Anda di halaman 1dari 30

Workshop

Desain Grafis
Desain dengan CorelDRAW X3
Chanief Budi Setiawan, S.T. © 2010
STMIK Jenderal Achmad Yani Yogyakarta
Materi Desain Grafis
Desain dengan CorelDRAW X3
Referensi

 Saepuloh,
2008, Belajar Corel Draw X3,
IlmuKomputer.com
Gambar Digital

 Tampilan layar komputer terdiri atas sejumlah x


titik mendatar dan y titik menurun, disebut
resolusi
 Resolusi dapat diubah sesuai keinginan dan
kemampuan perangkat yang digunakan
 Gambar digital pada layar komputer disusun atas
titik-titik yang disebut pixel (picture element)
 Ada 2 tipe gambar digital, yakni bitmap dan
vektor
Gambar Digital Bitmap

 Disebut juga sebagai raster


 Disimpan dalam bentuk peta titik pixel yang
menyusun sebuah gambar tertentu
 Terjadi penurunan kualitas apabila mengalami
transformasi (dikecilkan, dibesarkan, dll)
 Ukuran media penyimpan yang dibutuhkan relatif
besar, sebanding dengan ukuran gambar
 Digunakan untuk foto dan gambar yang kaya
warna
 Format file : BMP, JPG, GIF, PNG
Gambar Digital Vektor

 Menyimpan gambar digital dalam bentuk


perintah-perintah penggambaran
 Tidak ada penurunan kualitas apabila
mengalami transformasi
 Membutuhkan ruang penyimpanan file lebih
kecil daripada bitmap
 Digunakan untuk gambar yang mempunyai
sedikit warna atau bentuk-bentuk geometris
 Format file : CGM, WMF, EMF
CorelDRAW
 Salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vektor
 Banyak dipakai oleh untuk desktop publishing,
percetakan, dan bidang lain yang memerlukan
pemrosesan visual
 CorelDRAW sering digunakan untuk membuat
gambar seperti kartun, logo, ilustrasi, dan sebagainya
 Juga digunakan untuk mengatur tata letak secara
sederhana seperti brosur, pamflet, surat undangan,
dan cover buku
Pengenalan CorelDRAW

 Buka program CorelDRAW X3, melalui Start


 Programs  CorelDRAW Graphics
Suite X3
Tampilan Awal CorelDRAW

 Muncul tampilan awal sebagai berikut


Tampilan Awal Corel

 Klik new untuk membuat baru.


 Recently used untuk membuka file-file yang telah
dibuka.
 Open untuk membuka file yang tersimpan.
 New From Template membuat baru dari template.
 Corel Tutor melihat instruksi secara bertahap
tentang Corel Draw.
 What’s New untuk melihat fasilitas baru pada
Corel Draw X3.
Jendela Utama CorelDRAW
Tampilan Utama Corel
 Titlebar (1) berisi informasi judul aplikasi dan file yang sedang
dibuka.
 Menu bar (2) berisi menu-menu yang ada di aplikasi Corel Draw.
 Toolbar terdiri dari beberapa icon meliputi:
 Standar (3) perintah-perintah pada menu utama
 Property bar (4) berisi tombol-tombol perintah tambahan.
 Tool box (5) berisi alat untuk mendesain gambar.
 Ruler (6) sebagai garis pengukur objek.
 Color Pallete (7) berisi perintah untuk memilih warna objek.
 Lembar kerja (8) halaman tampilan untuk tempat mendesain
objek.
 Pages (9) sebagai petunjuk halaman yang aktif.
Petunjuk Teknis
Desain dengan CorelDRAW X3
Langkah Praktek

 Membuat file baru


 Menyimpan file
 Membuka file
 Menutup file
 Membuat objek sederhana
 Mengedit objek sederhana
 Konversi ke format lain
Membuat File Baru

 Klik menu File, Lalu klik perintah New .


 Untuk menentukan tipe kertas, klik kotak Paper
Type/Size pada Property Bar lalu pilih jenis
kertas yang anda inginkan.
 Jika tidak ada yang diinginkan, rubah ukuran
pada paper weight and height namun yang tampil
disini dalam ukuran inch kita bisa merubahnya
ke ke sentimeter dengan memilihnya pada
Drawing Unit lalu klik Centimeter
Menyimpan File

 Klik menu File, klik Save As .


