cabang lingkaran menggambarkan titik dimana keputusan dibuat dan cabang menunjukkan hasil
setiap keputusan dalam setiap permainan berurutan.
Susunan pohon keputusan dimulai dengan keputusan awal dan bergerak menuju ke seluruh serangkaian keputusan berikutnya. Pada setiap titik keputusan harus dibuat, dan cabang pohom mengulur sampai ke seluruh kemungkinan hasil dari permainan yang telah digambarkan. Kemungkinan hasil dari permainan tersebut diberi ganjaran pada sisi kanan figur atau pohon tersebut.