Anda di halaman 1dari 5

PAKET

UJIAN AKHIR SEMESTER


GANJIL 2014-2015
K3LH,ETIMOLOGI MM,ALIR PROSES,MERAKIT PC,SISTEM OPERASI

Kelas
Program Keahlian

: X MM
: Multimedia

Guru

: Imam Syaifudin

Waktu
Jenis Soal
Jumlah
Soal

:
: Pilihan Ganda
: 50 (1-50)

Kerjakanlah soal berikut dengan benar dan tepat !

1. Sebutkan kepanjangan dari K3LH ....


a. Keselamatan, Kesehatan,
Keamanan Kerja dan
Lingkungan Hidup
b. Keamanan, Kesehatan,
Keselamatan Kerja dan
Lingkungan Hidup
c. Kesehatan, Keselamatan,
Keamanan Kerja dan
Lingkungan Hidup
d. Kesehatan kerja, Keselamatan,
Keamanan dan Lingkungan
Hidup
e. Keselamatan kerja ,
Kesehatan, Keamanan dan
Lingkungan Hidup
2. Keilmuan K3 merupakan perpaduan
dari multidisiplin ilmu antara ilmuilmu kesehatan, ilmu perilaku, ilmu
alam, teknologi dan lain-lain. Manfaat
kita mempelajari K3LH adalah...
a. Menciptakan kondisi sehat
bagi pekerja
b. Menciptakan kondisi selamat
bagi pekerja
c. Menciptakan iklim kerja bagi
pekerja
d. Meningkatkan efisiensi dan
produktivitas kerja
e. Menciptakan kondisi sehat
dan selamat bagi pekerja
3. Posisi tangan yang baik dalam
penggunaan komputer yaitu...
a. Posisi siku harus membentuk
sudut 30 s/d 40 terhadap
posisi key board
b. Posisi siku harus membentuk
sudut 50 s/d 60 terhadap
posisi key board

c. Posisi siku harus membentuk


sudut 70 s/d 80 terhadap
posisi key board
d. Posisi siku harus membentuk
sudut 90 s/d 110 terhadap
posisi key board
e. Posisi siku harus membentuk
sudut 120 s/d 140 terhadap
posisi key board
4. Posisi atau pengaturan monitor yang
baik yaitu
a. Posisi text paling bawah dari
monitor harus sejajar dengan
mata kita.
b. Posisi text paling kanan dari
monitor harus sejajar dengan
mata kita.
c. Posisi text paling kiri dari
monitor harus sejajar dengan
mata kita.
d. Posisi text paling tengah dari
monitor harus dibawah mata
kita.
e. Posisi text paling atas dari
monitor harus sejajar dengan
mata kita.
5. Posisi atau pengaturan mouse yang
benar sesuai dengan K3, Kecuali
a. Taruhlah posisi mouse sejajar
dengan keyboard dan
pergelangan tangan.
b. Usahakan posisi mouse
mudah dijangkau oleh tangan
c. Berilah tempat yang cukup
sempit untuk gerakan mouse
sehingga mudah untuk
menggerakkkan mouse.
d. Istirahatkan tangan jika
merasa lelah dan berilah pad
pada mouse untuk

mempermudah gerakan dari


bola mouse
e. lepaskan mouse pada waktu
tidak menggunakan mouse
6. Yang bukan merupakan faktor dalam
mempengaruhi tingkat ergonamis
tempat kerja, yaitu:
a. Posisi tubuh
d.
Tenaga yang dikeluarkan
b. Gerakan kerja
e.
Penglihatan
c. Gerakan alat
7. Keadaan temperatur yang normal
untuk bekerja adalah :
a. 16-20 C
d.
22-28 C
b. 25-28
e.
28-32 C
c. 28-36 C
8. K3 dalam merakit komputer yaitu :
a. Cucilah tangan dengan sabun
d. Merakitlah di ruang yang
terbuka
b. Memakai sarung tangan kain
e. Memakai gelang anti statik
c. Memakai obeng
9. Jarak layar dengan mata harus dapat
diatur agar nyaman. Jangkauan yang
disarankan adalah
a. 25-30 cm
d.
35-50 cm
b. 45-50 cm
e. 4580 cm
c. 55-90 cm
10.Keyboard harus mempunyai sifat-sifat
berikut :
a. keyboard harus tergabung
dengan monitor
b. keyboard harus tebal, sekitar
15 cm atau lebih
c. kemiringan harus dapat diatur,
sekitar 45o
d. warna harus mencolok
e. harus ada mekanisme umpan
balik untuk menunjukkan
bahwa
penekanan
kunci
berhasil
11. Asal mula istilah komputer diambil
dari bahasa...
a. Inggris
b. Yunani
c. Latin
d. Yahudi
e. Amerika

