Anda di halaman 1dari 26

1 PENGERTIAN DAN PERANAN

SOFTWARE
OCTOBER 10, 2014 EKAPUSPITAESTERINA LEAVE A COMMENT

Eka Puspita Esterina (2011-12-099)


PENGERTIAN
Perangkat lunak (software) adalah program yang berisi kumpulan
instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai
penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras
komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa
mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan
pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya
memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Fungsi atau Peranan Perangkat Lunak (Software) :
1.
Mengidentifikasi program
2.
Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat
komputer terkontrol.
3.
Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
4.
Mengatur input dan output dari komputer.
5.
Menyediakan dan mengatur serta memerintah hardware agar dapat
berjalan dengan baik.
6.
Menjalankan perintah tertentu pada sebuah sistem komputer.
7.
Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien dan maksimal.
Macam- Macam Perangkat Lunak (Software)
Berdasarkan fungsinya perangkat lunak terbagi menjadi 4
macam, yaitu :
1. Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan
sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input,
output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain.
Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan
perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun
fungsi utama sistem operasi adalah :

Menyimpan program dan aksesnya


Membagi tugas di dalam CPU
Mengalokasikan tugas-tugas penting
Merekam sumber-sumber data

Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan

mendapatkan data
Memeriksa kesalahan sistem
Multitugas pada OS/2, Windows 95, Windows 98, Windows NT, /

2000/XP
Memelihara keamanan sistem, khusus pada jaringan yang

membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID


Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft
Windows, Linux, dan Unix.
2. Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk
kebutuhan tertentu, misalnya program pengolah kata, mengelola lembar
kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain. Atau dengan kata
lain program yang di desain untuk membantu pengguna supaya dapat
lebih produktif atau membantu dengan tugas- tugas khusus.
Beberapa perangkat lunak aplikasi dasar diantaranya adalah browser,
pengolah kata seperti Microsoft Word, pengolah grafik, game, sistem
manajemen, dll.
Ada 2 macam tipe perangkat lunak aplikasi, antara lain :

Customized application software, Perangkat lunak yang dapat


disesuaikan dengan kebutuhan atau industri tertentu.
Package applicatio software, Perangkat lunak yang sudah

merupakan paket dari vendor ( perusahaan) yang umumnya dijual di


toko- toko untuk memenuhi kebutuhan masyarakat banyak.
3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk
menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa
pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu,
agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :

Bahasa tingkat rendah (low level language)


Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean
bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.

Bahasa tingkat tinggi (high level language)

Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari


oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya
: BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.

Bahasa generasi keempat (4 GL)

Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan


bahasa yang berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented
Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi,
Visual C++.
4. Program Bantu (Utility)
Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai
aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan
komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file,
dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :

Norton Utility
Winzip
Norton Ghost
Antivirus

Berdasarkan cara mendapatkan dan hak pemakaian, perangkat


lunak terdiri dari :
1. Perangkat lunak komersial (Commercial software)
Perangkat lunak yang dijual secara komersial. Setiapa orang yang ingin
menginstalnya harus membelinya. Jika tidak membayar berarti dianggap
melakukan pembajakan perangkat lunak dan dapat dikenai sanksi
hukuman karena ada hak cipta.
Hak cipta adalah suatu hak yang dilindungi hukum yang melarang
seseorang untuk menyalin hak atas kekayaan intelektual tanpa izin
pemegangnya.
Perangkat lunak komersial biasanya dikembangkan oleh kalangan bisnis
untuk memperoleh keuntungan daru penggunanya. Contoh :

MYOB bersifat komersial dan diproduksi oleh MYOB Inc.


SAP (System Application and Product) bersifat komersial dan
diproduksi oleh SAP Inc.
Microsoft Office

2. Perangkat lunak domain-publik


Perangkat lunak yang tidak disertai hak cipta dan memungkinkan siapa
saja melakukan tindakan apa saja terhadap program tersebut, termasuk
membuang nama pencipta aslinya dan memakai hak cipta, atau dengan
kata lain adalah suatu software yang tidak dilindungi hak ciptanya atau
gratus dan tidak terikat secara hukum.
Versi penuh, source code tersedian secara bebas untuk dimodifikasi dan di
distribusikan ulang dengan lisensi apapun. Contoh : Apache, MySQL.
3. Shareware
Perangkat lunak yang mengizinkan orang untuk mendistribusikan
salinannya, tetapi mereka yang terus menggunakannya diminta untuk
membayar biaya lisensi. Atau dengan kata lain adalah suatu software
yang membatasi penggunaannya dengan mengurangi fitur- fitur tertentu
atau membatasi masa penggunaannya selama jangka waktu tertentu.
Ada beberapa istilah yang sering ditemukan, antara lain :

Demo/Trial : Software tersebut bisa dipakai, tapi biasanya terbatas


oleh jangka waktu tertentu ( Misal 90 Hari ) atau terbatas oleh fiturfitur tertentu.
Beta : Software yang dalam proses pembuatan dan developingnya

belum selesai, tapi sudah bisa kita gunakan. Jika sudah fix biasanya
disebut dengan istilah Stable.
Contoh software shareware pada umumnya adalah program antivirus,
software gratis, Internet download manager, Tune up utilities, WinRAR, dll.
4. Freeware
Perangkat lunak bebas yang mengacu pada kebebasan para penggunanya
untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari,
mengubah dan meingkatkan kinerja perangkat lunak. Perangkat lunak
tersebut dibagikan secara cuma- cuma tanpa mewajibkan pengguna

untuk membeli software tersebut serta dapat digunakan untuk jangka


waktu juga dengan hak distribusi yang tak terbatas.
Suatu program merupakan freeware, apabila setiap pengguna memiliki
semua dari kebebasan tersebut sehingga kita bebas untuk menyebar
luaskan salinan program itu, dengan atau tanpa modifikasi (perubahan),
secara gratis ataupun dengan memungut biaya penyebarluasan, kepada
siapapun dan dimanapun.
Software yang termasuk dalam freeware antara lain seperti browser
Mozilla firefox, Opera, Smadav, dll.
5. Rentalware
Perangkat lunak yang dapat digunakan oleh perorangan atau institusi
dengan cara menyewa. Penyewaan rentalware biasanya dalam jangka
waktu per tahun. Teknisnya hampir sama seperti software shareware,
bedanya disini yaitu jika sudah mencapai jangka waktu atau batas
pemakaian tertentu, maka software tidak bisa digunakan lagi (lock), dan
pengguna harus memperpanjang kontrak sewa pemakaian software
tersebut, bukan membeli passcode seperti shareware. Jadi tujuan
rentalware tidak untuk diperjualbelikan.
Contoh perangkat lunak rentalware biasany adalah sejenis software yang
penggunaannya hanya dalam jangka waktu tertentu dan tidak permanen,
misalnya dalam menyelesaikan suatu project yang tidak permanen. Jadi
apabila project yang dikerjakan telah selesai, maka perangat lunak tidak
lagi digunakan dan masa penyewaannya pun habis.
6. Software Open Source
Pengertian software open source hampir sama dengan software freeware,
yang membedakan adalah pada software open source pihak
pembuat/developer turut menyediakan source code atau keseluruhan
bahasa pemrograman yang menciptakan software tersebut hingga
berjalan. Situs paling terkenal untuk mendapatkan software- software
berjenis open source tersebut dapat langsung
mengunjungi http://www.sourceforge.net

1.

