KELAS : 3KA15
NPM : 10108972
MATERI : JAVA
KETUA :
ASS. BARIS :
BARIS : 3
PARAF
( )
Artinya program kita terdiri dari class input yang inputannya bernilai string.
Sekarang kita membuat variable baru yaitu nama, npm, dan kelas yang bernilai
string. Yang nanti nya masing-masing dari variable ini akan menjadi penyimpanan
pada saat kita memasukan data, contoh : jika kita menginput nama akan di simpan
di dalam variable nama, begitu juga npm dan kelas.
Lalu kita mencetak “nama=” yang di ambil dari variable nama, begitu pula juga
npm dan kelas, ini untuk pencetakan di command prompt. Lain lagi jika kita
mencetaknya di MessageDialog melalui JoptionPane, seperti ini codingnya : (null,
“Nama saya adalah "+nama +"\nNpm saya adalah "+npm +"\nKelas saya adalah
"+kelas”) yang artinya null itu boleh tidak diisi atau kata lain tidak wajib. Dan
pencetakkannya “Nama+” di ambil dari variable nama, sama hal nya seperti
pencetakkan di command prompt, untuk npm dan kelas sama cara
pencetakkannya. Kemudian compile pada command prompt dan juga secara
otomatis kita langsung mencetak, seperti dibawah ini :
2. Membuat program factorial
Pertama buka program notepad anda, kemudian ketik source code seperti di bawah
ini :
Artinya program kita terdiri dari class faktorial lalu outputnya akan bernilai string,
kita mempunyai nilai hasil awal yaitu 1 berupa integer, lalu kita cetak “Masukkan
angka = ” yang nantinya penginputannya akan ada di Dialog memakai JOptionPane
dan nantinya nilai penginputan kita akan di simpan dalam variable “fak”. Lalu kita
buat program pengulangannya dengan cara int awal variable i=1, lalu variable i
harus kurang dari sama dengan variabel fak, selanjutnya nanti variable i++ artinya
variable i akan di tambah 1 secara otomatis jika pengulangan telah terjadi.
Kemudian untuk hasilnya kita memakai variable baru yaitu variable hasil yang
nantinya hasil dari hasil barunya akan di kalikan variable i. Jika variable “fak” sama
dengan variabel i, maka kita akan mencetak variable i dan mencetak juga “x” yaitu
sebagai symbol perkalian, setelah kondisi atau variable fak sama dengan i maka
kita langsung mencetak “=” dan langsung mencetak hasil dari perkalian factorial
tersebut. Kemudian compile pada command prompt dan juga secara otomatis kita
langsung mencetak, seperti dibawah ini :
3. Membuat program hitung
Pertama buka program notepad anda, kemudian ketik source code seperti di bawah
ini :
Artinya program kita menmpunyai class hitung2, di dalam program main terdapat 2
variabel yaitu a dan b yang masing-masing bernilai integer. Kita membuat inputan
data nya melalui InputDialog di JOptionPane, untuk angka pertama akan disimpan di
dalam variable a dan angka kedua akan disimpan di dalam variable b.
Kemudian kita membuat coding perhitungannya nya seperti ini : (null, "Tambah
="+(a+b) +"\nKurang ="+(a-b) +"\nKali ="+(a*b) +"\nBagi ="+(a/b))
Artinya jika Perhitungan tambah akan di dapat dari “a+b”, Pengurangan akan di
dapat dari “a-b”, Perkalian akan di dapat dari “a*b”, dan pembagian akan di dapat
dari “a/b”. arti dari “\n untuk mencetak baris baru selanjutnya atau new line.
Kemudian compile pada command prompt dan juga secara otomatis kita langsung
mencetak, seperti dibawah ini :
4. Membuat program Genap Ganjil
Pertama buka program notepad anda, kemudian ketik source code seperti di bawah
ini :
Artinya program kita adalah kita mempunyai class bernama genap, di dalamnya
terdapat variable “a” yang bernilai string dan nilai bernilai interger. Kemudian kita
memasukkan nilai yang akan di simpan di variabel nilai. Jika nilai di bagi 2 hasilnya
sama dengan 0 maka genap tetap jika mempunyai sisa pembagian akan di cetak
ganjil. Kemudian kita cetak hasil kita di “bilangan yang anda input adalah=” yang
datanya akan di dapat dari variabel a. Kemudian compile pada command prompt
dan juga secara otomatis kita langsung mencetak, seperti dibawah ini :
Genap :
Ganjil :