"Mitong World"
^YUA C olection ^GAPURA ^XII MM 2
^Darkek_Inc ^Migu ^Elmo ^C ookie
Monster ^Tumblr ^If Someday ^EnSi
^Munyuk :* ^Stanza ^Ungu ^SID
^___________________________^
Blogger templates
Blogger news
Blogroll
Archives
2013 (1)
Januari (1)
Proposal Pembuatan Iklan
'GOOD TIME'
LEMBAR PENGESAHAN
Pemain 1
Pemain 2
Putri Adelia
Aditia Arie
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
1/13
12/14/13
Mengetahui,
Kepala Sekolah
KATA PENGANTAR
Segala puji dan rasa syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
karunia serta hidayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan Proposal pembuatan iklan
sebuah produk makanan ini.Iklan ini saya buat untuk memenuhi nilai tugas produktif
Multimedia SMK Antartika 2 Sidoarjo pada semester 6 Tahun Ajaran 2012/2013.
Praktek pembuatan iklan ini saya lakukan berdasarkan teori dan praktek yang
selama ini saya pelajari, tentang macam-macam teknik kamera, teknik mengambilan
gambar, editing, proses produksi, pengertian iklan serta pembuatan proposal ini untuk
mendapatkan persetujuan dari Semua belah pihak yang bersangkutan.
Tak lupa saya ucapkan banyak terima kasih kepada Bapak/Ibu guru yang telah
membimbing saya selama bersekolah di SMK Antartika 2 Sidoarjo dan memberikan
pengarahan kepada saya sehingga saya dapat mengerjakan tugas Pembuatan iklan ini
dengan baik.Semua ilmu yang Bapak/Ibu guru ajarkan kepada saya selama ini sangat
bermanfaat bagi saya. Akhir kata, saya sangat berharap proposal ini secepatnya disetujui
agar saya dapat segera melaksanakan proses produksi, pasca produksi dan
mengumpulkan tugas produktif pada semester 6 Tahun Ajaran 2012/2013 ini.
DAFTAR ISI
Hal
JUDUL.......
Lembar Pengesahan.........
KATA PENGANTAR........
DAFTAR ISI......
BAB I PENDAHULUAN.......
1.1 Latar Belakang................
1. Pengertian Iklan ........
2. Pengertian Editing..........
3. Teknik Kamera.............
4. Kamera Angle.......
5. Tahapan Produksi..............
6. Tahapan Editing.........
1.2 Tujuan Pembuatan Iklan..........
BAB II PROSES PRODUKSI/JASA..................
2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan........
Waktu.......
Tempat Pelaksanaan..........
2.2 Alat dan Bahan......
Alat-alat yang digunakan........
Bahan yang diperlukan.......
2.3 Gambar Alur Kerja........
BAB III DIRECTOR TREATMENT.......
3.1 Naskah......
Scene 1.............
Scene 2.....
Scene 3.....
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
i
ii
iii
iv
01
01
01
01
01
02
03
04
04
05
05
05
05
05
05
06
06
07
07
07
07
08
2/13
12/14/13
09
09
10
10
11
12
13
13
Waktu..... 13
Lokasi pelaksanaan........... 13
3.4 Crew dan Pemain...... 13
Crew.... 13
Pemain...... 13
3.5 Biaya/Anggaran......... 14
BAB IV PENUTUP........ 15
4.1 Kesimpulan........ 15
4.2 Saran..... 15
DAFTAR PUSTAKA......... 16
Tentang Penulis........................ 17
Lampiran..... 18
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
2. Pengertian Editing
Editing adalah proses penyambungan gambar dari banyak short tunggal
sehingga menjadi kesatuan cerita yang utuh, Struktur Editing dalam
pekerjaannya dapat dibagi menjadi 2 yaitu :
Linear Editing (Dengan menyusun gambar satu persatu secara berurutan)
Non Linear Editing (Menyusun gambar secara acak)
3. Teknik Kamera
Macam bidang pandangan pada perekaman gambar adalah :
ELS (Extreme Long Shot)
Shot sangat jauh, menyajikan bidang pandangan yang lebih luas, kamera
mengambil keseluruhan pandangan.
