok berputar dan masuk
pintu di
sisi lain.
Ruangan ini adalah jauh yang paling menjengkelkan di
sini. Platform bergerak ke atas dan
bawah, dan kecuali Anda menunggu mereka untuk berada di
ketinggian yang sempurna sebelum
melompat, Anda akan jatuh dalam jurang maut. Oh, dan
apakah saya menyebutkan bahwa Anda
memiliki terbang vambee aneh dan berantakan seluruh
kelelawar bola menggangguku Anda
sepanjang jalan? Tak perlu dikatakan, ini adalah secion
sulit, meskipun itu
pendek. Ketika Anda membuat itu melalui, Anda akan berada
di daerah yang jauh lebih mudah. Ketiga
mengayunkan sabit melakukan banyak kerusakan jika mereka
memukul Anda, tetapi bergerak dalam
pola yang dapat diprediksi, membuat mereka cukup mudah
untuk menghindar, dan vambee terbang
di kamar sebelah memiliki sekitar sebagai akal sebanyak
batu bata. Melewati ruangan ini
Dua di Gereja
Dua di luar toko roti
Salah satu di Walikota rumah
Satu di Farmer McRice s Rumah
Satu di Farmer Grange di Rumah
Satu Grocery luar Hilda
--- Mini Boss: Kojiro --Dia mungkin bicara besar, tapi Kojiro sebenarnya tidak
begitu sulit, terutama jika Anda dibangun
up statistik Anda. Dia memiliki empat serangan: 1) A
slash pedang dasar, yang dekat
berkisar saja, dan mudah mengelak. 2) Sebuah garis miring
ganda, yang juga mudah untuk
menghindar, tetapi menyebabkan sedikit rasa sakit jika
hits. 3) Gelombang asap, yang terbang di
garis lurus, dan sedikit lebih sulit untuk menghindar.
Anda akan tahu apakah Kojiro adalah
akan menggunakannya jika ia berteriak "Die!". 4) Firebird
keren-cari yang
mirip dengan gelombang asap, namun memiliki jangkauan
yang lebih panjang. Dia selalu berkata "Ambil
itu! "sebelum menggunakannya, meskipun, jadi
mempersiapkan untuk itu.
Karena tidak ada gulungan melakukan kerusakan, Anda akan
melakukan yang terbaik hanya untuk beralih Lumina
kembali ke itu serangan pemerasan normal. Kojiro
tampaknya untuk memblokir banyak serangan Anda
jika anda menekan dia dari depan, jadi tunggu sampai dia
berdiri masih (untuk menggunakan nya
merokok gelombang atau serangan Firebird), dan memukulnya
dari belakang, sebaiknya dengan
serangan spin. Empat sampai enam serangan berputar baik
waktunya harus melakukan dia masuk lain
metode serangan adalah untuk mengasimilasi Kojiro dengan
Fusion (ya, itu bekerja untuk beberapa
alasan ...), dan mendapatkan nya "Pagar" skill, yang
memungkinkan Anda untuk menyerang dia dari
jarak. Ini bukan strategi yang buruk, tetapi serangan
berputar jauh lebih
efektif.
Setelah Anda mengalahkan Kojiro, Anda telah menyelamatkan
sang putri! Ketika Anda mendapatkan kembali
control, meninggalkan pantai dan Anda akan secara
otomatis dibawa kembali ke
Allucaneet Palace, di mana Anda akan disambut oleh
Steward Ribson. Meskipun ada
kegembiraan sesaat untuk Musashi, yang mengharapkan bahwa
ia sekarang bisa pulang,
Ribson mengingatkan kepadanya bahwa perdamaian belum
kembali. Musashi menyadari bahwa ia
nama dari kelompok Ed, Ben, dan Topo milik, dan bahwa
namanya adalah
Gingerelle. Musashi mengangkat bahu dan bertanya padanya
apakah ini adalah pencuri persembunyian. Dia
mengatakan "Mungkin, tapi mereka tidak di 'Frozen
Istana'.". Dia kemudian ejekan Anda sedikit
lebih dan berjalan keluar. Kecewa mendengar berita itu,
Musashi memutuskan untuk mengeksplorasi pula,
karena ia mungkin menemukan sesuatu di sana tentang 5
gulungan. Ini adalah terpanjang
dan terberat penjara belum. Monster cukup kuat, bahkan
jika
Anda maxed out statistik Anda.
