940730-12-6036
P4A
: Matematik
Bidang
Unit
: Wang
Kelas
: 1 Merah
Tarikh
: 16 Ogos 2015
Masa
Bilangan Pelajar
: 20
Tajuk
Standard Kandungan
Standard Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Pengetahuan Sedia
940730-12-6036
P4A
Fasa / Masa
1. Persediaan
Isi Pelajaran
Microsoft PowerPoint:
Aktiviti P&P
1. Guru menunjukkan
Catatan
BBM:
(Rujuk Lampiran 1)
Microsoft
Pemerhatian
PowerPoint
dan analisis
(5 minit)
KAEDAH:
murid dengan
Soal Jawab
menggunakan Microsoft
PowerPoint.
KBKK:
Membuat
perkaitan
Barangan:
Pensel:
jawapannya.
NILAI MURNI:
Bersungguh-
sungguh, teliti
SENI DALAM
barangan tersebut.)
PENDIDIKAN:
Telah
memasukkan
Pemadam:
unsur seni
warna dan
seni gambar.
Pembaris:
940730-12-6036
Buku Nota:
Gula-gula:
Coklat:
Soalan:
1. Di manakah kamu dapat
melihat benda-benda
tersebut?
2. Bagaimanakah cara anda
untuk mendapatkannya?
3. Berapakah harga bagi
setiap barangan tersebut?
Contoh jawapan:
1. Di koperasi, kantin, gerai,
pusat beli belah dan
jawapan yang munasabah.
2. Kita perlu menggunakan
wang untuk membelinya.
3. Gula-gula = 10 sen
Pemadam = 20 sen
Coklat = 30 sen
Pensel = 50 sen
P4A
940730-12-6036
P4A
Pembaris = 70 sen
Buku nota = 80 sen
(*Semua harga hanya
dianggarkan.)
2. Imaginasi
1. Guru membahagikan
BBM:
Aktiviti 1:
Microsoft
Penjanaan
PowerPoint,
Idea
Duit syiling,
murid.
Kertas A4
RM1.
yang telah
direka
Sintesis Idea
(20 minit)
KAEDAH:
Koperatif
(Aktiviti
berkumpulan)
kerja Aktiviti 1.
(Rujuk Lampiran 2)
KBKK:
Membuat
perkaitan
mengumpulkan wang
NILAI MURNI:
mendapat:
jenis barangan.
Bekerjasama,
4. Murid akan
bersungguh-
menggunakan teknik
sungguh, teliti
dan rasional
SENI DALAM
PENDIDIKAN:
Telah
tadi.
memasukkan
Sebagai contoh,
unsur seni
Teknik
940730-12-6036
50 sen,
sekurang-kurangnya dua
6. Dalam kumpulan
Jawapan:
Cara kombinasi 1
Jumlah wang
penerokaan atas
= 50 sen
Cara kombinasi 2
Jumlah wang
= 50 sen
Cara kombinasi 3
untuk mengelakkan
daripada berlakunya
kecurian atau kehilangan
duit.
Jumlah wang
= 10 sen + 10 sen + 10 sen
P4A
Gosokan.
940730-12-6036
P4A
+ 10 sen + 10 sen
= 50 sen
(** Kombinasi duit syiling
yang lain yang membawa
kepada nilai wang yang
sama juga dikira betul.)
3.
BBM:
Perkembanga
Perkukuhkan kemahiran
Kad Duit
Syiling, Kad
memperkukuhkan
Nilai Wang
Penambahbaik
an
kemahiran mewakilkan
Permainan Jom Cari
KAEDAH:
Kawan:
duit syiling.
Permainan
Menilai
(20 minit)
KBKK:
Membuat
perkaitan,
Membuat
kesimpulan
permainan ini:
NILAI MURNI:
Bekerjasama,
sekeping kad.
bersungguh-
sungguh, teliti
dan rasional
dimilikinya.
(Rujuk Lampiran 3)
SENI DALAM
PENDIDIKAN:
bergerak bersama
Telah
memasukkan
unsur
pergerakan
940730-12-6036
P4A
permainan
dijalankan.
kawan-kawannya untuk
Semasa
mencarinya.
untuk memeriahkan
permainan
suasana permainan.
dijalankan,
muzik akan
dimasukkan
permainan tersebut
untuk
dijalankan.
memeriahkan
suasana
mempertimbangkan aspek
permainan.
yang sama.
keselamatan semasa
sentiasa mengingatkan
keselamatan.
baik.
berjaya menyiapkan
940730-12-6036
P4A
kemahiran mewakilkan
nilai wang dalam bentuk
syiling ini.
4. Tindakan
Pelaksanaan
Amalan
Berterusan
(15 minit)
1. Guru mengedarkan
BBM:
Lembaran
pembelajaran:
kerja
(Rujuk Lampiran 4)
cuba menghabiskan
NILAI MURNI:
Bersungguh-
sungguh, teliti
dan rasional
menyemak jawapan
mereka selepas
SENI DALAM
PENDIDIKAN:
yang diberi.
Telah
memasukkan
unsur seni
Teknik
Pentaksiran
Gosokan.
Berdasarkan kepada keupayaan murid menjawab soalan di lembaran
kerja. Jika murid dapat menggosokkan nilai wang mengikut harga yang
ditunjukkan dengan betul, bermakna murid dapat menguasai kemahiran
untuk mewakilkan nilai wang dalam bentuk syiling sehingga RM1.
Murid perlu betul kesemua soalan yang diberi sebelum beralih ke
Nilai dan
Sikap