LS (Long Shot)
Shot yang menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat dibandingkan
dengan ELS objek masih didominasi oleh latar belakang yang lebih luas.
MLS (Medium Long Shot)
Shot yang menyajikan bidang pandangan yang lebih dekat dari pada Long
Shot, objek manusia biasanya ditampilkan dari atas lutut sampai diatas kepala.
MS (Medium Shot)
Disini objek menjadi lebih besar dan dominan.Objek manusia ditampilkan dari
atas pinggang sampai atas kepala.
MCU (Medium Close Up)
Shot amat dekat, objek diperlihatkan dari bagian dada sampai atas kepala.
MCU ini yang paling sering dipergunakan dalam Televisi.
CU (Close up)
Shot
dekat, objek menjadi titik perhatian utama dalam shot ini, latar belakang
nampak sedikit sekali. Untuk objek manusia biasanya ditampilkan wajah dari
bahu sampai ke atas kepala.
ECU (Extreme Close Up)
Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Objek mengisi
seluruh layar dan lebih jelas sangat detailnya.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
3/13
12/14/13
4. Kamera Angle
Jenis-jenis Camera angle dalam shoting :
High Angle
Posisi kamera lebih tinggi dari objek sehingga tampak objek dari atas dengan memiliki sudut
kemiringan.
Top Angle
Posisi kamera ada di atas objek sehingga posisi dari atas kebawah.
Bird Eye View
Posisi high angle tapi jarak lebih jauh.
Low angle
Posisi kamera lebih rendah dari objek dengan mengambil posisi sudut miring.
Frog Eye
Posisi kemera ada dibawah paha.
Eye Level
Pengambilan dengan ketinggian sedang atau mendatar dengan objek.
Profil Shot
Sama dengan eye level akan tetapi dengan posisi kemiringan atau mempunyai
sudut.
Over Sholuder
Pengambilan gambar dari posisi belakang punggung objek.
5. Tahapan Produksi
Pra Produksi
Tahap Pra Produksi ialah tahap yang amat penting.Pada tahap ini ditentukan
tujuan produksi, penentuan target-target, penyusunan Crew, Schedule dan
sebagainya. Tidak ada rumusan yang benar-benar baku pada tahap Pra
Produksi ini. Dan pada tahap ini juga promosi brand di mulai.Pengecekkan
alat-alat yang dibutuhkan menjadi hal yang penting juga dalam tahap ini, juga
kepastian dari actor itu sendiri yang telah terkoordinir untuk kepastiannya actor
tersebut menjadi objek dalam iklan.
Produksi
Pada tahap Produksi pengambilan gambar dilakukan idealnya hingga
tuntas.Kebutuhan shooting video sebelumnya telah dirumuskan pada tahap Pra
Produksi, idealnya dalam bentuk story board yang mencakup banyak informasi
termasuk sudut pengambilan gambar (angle).
Pasca Produksi
Pada tahap Pasca Produksi semua bahan mentah produksi dikumpulkan untuk
diolah.Analoginya ialah seorang koki yang membawa semua bahan masakan
dan bumbu masakan dan bumbu ke dapur, untuk diolah sesuai resep yang
telah ada. Dalam hal ini bahan masakan ialah hasil shooting video, bumbu
ialah bahan pendukung lain seperti klip animasi, sound efek dll, serta resep
ialah scenario itu sendiri.
6. Tahapan Editing
Capturing
Proses pemindahan materi-materi syuting dari kamera video ke dalam
computer editing.
Editing
Proses penyuntingan seluruh materi editing , menjadi tatanan video yang memiliki arti.
Proses editing dibagi 2, yaitu Offline Editing Proses membuang seluruh materi editing yang
tidak diperlukan sehingga terkumpullah materi-materi yang memang dibutuhkan dan proses
yang kedua adalah Online Editing Proses penyelarasan dari materi-materi offline sesuai
script/naskah.
Mixing
Proses penyelarasan seluruh materi audio dalam sebuah proses editing.
Finishing
Proses finalisasi seluruh tahapan-tahapan sebelumnya.
