DINAS PENDIDIKAN
:
:
:
:
:
:
:
SMK N 3 Singaraja
Pemrograman Web
X/Multimedia
1 / 2014/2015
Teknologi Aplikasi Web
8 x 45 Menit
1
Deskripsi
Pendahuluan
Alokasi
Waktu
10 Menit
Inti
Penutup
Mengamati
(orientasi peserta didik)
Memberikan ilustrasi berupa gambar tampilan web untuk
menumbuhkan rasa ingin tahu
Membaca melalui sumber belajar tentang sejarah web
Menanya
(mengorganisasikan kegiatan pembelajaran)
Membagi siswa menjadi beberapa kelompok diskusi
Memberikan kesempatan siswa dalam tanya jawab tentang
tugas yang diberikan
Mencoba/Mengeksporasi
Siswa dalam setiap kelompok diberikan tugas yang berikan
tuntutan dalam tujuan pembelajaran
Siswa berdiskusi untuk menjawab tugas yang diberikan
Menalar/Mengasosiasi
Siswa mengerjakan semua tugas yang diberikan
Masing-masing siswa mencatat hasil tugas yang diberikan
Mencipta/Mengkomunikasikan
(mengembangkan dan mempresentasikan)
Menanyakan hasil diskusi secara acak kepada siswa
Siswa mempresentasikan hasil diskusinya pada saat
mendapatkan kesempatan unjuk kerja
Mereflesi kegiatan pembelajaran
Siswa yang dibantu guru menyimpulkan hasil
pembelajaran
Guru memberitahukan pembelajaran segala persiapan
pembelajaran selanjutnya
Guru dan siswa mengakhiri pembelajaran dengan
mengaturkan doa bersama
H. Penilaian
1. Jenis/Teknik Penilaian
Ranah Penilaian
Pengetahuan
Keterampilan
Sikap
2.
330 menit
20 Menit
Kompetensi Dasar
3.1
Memahami
konsep
teknologi
aplikasi web
Materi Ajar
Profesi dalam
pengembangan
aplikasi web
Indikator Soal
Peserta didik
dapat
menjelaskan
profesi
pengembgan
No Soal
1
Sejarah dan
cara kerja web
Alur
pengembangan
aplikasi web
Perangkat
pengembangan
aplikasi web
aplikasi web
Peserta didik
dapat
menjelaskan
sejarah dan cara
kerja web
Peserta didik
dapat
menjelaskan alur
pengembangan
aplikasi web
Peserta didik
dapat
menjelaskan
perangkat
pengembangan
aplikasi web
4-5
3. Simulasi :
Pada tahap ini disimulasikan proses-proses yang akan terjadi pada aplikasi yang
akan dibuat. Proses-proses yang disimulasikan meliputi yaitu :
a. Alur suatu proses dalam berbagai macam kondisi.
b. Keluaran yang diharapkan dari setiap proses.
c. Eror-eror yang mungkin terjadi.
d. Proses-proses yang bersifat kritis dan sensitif.
4. Algoritma :
Pada tahap ini dibuat algoritma pemrograman yang dapat menerangkan prosesproses secara programatik. Algoritma yang dibuat harus sejalan dengan simulasi
yang telah dilakukan.
5. Konstruksi :
Pada tahap ini seluruh algoritma yang dibuat diimplementasikan pada level
pemrograman.Di sini dibuat produk dari konsep yang dibuat sebelumnya.
6.Evaluasi :
Pada tahap ini dicek secara keseluruhan aplikasi yang telah dibuat. Program harus
berjalan sesuai dengan yang telah dicanangkan. Apabila ada kesalahan maka harus
dicari tahu di bagian mana kesalahan tersebut terjadi dan ulangi kembali
pengembangan aplikasi dari tahap tersebut.
