Anda di halaman 1dari 4

MEMBUAT ANIMASI KUPU-KUPU DENGAN MACROMEDIA FLASH Sebelum membuat animasi kupu-kupu dengan Macromedia Flash, ada baiknya

anda memikirkan atau berimajinasi bagaimana karakter kupu-kupu yang anda buat seperti apa. Untuk membuat karakter kupu-kupu anda harus mengenali terlebih dahulu fitur yang nantinya akan anda gunakan, fitur-fitur yang dimaksud antara lain adalah Pensil Tool, Brush Tool, Grouping, dan sebagainya. Setelah mengetahui semua fitur yang digunakan anda baru memulai mendesain atau menggambar karakter kupukupu sesuai keinginan anda. A. Membuat Karakter Kupu-Kupu

3. Aktifkan objek kurva menggunakan Subselection Tool. Lalu tariklah tiap control point hingga mendapatkan hasil diinginkan. Setelah selesai berilah warna fill putih pada objek menggunakan Paint Bucket Tool dan Grouplah objek kurva dengan fasilitas Grouping. Block objek kemudian klik menu Modify > Group.

4. Copy objek kurva yang telah anda buat dengan menekan CTRL+C kemudian Paste in Place dengan menekan CRTL+SHIFT+V untuk memunculkan tepat diatas objek asli. 5. Aktifkan Free Transform Tool, kemudian besarkan objek hasil pengkopian dan pindahkan kelapisan paling bawah.

Hasil akhir karakter kupu-kupu Untuk membuat karakter kupu-kupu seperti gambar diatas, lakukan langkah-langkah sebagai berikut: 1. Tahap Pertama adalah pembuatan objek sayap kupu-kupu. 2. Pilihlah Pensil Tool dan gunakan mode jenis Smoot pada kotak Option. Lalu buatlah objek kurva berbentuk sayap kupukupu seperti ilustrasi dibawah.

6. Lakukan pengkopian kemabali pada objek sayap awal. Kemudian objek hasil pengkopian tersebut sedikit dikecilkan. Lakukan langkah tersebut sebanyak 2x Perhatikan ilustrasi dibawah .

7. Buatlah objek kurva babas dengan menggunakan Brush Tool dengan ukuran

brush paling kecil. Serta aktifkan Object Drawing dari kotak Option pada Tool Box. Lihat hasil penggunaan Brush Tool pada gambar dibawah.

10. Selanjutnya tambahkan tekstur bercak pada sayap menggunakan Brush Tool dengan Fill Putih.

8. Tahap selanjutnya adalah proses pewarnaan pada objek sayap. Klik 2xobjek sayap bagian luar, maka akan masuk kemenu group dan berilah warna fill hitam pada objek tersebut, lalu hapus Strokenya.

11. Seleksi semua bagian objek sayap kupukupu kemudian lakukan proses Grouping pada objek. 12. Tahap selanjutnya adalah membuat badan kupu-kupu. Cara membuat badan kupu dengan menggunakan Oval Tool tanpa Stroke seperti pada gambar dibawah ini.

9. Lakukan pewarnaan pada bagian-bagian objek sayap sesuai warna yang anda pilih dengan langkah seperti pada tahap 8. lihat ilustrasi dibawah ini.

13. Setelah proses diatas, buatlah objek lingkaran dan letakkan diatas objek badan. Selanjutnya gunakan Pen Tool untuk membuat objek antenna pada kupu-kupu dan gunakan Selection Tool untuk membuat lekukan pada objek kurva.

14. Kini duplikat objek antena dengan melakukan drag pada objek antena sambil menekan ALT masuk ke menu modify > Transfrom > Flip Horizontal. setelah melakukan proses diatas, grouplah semua bagian objek menjadi satu objek group.

15. Tahap selanjutnya adalah menggabungkan objek badan dengan sayap kupu-kupu. Letakkan objek badan dibawah objek sayap dengan masuk ke menu modify > arrange > Send to Back.

16. Duplikat objek sayap, lalu gunakan fasilitas menu modify > Transfrom > Flip Horizontal. Kini anda telah menyelesaikan proses pembuatan karakter kupu-kupu. B. Membuat Animasi Kupu-Kupu Sekarang anda tinggal menggerakkan karakter kupu-kupu dengan kepakan sayap. Untuk membuat animasi pada kupu-kupu, baca langkah-langkah berikut. 1. langkah pertama adalah seleksi semua bagian objek kemudian pilih menu Modify > Convert to Symbol atau F8 pada keyboard. 2. Pada kotak dialog Convert to Symbol, beri nama symbol movie clip animasi_kupukupu lalu pilih Movie Clip pada obsi Type dan klik center untuk menentukan titik pusat objek animasi. Perthatikan gambar dibawah ini.

4. Ubah nama layer 1 menjadi badan dengan klik ganda pada layer 1. 5. Buat dua layer baru lagi dan masing-masing diberi nama sayap kiri dan sayap kanan.

6. Klik objek sayap kiri pada layer badan, kemudian tekan Ctrl+x untuk menjalankan perintah Cut. Lalu aktifkan layer sayap kiri dan tekan Crtl+Shift+v untuk menjalankan perintah paste in place.

3. Setelah menekan OK pada langkah diatas, klik ganda pada objek yang telah diconvert menjadi movie clip hingga kita masuk pada area objek movie clip kupu-kupu.

7. Begitu juga dengan sayap kanan. Lakukan hal yang sama seperti pada objek sayap kiri. 8. Seleksi semua layer hingga pada frame 12, kemudian klik kanan pilih insert frame untuk mengisi objek pada frame yang terseleksi

14. lakukan hal yang sama pada layer sayap kanan seperti langkah pembuatan animasi pada sayap kiri. 9. Klik kanan frame layer sayap kiri. Lalu pilih Creat Motion Tween. 10. Aktifkan Free Transform tool dari frame 1, lalu dari dari kotak Option aktifkan pula icon magnet atau snap to objek. Selanjutnya geser titik pusat handle transform objek ke titik kanan handel transform. Perhatikan ilutrasi berikut.

11. kemudian klik kembali frame 12, klik kanan lalu pilih insert keyframe. 12. klik frame 6 pada layer sayap kiri, kemudian klik kanan pilih insert keyframe pada frame tersebut.

15. Kini animasi kupu-kupu telah selesai. Tekan Ctrl+Enter untuk mencoba hasil animasi movie clip.(Heri/S)

13. saat frame 6 masih aktif, tariklah Point Handle Transform sebelah kiri kearah dalam. Proses ini akan mengecilkan objek sayap kupu-kupu.

Anda mungkin juga menyukai