TAJUK 4
T4 MODEL ASSURE
PERANCANGAN,PEMILIHAN,PENGHASILAN DAN
PENILAIAN MEDIA PENGAJARAN: MODEL ASSURE
SINOPSIS
Tajuk ini memberi tumpuan kepada penggunaan model ASSURE dalam merancang
pengajaran dan pembelajaran bilik darjah.
HASIL PEMBELAJARAN
i.
ii.
KERANGKA TAJUK
4.1 Pengenalan
4.2 Model ASSURE
4.1 Pengenalan
Sebelum
memulakan
sesi pengajaran,
seseorang guru
haruslah
bertindak
merancang, memilih, menghasil dan menilai media pengajaran. Sekiranya guru tidak
membuat perancangan yang lengkap dan sistematik, maka objektif pengajaran tidak
dapat dicapai. Sehubungan itu pengetahuan tentang reka bentuk pengajaran adalah
sangat penting untuk dikuasai. Model ASSURE merupakan model reka bentuk yang
berorientasikan bilik darjah.
EDU3
3105
T4
4 MODEL ASSURE
A
4.2 Modul
M
ASSU
URE
el ASSURE
E yang berrorientasikan
n bilik darja
ah, direkab
bentuk oleh Heinich,
Mode
Molenda, dan Russel
R
(1982
2). Ia bertujjuan membe
eri panduan
n kepada guru untuk
ancang dan dapat mela
aksanakan p
pengajaran dengan
d
lebih efektif. Pe
engajaran
mera
yang dirancang dengan te
eliti dapat mewujudka
an kebolehp
percayaan,kkeyakinan,
arik minat da
an dapat me
embina fikiran positif murrid terhadap pengajar.
mena
Analisis pelajar
Nyattakan objekttif
Pem
milihan media
a dan bahan
Peng
ggunaan me
edia dan bah
han
Peng
glibatan murrid dalam pe
embelajaran
Penilaian semula
a bahan
h 1: Model ASSURE
A
Rajah
Analy
yse learner ((Analisis mu
urid)
3 ciri
c penting
C
Ciri-ciri
umum
m
K
Kompetensi
p syarat
pra
G
Gaya
pembe
elajaran
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Konsep ABCD
Klasifikasi objektif
Objektif dan Perbezaan individu
Prebiu bahan
Sediakan bahan
Sediakan persekitaran
Sediakan murid
Sediakan pengalaman pembelajaran
R
Libatkan
murid
dalam
aktiviti
Pengukuhan
diberi
selepas
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
4.2.1
Kualiti media
Penggunaan guru
Penggunaan murid
Analisis Murid
Media yang hendak digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran perlu
sesuai dengan murid agar penggunaannya menjadi lebih berkesan dan efektif. Tidak
dinafikan untuk mengenal pasti keperluan setiap murid adalah sukar. Walau
bagaimanapun
terdapat
beberapa
kriteria
yang
boleh
dilaksanakan
bagi
Sebagai contoh, jika guru telah mengenal pasti bahawa murid kurang meminati
sesuatu mata pelajaran, tindakan yang boleh diambil ialah guru boleh merangsang
pembelajaran melalui aktiviti kinestik termasuk simulasi, main peranan, lakonan dan
sebagainya. Tayangan video atau persembahan elektronik juga boleh digunakan
sebagai rangsangan untuk aktiviti perbincangan kumpulan.
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Dunn dan Dunn (1992), membina satu instrumen standard mengukur gaya
pembelajaran dan persekitaran pembelajaran yang digemari oleh setiap murid. Gaya
pembelajaran merujuk kepada trait psikologi yang menjelaskan cara dan gaya
individu menanggap, berinteraksi, dan bertindak balas secara emosi dengan
persekitaran pembelajaran. Gaya pembelajaran individu mempengaruhi cara individu
memproses maklumat, membentuk persepsi dan tingkah laku murid.
Setiap murid mempunyai gaya pembelajaran yang tersendiri dan berbeza antara
satu sama lain. Ada murid yang suka belajar secara bersendirian, ada yang suka
berbincang dengan kawan atau secara berkumpulan, ada yang suka belajar di
kawasan yang sunyi dan tenang, ada yang suka belajar di kawasan terang, ada yang
suka belajar dengan adanya
Guru yang merancang pengajaran dan meneliti gaya pembelajaran dengan media
yang bersesuaian menjadikan proses pembelajaran lebih efektif dan berkesan.
