Anda di halaman 1dari 93

Corel Draw

Pengertian dan kegunaan program Corel Draw


Pengertian Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis
vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di
Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu
banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan
di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.

Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa
keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:

Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat
yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap
atau raster.
Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah
dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti
layaknya Adobe Potoshop.
Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang
besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih
mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna
lain.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Manfaat

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa
dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali
dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang
paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena
kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program
Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat
untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer
untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas
desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan
yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang
dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau
sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

Demikian adalah beberapa contoh kegunaan Corel Draw, yang mana selain itu masih banyak
kegunaan yang lain. Mungkin anda bisa menambahkan kegunaan Corel Draw yang telah anda
lakukan sendiri. Yang jelas program Corel Draw ini adalah program yang sangat populer dan
banyak digunakan oleh orang. Hampir semua komputer terinstall program Corel Draw.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Lingkungan Kerja Corel Draw:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

STEMPEL
Publish: 27 Juni 2009 | Author & Copyright: Adi Suroso | Status: FREE tutorial
CorelDRAW , Nah Kali ini saya akan memberikan tips bagaimana membuat desain stempel
Langkah pertama buat objek berbentuk lingkaran dengan diameter 35 mm

Copy lingkaran tersebut, kemudian ubah langsung diameternya menjadi 23 mm

Nah, Sekarang buat guide untuk teksnya, copy lagi bentuk lingkaran yang kecil dan rubah
diameternya menjadi 25 mm, beri warna merah, caranya klik kanan pada warna merah pada
color palette

Kini kita hanya butuh 3/4 dari seluruh lingkaran merah, aktifkan lingkaran merah kemudian
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

pada property bar pilih bentuk Arc

Gunakan Shape Tool untuk menarik sudut dari lingkaran seperti gambar disamping

Buat satu guide untuk tulisan dibawah, dengan mengcopy lingkaran merah, kemudian dengan
shape tool tarik sudutnya seperti berikut:

Sekarang Ketik Teks: CV. WAHANA JAYA KOMPUTER, Font yang saya gunakan type:
IMPACT: Size: 12
Aktifkan teks tersebut dan klik menu TEXT >> Fit Text To Path , Lalu klik lingkaran
merah atas

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Untuk teks bagian bawah sama prinsipnya dengan cara diatas, ketikkan teks "LANGKAT"

Hilangkan warna merah pada lingkaran guide, dengan cara aktifkan / klik gluide tersebut
menggunakan shape tool kemudian, klik kanan icon paling atas pada color paletee

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

Beri tanda bintang diantara teks, atau pertebal beberapa point

Hasilnya:

Stempel logo

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

LOGO TELKOM
Buka lembar kerja kosong, lalu buat lingkaran (seperti biasanya, hehehe). Lalu buat bangun
persegi yang tak beraturan melintas didepan lingkaran tersebut. Lihat bawah:

Lalu group semua kotak persegi itu dengan tool group lihat bawah :

Lalu gunakan tool intersect pada lingkaran oleh persegi tersebut. Lihat bawah :

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

10

Lalu delete persegi panjangnya. Gambar akan tampak seperti di bawah:

Kemudian warnailah kedua bangun sesuai warna logo telkom. Kemudian pilih group persegi
tadi lalu klik menu fountain fill. Menu tersebut akan keluar seperti dibawah:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

11

Lalu warnai dan gradasi persegi didalam lingkaran tersebut. Lihat bawah:

Hasilnya akan seperti di bawah :

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

12

Lalu gradasi warnai dan gradasi pula lingkaran yang dibelakang bangun persegi itu. Hasil
akan tampak seperti dibawah.

Telkom - Commited 2 U
*SELAMAT MENCOBA*

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

13

LOGO CARREFOUR
Buat duah buah lingkaran elips seperti ini

Lalu Klik Arrange -> Combine atau klik tools Combine yang sudah ada di toolbar jika
iconnya sudah diaktifkan. Setelah itu buat persegi yang diletakkan seperti gambar dibawah

Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik arrange
-> shaping -> Trim atau klik icon seperti ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

14

Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini

Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya seperti
gambar dibawah ini

Setelah dibuat seperti gambar diatas, blok semua gambar lalu klik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnya akan seperti ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

15

Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-tengah
gambar yang diatas. Seperti gambar yang dibawah ini

Klik gambar segitiga ketupatnya lalu tekan (Shift+PageDown) agar gambar tersebut berada
dibawah gambar sebelumnya
Setelah itu blok semua gambar, klik arrange -> shaping -> Trim

Dan hasilnya akan seperti ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

16

Hapus gambar yang menyerupai huruf C, lalu klik kanan gambar carrefour setengah jadi lalu
klik break curve apart. Setelah itu gambar akan terpisah dengan sendirinya dan beri warna
sesuai dengan aslinya
Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini

Logo Carrefour
Heheh maaf walaupun gambar yang saya buat belum sempurna, mungkin dengan kreativitas
anda mengolah gambar diatas akan menjadi sempurna dan terus berkreasi.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

17

LOGO TELKOMSEL

1. Jalankan Program CorelDraw, nah buatlah sebuah objek segienam, Pilih polygonal tool,
kemudian pada property bar, Anda masukkan nilai 6 untuk membuat segienam

2. Miringkan objek segienam tersebut dengan merotasikannya sebesar 350 derajat

3. Warnai objek tersebut dengan warna abu-abu (gray) dan copy satu objek lagi
beri warna merah, posisikan seperti berikut, hilangkan line dari objek tersebut.

