masyarakat.
Meningkatkan kecergasan jasmani keseluruhan murid supaya mereka boleh
dalam diri.
Memperbaiki serta mempertingkatkan mutu pergerakan aktiviti seharian dalam
permainan.
Mempertingkatkan
danperlakuan motor.
Menguasai konsep aktiviti permainan kanak-kanak mengikut kemampuan diri.
Membentuk keputusan bijak mengikut keadaan persekitaran dalam kehidupan
dan
mengekalkan
kecergasan
berasaskan
kesihatan
tiga
objektif
terhadap
dominan
perkembangan
iaitu
psikomotor,
kognitif,kognitif,efektif.
Bidang Psikomotor
Tahap Dua.
Dapat mengaplikasi pergerakan-pergerakan asas yang dipelajari dari subjek
Bidang Kognitif
permainan tersebut.
Dapat membandingbeza permainan kecil yang dilakukan dengan permainan
Bidang Efektif