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Sebagai contoh, gaya pembelajaran auditori lebih sesuai bagi murid yang senang
kepada arahan lisan atau bacaan kuat.
4.2.2
Nyatakan Objektif
Setelah dapat menganalisis murid, guru boleh fokus kepada objektif pembelajaran.
Objektif merujuk kepada hasil pembelajaran iaitu apa yang murid dapat selepas
mempelajari sesuatu topik. Oleh itu, objektif perlu dinyatakan dengan jelas dan
khusus kerana dengan penyataan objektif dapat membantu guru:
i.
ii.
iii.
ii.
iii.
iv.
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
melukis
menamakan
melakar
melabel
memadankan
menghurai
meramal
menjelaskan
membaca
menandakan
menyusun
mengenal pasti
mengelaskan
memilih
menjana
menilai
menganggar
mencadangkan
membina
4.2.2.3 Conditions (Syarat yang perlu dipenuhi agar perilaku yang diharapkan
tercapai)
Syarat yang perlu dipenuhi ini dapat membantu guru untuk menyediakan media
yang sesuai, langkah pengajaran dan pembelajaran dan suasana pembelajaran.
Contoh : menandakan dan menamakan setelah melihat peta yang diberi
oleh guru
aktiviti
pemulihan
bagi
murid
yang
belum
menguasai
pembelajaran dan aktiviti pengayaan dan pengukuhan bagi murid yang telah
menguasai pembelajaran.
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Klasifikasi objektif yang memiliki nilai praktis, serta kaedah yang bergantung pada
nyatakan objektif yang akan dicapai oleh guru dapat diklasifikasikan mengikut jenis
utama hasil pembelajaran. Ada empat kategori pembelajaran iaitu:
-
Domain Kognitif
Domain kognitif, belajar melibatkan berbagai kemampuan intelektual yang
dapat diklasifikasikan baik sebagai verbal / informasi visual atau sebagai
ketrampilan intelektual.
Domain Afektif
Dalam domain afektif, pembelajaran melibatkan perasaan dan nilai-nilai.
Domain Psikomotor
Dalam domain psikomotor melibatkan pergerakan tubuh atau apa saja
pergerakan aktiviti dalam bentuk tingkahlaku.
Domain Interpersonal
Belajar melibatkan interaksi dengan orang lain.
Objektif haruslah difokus kepada kemahiran atau keupayaan berfikir, sikap dan
perasaan murid, kemahiran fizikal dan interpersonal.
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Perbincangan
4.2.3
Apabila guru telah mengenal pasti tahap kebolehan murid dan jelas dengan apa
yang murid harus perolehi daripada proses pembelajaran, maka guru boleh bersedia
untuk membuat pemilihan. Terdapat empat langkah dalam pemilihan teknologi,
kaedah, media dan bahan sumber yang sesuai iaitu:
i.
ii.
iii.
iv.
teknologi
komputer
sesuai
diaplikasikan
untuk
aktiviti
projek,
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
latih tubi dan sebagainya. Penentuan kaedah hendaklah berasaskan kepada analisis
dan objektif pembelajaran yang hendak dicapai. Contoh, bagi menarik tumpuan
murid pada awal pengajaran boleh dimulakan dengan kaedah simulasi, diikuti
dengan tunjuk cara, amali, latihan dan latih tubi bagi menyampaikan maklumat
kepada murid yang belum menguasai sesuatu kemahiran.
4.2.3.3 Memilih bentuk media yang sesuai ke atas kaedah yang dipilih
Bentuk media merujuk kepada bagaimana bentuk maklumat
Sehubungan
itu
pemilihan
media
hendaklah
bersesuaian
dipaparkan.
dengan
kaedah
pengajaran, objektif dan pengalaman murid, dan bentuk maklum balas yang akan
dihasilkan. Pemilihan media berfokus kepada kesesuaian kurikulum yang sedia ada,
bahasa yang jelas dan tepat, maklumat yang terkini dan tepat, mencetuskan sifat
ingin tahu murid, aspek teknikal kualiti yang baik dan mempunyai panduan yang
lengkap.
Contoh bentuk media seperti gambar, slaid, peta, lukisan, transperansi, bahan tiga
dimensi seperti papet, wayang kulit, boneka, akuarium,
Bahan sumber pengajaran dan pembelajaran merujuk kepada isi pelajaran yang
menjadi fokus pembelajaran. Bahan sumber ini boleh dalam bentuk petikan, teks,
artikel dan sebagainya.
