Pilih template
Mari kita gambar reng untuk kakinya. pilih tool rectangle, klik sekali dibidang gambar, lalu untuk
memasukkan ukuran ketik angka 30;40 (30 dan 40 adalah ukuran reng, sedangkan tanda titik
koma sebagai pemisahnya). Rectangle sudah terbentuk, lalu kita pull, klik icon push/pull, klik
sekali dipermukaan rectangle, lalu ketik angka 200. Pilih objek kaki, jadikan komponen.
Gandakan kaki sejauh 500mm dengan cara klik objek, pilih icon move, pegang di salah satu
titik, ketik tombol ctrl pada keyboard, lalu arahkan. Selagi mengarahkan ketik angka 500. Objek
akan diduplikasi dengan jarak 500mm.
Pindah view menjadi tampak samping. Agar gambar terlihat lurus gunakan pandangan paralel,
caranya ketik menu camera-parallel projection. Kemudian buat rectangle dengan ukuran yang
sama tepat diatas kaki yang telah kita buat. Lalu pull hingga keujung kaki yang lainnya.
Gandakan seluruh objek sejauh 200mm.
Tampak samping
Gandakan kaki
Kemudian kita buat permukaan meja dengan rectangle berukuran 600;300mm. Karena tebalnya
9mm, pull rectangle tersebut lalu ketik angka 9, lalu enter. Jadikan papan tersebut sebagai
komponen.
Lalu pindahkan papan keatas kaki2 yang telah terbentuk . Klik icon move, lalu klik pada salah
satu sudut bawah papan, pindahkan keatas kaki dengan klik di salah satu ujung atas kaki.
Untuk memastikan posisi papan, pindah view ke tampak depan. Lalu geser agar papan berada
tepat ditengah2 kaki. Klik papan, pilih icon move, klik pada bagian tengah papan, lalu cari titik
tengah kaki, lalu klik. Pindah view kembali ke tampak samping, kali ini kita geser papan 10mm
saja kearah luar. Jangan ragu untuk men-zoom in agar perpindahan bisa lebih tepat.
Lalu dari tampak yang sama kita buat rectangle dibagian kosong. Masukkan ukuran 230;250,
pull sebanyak 9, lalu jadikan komponen. Posisikan papan tersebut pada bagian sisi kaki, lalu
Bentuk dasar meja telah selesai kita buat, anda bisa memutar2 objek menggunakan orbit tool
untuk melihat desainnya sudah sesuai keinginan atau belum. Jika masih belum sesuai, tentu
pembaca dapat mengubah2 bentuk atau menambahkan komponen sesuai keinginan.
Kembali ke menu camera-perspective , lalu pilih paint bucket tool (gambar ember cat), pilih
material kayu, lalu terapkan pada objek. Jika belum mengerti penggunaan material anda dapat
menemukannya disini. Untuk finishing dapat kita gunakan cat warna, karena itu eksperimen
terlebih dahulu warna apa yang kita inginkan agar meja terlihat bagus.
Langkah terakhir, agar kita mudah dalam proses produksinya kita berikan informasi ukuran
dengan dimension tool. Klik menu tool-dimension, lalu klik di ujung-ujung objek yang ingin diberi
ukuran, lalu posisikan garis ukurannya. Setelah informasi ukuran sudah cukup, anda dapat
langsung mencetaknya. Pindah ke tampak lain, berikan ukuran lagi, lalu cetak.
Nah, gambar sudah siap, selanjutnya kita potong bahan-bahan sesuai ukuran, lalu gunakan
paku & martil untuk merakit sesuai gambar. Proses produksi akan penulis paparkan pada
posting berikutnya, selamat mencoba & jangan takut untuk bereksperimen.