Rendering
Proses merubah seluruh materi editing menjadi video yang bisa dinikmati.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
4/13
12/14/13
1.1
BAB II
PROSES PRODUKSI/JASA
2.1
Tempat Pelaksanaan :
Semua Scene :
Halaman Rumah Adit,
Perum Griya Candi Asri.
2.2
2.3
KEGIATAN
1
Januari
2012
2013
Februari
2013
4
TEMPAT
4
PRA
PRODUKSI
Menentukan
Produk/Jasa
Pembuatan
alur cerita
dan naskah
Pembagian
Tugas
Pencarian
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
Desember
Sekolah
Rumah
Mita
Sekolah
Sekolah
5/13
12/14/13
Rumah
Storyboard
Mita
Izin lokasi
Rumah
syuting
Adit
Pembuatan
Sekolah
Proposal
2
PRODUKSI
Proses
Rumah
Syuting
Adit
PASCA
PRODUKSI
Rumah
Editing
Mita
Rumah
Rendering
Mita
Packaging
Sekolah
BAB III
DIRECTOR TREATMENT
3.1
Naskah
Scene 1 :
Jalan Depan Rumah.
Disebuah jalan ada seorang gadis sedang berjalan sambil menikmati biskuit
GOOD TIME favoritnya,
Dia sangat menikmati biskuit tersebut hingga memakannya sambil tersenyum dan
berkata Ueenak rekk
Lalu si gadis melihatkearah bungkus biskuit GOOD TIME itu dan dia baru
menyadari jika biskuit GOOD TIME favoritnya tersebut hanya tersisa 1 biji.
Dengan wajah sedihnya si gadis mengatakan yah kok tinggal satu sih? (lalu
memperlihatkan bungkus GOOD TIME yang sudah kosong).
Scene 2 :
Jalan Depan Rumah.
Tiba-tiba ada seorang anak laki-laki mengejar si gadis dan memanggilnya Adel!!
Lalu si gadis menoleh kearah belakang, arah suara yang memanggil namanya
tersebut sambil menunjukkan wajah cemberut, bingung dan sedikit
heran.Ternyata anak laki-laki tersebut membawa sebungkus biskuit GOOD
TIME untuk si gadis.
Anak laki-laki itu tiba-tiba berlutut dan mengatakan Adel, maukah kamu jadi
pacarku? Kalo mau kamu boleh ambil GOOD TIMEnya!.Lalu tanpa pikir
panjang si gadis secepat kilat mengambil biskuit GOOD TIME itu lalu
membuka dan memakannya.
Saat si gadis sedang menikmati biskuit favoritnya itu Adit berdiri dan bertanya
Jadi kamu terima aku nih? dan Adel menjawab iya deh, soalnya kamu
bawain biskuit GOOD TIME favoritku sih, jadi aku terima kamu ajah.
Hehehe!!
Scene 3 :
Jalan Depan Rumah.
Adel dan Adit tersenyum melihat kearah kamera sambil menunjukkkan biskuit
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
6/13
12/14/13
3.2
Visualisasi Script/Storyboard
Long Shot.
Pemain 1.
Pemain 1 sedang berjalan sendirian sambil memakan biskuit.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
7/13
12/14/13
Eye Level.
Pemain 1.
Pemain 1 sangat menikmati biskuit yang sedang dia makan hingga tersenyum.
Medium Shot.
Eye Level.
Pemain 1.
Pemain 1 melihat kearah kemasan biskuit lalu menyadari jika biskuit favoritnya itu hanya
tersisa 1 biji.
Eye Level.
Pemain 1.
Pemain 1 menunjukkan wajah cemberutnya karena biskuit favoritnya hanya tersisa 1 biji.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
8/13
12/14/13
High Angle.
Menunjukkan kemasan GOOD TIME yang sudah kosong dan hanya tersisa 1 biskuit yang
dipegang oleh pemain 1.
Scene 2:
Jalan Depan Rumah.
Long Shot.
Eye Level.
Pemain 1 dan 2.
Pemain 2 tiba-tiba muncul dan memanggil pemain 1 dari arah belakang pemain 1.
Medium Shot.
Eye Level.
Pemain 1 dan 2.