Kriteria pemilihan bahan sumber boleh dibahagikan kepada tiga jenis iaitu:
i.
ii.
iii.
Memilih media merujuk kepada pemilihan bahan sumber yang dapat membantu
mencapai objektif yang diperlukan. Pemilihan bahan sumber yang tersedia ada perlu
mengikut beberapa kriteria seperti:
10
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
i.
Menepati kurikulum
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
Mempunyai kualiti
vii.
viii.
ix.
Kemungkinan
bahan sumber
yang
ada
perlu
diubahsuai
Sekiranya
anda
menghadapi masalah kekurangan bahan media ataupun media yang dipilih kurang
sesuai untuk proses pengajaran dan pembelajaran, anda boleh mengubahsuai atau
mereka bentuk semula media yang dipilih. Bagi mengubahsuai media terdapat
beberapa perkara yang perlu difikirkan termasuklah objektif, murid, kos, kepakaran
teknikal, peralatan, fasiliti dan masa. Guru juga boleh mereka bentuk sendiri bahan
untuk digunakan oleh murid. Bahan-bahan media bukan sahaja terdiri daripada foto,
perisian komputer , pita video, audio malahan termasuk juga perkakasan seperti
komputer, pencetak, pengimbas, televisyen dan lain-lain.
Perbincangan
4.2.4
11
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
i.
ii.
iii.
iv.
Menyediakan murid
v.
4.2.5
Pembelajaran menjadi seronok jika terdapat kumpulan murid yang aktif. Oleh itu
untuk mempastikan proses ini berlaku, guru hendaklah melibatkan murid dengan
pelbagai aktiviti termasuklah latih tubi, perbincangan, kerja berkumpulan dan
sebagainya. Guru hendaklah memberi peluang kepada murid untuk melibatkan diri
dalam pelbagai aktiviti yang dirancang. Kegiatan pengukuhan hendaklah diberikan
kepada murid serta merta selepas murid memberi tindak balas yang betul.
4.2.6
Peringkat akhir dalam model ASSURE ialah nilai dan semak semula perancangan.
Penilaian yang ditekankan ialah penilaian pembelajaran dan penilaian pengajaran.
Penilaian melibatkan aspek :
i.
ii.
iii.
iv.
kualiti media
v.
vi.
penggunaan murid.
12
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
RUMUSAN
Model
ASSURE
sangat
membantu
dalam
merancang
program
dengan
menggunakan berbagai jenis media. Model ini menggunakan beberapa langkah, iaitu
analisis murid, nyatakan objektif, memilih media dan bahan, gunakan media dan
bahan, dorong murid dan nilai dan semak. Kesemua langkah itu berfokus untuk
menekankan pengajaran kepada murid dengan pelbagai gaya belajar iaitu murid
diwajibkan untuk berinteraksi dalam kalangan mereka dan tidak secara pasif
menerima maklumat agar proses pengajaran dan pembelajaran dapat dilaksanakan
dengan lancar dan berkesan.
13
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
Latihan
1.
2.
A.
I dan II
B.
I, II dan III
C.
I , II dan IV
D.
I,II,III dan IV
Apakah ciri-ciri (komponen) utama yang perlu diambil kira untuk menulis
sesuatu objektif?
3.
A.
B.
C.
D.
Semua di atas.
A.
Analisis
B.
Pilih
C.
Mengguna bahan
D.
Dorongan
14
EDU3105
T4 MODEL ASSURE
BIBLIOGRAFI
Dunn, R. & Dunn, K. (1992). Teaching secondary students through their individual
learning styles: Practical approaches for grades 7-12. Boston: Allyn and
Bacon.
Heinich, R., Molenda, M., Russell, J.D., & Smaldino, S.E. (1999). Instructional media
and technologies for learning. Edisi ke 5 . New Jersey: Prentice-Hall.
Heinich, R., Molenda, M., Russell, J.D., & Smaldino, S.E. (2002). Instructional media
and technologies for learning. Edisi ke 7. New Jersey: Prentice-Hall.
Mohd Jizat Abdol, Abdul Razak Idris dan Jessnor Elmy (2006). Teknologi
Noriati A.Rashid, et. al. (2009). Teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran.
Shah Alam: Oxford Fajar.
Wan Zah Wan Ali, Dr. et al. (2008). HBEM3103. Prinsip teknologi pengajaran.
Kuala Lumpur: OUM.
[http://www.instructionaldesign.org/models/assure.html]
15