A. MENGENAL WINGEOM
Wingeom adalah salah satu software yang dikembangkan oleh Dr.
Richard Parris, seorang tenaga pengajar di Philips Exeter Academy di New
Hampshire. Software ini dapat digunakan untuk menggambar obyek-obyek
geometri, yang berupa titik, garis, bidang, baik dalam geometri 2 dimensi
maupun 3 dimensi menggunakan komputer.
Keberadaan program ini akan sangat membantu dalam merancang
pembelajaran geometri yang interaktif, dimana siswa dapat bereksplorasi
dengan program tersebut. Dalam bahasa yang lebih keren, program ini dapat
dijadikan sebagai Mindtools (alat bantu berpikir) siswa, sehingga siswa dapat
mengkonstruksi sendiri pengetahuannya.
Program wingeom merupakan salah satu perangkat lunak komputer
matematika dinamik (dynamic mathematics software) untuk membantu
pembelajaran geometri dan pemecahan masalah geometri baik dimensi dua
maupun dimensi tiga. Program wingeom merupakan program yang dapat
diperoleh dan digunakan secara gratis (totally freeware), dengan program
wingeom siswa dapat mengeksplorasi, mengamati, melakukan animasi
bangun-bangun dan tampilan materi geometri dimensi. Program wingeom
diharapkan dapat membantu memvisualisasikan suatu konsep geometri
dengan jelas sehingga siswa akan lebih mudah memahami konsep-konsep
geometri.
B. MEMBUAT BANGUN KUBUS DAN BALOK
Memvisualisasikan Unsur-unsur Bangun Ruang Sisi Datar Menggunakan
Wingeom
1
2) Klik icon Units pilih Polyhedral kemudian pilih Box, seperti gambar di
bawah ini:
Pada icon Units Polyhedral (untuk membuat bangun ruang sisi datar)
terdapat berbagai macam pilihan diantaranya, yaitu:
Box untuk membuat kubus dan balok.
Prism untuk membuat prisma.
Pyramid untuk membuat limas.
Sedangkan pada icon Units Surface (untuk membuat bangun ruang
sisi lengkung) terdapat berbagai macam pilihan diantaranya, yaitu:
Cylinder untuk membuat tabung.
Cone untuk membuat kerucut.
Sphere untuk membuat bola.
3) Isilah submenu rectangular box karena kita ingin menggambar kubus, kita
ketahui sisi-sisinya sama panjang maka kita isinya pun sama, seperti
gambar di bawah ini:
9) Kita dapat menebalkan garis pada bidang diagonal yang akan dibuat,
dengan cara: klik View Markings Markings..., sehingga muncul
kotak dialog markings. Misalnya kita akan membuat bidang diagonal
BDHF, maka lakukan hal-hal sebagai berikut pada kotak dialog markings.
a.
b.
c.
d.
Ketikkan FH untuk menebalkan garis FH. Lakukan hal yang sama untuk
menebalkan garis BF, DH dan BD.
10) Selanjutnya kita dapat memberi warna permukaan bidang dengan cara
sebagai berikut:
a) Pertama-tama pastikan pada View Convexity Assumed, tercentang
di depannya.
b) Klik View Display Painted and dotted.
Memvisualisasikan Unsur-unsur Bangun Ruang Sisi Datar Menggunakan
Wingeom
5
Pada kotak di atas tulisan edit linear items pilih BDHF, klik color
(pilih warna, misal pink).
C. LEMBAR KERJA SISWA
Buatlah sebuah bangun kubus menggunakan wingeom, kemudian mintalah
pada para siswa untuk mengaamati dengan cermat.
a. Tulislah rusuk yang sejajar dengan rusuk AB, BC, dan rusuk AE.
b. Tulislah sisi-sisi kubus yang saling berhadapan.
c. Sebutkan rusuk-rusuk alas, rusuk-rusuk tutup dan rusuk-rusuk tegak
kubus ABCD.EFGH tersebut!
d. Isilah tabel berikut ini.