4. Nah sekarang kita akan membuat bentuk lingkaran yang melingkup objek segi enam
tersebut, gunakan ellipse tool buat agak melonjong horizontal.
Kemudian Anda copy-kan objek elips tersebut tapi kecilkan sedikit letakkan di atas objek
elips yang pertama seperti berikut :
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

18

6. Beri warna abu-abu terang (30% black) pada objek elips yang terpotong, letakkan pada
objek segienam, gandakan objek elips yang terpotong tersebut atur posisi sebagai berikut :

7. Sekarang kita akan membuat perpotongan antara objek elips yang terpotong dengan
segienam merah,
klik objek segienam merah tekan Shift kemudian klik salah satu objek elips yang terpotong,
pilih metode intersect pada property bar, beri warna putih pada hasil pemotongan,
lakukan hal yang sama pada objek elips yang terpotong lainnya dengan segienam merah.

8. Ketikkan teks TELKOMSEL (Arial, Bold, Italic) di sebelah kanan logonya.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

19

Logo Telkomsel - Maju Terus dunia telekomuni


kasi Indonesia

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

20

LOGO STARBUCK
1. Saya rasa bagian tersulit dari logo ini adalah dibagian tengah logo, jadi kita mulai dari
tengah-tengah logo tersebut, buatlah satu garis tegak lurus, ini akan menjadi sumbu tengah
kita nanti, karena bagian tengah dari logo starbucks itu sangat simetris jadi memudahkan kita
untuk membuatnya. Setelah membuat sumbu tadi, lalu buatlah object seperti gambar dibawah
ini.

2. Sleksi kedua object diatas, (kecuali garis sumbu kita) setelah terseleksi lalu Combine
(Ctrl+L), lalu buat object persegi untuk memotong bagian yang tidak diperlukan, letakkan
seperti gambar dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

21

Lalu potong dengan Trim Tool(klik object pemotong>tekan Shift+klik object yg akan
dipotong>klik Trim) maka jadilah bentuk dibawah ini

3. Lalu kita buat buntut dari Twin Tailed Siren, gunakan Bezier Tool untuk membuat bidang
seperti dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

22

Entah bentuk apa itu(asal aja udah... wkwkwk), seleksi kedua object tersebut(object pertama
dan kedua) lalu Weld-kan, gunakan Shape tool untuk meng-edit object tadi hingga menjadi
seperti gambar dibawah ini.

Ok.. Tailnya udah hampir jadi, sekalian kita jadikan(walah bahasanya maksa banget...)
4. Lalu buat lagi object seperti gambar yang ber-Outline merah dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

23

Lalu copy object tersebut, letakkan dan sesuaikan ukurannya seperti gambar dibawah ini

Setelah itu seleksi semua object yang ber-Outline Merah Weld-kan lalu tekan Shift+Klik
Object Outline Hitam jika langkah kita benar, maka akan terbentuk object seperti gambar
dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

24

Memang trlihat acak-acakan tapi itu tidak penting, masalahnya nanti ada beberapa bagian
yang hilang setelah semua jadi ( :D ), Tailnya sudah jadi, kita tinggal membuat bagianbagian lainnya.
5. Buat lagi bidang dengan menggunakan Bezier Tool seperti gambar dibawah yang
terseleksi ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

25

Setelah itu edit dengan Shape Tool sampai menjadi seperti gambar dibawah ini

Weld-kan dengan object pertama tadi


6. Wajah sekarang, buat lagi bidang dengan bezier tool dan edit menggunakan Shape Tool
sampai menjadi seperti ini
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

26

lalu buat lagi beberapa bidang seperti dibawah ini untuk membuat mata, hidung dan mulut
Siren(tanpa sungkar..jiahaa...)

Lalu seleksi semua tiga object baru tersebut, Weld-kan, setelah itu tekan Shift dan klik wajah
lalu Trim-kan
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

27

Hasil Trim tadi seperti gambar diatas...


