Anda di halaman 1dari 3

1.

PERINTAH DASAR
TAB key Berfungsi untuk mengubah antara edit mode dan object select mode.
O key Berfungsi untuk mengaktifkan proportional vertex editing pada edit
mode.
A key Berfungsi untuk memilih semua vertices yang terdapat pada sebuah obyek.
B key Berfungsi untuk memilih banyak obyek dengan menggunakan windows
drag.
Space bar Berfungsi untuk menampilkan menu tool.
Number pad Berfungsi untuk mengontrol view. 7 untuk top, 1 untuk front,
3 untuk side, 0 untuk camera, 5 untuk perspective, . Untuk
memperbesar obyek yang telah dipilih, + dan - untuk memperbesar atau
memperkecil.
Mouse Klik kiri berfungsi untuk mengubah, Klik kanan berfungsi untuk memilih,
Klik tengah atau scroll berfungsi untuk memperbesar dan merotasi view.
Shift key Berfungsi untuk memilih obyek lebih dari satu dengan cara menahan
tombol Shift dan Klik kanan.
Arrow key Berfungsi untuk pembuatan frame dalam sebuah animasi.
R key Berfungsi untuk merotasi sebuah obyek atau vertices.
S key Berfungsi untuk mengatur skala sebuah obyek atau vertices.
G key Berfungsi untuk memindahkan sebuah obyek atau vertices.
P key Berfungsi untuk memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek
didalam edit mode.
Shift + D Berfungsi untuk menduplikat sebuah obyek atau vertices.
E key Berfungsi untuk meng-extrude vertices yang telah dipilih didalam edit
mode.
U key Didalam object mode berfungsi untuk menampilkan SingleUser menu,
sedangkan didalam edit mode berfungsi sebagai undo.
M key Berfungsi untuk memindahkan obyek ke layer lain. Didalam edit mode
berfungsi sebagai Mirror.
Z key Berfungsi untuk merubah view dari wireframe menjadi solid.
Alt + Z Berfungsi untuk merubah view tekstur atau tembus pandang.
P key Berfungsi untuk memulai mode game.
ALT / CTRL + P Berfungsi untuk membuat atau menghapus hubungan
Parent/Child.
N key Berfungsi untuk menampilkan info sebuah obyek dalam bentuk numeric.
Ctrl + J Berfungsi untuk menggabungkan obyek.
Alt + A Berfungsi untuk menjalankan animasi.
F key Berfungsi untuk membuat sebuah sisi pada edit mode.
W key Ekspresi Boolean untuk menggabungkan atau mengiris pada 2 obyek atau
lebih.
X atau Delete Berfungsi untuk menghapus obyek, vertices, atau sisi.
Function keys F1 = Load File, F2 = Save, F3 = Save Image, F4 = Lamp Buttons, F5
= Material Buttons, F6 = Texture Buttons, F7 = Animation Buttons, F8 = Real Time
Buttons, F9 = Edit Buttons, F10 = Display Buttons, F11 = Last Render, F12 = Render.
I key Berfungsi untuk memasukkan animasi.
ALT + U Berfungsi untuk menampilkan Global Undo Command.
ALT + C Berfungsi untuk mengkonversi menjadi meshes, text dan curves.
Shift + Space Berfungsi untuk menampilkan seluruh layar atau hanya pada viewport
yg aktif saja.
Ctrl + 0 Berfungsi untuk memilih sebuah camera.

2. MENU FILE
Append = Ketika anda menginginkan untuk memasukkan elemen dari file Blender
yang satu ke file Blender yang lainnya, perlu menggunakan append command.
Save = menyimpan hasil kerja
Save As = menyimpan hasil kerja dengan nama lain
Export/Import = kemampuan Blender untuk menerima beberapa jenis 3D file dari
program lain. Blender dapat menyimpan ke dalam bentuk file 3D dari program lain
ataupun juga sebaliknya

3. MENU ADD
Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting dan objek
3D.
Render berfungsi untuk melihat hasil Rendering dan settingnya.
Help digunakan untuk melihat bagaimana Blender bekerja dan berbagai jawaban
untuk pertanyaan dari user.
View Port
Pada View Port, terdapat 3 objek, yaitu Cube, Lamp dan Camera. Secara default,
View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat project
dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera serta sebagainya.

4. Tool Button
Berikut beberapa tools button yang biasa digunakan pada Blender :
Translate Manipulator Mode
Berfungsi untuk mengambil objek. Disimbolkan segitiga merah, bila menggunakan
keboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+G.
Rotate Manipulator Mode
Berfungsi untuk memutar objek. Disimbolkan berupa lingkaran hijau, bila
menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+R.
Scale Manipulator Mode
Berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil objek. Disimbolkan berupa persegi
biru, bila menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+S.
Transform Orientation
Berfungsi untuk mengabungkan beberapa objek.
Rotating/ Scaling pivot
Berfungsi memutar dan memperbesar atau memperkecil pada area pivot, pivot
merupakan titik pusat suatu objek. Disimbolkan berupa titik hitam dengan tanda
panah. Pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada Blender kita
menggunakan Median Point.
Modeling
Berfungsi untuk membuat model 3D awal.
UV Mapping
Berfungsi untuk memindahkan objek berdasarkan vertex.
Texturing
Adalah pembuatan textur pada objek bisa dengan meload gambar dari kita sendiri,
ataupun dari bawaan Blender.
Rigging
Berfungsi untuk pembuatan tulang atau bones pada objek.
Skinning
Berfungsi untuk pembuatan kulit pada objek atau model.
Animasi
Berfungsi untuk pembuatan animasi atau objek bergerak secara timeline/ waktu.
Particle
Berfungsi untuk pembuatan particle pada objek atau model.

5. Basic Blender Shortcut:


Memilih obyek: klik kanan
Multiple obyek: shift + klik kanan
Select/Deselect All: A
Tools Shelf Toggle: Shortcut: T ; Menampilkan Tools Shelf
Menghapus obyek (vertex, edge, face): x
Properties Panel Toggle: Shortcut: N ; Menampilkan Properties Panel
Set Center: Shortcut: Shift + CTRL + Alt + C ; Gunakan menu ini untuk select Center
New, Center Cursor atau ObData to Center
Circle Select: Shortcut: C ; Untuk seleksi Circle/bundar
Marquee Zoom: Shortcut: Shift + B, lalu LMB-drag ; Untuk zoom obyek dengan
seleksi kotak
Quick Toggle for Vertices, Edges and Faces: Shortcut: CTRL+TAB ; Dalam edit mode
gunakan ini untuk mempercepat perpindahan seleksi
Isolate your Model in 3D: Shortcut: Alt + B dan LMB-drag ; Lalu, rotasikan di 3D
view untuk melihat 3D projection isolated model. Tekan Alt + B lagi untuk
mengembalikan ke posisi normal.
Transform Hotkeys ; G = Move (Grab) ; R = Rotate ; S = Scale ; Alt + G = Reset
Position ; Alt + R = Reset Rotation ; Alt + S = Reset Scale
Add: Shift + A
Viewport ala 3ds Max: Ctrl+Alt+Q

Anda mungkin juga menyukai