OPEN SOURCE

Pengertian Open Source

Software open source adalah sebuah software yang dapat di miliki dengan cara
mengambil / mendownload secara gratis dari internet , yang kode softwarenya di
publikasikan ke publik atau pengguna internet .

Beberapa contoh software open source populer antara lain:


LINUX

=Software sistem operasi gratis

MOZILLA FIREFOX

= Progam untuk menjelajahi halaman web di internet

( web browser )
OPEN OFFICE

=Paket progam perkantoran untuk mengolah kata, tabel,

dan database
CLAMAV & CLAMWIN

= Progam antivirus

GIMP

= Progam pengolah foto dan gambar digital

AUDACITY

= Progam perekam dan pengolah audio

VIDEOLAN

= Progam pemutar file multimedia ( audio & video )

BLENDER

= Progam untuk pembuatan model 3 dimensi, seperti

animasi dan game


XAMPP

= Paket progam untuk simulasi dan pengembangan

web, termasukdi dalamnya Apache ( web server ) &


MYSQL ( database )
OSCOMMERCE

= Progam aplikasi web untuk toko online

10 aplikasi Open Source :


1.
2.
3.
4.
5.

6.

GIMP
: Perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.
Mplayer
: Sebuah pemutar musik yang tergolong sumberterbuka dan
bebas.
OpenOffice.org : Sebuah paket aplikasi perkantoran berkode sumber terbuka
(open source) yang dapat diperoleh secara gratis.
Thunderbird
: Aplikasi mail client (MUA Mail User Agent) yang fungsinya
sama dengan Outlook Express, Eudora Mail, Evolution, Sylpheed, dan sejenisnya.
Filezilla
: program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via
protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Versi terbaru program ini
adalah FileZilla 3.5.3, yang dirilis pada tanggal 08 Januari 2012. Software FileZilla
dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse.
Wine
: aplikasi perangkat lunak bebas dan sumber terbuka yang bertujuan
untuk memungkinkan aplikasi yang dirancang untuk Microsoft Windows untuk
berjalan di Unix-seperti sistem operasi. Wine juga menyediakan perpustakaan
perangkat lunak, yang dikenal sebagai winelib, terhadap yang pengembang dapat
mengkompilasi aplikasi Windows untuk membantu pelabuhan mereka untuk sistem
Unix-like.

7.

Firefox
: sebuah aplikasi untuk browsing yang sangatpopuler, dibuat oleh
mozilla corporation, firefox adalah salah satu web browser open
source yang dibangun dengan Gecko layout engine.
8.
Amarok
: Amarok adalah cross-platform pemutar musik gratis dan open
source
9.
Pidgin

2. FREE SOFTWARE
APAKAH ARTI FREE SOFTWARE

Free Software adalah sebuah bentuk kebebasan, mengacu kepada pengguna untuk
memakai, mengkopi, mendistribusikan, mempelajari, mengubah, maupun meningkatkan
software tersebut. Secara spesifik ada 4 arti kebebasan:

1.
2.

Bebas menjalankan program [freedom 0].


Bebas mempelajari program dan mengadaptasi sesuai dengan kebutuhan
[freedom 1].

3.

Bebas mendistribusikan ulang [freedom 2].

4.

Bebas meningkatkan program dan mempublikasikannya [freedom 3].

Dalam proyek GNU ini digunakan dua lisensi untuk melindungi kebebasan secara legal:
1.
Copyleft: siapapun yang mendistribusikan ulang program dengan atau tanpa
perubahan, harus memberikan kebebasan juga untuk didistribusikan lagi atau
diubah. Copyleft menjamin setiap pengguna mempunyai kebebasan.
2.
Non-Copyleft: siapapun yang mendistribusikan atau mengubah harus mendapat
ijin dari pembuat program. (Free Software Foundation)
3. RENTALWARE
Perangkat lunak yang disewakan. Teknisnya hampir sama seperti software shareware,
akan tetapi bedanya disini yaitu jika sudah mencapai jangka waktu atau batas

pemakaian tertentu, makasoftware tidak bisa digunakan lagi (lock), dan pengguna harus
memperpanjang kontrak pemakaiansoftware tersebut, bukan membeli passcode seperti
shareware. Jadi tujuan rentalware tidak untuk diperjualbelikan.
Contoh : biasanya software ini digunakan untuk menangani suatu proyek yang tidak
pemanent.

Dari uraian di atas dapat kita simpulkan bahwa Rentalware merupakan aplikasi
komersial yang dijual dengan cara dipinjamkan dalam jangka waktu tertentu.
Sedangkan Freeware konten yang didistribusikan secara bebas oleh penciptanya dan
tanpa biaya untuk mendownloadnya alias gratis, namun masih memiliki batasan hak
penciptanya dan merupakan aplikasi non komersial sehingga pengguna dapat
mengunakannya secara bebas tanpa perlu membelinya.
Sedangkan Open Source cara membuatnya bisa dimodifikasi ulang tapi harus tetap
menyisipkan / menuliskan nama penciptanya,dan merupakan perangkat lunak yang
kode sumbernya harus dibuka, gratis dan jika dikembangkan harus dengan kode
sumbernya tersebut.
4. FREEWARE

Pengertian Freeware adalah suatu software atau aplikasi yang dapat digunakan oleh
semua orang/pengguna tanpa membayar. dari namanya yang mengandung kata free
dari bahasa inggris atau gratis, pasti kita akan berpikiran berpikiran freeware adalah
aplikasi gratis. Namun meskipun gratis, pada dasarnya pembuatnya memiliki kebijakan
tertentu yang umumnya disertakan ketika anda mendownload freeware tersebut, Tentu
saja kebebasan ini bukan berarti kita tidak membayar dan bebas lisensi, namun anda
harus mengikuti apa yang dimau oleh sang pembuat software, diantaranya tidak
menggunakannya untuk kepentingan komersial dan tidak boleh dimodifikasi dalam
bentuk apapun. di Freeware isinya beragam. Ada yang berupa aplikasi/apps (software),
dokumen (eBook), dll.
contoh software/aplikasi yang menggunakan license
Freeware : PhotoScape,Winamp, Line, dll

