Catur MSSM
Written by Pentadbir Portal Sekolah
Monday, 30 November 2009 19:29
1 UNDANG-UNDANG PERMAINAN CATUR
2 JENIS PERTANDINGAN
2.1 Kategori Individu
2.2 Kategori Berpasukan
4 SISTEM PERTANDINGAN
Susunan pemain (ranking) adalah berdasarkan kepada pencapaian pertandingan MSSM tahun
sebelumnya dan pemain-pemain lain disusun mengikut undian.
4.2.2 Pemain Penggenap
o Jika jumlah pemain menjadi ganjil dalam sesuatu kategori, maka seorang
pemain tambahan boleh dimasukkan untuk menggenapkan jumlah pemain.
Pasukan tuan rumah diberi keutamaan untuk menambahkan seorang
pemain penggenap ini. Jika tuan rumah tidak mengisi pemain penggenap
ini, maka seorang pemain tambahan dari pasukan lain boleh dibenarkan
bermain bagi menggenapkan jumlahnya. Jika ada lebih daripada sebuah
pasukan berminat untuk mengisi kekosongan pemain penggenap,
pemilihan hendaklah dibuat secara undian bagi memilih salah seorang
daripada mereka sebagai pemain penggenap. Dalam apa keadaan
sekalipun, penambahan lebih daripada seorang pemain tambahan adalah
tidak dibenarkan.
4.2.3 Jumlah Pusingan
o
5 TEMPOH BERMAIN
5.1 Tempoh permainan semua kategori bagi setiap pemain ialah 1 jam 30 minit.
5.2 Arbiter berhak memberhentikan permainan sekiranya bendera jam salah seorang atau
kedua-dua pemain telah jatuh dengan sah.
Pemain yang menang diberikan 1 mata, ½ mata jika seri dan 0 mata jika kalah. Pemain bye
diberikan 1 mata.
6.2.1 Pemain yang mendapat jumlah mata terbanyak akan menjadi johan dan seterusnya.
6.2.2 Jika terdapat kedudukan mata yang sama, sistem pemecah-seri (tie-break) berikut
hendaklah digunakan.
b) Mata Sonneborn-Berger
e) Number Of Wins
f) Individual encounter
6.2.3 Jika terdapat kedudukan mata yang sama, sistem pemecah-seri (tie-break) berikut
hendaklah digunakan.
b) Mata Sonneborn-Berger
7 HADIAH
Hadiah bagi setiap kategori ialah dari tempat pertama hingga ke sepuluh. ( Top ten )
Hadiah bagi kategori berpasukan ialah dari tempat pertama hingga ke empat.
7.3 Johan Keseluruhan
8 PAKAIAN
8.1 Setiap pemain dikehendaki memakai pakaian seragam negeri atau identiti pasukan masing-
masing. Sekiranya tidak ada pakaian seragam negeri atau identiti pasukan, maka baju/baju-T
berkolar hendaklah digunakan.
8.2 Setiap pemain hendaklah memakai seluar panjang dan memakai kasut. Seluar pendek ,
seluar jeans dan selipar adalah dilarang.
8.3 Setiap pemain perempuan yang tidak memakai seragam negeri atau identiti pasukan
dikehendaki memakai pakaian yang sopan.
8.4 Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna peralatan yang boleh mengganggu seperti
alatan elektronik, telefon bimbit, topi, cermin mata hitam dan sebagainya.
9 DEWAN PERMAINAN
9.1 Dewan Pertandingan
Sebuah dewan yang besar dan selesa, yang boleh menempatkan kesemua pemain
dan pegawai hendaklah disediakan untuk pertandingan.
Meja yang sesuai saiznya perlu disediakan. Meja ini hendaklah boleh
menempatkan papan catur, jam catur, label meja/papan catur, label nama pemain,
bendera pasukan negeri dan perlu ada ruang untuk pemain menulis/merekod
pergerakan permainan caturnya. Kerusi yang selesa perlu disediakan
memandangkan tempoh bermain yang sangat panjang. Meja pemain hendaklah
disusun mengikut kategori, dengan sebelah dewan diperuntukkan untuk kategori
lelaki dan sebelah lagi untuk kategori perempuan.
Meja yang secukupnya perlu disedia dan disusun di bahagian hadapan dewan.
9.5 Pembesar suara
10 ALATAN
10.1 Buah Catur
Buah catur standard yang digunakan ialah dengan saiz ukuran tinggi raja (king) di antara 8.5 cm
– 10.5 cm.
10.2 Papan Catur
Papan catur standard yang digunakan ialah dengan saiz sisi bagi setiap petak sisi
empat samanya berukuran 5.0 cm – 6.5 cm.
10.3 Jam catur berbendera sama ada yang menggunakan spring atau bateri boleh
digunakan.
11 MENARIK DIRI
12 BANTAHAN
13 JURI RAYUAN
Rujuk Peraturan 13, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Malaysia
14 LEMBAGA TATATERTIB
15 MAJLIS RASMI
16 KESELAMATAN
17 PENYALAHGUNAAN DADAH
18 KENYATAAN AKHBAR