7. Bagian wajah, badan dan ekor sudah jadi, sekarang mari kita membuat rambutnya, buat
bidang dengan Bezier Tool lalu Edit dengan Shape Tool sampai membentuk object seperti
dibawah ini

Lalu Copy dua kali object yang baru saja kita buat ke kiri dan sesuaikan ukurannya sampai
seperti gambar dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

28

Potong sedikit pada rambut paling kiri seperti yang saya warnai merah dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

29

Seleksi semua object yang ada lalu Weld-kan, tambahkan tangan seperi gambar dibawah
ini(catatan : Warna merah pada gambar diatas hanya sebagai pembantu saya menjelaskan)

Semua bagian sudah selesai, hanya kurang mahkota saja.


8. Kita buat bidang lagi sebagai mahkota, masih seperti tadi, Bezier Tool yang akhirnya harus
diakhiri dengan Shape Tool(hehee..) seperti gambar dibawah ini

Masalah bintang diatas mahkota, itu urusan mudah, dalam Corel sudah ada jadi kita tinggal
menggunakan Tool saja

letakkan persis diatas mahkota, ukurannya sesuaikan, lalu potong setengah bintang tersebut,
seleksi semua object lalu weld-kan lagi jadilah wujud seperti gambar berikut
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

30

Seleksi object lalu Copy Mirror (Tekan Ctrl dan tarik Bounding Box sebelah kiri ke kanan,
setelah muncul garis-garis bantu klik kanan<< cara yg paling mudah) seperti gambar dibawah
ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

31

Seleksi semua lalu Weld-kan, jadilah Twin Tailed Siren... hwehehehe


9. Buat beberapa lingkaran seperti gambar berikut ini

Lingkaran yang ber-Outline merah di Combine-kan lalu beri warna hijau


10. Untuk memasukkan tulisan ke dalam lingkaran gunakan Fit Text To Pat (Text >> Fit Text
To Pat) seperti gambar dibawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

32

untuk membalikkan tulisan yang terbalik(Pada bagian coffee disini) gunakan Mirror
Horizontally maupun vertically

11. Setelah selesai dengan tulisan tadi tambah kan bintang(semua ukuran diharapkan temen2
bisa menyesuaikan dengan improve2 temen2 sendiri), gunakan Star Tool seperti diatas tadi,
letakkan dan sesuaikan

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

33

12. Setelah itu seleksi lingkaran bagian luar tadi, lalu Contour (Effect>>Contour atau
Ctrl+F9) beri warna hijau pada Contour tersebut dan berilah warna hitam pada lingkaran
paling kecil seperti gambar dibawah ini

(Effect>>PowerClip>>Place Inside Container) kedalam lingkaran berwarna hitam, sesuaikan


letaknya seperti gambar berikut ini

Jadi deh Starbucksnya, tinggal kita kreasikan bagaimana lagi, seperti berikut ini mungkin :D
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

34

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

35

PETA 3D
Dalam Kartu undangan, peta merupakan bagian yang tidak terpisahkan. Terkadang
perusahaan percetakan menawarkannya dalam sebuah paket ,termasuk didalamnya kartu
undangan, kartu ucapan terima kasih, peta lokasi, plastik, cindera mata, buku tamu, dll.
Pada tutorial kali ini, akan dibuat peta 3 D pada Corel X3, tool-tool yang digunakan antara
lain pen tool, text tool, Rectangle tool, sedangkan fasilitas yang digunakan ialah weld dan
add perspective.

LAngkah - Langkahnya:
1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah
menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x 145 mm, buat kotak sebagai
guideline.

2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal dan
geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana antara
titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan lengkung
: klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung

3. Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur property garis,
beri ketebalan garis = 11 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange > Convert to Curves (Ctrl Q)
untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna pada Color Pallet garis = hitam, fill =
kuning.
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

36

4. Untuk menyatukan kurva tadi pilih weld pada dockers shaping atau pada Menu Utama
pilih Arrange > Shaping > Weld

5. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects >
Add Perspective

6. Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+), klik tahan tarik
handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita sudah mendapatkan bentuk yang kita
inginkan.

7. Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

37

8. Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segiempat, beri
warna, ubahlah segiempat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude, klik gambar tahan dan
tarik garisnya sehingga membentuk objek 3D, sesuaikan dengan perspektif yang kita buat.

9. Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar rumah.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

38

Hasilnya kira - kira seperti ini:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

39

KARTU NAMA
1. BukaCoreldraw - New - Buatlah kotak menggunakan Rectangle Tool dengan ukuran 9 x
5,5 cm (salah satu ukuran standart kartu nama)

Kotak dengan ukuran 9 cm x 5,5 cm


2. Klik pada objek kotak menggunakan Pen Tool kemudian perhatikan properti bar
diatas,Pada propertis Corner Roundness ganti 0 menjadi 5 yang bertujuan agar sisi pojok
pada kotak agar lebih melengkung

Properties Pen Tool


3. Klik Fill Tool - Pilih Fountain Fill Dialog (menberikan warna gradient pada objek)

Setelah itu Muncul Panel seperti berikut:

Pengaturan Fountain Fill


Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

40

Ganti beberapa propertis yang diberi tanda diatas :


- Type : Gradient
- Angle : -90
- From : Blue
- To : Cyan
- Tekan tombol OK
4. Butlah persegi panjang (kotak dengan garis kuning) dengan menggunakan BEZIER
TOOL,

Sehingga membentuk objek seperti gambar dibawah ini:

5. Klil Pada SHAPE TOOL


kemudian Blok Objek (1) > KLIK KANAN TO
CURVE (agar garis tersebut dapat dilengkungkan)

6. Tarik Garis Lurus tersebut hingga melengkung sesuai dengan keinginan anda

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

41

Beri warna pada objek tersebut sesuai keingginan anda kemudian...


7. Pilih INTERACTIVE TRANSPARENCY TOOL untuk memberikan efek transparan
pada objek (1)

8. Klik pada Objek 1 kemudian Tarik Garis hingga membentuk transparansi objek seperti
dibawah ini:

9. Kemudian buat 2 garis Lurus menggunakan BEZIER TOOL seperti gambar dibawah dan
ulang efek seperti langkah di atas..

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

42

10. Terakhir tambahkan Teks sesuai dengan apa yang ingin anda isikan dalam kartu nama
tersebut..hingga menjadi kartu nama yang simpel tp bermutu..
Ini adalah salah satu contoh, namun Anda bisa berimprovisasi sendiri:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

43

DESAIN SPANDUK
1. Buka program coreldraw (Start >> All Program >> Coreldraw), disini saya menggunakan
corel X6 namun jangan khawatir karena langkah - langkah di tutorial ini bisa diterapkan di
semua program coreldraw
2. New Blank Document, contoh disini saya akan membuat ukuran 4 x 1 meter jadi witdh
setting ke 4 meter dan height 1 meter

Create New Document


3. Buat kotak dengan Rectangle (tombol F6) dan buat kotak seukurang 4 x 1 m

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

44

4. Tulis dengan Teks Tool ( Tekan F8 ) : Ketik "Selamat Datang Ramadhan, Selamat Datang
Bulan Penuh Berkah"

Disini saya menggunakan Font type: Freehand521BT , ukuran 210 pt (ukuran teks ini
sifatnya relatif karena nanti jika kurang besar bisa diperbesar lagi)
5. Ok sekarang kita cari 2 wallpaper atau gambar bertema Ramadhan usahakan beresolusi
tinggi agar tidak pecah waktu di perbesar lewat corel, bisa di dapat di Paman google
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

45

Import ke Coreldraw ( File >> Import >> Pilih Gambar / Wallpaper ). Disini saya
menggunakan 2 gambar File Latihan yang bisa di download Disini

6. Sekarang sejajarkan kedua gambar, kemudian klik teks dan taruh tulisan di bagian paling
atas Wallpaper dengan menekan CTRL + Page Up , klik color pallete di sebelah kanan dan
pilih warna putih

7. Ok sekarang kita klik Transparasi

lalu klik wallpaper biru dan tarik garis dari kanan ke kiri sehingga hasilnya seperti ini
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

46

8. Ok sekarang saatnya menambahkan teks, tambahkan teks "Selamat Menunaikkan Ibadah


Puasa"
Tempatkan di bawah teks "Selamat Datang Ramadhan"

Font Type : Perpetua


Dan Selanjutnya: Tulisan "Ramadhan 1433 H (2012)

Font Type : Mototype Corsiva


Anda bisa mencontoh model tulisan seperti yang pernah dijelaskan di tutorial sebelumnya
Teks Outline Menarik atau menambahkan Tulisan 3d dengan Coreldraw jika anda punya ide
lain
Ok setelah itu kita Group, Seleksi semua file (Tekan Pick Tool >> Tahan klik kiri >> seleksi
gambar) dan tekan CTRL + G tapi jangan sampai kena kotak yang kita buat (4 x 1 meter) tadi
, fungsi group ini membuat gambar menjadi 1 bagian sehingga menyatu dan ketika kita
pindah maka semua yang tergroup akan ikut pindah.
9. Sekarang klik Gambar yg kita Group tadi dan Klik Effect >> Power Clip >> Place Inside
Frame... Klik Kotak 4x1 meter tadi .
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

47

APEL
1. Tentunya Corel telah terbuka dan new document telah terbuat, lalu buatlah objek seperti
gambar di bawah ini.

Warnai dengan Interactive Fill Tool, merah dan merah hati, kalaupun mau warna hijau ya
warnailah hijau muda dan hijau tua, karena di sini saya menggunakan warna merah jadi saya
akan terus menggunakan warna merah ini.
2. Ok, setidaknya kita sudah memiliki apel yang lumayanlah, kemudian buatlah object seperti

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

48

di bawah ini :

Untuk memberikan kesan bahwa itu melengkung, hahaha Lalu warnai objek tersebut
dengan menggunakan merah muda sekali, clik dan tahan pada Color Palette warna maka akan
keluar New Pallete Windows seperti gambar di bawah ini.