5. SHAREWARE

Pengertian Sharewareadalah software/aplikasi yang dapat di-download dan digunakan


secara gratis. dari namanya yang terdapat kata Share mungkin kita sudah memiliki
gambaran bahwa software ini dibagikan, Namun penggunaannya/pemakai/use
memiliki batas waktu tertentu dalam penggunaanya. lisensi seperti ini biasa disebut trial
version, karena kita diberi kesempatan untuk mencobanya, kemudian jika kita merasa
softwarenya bagus atau dapat bermanfaat bagi kita, maka kita diharuskan membeli
karena masa trialnya yang sudah habis, atau tidak mendapatkan fitur penuh dari
software ini. Shareware sering dibatasi lamanya waktu pakai misalnya trial 30 hari, 60
hari atau jumlah software tersebut dijalankan atau dibuka misalnya 30 kali, atau bisa
juga terdapat fitur fitur tertentu yang tidak bisa diakses atau diganakan dimasa trial.
Setelah pembatasan waktu tersebut sudah habis digunakan dan dipakai, software akan
terkunci sehingga tidak dapat digunakan, atau bisa berfungsi dengan batasan batasan
tertentu. Untuk membuka kunci ini biasanya diperlukan Serial Number atau lisensi, atau
hak cipta software tersebut yang didapatkan setelah kamu melakukan pembelian secara
resmi di seller software atau aplikasinya, biasanya untuk harga software tersebut yang
membedakan adalah dengan adanya fungsi, kegunaan, atau fitur, semakin tinggi atau
semakin banyak fitur yang dapat di gunakan, maka akan semakin melangit/mahal
harganya. biasanya konten yang berlisensi shareware sangat beragam dari games
(pemainan), Aplikasi smarhphone, software, dan masih banyak lagi.
contoh software/aplikasi yang menggunakan license Shareware : IDM, Athan,Winrar, dll
6. DOMAIN PUBLIC

Perangkat lunak Public Domain ialah perangkat lunak yang tanpa hak cipta. Ada yang
menggunakan istilah public domain secara bebas yang berarti cuma-cuma atau gratis.

Namun public domain merupakan istilah hukum yang artinya tidak memiliki hak cipta.
Dengan kata lain software jenis ini tidak terikat secara hukum yang terkait dengan hak
cipta, jadi setiap pihak berhak untuk melakukan apapun terhadap software ini, alias tidak
bertuan. Meskipun tidak bertuan, bukan berarti jenis software ini aman. Ada kalanya
jenis
software yang beredar adalah malware, atau software yang sangat diragukan
keamanannya.
Software yang tidak dilindungi hak cipta. Versi penuh, source code tersedia secara
bebas untuk dimodifikasi, dan didistribusikan ulang dengan lisensi apapun.Contoh : STP
MP3 Player.
7. COMMERSIAL

Perangkat lunak komputer datang dalam tiga rasa yang berbeda : freeware , shareware ,
dan software komersial . Freeware bebas untuk menggunakan dan tidak memerlukan
pembayaran dari pengguna. Shareware juga bebas untuk menggunakan , tapi biasanya
membatasi fitur program atau jumlah waktu perangkat lunak dapat digunakan kecuali
pembelian pengguna perangkat lunak. Software komersial memerlukan pembayaran
sebelum dapat digunakan , tetapi mencakup semua fitur program , tanpa pembatasan
atau batas waktu .Program perangkat lunak komersial biasanya datang dalam kotak fisik
, yang adalah apa yang Anda lihat ditampilkan di toko ritel . Meskipun benar bahwa
kotak perangkat lunak yang tidak sebesar dulu lagi , mereka masih mengandung CD
perangkat lunak atau DVD dan biasanya memulai panduan bersama dengan kunci
pendaftaran yang digunakan untuk mendaftarkan produk. Kebanyakan program
perangkat lunak komersial meminta pengguna mendaftar program sehingga perusahaan
dapat melacak penggunanya berwenang . Beberapa program perangkat lunak komersial
, seperti versi terbaru dari program Microsoft dan Adobe , membutuhkan pengguna
untuk mendaftar program dalam rangka untuk terus menggunakan mereka setelah 30
hari .Sementara kebanyakan program perangkat lunak komersial yang dijual dalam
kotak fisik , banyak software sekarang tersedia sebagai download . Download ini
biasanya tersedia dari situs web perusahaan . Pengguna membayar untuk program
secara langsung di website dan bukannya menerima perangkat lunak dalam surat ,
pengguna men-download ke komputer . Cara lain yang populer pembelian perangkat
lunak komersial secara online hanya membayar untuk kunci pendaftaran , yang

membuka fitur program shareware . Ini upgrade program shareware untuk versi
komersial , yang menghapus semua keterbatasan fitur dari versi shareware .

Pengertian dan Contoh Freeware,Shareware,dan Open


Source
Jika berbicara mengenai software maka kita harus mengetahui bagian-bagian dari
software itu tersebut. Dari cara memperolehnya (harga beli dan legalitas), software
dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu freeware, shareware, dan open
source. Oleh karena itu, saya akan menulis mengenai pengertian dan contoh-contoh
dari ketiga jenis tersebut.

Pengertian dan Contoh Freeware

Freeware adalah sebuah software yang bisa di download dan digunakan dengan
gratis, tetapi kita sebagai pengguna tidak bisa melihat source code software tersebut
karena masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun
menggunakan freeware tersebut kita sebagai pengguna tidak boleh melanggar hak
cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau
menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya disertai syarat
tidak boleh memodifikasi software tersebut dan ada pula yang disertai syarat yang
khusus untuk keperluan non komersial. Lalu jika kita sebagai pengguna tidak
membayarnya, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan yang jelas adalah untuk
mempromosikan softwarenya tersebut. Baik promosi untuk diri sendiri (programmer
perorangan) atau promosi produk (untuk developer). Tujuan yang lain adalah untuk
mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula yang bertujuan untuk
membobol sistem seseorang (hacker). Beberapa contoh Freeware adalah Paint.net,
Rocket Dock, Ccleaner, dan lain-lain. Karena softwatre ini bersifat freeware, maka
software ini tanpa batasan jumlah dan waktu dalam pemakaiannya. Konten freeware
itupun sendiri beragam, yaitu berupa aplikasi (software), dokumen, source code,
engine web (wordpress, CMS, PHPBB).