 Pada kotak Save in: lalu tulis nama filenya
pada kotak filename
 Pada Save as type, tentukan tipe filenya.
Membuka File

 Klik menu File, klik open


Menutup File

 Klik menu File, Klik Close


 Bila muncul kotak dibawah ini, berarti file
kita perlu disimpan lebih dahulu, klik Yes
untuk menyimpan
Membuat Objek Sederhana

Objek Segi Empat

 Klik Rectangle Tool pada Tool Box atau tekan F6


 Pointer akan berubah menjadi tanda (+)
 Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan
terbentuk persegi panjang.
 Jika anda ingin membuat persegi/ bujur sangkar,
Langkah sama seperti membuat persegi panjang.
Hanya saja pada saat drag tombol kiri mouse sambil
tekan Ctrl pada keyboard.
Membuat Objek Sederhana

Objek Lingkaran

 Klik Ellipse Tool pada Tool Box atau tekan


F7.
 Pointer akan berubah menjadi tanda (+).
 Drag dan drop mouse pada lembar kerja akan
terbentuk lingkaran.
Membuat Objek Sederhana

Objek Segi Banyak (Polygon)

 Klik Polygon Tool atau tekan Y.


 Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar kerja.
 Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal sambil
tekan tombol Ctrl pada keyboard.
 Terbentuklah polygon segi lima.
 Untuk menambah atau mengurangi segi tersebut,
gunakan fasilitas Number of Point on Polygon .
 Klik segi yang dikehendaki (misal 6), akan terbentuk
segienam.
Membuat Objek Sederhana

Untuk mengubah polygon menjadi bintang,


lakukan langkah sebagai berikut:
 Klik bentuk segi lima.
 Tekan shape Tool .
 Arahkan pointer ke objek tersebut di antara
dua segi yang berpotongan. Lalu tarik
kedalam.
Membuat Objek Sederhana

Objek Bintang

 Klik dan tahan Polygon Tool, Lalu klik Star


Tool .
 Arahkan pointer yang berbentuk (+) ke lembar
kerja.
 Tekan tombol kiri mouse geser secara diagonal
sambil tekan tombol Ctrl pada keyboard.
 Terbentuklah gambar bintang.
Membuat Objek Sederhana

Objek Spiral

 Klik dan tahan Polygon Tool.


 Pilih Spiral Tool atau tekan A .
 Pada lembar kerja klik dan geser tombol kiri
mouse sambil tekan tombol Ctrl pada
keyboard.
 Terbentuklah spiral.
Membuat Objek Sederhana

Objek Tabel

 Klik polygon Tool.


 Klik Grap Paper Tool atau tekan D.
 Tekan dan geser tombol kiri mouse pada
kanvas.
 Terbentuklah tabel.
Membuat Objek Sederhana

Objek Bentuk Lain

 Klik dan tahan Basic Shapes lalu pilih salah


satu icon yang disediakan.
 Tentukan bentuknya pada Perfect Shapes di
Property Bar seperti:
Mengatur Warna

 Klik Pick Tool .


 Klik objek yang kan diberi warna
 Lalu klik kiri warna yang dikehendaki untuk
memberi warna isi objek.
 Klik kanan warna yang dikehendaki untuk
memberi warna garis objek.
Menyisipkan Tulisan

 Teks ada dua macam yaitu Artistik Text yaitu


teks yang hanya beberapa kata dan
Paragraph Text yaitu teks yang terdiri dari
beberapa paragraf. Untuk menyisipkan teks
caranya:
Artistic Text:
 Klik text tool.
 Klik saja di sembarang tempat.
 Ketikkan teks yang diingikan.
Menyisipkan Tulisan

Paragraph Text:
 Klik Text Tool.
 Drag and drop selebar text yang akan
dimasukkan.
 Ketikkan teks beberapa paragraph.
Konversi ke Format Lain

 Untuk memakai file hasil editan Anda di program


lain, misal Microsoft Word, hasil editan Anda
harus dikonversi ke format lain, yakni JPG
 Pilih gambar yang akan disimpan dengan Pick
Tool
 Pilih menu File, kemudian Export
 Pilih JPG pada Save as type
 Simpan file Anda, kemudian buka di program
lain yang diperlukan

Anda mungkin juga menyukai