12. Nama

komputer yang digunakan


Inggris pada Perang Dunia II adalah...
a. Colossus
b. Constantin
c. Cleopatra
d. Consersium
e. Combat

13. Perangkat

lunak yang berfungsi


menjembatani
manusia
dan
komputer dalam hal instruksi atau
perintah disebut...
a. Terminal
b. Sistem operasi
c. Software aplikasi
d. Antivirus
e. Periferal

14. Untuk

menghidupkan
komputer
sehingga
komputer
dapat
berkomunikasi dengan user melalui
perintah terminal diperlukan...
a. MS DOS
b. MS Word
c. Processor
d. Power Point
e. Booting

15. Central Processing Unit

atau CPU
menerima arus listrik melalui sebuah
komponen yang disebut...
a. Processor
b. Power supply
c. Stavolt
d. DVD ROM
e. Port serial
16. Port yang dapat menghubungkan PC
dengan mouse disebut...
a. Port VGA
b. Power supply
c. Floppy
d. Port PS/2
e. Port Firewire

17. Mengaktifkan ulang komputer yang


awalnya sudah aktif disebut...
a. Shutdown
b. Command line interface
c. Restart
d. Cold booting
e. Linux

18. Langkah

pertama
mengaktifkan
komputer setelah pemasangan stop
kontak ke PLN adalah menyalakan...
a. Stabilizer
b. Monitor
c. CPU

d. Lampu
e. Printer

c. Disc Cleanup
d. Anti virus
e. defrag

19. Bila

komputer dimatikan tanpa


melalui prosedur yang benar dan
aman, hardware komputer yang
mudah rusak...
a. Hard disk
b. Monitor
c. CPU
d. Stavolt
e. RAM

20. Peralatan komputer yang kerjanya


mirip seperti otak manusia disebut...
a. Processor
b.
RAM
dan
ROM
c.

Keyborad

dan

Mouse

d. Hard disk
e. Windows

21. Perangkat komputer memerlukan


sebuah
perangkat
lunak
(program)
untuk
mengatur
konektifitas
antar
perangkat
keras yang ada dalam komputer.
Software semacam itu disebut...
a. Terminal
b. Sistem Operasi
c. Low level language
d. High level language
e. Hibernate

22. Aplikasi

yang
berfungsi
menjalankan perintah command
line disebut...
a. OpenOffice.org Writer
b. Terminal
c. Home Folder
d. Desktop
e. Port

23. Perangkat lunak yang dapat kita


gunakan untuk menangkap objek
yang terdapat pada layar monitor
adalah:
a. Home Folder
b. RJ45
c. Take Screenswarm
d. Replace
e. Paste

24. Perangkat lunak yang berfungsi


merawat
sistem
disebut...
a. Utility
b. High level language

komputer

25. Di bawah ini merupakan program


alat bantu utility....
a. DOS
b. Desktop
c. PC Toll
d. BASICA
e. WordPerfeck

26. Berikut

adalah Utility System


atau
program
bantu,
dan
pernyataan yang benar adalah... :
(1) DOS
(2) Norton Utility
(3) DBase
(4) AutoCAD
(5) FreeHand Tool
(6) PC Tools
a. (1) dan (3)
b. (6), dan (5)
c.
(2) dan (6)
d. (2) saja
e.
(3) dan (4)

27. Manakah

di bawah ini yang


termasuk
perangkat
lunak
Operating System?
a. Linux
b. Terminal
c. Port
d. USB
e. RJ-45

28. Kepanjangan

dari
perintah
Command Prompt CD adalah...
a. Copy Directory
b. Created Disk
c. Copy Disk
d. Change Directory
e. Change Disk

29. Berikut

adalah
contoh
dari
Perintah Internal dari program
Command Prompt kecuali...
(1) CLS
(2) paste
(3) Diskcopy
(4) COPY
(5) rename
(6) SYS
(7) DIR
(8) REN
Pernyataan yang benar adalah...
a. (1), (3), dan (6)
b. (1), (4), (7), dan (8)
c. (3), dan (6)
d. (7) dan (5)
e. (4), dan (8)

30. Program

yang dimasukkan
dalam komputer disebut...
a. Brainware
b. Hardware
c. Software
d. User
e. Utility

ke

31. Urutan alir proses produksi multimedia


yang benar adalah ...
a. Pre Production Post Production
Production
b. Pre Production Production Post
Production
c. Production Pre Production Post
Production
d. Production Post Production Pre
Production
e. Post Production Pre Production
Production

32. Membuat Storyboard adalah salah

a.
b.
c.
d.
e.

satu proses dalam produksi


multimedia, proses tersebut masuk
kedalam ...
Production
Post Production
Pre Production
Perencanaan
Perancangan

33. Yang termasuk kedalam proses pre


a.
b.
c.
d.
e.

production adalah, kecuali ...