4. Software web editor : Adobe Dreamweaver, PHPDesigner, Microsoft Font Page,
NotePad
5. Software web desain : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw
c) Pedoman Penskoran Essay
No Soal
Kriteria
(Bobot)
a. Mampu menyebutkan 5 profesi dalam pengembangan
aplikasi web dengan tepat
b. Mampu menyebutkan 4 profesi dalam pengembangan
aplikasi web dengan tepat
c. Mampu menyebutkan 3 profesi dalam pengembangan
1
aplikasi web dengan tepat
(Bobot 4)
d. Mampu menyebutkan 2 profesi dalam pengembangan
aplikasi web dengan tepat
e. Mampu menyebutkan 1 profesi dalam pengembangan
aplikasi web dengan tepat
f. Tidak
mampu
menyebutkan
profesi
dalam
pengembangan aplikasi web dengan tepat
Skor Maksimal
a. Mampu
menjelaskan
sejarah
singkat
tentang
perkembangan web dengan tepat
2
b. Mampu
menjelaskan
sejarah
singkat
tentang
(Bobot 10)
perkembangan web dengan kurang tepat
c. Tidak mampu menjelaskan sejarah singkat tentang
perkembangan web dengan tepat
Skor Maksimal
3
a. Mampu menjelaskan alur pengembangan aplikasi web
(Bobot 10)
dengan tepat
b. Mampu menjelaskan alur pengembangan aplikasi web
Skor
5
4
3
2
1
0
20
2
1
0
20
2
1
No Soal
(Bobot)
4
(Bobot 10)
5
(Bobot 20)
Kriteria
Skor
0
20
2
1
0
20
2
1
0
20
Predikat
A
AB+
BC+
CC
CD+
D
Cara Penyajian
Kebenaran jawaban
Nama
Isi jawaban
No
Penyajian Jawaban
Ranah Keterampilan
Lembar Pengamatan Presentasi
Aspek Penilaian
Jumlah
Sekor
Nilai
Predikat
1
2
3
Rubrik Penilaian
Aspek Penilaian
Penyajian Jawaban
Skor
4
3
Indikator
Menyajikan
sangat
baik
dan
menyeluruh
Menyajikan jawaban baik dan kurang
Aspek Penilaian
Skor
2
1
4
3
2
1
4
Isi Jawaban
Kebenaran Jawaban
3
2
1
Cara Penyajian
4
3
2
1
Indikator
menyeluruh
Menyajikanm jawaban cukup dan
kurang menyeluruh
Menyajikan jawaban kurang
Sangat sesuai
Sesuai
Cukup sesuai
Kurang sesuai
Benar sesuai dengan tuntutan tujuan
pembelajaran
Benar namun tidak sesuai dengan
tuntunan tujuan pembelajaran
Hampir benar dan tidak sesuai dengan
tujuan pembelajaran
Salah dan tidak sesuai dengan tujuan
pembelajaran
Sangat baik dan terarah
Baik dan terarah
Cukup dan kurang terarah
Kurang
Keterangan Nilai :
Nilai
= Jumlah skor yang diperoleh x 4
Jumlah skor maksimal (16)
Kriteria Nilai :
Konversi
Predikat
4.00
A
3.66
A3.33
B+
3.00
B2.66
C+
2.33
C2.00
C
1.66
C1.33
D+
1.00
D
1
2
3
Kreatif
Tanggung Jawab
Nama
Disiplin
No
Jujur
Ranah Sikap
a) Lembar Observasi (Kerja diskusi dan Kelompok)
Aspek Penilaian
Jumlah
Sekor
Nilai
Predikat
Aspek Penilaian
Jujur
Skor
4
3
2
1
4
3
2
1
4
3
2
1
4
3
2
1
Disiplin
Tanggung Jawab
Kreatif
Indikator
Baik sekali
Baik
Cukup
Kurang
Baik sekali
Baik
Cukup
Kurang
Baik sekali
Baik
Cukup
Kurang
Baik sekali
Baik
Cukup
Kurang
Keterangan Nilai :
Nilai
= Jumlah skor yang diperoleh x 4
Jumlah skor maksimal (16)
Kriteria Nilai :
Kriteria
Predikat
Sangat Baik (SB)
3.66-4.00
Baik (B)
2.66-3.65
Cukup (C)
1.66-2.65
Kurang (K)
1.65
b) Penilaian Diri
No
Pernyataan
1
Belajar pemrograman web sangat menyenangkan bagi saya
2
Saya tidak pernah menyontek saat ulangan
3
Saya tidak pernah terlambat dalam mengikuti pembelajaran
pemrograman web
4
Saya selalu mengerjakan tugas-tugas dalam pembelajaran
pemrograman web
5
Saya selalu mandiri dalam mengerjakan tugas dan kreatif
dalam memecahkan masalah pemrograman web
Rubrik Penilaian
Pernyataan No
1
2
3
4
5
Skor
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
Pilihan Jawaban
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Keterangan Nilai :
Nilai
= Jumlah skor yang diperoleh x 4
Jumlah skor maksimal (10)
Kriteria Nilai :
Kriteria
Predikat
Sangat Baik (SB)
3.66-4.00
Baik (B)
2.66-3.65
Cukup (C)
1.66-2.65
Kurang (K)
1.65
No
Skor Pernyataan No
Jumlah
Sekor
Nama
1
2
3
c) Penilaian Teman Sejawat
No
Pernyataan
1
Mau berkata jujur dengan teman
2
Mau menerima kekurangan dan kelebihan teman
3
Mau menghargai pendapat teman
4
Mau bekerjasama dengan teman dalam berbagai kegiatan
5
Mau menjadi pendengar yang baik dan pemberi solusi yang
tepat
Rubrik Penilaian
Pernyataan No
Skor
Pilihan Jawaban
1
2
Ya
1
Tidak
2
2
Ya
1
Tidak
3
2
Ya
1
Tidak
4
2
Ya
1
Tidak
5
2
Ya
1
Tidak
Keterangan Nilai :
Nilai
= Jumlah skor yang diperoleh x 4
Jumlah skor maksimal (10)
Kriteria Nilai :
Kriteria
Sangat Baik (SB)
Baik (B)
Cukup (C)
Kurang (K)
Predikat
3.66-4.00
2.66-3.65
1.66-2.65
1.65
Nilai
Ya
Predikat
Tidak
No
Nama
Skor Pernyataan No
Jumlah
Sekor
Nilai
Predikat
1
2
3
I. Lampiran (Program Remidial)
Mengesahkan,
Kepala Sekolah
Singaraja,
Juli 2014
Guru Mata Pelajaran,
Komang Sudadiartharia,S.Pd
NIP. -