Lagi pula, ketika Anda mendapatkan kontrol, kita lihat di
sekitar ruangan. Ada es
tangga yang Anda tidak bisa memanjat namun karena fakta
bahwa itu sangat
licin, kotak memori jauh di belakang, dan empat pintu,
salah satunya adalah
diblokir oleh lempengan batu dengan gambar mata merah di
atasnya. Dua pintu di
sisi kanan memimpin ruang untuk jalan diblokir Anda tidak
dapat melakukan apa-apa dengan,
sehingga mengabaikan mereka dan mengambil pintu kiri atas
(Ini satu-satunya yang lain dibuka
satu). Melewati kamar sebelah ini, dan Anda akan
menemukan dua pintu lebih pada
berakhir. Salah satu dari mereka memiliki lempengan batu
persis seperti yang ada di ruang pertama
menghalangi itu, yang satu ini dengan gambar mata biru di
atasnya. Abaikan saja untuk saat ini
dan mengambil pintu bagian atas, yang mengarah ke ruang
di mana penguin mendorong
bongkahan es ke dalam lubang - jangan * TIDAK * membunuh
penguin ini. Sebaliknya, melompat pada
balok es, naik itu ke dalam lubang, dan melompat ke tanah
di sisi lain
side ketika blok mendapat cukup dekat. Anda akan
dihadapkan pada dua * lebih *
pintu! Masukkan pintu atas pertama, untuk mencapai jalan
buntu dengan sekelompok
penguin di dalamnya. Mengalahkan mereka semua dan dada
akan muncul. Ambil itu untuk
khusus "mata merah" item. Dengan mata milik Anda, kembali
ke
| |
| 1
2 3
1 3
1 2
2 3
---
+
1
|
2
1
|
--- Mini Boss: Mesin --Ini adalah pertempuran yang relatif sederhana. Satusatunya hal yang akan hubungan arus pendek
hunka sampah ini adalah serangan gelembung air Scroll
itu. Mesin akan mulai
keluar dengan menembakkan balok pada Anda, maka berputar
di sekitar ruang melingkar. Hanya
berdiri diam dan melompat di atasnya. Ketika berhenti,
ledakan bagian depan mesin
dengan air sebanyak yang Anda bisa. Setelah beberapa
detik, kebakaran rentetan
roket mudah berkelit pada Anda, kemudian mengulangi
beberapa langkah terakhir lagi.
Hanya perlu peledakan mesin 'wajah', dan Anda akan
menang. Serangan Anda
hanya melakukan sekitar 8 kerusakan, tetapi setelah
melakukan sekitar 250 kerusakan, itu rusak,
membuat lift muncul di platform ke kiri.
--Langsung di lift, dan naik ke atas. Sepanjang jalan, Anda
akan
disergap oleh beberapa BigWalkers. Hal ini dapat sulit
untuk berurusan dengan mereka di
sebuah ruang kecil ... Untuk membuat keadaan lebih buruk,
Anda tidak mendapatkan untuk menjaga
barang untuk menghancurkan mereka! Oh well ... Di bagian
atas, Anda akan menemukan yang lain
gerbang. Jangan khawatir, ini adalah yang terakhir Anda!
Ketika itu hilang, pergi ke berikutnya
kamar dan naik lift up.
Sekarang Anda berada dalam kecil, menyala ruangan dengan
beberapa pembicara, bantalan berwarna, a
panggung, dan musik latar belakang yang aneh. Berjalan ke
tahap Anda akan dipenuhi oleh
Topo. Dia tidak akan memerangi kamu, tetapi dia menantang
Anda untuk ... DANCE ... OR DIE!
