MODUL
KOMUNIKASI MULTIMEDIA
Oleh: Novida Irawan, M.Si
POKOK BAHASAN
-
DESKRIPSI
Mata kuliah ini membahas
Dreamweaver CS3
TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS
Setelah mengikuti dan mempelajari materi-materi kuliah ini, mahasiswa
diharapkan dapat mengetahui, memahami software Dreamweaver CS3.
BAHAN BACAAN
Chauhari, Ayong, 2005. Practical web Projects Dreamweaver Made Easy,
Penerbit Gramedia Majalah
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
Dreamweaver CS 3
Adalah program untuk mendesain dan membuat halaman web, merancang,
mengkodekan dan mengembangkan websites, halaman web dan aplikasi
web. Dreamweaver (dulu milik dari Macromedia namun sekarang menjadi milik dari
Adobe) dan telah dilengkapi dengan alat-alat desain yang mudah digunakan,
ditambah dengan konsep WYSIWYG kepanjangan dari What You See is
What You Get artinya mendisain web secara visual, sehingga apa yang
anda desain, akan seperti itu hasilnya artinya dapat membuat web secara
instant tanpa krena sudah disdiakan seperti membuat table, membuat
hyperlink, memasukkan gambar, termasuk memasukkan Flash Animasi, dll.
Dreamweaver tidak hanya dapat digunakan oleh para desainer web, namun
juga dapat digunakan oleh programer untuk membangun halaman interaktif
karena Dreamweaver mendukung pula PHP, ColdFusion, ASP dan lain-lain.
Tampilan Awal Dreamweaver CS3
Bagian Create New
mempermudah
penulisan kode
secara manual
dengan
Dreamweaver
Membangun
halaman lebih
cepat dengan
menggunakan
desain preset ini.
Untuk menjelajahi
fitur Dreamweaver
CS3
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
Dapat digunakan
untukmendukung kemampuan
editor web dengan
menambahkan ekstensi.
Pusat Pengembangan Bahan Ajar
Universitas Mercu Buana
F. Toolbar
dokumen
C. Tab Insert
A. Tampilan Kode
(Kode View)
B. Menu Utama
D. Panel Insert
E. Tombol Preview
H. Panel
Application
G. Panel CSS
I. Panel Tag
Inspector
J. Tab Asset
N. Design
View
M. Panel Properties/
Panel Inspector
L. Ukuran Halaman
K. Panel Files
Keterangan:
A. Tampilan Kode (Kode View)
Perhatikan kode yang terdapat di balik situs dengan bantuan jendela
ini, dan dapat digunakan sebagai editor HTML.
B. Menu Utama
Semua fungsi utama program terdapat di menu ini. Terdiri dari menu
File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Command, Site. Window, Help
C. Tab Insert
Tab ini memungkinkan untuk menjelajahi berbagai komponen halaman
termasuk table, frame form dan teks.
D. Panel Insert
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
Terdapat kumpulan opsi yang dapat diklik yang terkait dengan tab
insert yang dipilih. Tool yang terdapat disini membantu menyelesaikan
berbagai hal, mulai dari table sederhana hingga content dinamis
E. Tombol Preview
Sebelum mempublikasikan apapun secara online, sebaiknya lihat
terlebih dulu tampilan halaman dalam suatu web browser, yang dapat
dilakukan dengan mengklik tombol kecil ini.
F. Toolbar dokumen
Mengubah mode tampilan dan mengakses fungsi-fungsi penting secara
cepat dan mudah, dengan menggunakan toolbar yang terletak dalam
area ini.
G. Panel CSS
Panel ini memungkinkan untuk menyimpan semua style sheet sebuah
situs yang telah dibuat sebelumnya.
H. Panel Application
Bagian ini terkait dengan data dinamis, dimana dapat digunakan untuk
mengkonfigurasi
database
dan
memeriksa
apakah
script
dapat
L. Ukuran Halaman
Menu drop-down ini memuat sejumlah ukuran halaman web yang telah
didefinisakn sebelumnya, sehingga dapat mengkonfigurasikan situs
agar dapat berfungsi pada berbagai jendela browser.