Pengertian dan Contoh Shareware


Shareware adalah sebuah software yang dapat di download tanpa biaya (gratis)
tetapi mempunyai batasan waktu yang ditentukan. Jadi jika pemakaian software ini
sudah melebihi batas waktu yang ditentukan, software ini meminta si pengguna
membeli full version atau fitur software aslinya. Shareware ini bertujuan sebagai uji
coba suatu software sehingga para pengguna bisa mengetahui software ini sebelum
membelinya. Setelah masa uji coba selesa, software bisa saja terkunci dan tidak
bisa dipakai lagi atau masih bisa digunakan tetapi hanya bisa beberapa menit lalu di
minta untuk membeli softwarenya. Shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Contoh
shareware adalah StyleXP, Window Blinds, WinRar, dan lain-lain.

Pengertian dan Contoh Open Source


Open Source adalah software yang dapat di download dan source code-nya dapat
dibuka oleh publik sehingga pengguna tersebut bisa mengubah dan memperbaiki
software tersebut, bahkan dapat dikembangkan secara kolaborasi. Tetapi yang dapat
mengubah-mengubah atau memodifikasi software tersebut harus pengguna yang
sudah paham mengenai code-code. Berbeda dengan jenis software yang disebutkan
di atas, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk
menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, mendistribusikan kembali, baik

software aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software bersifat open
source menyertakan kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan
open source software ini biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih untuk
tujuan sosial bagaimana sebuah software bisa bermanfaat bagi para pengguna.
Beberapa contoh open source software misalnya Pidgin, gGo, Inkscape, Linux,
Google, gimp, dan lain-lain.

2. Utilitas
Utilitas adalah program yang bermanfaat untuk melakukan kegiatan yang
berhubungan dengan sumber daya sistem, misalnya untuk menformat disket. Di
dlingkuanagn windows , program-program seperti ScanDisk, Disk Cleanup, dan Disk
Defragmenter, secara otomatsis disertakan dalam komputer ketika program
Windows diinstal.

Beberapa penggolongan utilitas menurut tugas yang dilakukan antar lain


pencadangan (backup), pemulihan data (data recovary), antivirus, komperssi data,
defegmentasi, pemformat disk. Berbagai katagori yang lain tidak dibahas karena
sangat banyak.

Program Untuk Pencadangan


Pencadang (backup) berarti menyalin program atau data yang terdapat pada hard
disk komputer ke suatu peranti penyimpanan exsternal (misalnya pita mengetik atau
CD-RW) dengan tujuan agar sekitarnya terjdai kerusakan pada hard disk komputer
maka salinan tersebut dapat dikembangkan lagi. Dilingkungan UNIX dan Linux
terdapat utilitas bernama tar, cpio, dan dd.

Program Pemulihan Data


Utilitas pemulihan data berfungsi untuk melakukan perbaikan atau pemulihan data
yang rusak secara fisik. Norton Utilitas merupakan contoh program pemulihan data
yang sangat terkenal. Perangkat lunak ini berisi kesimpulan program yang antara lain
berguna untuk membetulkan kerusakan data pada hard disk.

8. Acronis True Image 2013

8. Acronis True Image 2013

Acronis True
Image 2013 by acronis
membuat
perlindungan
photo,
dokumen,
musik,
e-mail,
program,
kontak,
kalender, serta banyak lagi.
ini menaruh
content anda di lokasi online
yang
safe
serta syncs dengan sebuah
perangkat
anda. true image 2013 yaitu
safe, handal,
gampang. dengan fitur sync,
file yang anda
tentukan didorong untuk
seluruh
perangkat anda - dengan
otomatis,
gampang, serta mulus. anda
bisa
mengembalikan segala nya,
tidak cuma file, namun konfigurasi yang pas dari computer anda terhitung sistem operasi, pengaturan,
serta aplikasi. Dalam aplikasi ini dengan harga $ 49, 99.

Read more: http://www.it-newbie.com/2013/08/8-software-backup-dan-recoverydata.html#ixzz3dxXblJLR

Program Antivirus

Virus berupa penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya sendiri denagn
cara menyalin kode dan menempelkan ke bekas program yang dapat dieksekusi
(misalnya berkas .exe pada DOS).
Beberapa virus hanya sekedar numpang, namun sejumlah virus yang lain benarbenar sangat jahat karena akan menghapus berkas-berkas dengan kestensi tertentu
dan bahkan dapat menformat hard disk. Contoh virus jahat adalh CIH dan virus
Chernobly yang melakukan penularan melalui e-mail. Program antivirus berguna
untuk menangani penularan virus dalam komputer.

Program Kompresi Data


Komperesi data merupaka upaya yang bisa dilakukan pemakai komputer dengan
tujuan agar berkas yang berukuran besar dapat disimpan dengan ukuran yang jauh
lebih kecil. Tindakan ini sering kali dilakukan dengan tujuan agar berkas yang
berukuran lebih besar dari kapasitas disket tetap dapat disimpan dalam sebuah
disket.

Program Untuk Melakukan Defragmentasi


Defragmentasi dalah suatu uapaya yang menghilangkan fragmentasi. Fragmenatsi
adalah keadaan yang membuat bagian dari berkas-berkas pada hard disk atau
disket tidak berada pada lokasi yang berseblahan melainkan berserakan pada
bagian sektir yang berjauhan. Program yang diguanakan untuk melakukan
defragmentasi disebut defragger dan defragmenter. Disk defragmenter merupakan
contoh utilitas yang tersedia pada Microsoft Windows.

Pemformat Disk
Menformat disk adalah tindakan yang dilakukan untuk menyiapkan disket atau hard
disk agar bisa digunakan untuk menyimpan data atau program. Untuk melakukannya
anda, bisa menggunakan program pemformat disk.

Posts tagged defrag hard disk

|
DECEMBER 19, 2010

Tool Defragmentasi Hard Disk


Jika komputer atau laptop anda mulai sering sibuk, suylit
diakses dan semua file sangat lama ketika dibuka, maka
sudah saatnya anda untuk memanfaatkan tool
defragmentasi hard disk.
Berikut ini adalah bebrapa software defragmentasi hard disk
dengan kemampuan yang oke dan tidak salah untuk anda
coba.
1. Auslogics Disk Defrag
Auslogics Disk Defrag adalah program defragment disk
sedrhana. Anda dapat mendefrag disk bersamaan multiple
disc atau memilih file atau folder yang didefrag. Auslogics
gratis dan merupakan aplikasi potable.

2. MyDefrag (Formerly JKDefrag)


MyDefrag adalah tool efektif untuk mendefrag disk anda.
Anda dapat menjalankannya dengan mode default dan tidak
hanya mendefrag disk tapi juga mengoptimasi perpindahan
file-file placement. Berjalan di Windows dan tool ini gratis
untuk digunakan.

3. PerfectDisc

Tool ini juga merupakan tool defrag disk tapi komerial atau
berbayar. PerfectDisk memonitor penulisan di disk dan
menganalisa penggunaan data serta membuat optimasi hard
disk anda. Sofware ini dapat dijalankan berdasarkan timing
yang anda telah set.