Pilih yang paling muda. Kemudian dengan menggunakan Interactive Tranperancy Tool,
transparansikan bagian atas objec tadi seperti pada gambar di bawah ini.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

49

3. Setelah langkah di atas, copy objec apel kemudian warnai merah tua banget atau agar lebih
mudah, warnai saja hitam.

Kemudian klik Interactive Transperancy Tool, ubah Transperancy Type ke Radial

Kemudian klik pada Icon Edit Transperancy yang berada di sebelah kiri Transperancy Type
tadi, setelah di klik tentunya akan muncul jendela baru seperti gambar di bawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

50

Kemudian klik pada Icon Edit Transperancy yang berada di sebelah kiri Transperancy Type
tadi, setelah di klik tentunya akan muncul jendela baru seperti gambar di bawah ini :

Pilih Custom seperti yang saya lingkari merah pada gambar di atas, lalu klik dua kali pada
Fountain preview untuk membuat node seperti yang saya lingkari biru pada gambar di atas,
lalu kembali ke objek, ubah posisi Transperancynya seperti pada gambar di bawah ini

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

51

Kemudian centerkan pada objek apel sebelumnya.

4. Selesai? Belum ladies and gentleman. Masih terlalu jauh untuk berhenti Sekarang
buatlah dua objek oval seperti pada gambar di bawah ini.

Besar kecil seperti gambar di atas, letakkan sama persis seperti gambar di atas, warnai oval
besar dengan warna yang sama dengan warna apel, merah. Warnai objek oval kecil dengan
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

52

merah tua, setua-tuanya. Lalu klik Interactive Blend Tool

Kemuadian klik Objek Oval Kecil lalu tarik sampai snap ke objek oval besar, jika benar,
maka jadinya akan seperti gambar di bawah ini.

Lalu letakkan objek yang telah kita blend ini di atas apel, seperti pada gambar di bawah ini.

5. Kemudian kita akan membuat rantingnya. Buatlah objek seperti gambar di bawah ini.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

53

Dengan menggunakan Bezier Tool atau FreeHand Tool, tergantung kebiasaan saja. Lalu
warnai Merah Tua seperti warna Objek Oval Kecil tadi sehingga terlihat seperti tidak
berpotongan atau menyatu.

Seleksi objek tersebut lalu klik Mesh Fill Tool

Maka akan terjadi perubahan pada objek tersebut seperti pada gambar di bawah ini.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

54

Lalu seleksi node-node yang berada di kiri objek, lalu berilah warna lebih sedikit terang.

6. Okeee Sebenarnya sudah jadi APEL seperti ini.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

55

Jika ingin menambahkan daun, bisa membuat daun lalu gunakan Mesh Fill Tool untuk
mewarnainya
Mungkin memang kurang jelas, tapi di sini saya menekankan fungsi dari tool-tool yang
digunakan di tutorial ini. Berikut hasil jadi dari saya

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

56

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

57

TEKNIK TRACKING
Sebelum kita memulai, mungkin ada yang belum tahu apa itu "Tracing". Tracing adalah
tehnik mengeblat / mencontek object dari bitmaps untuk diubah menjadi bentuk vector grafis.
Dengan mengubah menjadi vector maka anda bisa mengedit bahkan memperbesar berapapun
ukurannya gambar tidak akan pecah, dan ini yang terpenting kita bisa pecah warna bagi yang
ingin disablon.
Tutorial Teknik Cara Tracing Kaligrafi

1. Buat oret - oretan di kertas. Lalu scan dan buka hasil scan dengan coreldraw. Jika tidak
punya scanner pakai Camera Digital maupun camera HP untuk memfoto dan masukkan ke
komputer / laptop dan buka di Coreldraw. Tips Cara scan gambar di CORELDRAW
Berikut ini hasil dari scan gambar oret - oretan saya di kertas. Maaf klo kaligrafinya terlalu
sederhana soalnya buat latihan biar mudah diikuti, tapi tenang saja nanti bisa kita perbagus di
coreldraw.

Gambar : Hasil Scan

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

58

2. Ubah tampilan ke mode Wireframe, untuk memperoleh tampilan / pengelihatan lebih jelas.

Gambar : mode Wireframe


3. Baiklah, sekarang mari kita blat gambar tersebut (Tracing) dengan Pen Tool. Klik Pen
Tool pada toolbox corel.
Mulai tracing, kali ini saya tracing pada huruf alif

Gambar : Tracing huruf Alif


Ok, saya ingin hufurnya agak melengkung, caranya masuk ke Shape Mode dengan menekan
tombol F10. klik kanan pada bagian yang ingin dilengkungkan dan pilih "To Curve"

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

59

Gambar : To Curve node


Tahan klik kiri dan drag ke kanan, lihat anak panah

Gambar : Melengkungkan object

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

60

4. Nah kurang lebih langkahnya sama, tracing object berikutnya dengan pen tool.

Gambar : Tracing
nah sekarang masuk ke shape tool ( F 10 ) lagi dan tambahkan node pada panah hitam tengah.
Aturlah garis bazier (bazier handle) panah atas dan bawah dengan menekan klik kanan tepat

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

61

pada panah biru dan mendragnya / menggesernya sesuai gambar.