--- Pemimpin Angkatan: Topo --Well, well, ini adalah sesuatu yang tak terduga! Semacam
Parappa the Rapper gaya
pesta dansa. Topo akan memamerkan dengan menari pada
bantalan berwarna, masing-masing yang
Ini dia ... Daerah akhir ... Anda akan mulai dengan
mencari Kolonel Capricciola
dan putri di lift menuju ke atas. Memanjat ini
mengingatkan
Spiral Tower, dan memasuki pintu di bagian atas. Di sini,
Sky Scroll
otomatis berlaku, yang memungkinkan Anda untuk terbang!
Alasan untuk scroll ini
perilaku aneh segera menjadi cukup jelas, karena Anda
berdiri tepat di sebelah
an mencari tower menyenangkan ...
%%%% Crest Guardian: Tower of Death%%%%
Ini adalah yang paling tidak biasa dari Crest Guardians.
Pertama-tama, tidak ada
mengatur putaran, kedua dari semua, Anda tidak perlu
melakukan sesuatu yang istimewa untuk membuat
inti muncul, dan ketiga, dibutuhkan jauh lebih dari tiga
hits untuk mengalahkan dia.
Karena Anda sedang mengambang, kontrol yang sedikit
berbeda. Untuk tetap bertahan,
berulang kali tekan (atau hanya tahan) tombol O. Untuk
turun, hanya melepaskan
tombol.
Bagaimanapun, Menara Kematian adalah sebuah alat yang
aneh, yang terdiri dari beberapa
dinding yang pop masuk dan keluar, dan sekelompok merah
'mata'. Occationally, salah satu
mata ini akan membuka, mengungkapkan inti biru menara.
Setiap kali Anda melihat
mata dibuka, menghancurkan secepat Anda bisa. Mata
kemudian akan menutup, dan
itu akan membuka di tempat lain.
Adapun serangan ... Nah, menara dimulai dengan hanya
berputar-putar. Ini
tidak begitu berbahaya, hanya tidak menyentuh dinding,
atau mereka akan merusak Anda. Sekarang
Serangan kedua ini mirip dengan yang pertama, hanya
kadang-kadang ada listrik
balok antara dinding, mencegah Anda dari lewat. Serangan
ketiga adalah
tak terduga, tetapi tidak terlalu sulit untuk
menghindari. Mata akan berulang
cerita.
Mengasimilasi Dari:
3-Way Soldier H (Blue)
Asam GIANT
Antidote Cure Worm
BO Vambee, Terbang Vambee, Vambee Soldier
Bowl Bowler
Copycat Clone
D-Jurus HayaWolf
Tekan NeedleAnt
Pagar Kojiro, Soldier H (Red)
Sale: Skyday
-Bab 1-3 Harga-Bab 4 + HargaNorm Norm Sale Sale
Gel 150 120 150 120 Gel
W-Gel 250 200 W-Gel 250 200
C-Minum 500 400 EX-Minum 800 640
S-Revive 3000 2400 S-Revive 3000 2400
Mint 120 90 H-Mint 200 160
Antidote 250 200 250 200 Antidote
Keju 390 310 390 310 Keju
Jeruk 300 240 300 240 Jeruk
Riceball 320
NeatBall 520
* Jeruk tersedia mulai pada Bab 3, dan hanya jika Anda
mampu
Tim mencegah dari berubah menjadi Vambee.
Riceballs ** hanya tersedia jika Anda diselamatkan Masak
Mary-Nade, Bailiff dendeng,
dan Chef Julienne.
*** NeatBalls hanya tersedia jika Anda menyelamatkan
orang-orang yang tercantum di atas, seperti
serta Masak chiffonade.
Layanan: Ini mungkin adalah toko yang paling penting.
Item di sini mengembalikan
HP dan Cure Status, dan terbaik dari semua, mereka tidak
merusak (baik, Orange
tidak, tapi itu tidak terlalu bagus pula). Item yang
paling berharga di sini adalah
mungkin keju, yang benar-benar mendapat lebih berharga
karena usia - jika Anda
menunggu cukup lama, ia memiliki potensi untuk
mengembalikan HP penuh * dan * BP! Mengenai
S-Bangkit ... Dalam situasi yang harus Anda membelinya
sebelum Bab 6!