4. Defraggler
Defraggler dapat melakukan scanning disk secara bersamaan
scan multiple disk, folder atau file. dengan cepat dengan
spesifikasi defrag. Tool ini gratis dan dapat dijalankan di
Windows.

5. Diskeeper
Diskeeper merupakan tool defrag yang tidak gratis
software berbayar ini untuk solusi defrag hard disk anda.

Tool ini dapat mendefrag disk anda dengan cepat sehingga


operting system (OS) anda dapat berjalan dengan maksimal.

5. Defrag Professional
Harga:
Penerbit:
Web: oo-software.com
Skor: 65%
6. PerfectDisk 10
Harga:
Penerbit:
Web: www.perfectdisk.com
Skor: 80%

O&O

30
Software

Raxco

18
Software

3 Cyborg dan Masa Depan

Dalam perkembangan jaman, manusia tentunya akan beriringan dengan


perkembangan teknologi pula. Perkembangan teknologi semakin lama semakin pesat. Banyak
orang atau bahkan ilmuan yang menciptakan beragam model-model baru untuk membantu
mempermudah kerja manusia. Salah satu ciptaan dari manusi yang berguna untuk membantu
kerja manusia adalah robot. Robot adalah sebuah alat yang dapat melakukan tugas berupa
fisik, baik menggunakan pengawasan dan control manusia atau menggunakan program yang
telah didefinisikan terlebih dahulu (kecerdasan robot).
Dahulu mungkin kita tidak pernah terpikirkan jika di masa depan akan ada alat-alat
dengan kemajuan teknologi yang dapat membantu kerja manusia. Robot yang dulu dikenal
oleh kita adalah sebuah benda yang dirancang dengan sedemikian rupa yang digerakkan
dengan remot control oleh manusia. Namun, seiring perkenbangan jaman, bermunculan juga
alat-alat penunjang lainnya yang telah dimodifikasi dengan sedemikian rupa, sehingga dapat
semakin membantu pekerjaan manusia. Perkembangan dari alat penunjang tersebut saat ini
sudah merambah pada segi yang lebih dekat dan berhubungan langsung dengan organ-organ
manusia atau bahkan sebagai alat penunjang kehidupan manusia. Teknologi tersebut saat ini
dikenal dengan istilah Cyborg.
Definisi Cyborg
Cyborg merupakan kepanjangan dari Cybernetic Organism (Organisme Sibernetik),
istilah ini diciptakan oleh Manfred Clynes pada tahun 1960 guna menggambarkan kebutuhan
manusia untuk meningkatkan fungsi biologis artifisial dalam bertahan hidup pada ruang
lingkup dari lingkungan yang tak bersahabat. Istilah Cyborg memperoleh arti yang lebih
umum untuk menggambarkan ketergantungan manusia pada teknologi. Dalam pengertian ini,
istilah Cyborg dapat digunakan untuk mengkarakterisasi siapa saja yang bergantung pada
perangkat teknologi, bahkan komputer untuk menyelesaikan pekerjaan sehari-hari sekalipun.
Cyborg adalah hibrid dari mesin dan organime. Cyborg merupakan perpaduan antara
mesin dan makhluk hidup, keduanya di hubungkan dengan kabel. Otak dari makhluk hidup di
pindahkan ke dalam tubuh robot dan dijaga agar tetap hidup dalam keadaan khusus. Otak ini
selanjutnya dapat menerima sinyal dan pada gilirannya mengirimkan perintah untuk
meggerakkan mesin (Williams dan Sawyer, 2007)
Banyak orang yang beranggapan Cyborg adalah robot, padahal Cyborg dan robot
merupakan hal yang berbeda. Pengertian robot itu sendiri adalah alat yang memiliki fungsi
untuk membantu memenuhi kebutuhan manusia, sedangkan Cyborg adalah manusia yang
menggunakan alat seperti handphone, laptop, pesawat dan lain lain sehingga dapat
memperoleh kemampuan yang luar biasa dalam memenuhi kebutuhan hidup. Kemajuan
teknologi sudah dapat dihubungkan antara jaringan manusia dengan robot, Cyborg digunakan
dalam pertahanan keamanan. Menurut Warwick beberapa definisi Cyborg akan membolehkan
manusia menggunakan teknologi apapun, apakah itu kaca mata, sepeda, atau bolpen dan itu
sudah cukup dianggap Cyborg. Banyak pakar yang setuju terhadap defenisi sederhana
tersebut yang mengkombinasi teknologi dengan biologi manusia.
Cyborg adalah campuran antara mesin dan makhluk hidup. Dalam Film-Film, Cyborg
sering di gambarkan sebagai makhluk hidup yang dikontrol oleh pihak lain. Dalam dunia
nyata banyak manusia yang tergolong sebagai Cyborg, yaitu manusia yang telah dipasangi
peranti-peranti elektronik didalam tubuhnya (misalnya alat pemacu jantung).
Di masa mendatang, Cyborg dapat berupa : (1) Bakteri yang diletakan dalam CIP komputer
dan dapat digunakan untuk memetakan polutan (2) serangga yang menjadi bagian sensor
pendeteksi senjata kimia, dan (3) otak binatang megerat yang dipakai untuk membantu
mengidentifikasi otak baru.