Gambar : Bazier Handle


Sehingga hasilnya bisa melegkung seperti di gambar coretan kita.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

62

Lakukan tehnik yang sama pada bagian yang lain. Gunakan scrol pada mouse untuk zoom in
dan zoom out untuk mempermudah kerja anda.

Gambar : Tracing object kedua


Ok sekarang tracing object ketiga, dan keempat. Selesai.

Gambar : Hasil Tracing


Setelah selesai saatnya meninggalkan mode Wireframe, Masuk ke mode Enhanced untuk
mengembalikan ke mode awal corel.
Pindahkan gambar oret - oretan agar hasil tracing kita tidak tertutupi lagi dengan gambar
tersebut, Hasilnya kurang lebih seperti ini :
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

63

Gambar : Hasil Tracing Kaligrafi ( di mode : Enhanced )


Sekarang hasil tracing dapat kita tambahkan warna dan background maupun kita perbesar
karena gambar yang kita buat berbasis vector jadi tidak akan pecah. Manfaat tracing bahkan
bisa untuk pecah warna yang nantinya bisa diaplikasikan ke proses sablon.

Gambar : hasil tracing dengan tambahan warna hitam dan background hijau
Ok, Setelah menguasai tehnik di atas silahkan coba tracing gambar ini untuk memperlancar
tehnik tracing Corel anda:
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

64

Gambar : latihan tracing Lafadz Muhammad SAW

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

65

Tutorial Kartun (Vektor)


Import gambar yang anda kehendaki untuk dikartunkan.

Mulai menggambar matanya. Gedhekan banget gambarnya sampai terlihat gambar matanya
yang sangat jelas. Trus mulai deh, memakai bezier tool, klik pada ujung-ujung titik yang
sekiranya nanti bisa diplengkungkan menjadi sesuai gambar (diplengkungkan=di curvekan kallee)lihat gambar:

kemudian dilengkungkan deh pake shape tool. Caranya? Gampang. Tinggal klik di tengahtengah garis, trus klik kanan to curve. Trus dibelok-belokkan menuruti gambar aslinya.
seperti gambar di bawah ini:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

66

Demikian seterusnya hingga membentuk gambar mata, eh, belum deng, maksud kami
(maksud saya maksudnya) membentuk setengah bagian mata sebelah atas bahasanya ribet
banget
sih!!
Trus kasih warna deh hitam pekat yang ada di sebelah ujung sendiri
(100C100M100Y100K)
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

67

Sekarang buat sendiri bagian bawah matanya. Hayoo.. bisa nggak bisa dong!! Katanya
jago!!
Nah, pokoknya jadinya seperti ini:

Trus sekarang tugas yang paling berat, yaitu membuat bola mata. Secara ini saya
kembangkan sendiri caranya, alias saya menggunakan trik dari otak saya sendiri geto deh.
Semoga memuaskan.
Buat 3 lingkaran. Lingkaran besar, sedang dan kecil. Seperti gambar di bawah.
Oh iya, untuk memudahkan dalam menyeleksi, mendingan gambar bitmapnya (gambar asli)
di-lock dulu. Dengan cara klik kanan pada gambar asli trus pilih lock object. Maksudnya
biar gambarnya nggak ke mana-mana geto.
Kemudian beri warna hitam pada lingkaran kecil. Trus pada lingkaran ke dua, beri warna
gradien radial. Klik pada interactive fill tool. Beri warna hijau untuk pusat dan warna hitam

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

68

pekat

untuk

luarnya.

Trus-trus, beri warna lingkaran yang paling gedhe dengan hitam pekat. Nah, sekarang bola
mata sudah jadi. Eit, belom.. masih nampak aneh kelihatannya. Maka dari itu beri efek-efek
bercahayanya. Nah, yang paling mudah adalah dengan menambahkan putih-putih yang agak
ditransparankan. Simak gambar yang berikut:

Trus beri efek tranparannya dengan klik interaktive transparancy tool. Seperti di bawah ini.
Hihihi

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

69

Nah, setelah jadi, klik effect>power clip>place inside container ke dalam lingkaran ke dua.
Seperti berikut:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

70

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

71

Oh, iya, sebelumnya, sebelum itu terjadi, setting dulu: tools>option>edit-nya seperti berikut:

Nah, sudah keren bentuk matanya..(menurutku sih..) sekarang tinggal mengaplikasikan


sendiri untuk mata berikutnya.. oke..!! eit, belum selesai lho, saya lupa. Idep alias bulu
matanya belom. Oke ayo kita buat sekarang!
Caranya gampang! Tinggal gambar manual aja memakai freehand tool. Soalnya aku juga
nggak mau ribet pake bezier tool. Mandak ra pati ketok ae..hehehe.. kalo u pengen jadinya
bagus banget, ya pakek bezier tool ajja, tapi laamaaa banget bikinnya.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

72

Oh, iya, sekarang mewarnai retinanya. Biasa aja kok. cuma bikin gambar lagi memakai
bezier tool. Trus kasih deh warna putih.

Nah, kalau sudah begitu tinggal bola mata yang sudah jadi tadi di copy terlebih dahulu dan
setelah itu, di effect>power clip> place inside container seperti yang tadi lho ke dalam
retinanya.
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

73

Nah,
sudah
Walaupun jelek sing penting wes dadi ..hehehe

jadi

khan

Nah, kapok we sing sitoke kuwi aku pake bezier tool, perhatikan bedanya dengan mata
sebelahnya lebih detail bukan. Tapi terserah anda kok, mau pakek bezier tool atau freehand
tool.
Peh suwe-suwe kok kesel ya nggawe tutorial iki tak leren diluk. Ndelok pemandangan
sekitar disik. Po yo ngerti, iso nge-fresh-no utekku.
Dan setelah mubeng-mubeng sediluk menggunakan sepeda Federal palsuku muteri gedung
juang. Akhirnya kulanjutkan tutorial ini. Sekarang langsung ke mulutnya aja ya. Soalnya
yang lain sepeti alis, hidung, kayaknya sama alias standar lah cara mbuatnya. Lha, kalau
mulut, mungkin agak di atas standar dikit lah.hehehe

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

74

Trus ditambahi bentuk-bentuk gak jelas seperti ini.. (maksudnya untuk pencahayaan geto
luowh!!)

Trus kasih warna yang paling sesuai. Coba-coba dulu warna yang ada kalau nggak cocok,
cari warna lain sampai cocok. Biasanya kalau gue lama banget nentuin warnanya.. maklum
sudah tua, agak2 buta warna geto hehehe

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

75

Untuk mewarnai bentuk gak penting pertama, adalah beri warna hitam pekat, trus buat linear
transparancy dengan interactive transparancy tool, dengan mendrag dari kiri ke kanan
seperti berikut:

Kemudian bentuk yang tidak penting selanjutnya, diberi warna putih aja, trus ditranpsrankan
dengan nilai starting stransparancy-nya 75.

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

76

Nah, sekarang langkah terakhir adalah, mem-powerclipnya ke dalam mulutnya. Maksudnya


supaya rapi gitu. Nah, seperti gambar yang ada di bawah ini

Nah, kalau sudah begitu, tinggal bikin face-nya. Nah ini, lumayan agak sulit. Terutama
mengenai pemilihan warna. Tapi jangan kuatir, kita berdoa aja supaya hasilnya memuaskan.
Pertama yang harus dilakukan adalah membuat bentuk mukanya sebagai berikut:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

77

Waaahmusti detail kalau yang ini, makanya musti pakek bezier tool featuring shape tool.
Rodok-rodok nritik-nritik titik lan kudu telaten nggih, dibumbui dengan kesabaran tinggi
pasti hasilnya akan halus dan memuaskan.

Nah, kalau misalnya saya kasih warna sand, bentuknya akan seperti gambar disamping.
Namun dikasih warna bentaran aja ya, soalnya kita musti ngasih hailait, biar keliatan
pencahayaannya geto.
Eh, liat, hidungnya belum aku penuhin tuhhehehe dasar pelupa!!
Kalau dikasih warna gini kan keliatan mana yang belum di gambar dan mana yang sudah.
Iyya to
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

78

Nah, kemudian buat bentuk lagi. Mengikuti pencahayaannya. Mata harus detail untuk
membedakan mana yang gelap mana yang terang.
Kayaknya mataku sudah agak-agak error deh tapi moga-moga aja tidak.. hehehe
Kemudian, beri warna seperti yang ada di bawah ini.
Apa ya namanya warnanya..?? pokoknya sebelah kanannya pas, pada warna sand.

Trus kasih efek transparancy lagi biar gak norak geto

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

79

Nah, kemudian masukkan ke dalam bentuk muka yang tadi sudah dibuat. Alias yang
warnanya sand tadi..

Nah, sudah hampir jadi bos, akhirnya aku tak kuasa menahan air mata
(halah, bohong banget!!)
Tapi telinganya ketoke jek kurang deh, maka, yang harus kita lakukan adalah menidakwarnai
mukanya dulu agar kita bisa melihat warna telinga aslinya
Gambar
yang
ini
Jadi siap membuat telinganya!!

sudah

memuaskan

kok

menurutku.

