Anda di halaman 1dari 2

RENCANA PEMBELAJARAN

MATA KULIAH

: Animasi

SKS

:3

SEMESTER

: Genap (2)

Deskripsi Singkat

: Animasi adalah mata kuliah yang memberikan pemahaman


dan penguasaan pengetahuan dan keterampilan tentang
konsep dasar animasi dan animasi 3D. Software 3D Max
adalah software animasi yang digunakan untuk menunjang
pembelajaran mata kuliah ini.

Mg#
1.

Uraian Rinci Materi Kuliah


Tujuan Instruksional
Topik dan subtopik
Khusus (TIK)
Memahami sistem dan
Orientasi perkuliahan
aturan perkuliahan,
materi pokok dan
sistem evaluasi
perkuliahan
Memahami klasifikasi
Pengantar media
media pembelajaran
pembelajaran dan
dan kedudukan media
pengertian media 3D dan
3D dalam pembelajaran animasi.

Media
PT/OHP/LCD/PC
PT/LCD/PC

PT/LCD/PC

Mahasiswa mampu
membedakan jenis-jenis
animasi dan
karakteristik setiap
animasi

Karakteristik dan jenis


animasi : 2D animation, 3D
animation, computer
animation, traditional
animation.

PT/LCD/PC

Mahasiswa memahami
prosedur
pengembangan media
3D melalui pendekatan
sistematik.
Mahasiswa memahami
jenis-jenis dan
karakteristik software
3D

Prosedur pengembangan
media 3D

PT/LCD/PC

Jenis-jenis dan
karakteristik software 3D :
Maya, 3D Max, Soft Image,
dll.

PT/LCD/PC

Mampu menjelaskan
fungsi tools dalam 3D
dan
mendemonstrasikan
penggunanya
Mahasiswa mengenal
elemen-elemen dasar
software 3D Max
Memiliki keterampilan
membuat bentuk dasar
dengan menggunakan
tools dalam software 3D
Max

Pengenalan tools dan


software 3D Max

PT/LCD/PC

Pengenalan elemen dasar


software 3D Max

PT/LCD/PC

Membuat bentuk-bentuk
dasar dalam 3D Max
dengan menggunakan
Tools

PT/LCD/PC

Mahasiswa memiliki
keterampilan aplikatif

Membuat bentuk-bentuk
dasar dalam 3D Max

PT/LCD/PC

7
8

Format Penulisan SAP - 1

Mg#

10

11

12

13-14
15

16

Tujuan Instruksional
Khusus (TIK)
dalam membuat bentuk
dengan menggunakan
kurva
Mahasiswa mampu
membuat teks dengan
menggunakan tools dan
extrud
Mahasiswa memiliki
keterampilan dalam
menggerakkan objek
dengan mengatur
keyframe.
Mahasiswa mampu
menggunakan material
dengan tools material
internal dan external,
membuat efek pada
objek
Mahasiswa memiliki
keterampilan membuat
model dengan 3D Max
Memiliki keterampilan
programming dasar
dengan menggunakan
software 3D max
Memiliki keterampilan
dalam pengaturan
setting untuk rendering
video

Topik dan subtopik

Media
PT/OHP/LCD/PC

dengan menggunakan
kurva
Membuat text dengan
extrud

PT/LCD/PC

Animasi objek dengan


keyframe.

PT/LCD/PC

Menggunakan material:
internal dan external serta
pengaturannya

PT/LCD/PC

Teknik modelling objek 3D


dengan 3D Max

LCD/PC

Teknik programming
dengan 3D Max

LCD/PC

Teknik rendering objek 2D


dan 3D serta pengaturan
video setting.

LCD/PC

Referensi :
1.

Format Penulisan SAP - 2

Anda mungkin juga menyukai