Pemrosesan Isi
Perencanaan Produk
Penyusunan Tim
Penandatangan Kontrak
Pembiayaan

34. Yang termasuk kedalam proses


a.
b.
c.
d.
e.

production adalah ...


Editing
Mengintegrasikan Isi dan Software
Penyusunan Tim
Penandatangan Kontrak
Pembiayaan

35. Evaluasi dan Revisi adalah bagian


dari proses
a. Editing b. Testing c. Pre Production
d. Production e. Post Production

36. Setelah menawarkan jasa, informasi


dari klien diperlukan guna :
a. Menimbang biaya produksi
b. Menimbang biaya produksi dan
penyusunan tim

c. Menimbang biaya penyusunan tim


d. Menimbang biaya produksi dan jangka
waktu pengerjaan
e. Menimbang jangka waktu pengerjaan

37. Dibawah ini adalah software aplikasi


a.
b.
c.
d.
e.

yang dapat digunakan untuk editing


audio ...
Adobe Audition
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Winamp
Window Media Player

38. Untuk melakukan rekam audio

a.
b.
c.
d.
e.

menggunakan software penyunting


audio, peripheral yang dapat kita
gunakan adalah...
Speaker
Sound Card
LAN Card
VGA Card
Microphone

39. Salah satu software pengolah gambar


a.
b.
c.
d.
e.

vektor adalah ...


Adobe Premier
Adobe Ilustrator
Adobe Photoshop
Adobe Dreamwaver
Adobe Audition

40. Sebelum pencetakan gambar vector


a.
b.
c.
d.
e.

sebaiknya dilihat orientasi pencetakan


yang dilakukan dengan ....
Melakukan penyettingan pada tool bar
Melakukan penyettingan pada page
setup
Melakukan penyettingan pada table
Melakukan penyettingan pada head
print
Melakukan penyettingan pada vga
card

41.Apakah yang dimaksud


dengan multimedia
a. Perpaduan beberapa alat
b. Perpaduan beberapa
komputer
c. Perpaduan beberapa media
d. Perpaduan beberapa
perangkat elektronik
e. Semua jawaban salah
42.Fungsi multimedia dapat
diterapkan ke dalam bidang
bidang berikut, antara lain
a. Game
b. Militer
c. Bisnis

d. Desain
e. Semua jawaban benar
43.Perangkat multimedia yang
bisa digunakan untuk
menyimpan file data secara
elektronik adalah, kecuali
a. Compact disk
b. Memory card
c. Flash disk
d. Disket
e. Keyboard
44.Berikut adalah software untuk
memainkan file multimedia
audio video antara lain,
kecuali
a. Winamp
b. Real player
c. Photoshop
d. Goom player
e. Jet audio
45.Perangkat keras dalam
multimedia juga disebut
a. Hardware
b. Software
c. Perhiperal
d. Operating system
e. Sound card
46.Software yang digunakan
untuk membuat dan
mendesain website adalah
a. Hardware
b. Software
c. Perhiperal
d. Operating system
e. Sound card
47.Fungsi sound card adalah
a. Untuk menghasilkan suara

b. Untuk mengolah suara dan


mengontrol suara
c. Untuk merekam suara
d. Untuk memanipulasi suara
e. Untuk mengeraskan
volume besar
48.Biasanya cd dan dvd dangat
peka terhadap hal hal berikut,
kecuali
a. Panas
b. Benda tajam
c. Suara
d. Magnet
e. Jari atau sidik jari
49.Saat ini telah dibuat berbagai
peralatan multimedia media
yang sifatnya mobile,
misalnya
a. Handphone dan personal
komputer
b. Handphone dan laptop
c. PDA dan personal
komputer
d. Personal komputer dan
proyektor
e. Personal komputer dan
DVD player
50.Dibawah ini yang termasuk
jenis jenis graphic adalah,
kecuali
a. Background
b. Teks
c. Grafik 3 dimensi
d. Flowchart
e. Buttons

~~~ Selamat Mengerjakan ~~~~