Cyborg fiksi digambarkan sebagai bagian sintesis organik dan sintetik, dan sering
mengajukan pertanyaan perbedaan antara manusia dan mesin sebagai salah satu peduli
dengan moralitas, kehendak bebas, dan empati. cyborg fiksi dapat diwakili sebagai terlihat
mekanik (misalnya Cybermen dalam Doctor Who waralaba atau The Borg dari Star Trek),
atau karena hampir tidak bisa dibedakan dari manusia (misalnya Terminators dari film
Terminator, yang "Manusia" Cylons dari kembali membayangkan dari seri Battlestar
Galactica dll Tahun 1970-an televisi The Six Million Dollar Man menampilkan salah satu
cyborg fiksi yang paling terkenal. Cyborg dalam fiksi sering memainkan sebuah penghinaan
manusia selama lebih-ketergantungan pada teknologi, terutama ketika digunakan untuk
perang, dan bila digunakan dengan cara yang tampaknya bebas mengancam akan Cyborg.
juga sering digambarkan dengan kemampuan fisik atau mental yang jauh melebihi rekan
manusia (bentuk militer yang mungkin memiliki senjata built-in, antara lain).
Cyborg, juga dikenal sebagai organisme cybernetic, adalah makhluk dengan kedua
bagian biologis dan buatan (misalnya elektronik, mekanik atau robot). Istilah ini diciptakan
pada tahun 1960 ketika Manfred Clynes dan Nathan Kline digunakan dalam artikel tentang
keuntungan diri sistem manusia-mesin-mengatur di luar angkasa Cyborg DS Halacy's:.
Evolusi Superman tahun 1965 menampilkan sebuah pengantar yang berbicara sebuah
"perbatasan baru" yang "bukan hanya ruang, tetapi lebih mendalam hubungan antara 'ruang
batin' 'ruang luar' untuk-sebuah jembatan antara pikiran dan materi." Cyborg ini sering
terlihat saat ini hanya sebagai organisme yang telah meningkatkan kemampuan karena
teknologi, tetapi ini mungkin menyederhanakan kategori umpan balik.
Sesuatu yang sangat biasa seperti piano atau baju dapat digolongkan sebagai
komponen Cyborg, namun masyarakat akan menganggap hal-hal tersebut sebagai sesuatu
yang sangat biasa juga, demikian penjelasan Spence. Dia mengusulkan bahwa teknologi yang
digunakan manusia sekarang ini tidak akan pernah memuaskan konsep Cyborg futuristik. Ini
mengimplikasikan bahwa definisi populer dari Cyborg bisa saja kandas atau justru tidak
terjangkau. Hal itu tidak akan terjadi sekarang, namun dapat terjadi dimasa yang akan datang.
Para ahli menegaskan Cyborg sebenarnya sudah ada di sekitar kita selama ini.
"Cyborg adalah juga nenek Anda yang menggunakan alat bantu pendengaran, pinggul tiruan,
dan siapa saja di sekitar Anda yang selalu menggunakan earset Bluetooth di telinganya," ujar
Kosta Grammatis, seorang insinyur di proyek Eyeborg. Banyak ilmuwan melihat dunia
modern telah dihuni Cyborg sejak lama, mereka yang mengenakan pakaian robot
eksoskeleton, organ prostetik, alat pacu jantung, kaki palsu, dan bahkan sekadar kacamata.
Menurut beberapa definisi dari istilah, lampiran kemanusiaan metafisik dan fisik telah
bahkan dengan teknologi yang paling dasar telah membuat mereka Cyborg. Pada contoh
khas, manusia dilengkapi dengan alat pacu jantung atau pompa insulin (jika orang memiliki
diabetes) mungkin dianggap Cyborg, karena bagian-bagian mekanik meningkatkan "alami"
tubuh mekanisme melalui mekanisme umpan balik sintetis. Beberapa teori menyebutkan
modifikasi seperti lensa kontak, alat bantu dengar, atau lensa intraokular sebagai contoh
manusia cocok dengan teknologi untuk meningkatkan kemampuan biologis mereka, namun
modifikasi ini tidak lebih cybernetic dari akan menjadi pena atau kaki kayu. implan koklea
yang menggabungkan modifikasi mekanis dengan jenis respons umpan balik yang lebih
akurat perangkat tambahan Cyborg.
Siapapun dengan organ buatan atau peralatan tubuh tambahan, mendapat imunisasi,
dibius untuk berpikir, bersikap, dan merasa lebih baik (psychopharmacology) secara teknis
adalah Cyborg. Demikian ditulis Chris Hables Gray, Steven Mentor, dan Jennifer FigueroaSarriera, dalam jurnal Cyborgology: Constructing the Knowledge of Cybernetic Organisms.
Dalam pengobatan, ada dua jenis penting dan berbeda Cyborg: ini adalah restoratif dan
ditingkatkan. teknologi Pemulihan "mengembalikan fungsi yang hilang, organ, dan anggota

badan". Aspek kunci dari Cyborgization restoratif adalah proses perbaikan yang rusak atau
hilang untuk kembali ke tingkat yang sehat atau rata-rata fungsi. Tidak ada peningkatan ke
fakultas yang asli dan proses yang hilang. Sebaliknya, para Cyborg disempurnakan
"mengikuti prinsip, dan itu adalah prinsip kinerja yang optimal: memaksimalkan output
(informasi atau modifikasi diperoleh) dan masukan meminimalkan (energi yang dikeluarkan
dalam proses)" Dengan demikian, ditingkatkan. Cyborg bermaksud untuk melebihi proses
normal atau bahkan mendapatkan fungsi-fungsi baru yang awalnya tidak hadir.
Meskipun prostheses dalam suplemen umumnya hilang atau bagian tubuh yang rusak
dengan integrasi dari muslihat mekanik, implan bionik dalam pengobatan memungkinkan
model organ atau bagian tubuh untuk meniru fungsi asli lebih dekat. Michael Chorost
menulis memoar pengalamannya dengan implan koklea, atau telinga bionik, berjudul
"Rebuilt:. Bagaimana Menjadi Bagian Komputer Made Me Lebih Manusia" Jesse Sullivan
menjadi salah satu orang pertama yang mengoperasikan dahan penuh robot melalui cangkok
saraf-otot, sehingga membuatnya berbagai kompleks gerakan di luar itu dari prosthetics
sebelumnya Pada tahun 2004., Sebuah jantung buatan yang berfungsi penuh dikembangkan
Perkembangan teknologi terus bionik dan teknologi nano mulai menimbulkan pertanyaan
tambahan,. dan kemungkinan masa depan bagi cyborg yang melampaui fungsi asli dari model
biologis. Etika dan keinginan dari "prosthetics peningkatan" telah diperdebatkan; pendukung
mereka termasuk gerakan transhumanist, dengan keyakinannya bahwa teknologi baru dapat
membantu umat manusia dalam mengembangkan luar sekarang, keterbatasan normatif seperti
penuaan dan penyakit, serta lainnya, lebih umum incapacities, seperti pembatasan pada
kecepatan, kekuatan, daya tahan, dan kecerdasan. Penentang konsep menggambarkan apa
yang mereka yakini sebagai bias yang mendorong pengembangan dan penerimaan teknologi
tersebut, yaitu bias terhadap fungsi dan efisiensi yang mungkin memaksa persetujuan untuk
pandangan orang manusia yang de-menekankan sebagai manifestasi aktual mendefinisikan
karakteristik kemanusiaan dan kepribadian, yang mendukung definisi dalam hal upgrade,
versi, dan utilitas.
Dalam aplikasi buatan saat ini, sistem C-Leg dikembangkan oleh Otto Bock
HealthCare digunakan untuk mengganti kaki manusia yang telah diamputasi karena cedera
atau sakit. Penggunaan sensor dalam alat bantu C-Kaki buatan dalam berjalan secara
signifikan dengan mencoba untuk meniru gaya alami pengguna, karena akan sebelum
amputasi. Prostheses seperti C-Kaki dan iLimb lebih maju dianggap oleh beberapa menjadi
langkah-langkah nyata pertama menuju generasi berikutnya dari aplikasi cyborg dunia nyata.
Selain itu implan koklea implan dan magnetik yang menyediakan orang dengan rasa bahwa
mereka tidak akan dinyatakan memiliki tambahan dapat dianggap sebagai menciptakan
cyborg.
Dalam sebuah situs berita, dituliskan adanya manusia yang menggunakan Cyborg sebagai
alat penunjang hidupnya
INILAH.COM, California - Cyborg selama ini selalu ada di tayangan televisi. Tapi
ternyata di dunia nyata Cyborg sungguhan itu ada.
Dilansir Ubergizmo, seorang pria yang dijuluki 'Cyber AJ' ini mungkin bisa disebut
sebagai 'Cyborg' karena otaknya ditenagai oleh baterai.
Empat tahun yang lalu AJ didiagnosa terkena Parkinson, dan serangakaian prosedur medis
membuat AJ harus menggunakan baterai untuk menjalankan otaknya.
Dengan baterai yang menggerakan otak, berarti AJ memiliki serangkaian elektroda yang
dipasang di otak, dan dikendalikan melalui remote-control, untuk mengetahui aktivitas otak
dari AJ.