Pemain 1 menoleh kearah belakang sambil menunjukkan wajah cemberut, bingung dan
sedikit heran. Sementara pemain 2 tersenyum sambil menyodorkan sebungkus GOOD
TIME kearah pemain 10.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
9/13
12/14/13
Profil Shot.
Pemain 1 dan 2.
Pemain 2 berlutut dan menyodorkan sebungkus GOOD TIME kearah pemain 1 yang
siap untuk mengambilnya sambil menyatakan perasaannya kepada pemain 1.
Medium Shot.
Eye Level.
Pemain 1 dan 2.
Pemain 2 kembali berdiri sementar pemain 1 asyik menikmati biskuit GOOD TIME.
Scene 3 :
Jalan Depan Rumah.
Medium Shot.
Eye Level.
Pemain 1 dan 2.
Pemain 1 dan 2 tersenyum melihat kearah kamera sambil menunjukkan kemasan biskuit
GOOD TIME.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
10/13
12/14/13
Long Shot.
High Angle.
3.3
24 Januari 2013
Pasca Produksi :
LokasiPelaksanaan :
Semua Scene :
Halaman Rumah Adit,
Perum Griya Candi Asri.
3.4
Pemain :
Pemain 1/Si Gadis:
Putri Adelia
Pemain 2/Anak Laki-laki :
Aditia Arie
3.5
Biaya/Anggaran
Pengluaran
Konsumsi
Rp. 90.000,-
Rp. 134.000,-
BAB IV
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Membuat, menyelesaikan tugas produktif Multimedia kali ini tidak semudah yang
dibayangkan, Kami memerlukan kerjasama yang baik untuk mengerjakannya, memerlukan
proses waktu yang panjang dan berbagai tahap dalam pembuatan sebuah Iklan Produk.
Banyak pengetahuan/pelajaran baru yang kami dapatkan dan tentunya sangat bermanfaat
bagi kami.
Tugas kali ini membuat kami jauh lebih mengerti tentang macam-macam teknik
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
11/13
12/14/13
kamera, teknik mengambil gambar, Editing, proses produksi, pengertian iklan serta
pembuatan proposal ini untuk mendapatkan persetujuan dari Semua belah pihak yang
bersangkutan.
4.2 SARAN
Kami sangat menyadari bahwa dalam pembuatan iklan ini masih jauh dari
kesempurnaan, dikarenakan ilmu dan pengetahuan kami yang juga belum sempurna.Maka
dari itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat kami butuhkan untuk
pengembangan ilmu kami dikemudian hari.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.scribd.com/doc/66913711/Contoh-Proposal-Proses-Pembuatan-Iklan
file:///H:/Tugas/Proposal/Tugas%20Akhir%20SMK%20TI.htm
http://rajapresentasi.com/2009/04/tujuan-membuat-iklan/
http://www.google.com/imgres?
q=biskuit+good+time&num=10&hl=id&sa=X&tbo=d&sout=0&tbm=isch&tbnid=kedRXCmG_CAUHM
Tentang Penulis :
Mita Qolul azizah
Kelas :XII MM 2
No. Absen :38
Program Keahlian :Multimedia
SMK Antartika 2 Sidoarjo
Alokasi Waktu
: 3 Minggu
Batas Akhir
: 29 Januari 2013
Judul Proyek
GOOD TIME
Lampiran
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
12/13
12/14/13
2 K O M EN T A R :
m ahe ndra e k a m e ngatak an...
Mbak ijin C oPas nggih... m atursuwun.
10 JULI 2013 21.06
R izk y Zak iyan m e ngatak an...
Mbak , te rim a k asih untuk postingannya. Saya dapat re fe re nsi untuk tugas k uliah
produk si audio visual. Se m oga dibalas k e baik annya sam a yang m aha k uasa
k are na m e m bagik an re fe re nsi k e pada saya.
1 O K T O B ER 2 0 1 3 1 0 . 4 9
P O S K A N K O M EN T A R
Publikasikan
Google Account
Pratinjau
Be randa
C opyright 2011 Last Asignment Mitong .All rights reserved. Powered by Blogger
Luggage, C incinnati, Hosted SharePoint, Designed by Ezwpthemes.com.
mi-tong.blogspot.com/2013/01/proposal-pembuatan-iklan-good-time.html
13/13