M. Panel Properties/ Panel Inspector
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
dreamweaver
memanfaatkan
seluruh
Panel Properties
Keterangan:
1. Ketika mengklik suatu gambar dalam Design View, maka thumbnail
kecil akan tampil pada otak ini.
2. Nama gambar memungkinkan dapat menelusuri apapun yang ada
pada halaman.
3. Ketika merancang halaman web, ukuran gambar harus dibuat kecil.
Dreamweaver menyediakan informasi tentang hal ini disini.
4. Atribut fisik gambar ditunjukkan disini dalam format lebar dan tinggi,
diukur dalam pixel.
5. Digunakan untuk memeriksa lokasi gambar didalam folder situs yang
terletak disini.
6. Jika gambar bersangkutan digunakan sebagai link, isikan alamt URLnya disini.
7. Ikon ini memungkinkan mengubah gambar pada suatu halaman
dengan menunjuk pada suatu file yang ada pada suatu folder situs.
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
8. Folder yang digunakan untuk mencari file yang ingin dihubungkan atau
disertakan pada halaman
9. Digunakan untuk melampirkan informasi teks pada suatu gambar.
10.
Klik logo misalnya Photoshop untuk mengoptimalkan gambar
dalam aplikasi atau melakukan perubahan dengan editing tool gambar
baru.
11.
Jika mengunakan peta (image map) pada halaman desain, maka
peta yang sedang dipilih akan tampil disini.
12.
buat hotspot (kotak image map) persegi panjang untuk membagi
halaman ke dalam beberapa are yang dapat diklik.
13.
Berfungsi menghasilkan hotspot lonjong
14.
Berfungsi membuat potongan gambar yang lebih presisi
15.
Area halaman yang dicakup oleh hotspot disajikan disini dalam
format lebar dan tinggi
16.
Semua hotspot harus dihubungkan (link) ke tujuan tertentu dan
bagian ini memungkinkan bagaimana link akan dibuka.
17.
Berfungsi mendefinisikan link itu sendiri dengan mengisikannnya
disini.
18.
Berfungsi memberikan tepi untuk potongan gambar
19.
Menentukan perataan gambar secara vertika
20.
Meratakan gambar secara horizontal dengan bantuan tool
pemerataan yang ada disini.
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
A
.
B
.
C
.
D
.
E
.
F
.
G
.
H
.
I.
Keterangan:
A. Hyperlink: Klik diatas untuk membuat link ke lokasi lain dari halaman
web, file atau lokasi pada halaman yang sama.
B. Email Link: Email link mengijinkan pengunjung situs mengirimkan
seseorang email dengan mengklik pada special link.
C. Named Anchor: Tanda anchor ini adalah istimewa dalam melakukan
link, akan membawa user ke bagian lain pada halaman yang sama. Klik
nama tombol nama anchor untuk mempercepat membuat link untuk
anchor.
D. Insert Table: Untuk memasukkan informasi dan membuat tabel.
E. Draw Layer: Layer bisa membantu ketika mendesain layout untuk
halaman. Layer bukanlah tabel, tapi merupakan kotak yang bisa diisi
teks, gambar, atau apa saja, dan bisa ditempatkan dimana saja dilayar.
Ketika mengklik tombol ini, kursor anda akan berubah menjadi salib,
dan anda bisa menarik layer pada halaman.
F. Image: Digunakan untuk menempatkan gambar dalam halaman web
dengan mengklik tombol ini.
G. Media: Untuk menambahkan atau memasukkan file lain, seperti
animasi dari flash dan java dll
H. Date: Klik tombol ini untuk memasukkan tanggal ke halaman web,
I. Server-Side Include: Untuk menambahkan serverside
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.
12
Komunikasi Multimedia
Novida Irawan, M.Si.