Dunia teknologi sudah semakin berkembang, kombinasi high technology (HiTech)


dan dunia Biologi mampu menciptakan berbagai temuan-temuan baru yang spektakuler yang
berguna untuk memperkuat organ-organ pengindraan, menyembuhkan, mengendalikan
emosi-emosi binatang dan lain sebagainya. Berikut ini penemuan canggih didunia yang
disebut juga bio modification :
Komputer DNA
Peneliti Swedia membangun serat optik untuk komputer dari sebuah campuran DNA
dan zat pewarna (chromophor), tetapi masalah terbesarnya serat optik organik ini masih
menyerap 70% sinar yang dipantulkannya.
Exoskeleton
Merupakan steroid dari para peneliti, exoskeleton ini dikenakan seperti pakaian.
Didalamnya terdapat sistem-sitem hidraulik yang membantu mereka untuk membawa beban
berat. Saat ini militer AS sedang menguji sebuah sistem dengan nama Hulk, sebuah istilah
yang dipinjam dari tokoh komik raksasa berwarna hijau.
Organ Pengganti dengan Neurallink.
Organ prostetik untuk kali dan lengan yang diamputasi bukanlah penemuan baru.
Namun model barunya mampu langsung dikendalikan oleh otak. Pada pasien ditanami
semacam sensor yang tidak hanya mengendalikan organ prostetik, tetapi juga mengirimkan
sinyal-sinyal ke sel-sel syaraf.
Bila pada Brainport seseorang dengan kerusakan penglihatan dapat melihat kembali
dengan memanfaatkan syaraf pada lidah, EMG, singkatan dari elektromyographic lebih
mengarah pada sinyal sinyal dari otak, bukan pada ujung syaraf. Sebuah hasil penelitian,
diawali Fransisco Redi pada 1666, yang memungkinkan manusia untuk mengontrol robot
hanya dengan sinyal sinyal pada otot! Luar biasa! Dengan hasil penelitian ini, boleh jadi
hilangnya tangan atau pun kaki dapat digantikan dengan menggunakan robot pengganti
organ.
Kita tentu mengetahui bahwa ketika kita ingin menggerakkan tangan, otak akan
mengirimkan sinyal pada otot otot tangan. Nah, dengan EMG, sinyal sinyal yang
ditransmisikan dari otak ke otot dapat terdeteksi. Dan kemudian diteruskan juga ke robot
tangan, sehingga robot tangan dapat menerjemahkan sinyal otot tersebut dan melakukan
gerakan persis dengan yang dilakukan tangan anda. Kemampuan robot untuk melakukan
gerakan gerakan tergantung bagaimana spesifikasi robot itu sendiri. Semakin menyerupai
tangan, maka fungsi yang dapat digunakan pun beragam. Ketika robot akan dipasangkan pada
lengan yang tanpa tangan, biasanya memerlukan waktu yang cukup lama. Karena selain
pembiasaan, robot pun di-setting agar dapat mengenali sinyal otot penggunanya.
Lensa Kontak Augmented Reality.
Apps Smartphone yang dapat mengirim info web tentang suatu gambar bukan yang
baru. Sekarang contact lens juga menawarkan fungsi demikian, didalamnya terdapat layar
LED dan mendapat arus melalui sinyal radio.
Selain itu ada juga implant retina. Implan retina adalah bentuk lain dari cyborgization
dalam kedokteran. Teori di balik stimulasi retina untuk mengembalikan visi untuk orang yang
menderita pigmentosa retinitis dan kehilangan penglihatan akibat penuaan (kondisi di mana
orang memiliki jumlah abnormal rendah dari sel-sel ganglion) adalah bahwa implan retina
dan stimulasi listrik akan bertindak sebagai pengganti yang hilang ganglion sel (sel yang
menghubungkan mata ke otak.
Sementara bekerja untuk menyempurnakan teknologi ini tetap dilakukan, ada sudah
kemajuan besar dalam penggunaan stimulasi elektronik retina untuk memungkinkan mata
untuk pola rasa cahaya. Sebuah kamera khusus yang dikenakan oleh subjek, seperti pada
bingkai kacamata mereka, yang mengubah gambar menjadi pola stimulasi listrik. Sebuah
chip yang terletak di mata pengguna akan kemudian elektrik menstimulasi retina dengan pola

