Anda di halaman 1dari 4

Move movie clip in timeline

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, myKeyDown);

function myKeyDown(e:KeyboardEvent):void {

switch (e.keyCode) {

case Keyboard.LEFT :

my_mc.x-=5;

break;

case Keyboard.RIGHT :

my_mc.x+=5;

break;

case Keyboard.UP :

my_mc.y-=5;

break;

case Keyboard.DOWN :

my_mc.y+=5;

break;

MarioBross

onClipEvent (enterFrame) {
//menggunakan fungsi yang akan selalu berfungsi ketika di mainkan

var grav:Number = 8; //var pada grav di set dengan angka 8

var gravity:Number = 5; //var gravity di set dengan angka 9

var speed:Number = 15; // var speed di set dengan angka 15

var maxJump:Number = -40; //var maxJump di set dengan angka -40

var touchingGround:Boolean = false; //var ticuhingGround di set dengan nilai


boolean false

this._y += grav; //figure mario bross di kondisikan untuk stand pada grav
koordinat _y

grav += gravity; //memanggil variabel grav dengan di plus set dengan


variabel gravity

while (_root.tanah_mc.hitTest(this._x, this._y, true)){

this._y -= gravity;

grav = 0; //jika mario menyentuh tanah, maka grav di set menjadi 0

}if (_root.tanah_mc.hitTest(this._x, this._y+5, true)){

touchingGround = true;
}else{ touchingGround = false;

}if (_root.tanah_mc.hitTest(this._x+(_width/2), this._y-(_height/2),true))


{ this._x -= speed;

}if (_root.tanah_mc.hitTest(this._x-(_width/2), this._y-(_height/2), true)){

this._x += speed;

}if (_root.tanah_mc.hitTest(this._x, this._y-(height), true)){

grav = 3;

}if (Key.isDown(Key.SPACE) && touchingGround){ //jika tombol keyboard space


di tekan maka mario akan meloncat, dengan grav di set = maxJump

grav = maxJump;

}else if(Key.isDown(Key.LEFT)){ //jika tombol keyboard left di tekan maka


mario akan bergerak kekiri dengan speed = -15 yang berarti mengarahkan
koordinat - x

this._x -=speed;

this.gotoAndStop(2);

this._xscale = -100;
}else if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ // artinya sama kayak Key left, bisa anda
artikan sendiri

this._x += speed;

this.gotoAndStop(2);

this._xscale = 100;

}else{

this.gotoAndStop(1);

Anda mungkin juga menyukai