DISEDIAKAN OLEH
M.THANALECHUMY
R.THILAGAVATHY
M.YASINI DEVI
Gustalfon (1991)
membahagikan RP kepada 3 model brorientasikan :
Analisis:[Analyse]
Pembangunan konsep, penyataan tujuan, kenalpasti
pengguna sasaran, perbincangan, pemerhatian dan
pembacaan.Pada peringkat ini, masalah pengajaran
dijelaskan, objektif dan matlamat pengajaran ditetapkan.
Persekitaran pembelajaran dan pengalaman sedia ada
murid juga dikenal pasti
Rekabentuk: [Design]
Pembangunan spesifikasi perkakasan, perisian, untuk mendapat
maklumat terperinci, sistem penyebaran, elemen yang dimasukkan
contohnya audio dan video. Kebolehgfungsian: elemen navigasi yang
digunakan hendaklah boleh membantu pengguna akhir contohnya
pengguna boleh mengklik butang dan pintu terbuka dan kemudian
loceng berbunyi dan antara muka pengguna: rekabentuk skrin, objek
disusun, bagaimana pengguna berinteraksi dan mengemudi di dalam
aplikasi.
Pembangunan: [Develop]
Proses pembangunan antara muka. Penyediaan papan cerita, apa yang
pengguna lihat pada skrin dan bagaimana ia dihubungkan antara satu
sama lain. Guna Powerpoint supaya senang untuk mengedit dan
paparan satu slaid satu papan
Pembangunan isi kandungan: maklumat atau bahan yang berkaitan
dengan projek yang akan dibangunkan - proses pengumpulan,
penterjemahan, pengubahsuaian elemen yang digunakan.
Pelaksanaan: [Implement]
Proses pengujian sebelum dilaksanakan bagi memastikan tiada
pepijat, tepat, beroperasi. Mengikut peruntukan masa dan
kehendak pelanggan. Turut juga bergantung kepada konfigurasi
sistem tersebut. Pengujian dipelbagai platform untuk
memastikan projek tersebut boleh digunapakai.
Penilaian: [Evaluation]
Pengujian: alpha dan beta:
Alpha: pengujian dalaman, draf kerja sahaja belum siap 100% kemungkinan
terdapat kesilapan.
Beta: pengujian yang sebenar: Pengguna sebenar kemungkinan mereka
menandatangi perjanjian untuk menjaga maklumat mengenai aplikasi
terbocor kepada umum. Biasanya pihak syarikat memberi insentif kepada
produk yang telah siap. Tujuan untuk mendapatkan maklumat yang banyak
mengenai produk atau aplikasi yang dijalankan dan pembangun boleh
mengenalpasti kejayaan dan pemasalahan yang timbul untuk membuat
perubahan bagi mencapai matlamat pembangunan.
Menyediakan media
Menyediakan bahan
Menyediakan persekitaran
Menyediakan pelajar
Menyediakan pengalaman pembelajaran
Menilai pencapaian
Hasil pembelajaran
Penyediaan guru
Penyediaan murid
Heinechet al(2002)
(2002) media sebagai alat yg membantu proses
komunikasi.
Reiser dan Gagne (1983)
(1983 media sebagai sebarang cara fizikal yg
memungkinkan mesej disampaikan.
Torkelson (1972)
(1972) membahagikan media kepada 3 komponen :