Lets check it out!!


Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

80

Nah, di atas itu adalah gambar telinganya versi aku yang buat, entah apa jadinya kalau orang
lain yang mbuat. Pasti lebih bagus. Secara guwa bukan insan design grafis. Aku hanya
mencoba-coba saja. Syukur-syukur jadi, kalau nggak jadi ya udah. Pasrah aja. Lain kali coba
lagi gituuu
Mari kita lanjutkan nggambarnya
Sekarang membuat rambutnya

Begitu
aja
Sehingga

dulu,

trus

dirapikan

dengan

shape

tool

tentu

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

saja

81

Oh, iyya garis tepi mukanya dikasih 2 point aja ya.. biar makin keliatan kartunnya.
Nah, sekarang bagian yang paling rumit. Yaitu membuat setiap helai rambutnya
Simak yang berikut:

Sementara yang sudah jadi adalah:

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

82

Sekarang tinggal finishing, membuat bajunya


Nah, setelah beberapa menit berkutan di baju, akhirnya aku selesai membuatnya selamat
menikmati

Nah, tinggal nyingkirin gambar aslinya. Dan membuat backroundnya..


Eh, mulutnya kayaknya nggak usah di garis tepi deh..
Cobak tak hilangkan garis tepinya dulu ya.. sembari melenyapkan gambar aslinya..sembari
membuat backroundnya sekalianaliasnya sudah jadi sekalian
Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

83

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

84

Rectangulation Object
Pembuatan Ilustrasi Imajinasi dengan Kotak - Kotak Rectangular Coreldraw
Pada tutorial coreldraw ini saya akan saya jelaskan tehnik sederhana, namun hasilnya tidak kalah loh
dengan tehnik ilusrtasi object (tracing object). Betul! sesuai judulnya kita hanya akan
menggunakan Rectangular tool atau di corel biasanya digunakan untuk pembuatan bangun kotak.
Rectangulation object intinya adalah pembuatan kotak - kotak untuk menggambarkan detil dari object
atau bisa disebut rectangulation object.
Berikut Tutorial Rectangulationnya:
1. Buka Coreldraw. Buat lembar kerja baru. Setelah itu Lalu import foto / object yang akan kamu
ingin olah manjadi Rectangulation ke dalam lembar kerja Coreldraw.
Caranya : Klik File > Import... > Pilih Gambar > Import > Klik di lembar kerja Coreldraw

gambar : import file di corel


disini saya menggunakan foto Mike Shinoda
Anda bisa mencari foto orang beken ini via Google Search
2. Lock object, fungsinya agar object tidak bergerak (stun) di tempat.
Caranya : Klik Kanan Object > Lock Object

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

85

gambar : lock object


3. Nah ini yang sangat penting saat membuat Rectangulation
yaitu gunakan Rectangle Tool ( pencet / tekan F6 ) di keyboard

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

86

gambar : Rectangle tool (F6)


4. oke pertama - tama saya disini mengerjakan bagian mata sebelah kanan dulu..
*yang terpenting membuat rectangulation adalah mengarsir bagian/ area gelap..semakin gelap area
tersebut semakin banyak rectangle yang kita bikin

gambar : rectangulation mata kanan


bagian mata sebelah kiri dan alis juga tak luput saya arsir menggunakan rectangle

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

87

gambar : rectangulation mata alis kiri


next bagian hidung juga

gambar : rectangulation hidung


lanjut bagian kumis dan bibir

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

88

gambar : kumis dan bibir


next bagian rambut juga kita arsir

gambar : bagian rambut


bagian telinga kanan dan kiri juga tak luput dari arsiran ..*masih tetap menggunakan rectangle

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

89

gambar : arsir telinga kanan dan kiri


nih saya coba geser sedikit.. Tuhh udah keliatan kan arsirannya, mirip kan,,hehehe.

gambar : Rectangulation hampir jadi


tapi blm selesai sampai disini lholanjootttttttttt
next bagian wajah, untuk bagian wajah arsirannya tidak usah terlalu rapat

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

90

gambar : wajah
Arsir full wajah..

gambar : arsir wajah full


Taraaaaaaaaaa,,,,,,,,,,,,,,,dah jadi deh,,

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

91

inilah hasil aseli 100% RECTANGULATION dari Mike Shinoda

gambar : Rectangulation Mike Shinoda

Hanya butuh ketlatenan dan kesabaran untuk membuat Desain Rectangulation tsb, Sekian dulu
tutorial rectangulation dari saya. Thanks, ilmu Grafis, Selamat mencoba dan tetap semangat.
Terima kasih, Semoga Bermanfaat

Workshop Desain Grafis STMIK BANDUNG 2013 Yus Jayusman

92

Anda mungkin juga menyukai