Anda hanya diperbolehkan satu dari ini, dan Anda akan
ingin menyimpannya untuk
pertempuran akhir!
(Catatan: Aku kehilangan 'dijual' harga untuk riceball
dan NeatBall, siapa pun
peduli untuk mendapatkan ini untuk saya?)
%%%%%% Bakery
- Fluffy Puffy Breadshop Jam: 07:00-07:00
Ditutup: Kamis
Sale: Harian, 06:00-19:00
-Bab 1-3 Harga-Bab 4 + HargaNorm Norm Sale Sale
RyeBread 80 50 80 50 RyeBread
Bagel Bagel 120 90 120 90
Scone 150 120 150 120 Scone
Gr-240 Roti 210 Gr-Bread 240 210
Susu 70 40 70 40 Susu
JamBread 450 420
Biscuit 300 270
Layanan: Toko roti adalah semi-penting. Item di sini
mengembalikan BP, dan
benar-benar tidak yang mahal. Satu-satunya masalah dengan
mereka adalah bahwa setelah 5
hari, item merusak, dan menjadi dasarnya tidak berguna
(Biscuit dikecualikan) ...
%%%%% Toy Store%
- Mainan! Mainan! Mainan! Jam: 12:00-08:00
Closed: Wednesday
- Seri 1 - Seri 2 - Seri 3 - Seri 4 Soldier Musashi 3 R-Vambee Penguin
Bee Tanaman HerbPlant V-Soldier HayaWolf
Soldier 1 KManeater Bowler SlowGuy
Soldier 2 Magician Cure Worm S.Golem
Rootrick Sleepie Bubbles Ginger-E
St-Knight Skullpion R-Penjaga F-Dragon
- Seri 5 - Series 6 - Special GIANT Soldier1H Fillet
Toadstool Soldier2H Jon & Leno
Ed & Ben Soldier3H MomMinku
Topo BigWalker Kojiro
Col-Capri Flatski DLumina1
Ratu Ant TOD DLumina2
DLumina3
201
202
203
204
HerbPlant
Ekstra: Hopper termasuk
S Effect: The Herb Tanaman tunas bibit keluar
X Effect: The Hopper memantul
KManeater (Raja Maneater)
Ekstra: Man Eater termasuk
S Effect: The King Maneater Menekuk lutut ke depan
X Effect: The Maneater Menekuk lutut ke depan
Tukang sulap
Ekstra: Mini-Musashi Termasuk
S Effect: Shoots baut magic
X Efek: Goes mengamuk dan bulu mata keluar
Sleepie
S Effect: Bergerak mundur, kemudian menyelam ke depan
X Effect: Splits setengah
Skullpion
Ekstra: Boulder dan Bom termasuk
S Effect: Mari keluar raungan perkasa
X Effect: Shoots ekornya dua kali, batu dan bom bouncing
--- Seri 3 --R-Vambee
Ekstra: Wisp dan LoneMist termasuk
S Effect: The Vambee mengulurkan tangan dan meraih
X Effect: Wisp dan LoneMist terbang di sekitar
V-Soldier (Vambee Soldier)
S Effect: The Vambee mengulurkan tangan dan meraih
X Effect: The Vambee pukulan potong
Bowler
Ekstra: Hijau dan Purple Ooze termasuk
S Effect: The Bowler meludah benih
X Effect: merembes berputar
Cure Worm
Ekstra: LampBat dan B pemakan termasuk
S Effect: Worm Menekuk lutut ke depan
X Effect: bounce B-eater, LampBat lalat di sekitar
Bubbles
Earth Scroll 16
Water Scroll 22
Api Scroll 27
angin Scroll 30 (Max)
--- Menggunakan Asimilasi --Untuk menggunakan teknik Asimilasi Fusion, tahan tombol
R1 sambil menghadap