dengan menarik ujung saraf tertentu yang mengirimkan foto ke pusat optik dari otak dan
gambar kemudian akan muncul kepada pengguna. Jika kemajuan teknologi lanjutkan seperti
yang direncanakan teknologi ini dapat digunakan oleh ribuan orang buta dan mengembalikan
visi untuk sebagian besar dari mereka.
Kumbang Robot.
Mengedalikan kumbang hidup sepertinya hanya terdapat difilm-film fiksi, namun
University of California dan Kementerian Pertahanan AS berhasil mewujudkannya. Mereka
menanam elektroda pada kumbang afrika. Kumbang tersebut terbang selama 30 menit untuk
tugas mata-mata.
Robot Tikus.
Peneliti dari Universitas Reading berhasil membangun sebuah robot. Sederhana saja,
tiga roda dan sepasang indikator. Tidak ada yang rumit selain otak tikus yang mengendalikan
robot tersebut. Sel otak menerima sinyal listrik, memprosesnya, dan memberikan perintah.
Fungsi robot tersebut belum banyak selain mendeteksi obyek dan dinding.
Health Status Implant.
Health Status Implant adalah sebuah jantung buatan dengan koneksi Google. Para ahli
Eindhoven berhasil membuat jantung buatan yang dapat mengirim data-data medis langsung
ke ponsel android milik pasien. Standar wireless yang digunakan adalah nRF24L01+.
Implant Otak Social Emotion. Pada Deep Brain Stimulation (DBS), elektroda akan ditanam
ke dalam otak pasien-pasien yang menderita autis, schizophrenia, atau gangguan-gangguan
antisosial lainnya. Perangkat DBS ini dapat meminimalkan depresi dan hiperaktif.
Implant LED penyembuh.
Sebuah jaringan dari LED fleksibel dapat membantu penyembuhan. Jaringan tersebut
ditanam dibawah kulit, menghantarkan obat dengan cepat dan mempercepat proses
penyembuhan.
Mata buatan untuk tunanetra.
Sejak 20 tahun yang lalu, para peneliti MIT sudah bekerja pada Boston Retinal
Implant Project. Tujuan mereka membuat mata buatan bagi para tunanetra. Pada Pasien
dipasangkan sebuah chip receiver pada jaringan kulit yang akan menerima data-data digital
dari sebuah kacamata kamera digital. Mata buatan ini sudah dicoba pada manusia sebanyak 6
kali.
Cyborg Massa Depan
Sebuah terobosan ilmiah yang sangat kontroversial telah dilakukan oleh para ilmuan
dari Tel Aviv university dimana mereka telah menciptakan sebuah chip khusus yang berfungsi
mengganti bagian-bagian otak, terutama bagian otak yang rusak atau mengalami malfungsi.
Terobosan ini diharapkan mampu mengatasi penyakit akibat malfungsi otak seperti parkinson
dan lainnya. menurut profesor Matti Mintz seorang psychobiologist yang melakukan
penelitian ini bahwa mereka mencoba meniru bagian otak dengan perangkat elektronik dan
mencoba menyamakan fungsi chip elektronik tersebut dengan fungsi bagian otak.
Meski uji coba chip ini baru dilakukan pada tikus namun hasilnya cukup signifikan
dimana chip tersebut mampu menggantikan bagian otak yang berfungsi mengkoordinasi
gerakan dari tikus tersebut.Fungsi kerja chip ini sangat mirip dengan bagian otak yaitu
dengan meniru aktivitas neuronal alami, dimana chip menerima, menafsirkan dan
mengirimkan informasi sensorik dari dan ke batang otak dan menjadi jembatan yang
berfungsi mengkoordinasi otak dengan bagian tubuh.
Profesor Matti Mintz menyatakan bahwa penelitian ini membuktikan informasi dari
otak bisa direkam dan diterjemahkan dengan logika elektronik. Jika chip buatan ini berfungsi
dengan baik seperti otak manusia, mungkin kelak akan hadir ditengah-tengah kita, makhlukmakhluk Cyborg hasil rekayasa laboratorium atau kelak akan hadir robot dengan kemampuan

otak layaknya manusia yang bisa merasa dan memiliki jalan pikiran sendiri berkat
pengembangan dari chip otak buatan ini.

Home Cara Order

Cara Order
1. Pastikan anda sudah mengecek system requirements (dari web kami/web pembuat software) untuk
memastikan software bisa jalan di komputer anda. Kios Software tidak bertanggung jawab bila
software yang anda beli tidak compatible/cocok dengan komputer/software lain di komputer anda.
2. Produk dan Harga di website mungkin tidak update karena cepatnya produk berubah. Produk
software, stok, kurs dan harga bisa berubah sewaktu-waktu. Hubungi tim marketing Kios Software
untuk mendapatkan update terbaru. Bila Ada perbedaan harga dan versi di website dengan informasi
dari marketing kami, yang terbaru adalah sesuai informasi marketing kami. Anda juga bisa meminta
proposal penawaran software yang Anda/Perusahaan Anda butuhkan ke tim marketing pada jam
kerja.
3. Konfirmasi sebelum order atau pada saat bertanya ke marketing Kios Software bila anda ingin
menggunakan faktur pajak (Dengan pembayaran ke no rekening CV. Miliartha Jaya, cek detail ke
marketing).
4. Semua orderan baru kami proses bila pembayaran (barang dan ongkos kirim) sudah kami
terima LUNAS dan PO serta semua data pembelian dan data untuk pengurusan lisensi (untuk tipe
lisensi corporate/yang membutuhkan data user) sudah kami terima lengkap.
5. Semua pembayaran via transfer saja ke salah satu rekening di bawah ini (semua biaya bank
ditanggung pembeli/FULL AMOUNT dan Kami tidak bertanggung jawab untuk pembayaran cash/ke
rekening selain di bawah ini/rekening perusahaan dengan nama perusahaan CV. Miliartha Jaya):

Rekening Rupiah:

BCA KCP Kertajaya Indah, Surabaya, No. Rek. 464-1355-571 atas nama Francisca Mayasari

Bank Mandiri KCP Sby Gedung Sampoerna, No. Rek. 142-00-0580495-9, atas nama
Francisca Mayasari

BNI 0480-7878-93 kantor cabang Surabaya atas nama Francisca Mayasari

BRI 1197-01-000490-53-6 KCP klampis Surabaya atas nama Francisca Mayasari

CIMB Niaga 8250100415186 Cabang Perak Surabaya atas nama Francisca Mayasari

Rekening US$:

BII Capem Galaxy Mall Surabaya, No. Rek: 2-046-501603, atas nama Francisca Mayasari

6. Konfirmasi pembayaran segera setelah anda melakukan pembayaran ke marketing Kios Software
yang membantu Anda.
7. Pembelian TIDAK BISA DIBATALKAN dengan Alasan Apapun.
8. Barang yang sudah dibeli tidak bisa ditukar/dikembalikan.
9. Kios Software tidak bertanggung jawab terhadap penggunaan software oleh user.
10. Untuk pengiriman ke luar kota Surabaya dan Jakarta dan nilai Rp. 500 ribu ke atas, Asuransi
Wajib dan kurir yang kami gunakan adalah JNE. Cara perhitungan asuransi JNE = 0.2% dari nilai
barang + biaya admin 5000+packing kayu + 1kg dari berat barang sebelum di packing kayu (untuk
asuransi wajib packing kayu). Untuk nilai di bawah itu dan luar kota Surabaya dan Jakarta, Asuransi
dianjurkan.
11. Untuk pembeli dari Surabaya dan Jakarta dan order di atas Rp. 1 Juta, mendapatkan Free
Ongkos Kirim. Tapi Free Ongkos Kirim Surabaya ini tidak berlaku untuk barang promo ataupun nilai di
bawah itu. Pilihan kurir terserah pada Kios Software.
12. Barang apabila ready di kantor kami, akan kami kirimkan pada hari yang sama apabila pembelian
dan konfirmasi pembayaran serta alamat pengiriman pada hari kerja dan sebelum jam 13.00 WIB.
Bila lewat dari waktu itu, dikirimkan pada hari kerja berikutnya.
13. Untuk barang yang tidak ready di kantor kami/lisensi masih menunggu proses, barang akan
dikirimkan setelah siap

Anda mungkin juga menyukai