Anda di halaman 1dari 6

SUKAN TRADITIONAL DI MALAYSIA

Masyarakat berbilang kaum di Asas penting yang menjamin


Malaysia mempunyai pelbagai jenis kesinambungan permainan tradisional
kebudayaan yang digarap daripada pada masa lalu ialah keseragaman
pelbagai keturunan. Kebudayaan ini cara hidup nenek moyang kita. Malah
disatukan menjadi satu kebudayaan sejak dari kecil lagi mereka
yang unik kerana hampir setiap membiasakan diri dengan keadaan
keturunan mempunyai adat sehingga yang demikian. Ada di antara
membentuk kebudayaan masing- permainan ini yang sekarang tidak
masing. Ini termasuklah suka dimainkan lagi tetapi hanya diketahui
bergotong-royong menjalankan oleh ibu bapa dan datuk nenek kita
kegiatan ekonomi, di mana ikatan itu sahaja. Tetapi ada juga yang masih
terus diperkukuh dan dipererat dengan dimainkan lagi oleh kanak-kanak
acara-acara keramaian dan juga sehingga hari ini. Di antara permainan
hiburan. Lantaran resam yang itu termasuklah congkak, wau,
demikian maka banyak permainan selambut, sepak raga, gasing,
tradisional yang dipertandingkan. kabaddi, mahjong, dan lain-lain.

Permainan tradisional telah berupaya


membentuk sebahagian daripada
kehidupan yang dilalui oleh nenek
moyang masyarakat masing-masing.

JENIS PERMAINAN TRADISIONAL KAUM MELAYU

Sepak Raga
Permainan sepak raga telah sejak zaman Kesultanan Melayu Melaka. Pada masa itu
permainan ini dimainkan oleh golongan bangsawan.Rakyat Biasa juga menggemari
permainan ini. Pada masa sekarang sepak raga lebih dikenali dengan nama sepak takraw.
Ia bukan hanya dimainkan oleh orang Melayu sahaja tetapi bangsa-bangsa lain, malah
telah dikenali di seluruh. Bola sepak raga diperbuat daripada bilah-bilah rotan yang
dianyam bulat seperti raga sebesar isi buah kelapa dua atau tiga lapis. Permainan ini
dimulakan dengan salah seorang pemain melambung bola kepada rakannya dengan
tangan. Rakannya itu akan menimang bola itu dengan kakinya sekali atau beberapa kali,
sebelum menendangnya ke arah pemain lain. Pemain-pemain yang membentuk lingkungan
atau bulatan itu mestilah bergilir-giliran menimang bola itu dan mengawalnya supaya tidak
jatuh ke bumi. Jika bola itu jatuh, permainan dalam pusingan tersebut ditamatkan.

Batu Seremban juga dikenali sebagai permainan Selambut atau Serembat. Sering
dimainkan di waktu lapang.Permainan ini dimainkan oleh kanak-kanak perempuan sama
ada secara individu atau berpasangan. Ianya dimainkan secara berkumpulan seramai dua
hingga empat orang atau lebih.Biasanya ia menggunakan guli kaca, biji getah, ketul batu
yang kecil atau ketulan-ketulan objek lai berbentuk bulat. Bilangan yang biasa digunakan
sebanyak lima biji. Objek-objek ini dikenali sebagai buah Dalam bermain Batu Seremban ini
terdapat beberapa peringkat atau cara sambutan buah yang berlainan. Bermula dengan
peringkat pertama yang mudah dengan menggunakan sebiji buah yang dinamakan sebagai
buah satu hinggalah kepadaperingkat lebih tinggi atau peringkat yang teratas dinamakan
buah tujuh.

JENIS PERMAINAN TRADISIONAL KAUM CINA

Mahjong
Mahjong atau mahjung merupakan permainan untuk empat orang yang berasal
dari China. Mahjong membabitkan kemahiran, strategi, dan pengiraan, termasuk
juga satu tahap nasib. Bergantung kepada variasi yang dimainkan, nasib boleh
menjadi isu remeh atau faktor utama kejayaan. Di Asia, mahjong juga popular
sebagai perjudian dan sebagai permainan komputer.

Go
Go ialah permainan berpapan yang dimainkan oleh dua orang. Go juga dikenali
sebagai wiq di dalam bahasa China. Permainan ini kaya dengan strategi yang
kompleks tetapi hanya mempunyai undang-undang permainan yang mudah. Go
hanya menggunakan biji-biji berwarna hitam dan putih.

Xiangqi
Xiangqi merupakan sebuah permainan papan cina yang dimainkan oleh dua orang
pemain. Xiangqi berada dalam keluarga yang sama dengan catur. Xiangqi bentuk
kini berasal dari China, oleh itu ianya digelar sebagai Catur Cina. Permainan ini
didapati telah mula dimainkan seawal abad ke-4 selepas Masihi di China. Xiangqi
merupakan salah satu permainan papan yang paling popular di dunia. Ciri-ciri
yang unik termasuklah pergerakan unik pao (meriam), peraturan yang melarang
panglima (seperti "raja" dalam catur) daripada bertemu dalam garisan yang
sama, serta "sungai" dan "istana" yang mengehadkan pergerakan sesetengah
buah catur.

Yo-yo Cina
Yo-yo cina ialah permainan dari China yang mempunyai dua cakera yang sama
saiz yang dihubungkan oleh gandar yang panjang. Yo-yo cina akan sentiasa
berpusing pada tali yang diikat pada dua batang kayu kecil. Pemain akan
memegang hujung kedua-dua kayu dan mengimbangi yo-yo daripada jatuh.
Permainan ini dikenal pasti telah wujud sejak Dinasti Ming sekitar tahun 1386
hingga tahun 1644 selepas Masihi. Yo-yo cina tradisional dibuat daripada buluh,
dimana ianya mudah patah dan tidak sesuai untuk aksi-aksi lasak. Sesetangah yo-
yo cina dimasukkan alat yang menghasilkan bunyi apabila dipusingkan dengan
laju. Bunyi ini membolehkan pemainnya mengimbangi kelajuan yo-yo.
JENIS PERMAINAN TRADISIONAL KAUM INDIA

Kho-kho
'Kho-kho' merupakan satu permainan terdapat di padang permainan. Setiap
tradisional yang popular di kalangan 8 peserta ini akan duduk dalam
kaum India. Permainan yang berasal kedudukan yang bertentangan secara
dari Maharashtra ini pada mulanya berselang-selang. Manakala, pemain
dimainkan menggunakan kereta kuda. yang kesembilan akan bertindak
Kebanyakan ahli sejarah India sebagai pengejar. Sasaran bagi setiap
mengatakan bahawa Kho-Kho pengejar ialah menyentuh pemain
merupakan hasil pengubahsuaian lawan dengan menggunakan tapak
daripada satu permainan 'Lari dan tangan. Pemain lawan akan tersingkir
kejar' di mana seorang pemain akan apabila pengejar menyentuhnya
berlari dan mengejar serta menyentuh dengan tapak tangan tanpa
pemain lain. Permainan kho-kho ini melakukan "foul", pemain lawan telah
memerlukan kecergasan fizikal pemain melebihi had garisan dengan
serta pergerakan yang fleksibel untuk sendirinya ataupun lambat sampai ke
megelak peserta-peserta lain. had garisan. Pengejar boleh menukar
Bagi permainan kho-kho, setiap giliran mengejar dengan menyentuh
kumpulan boleh mempunyai 12 ahli pasukannya yang lain sambil
pemain.Namun, hanya 9 daripadanya berkata "Kho Kho". Pemain yang
akan bermain bagi satu perlawanan. disentuh kemudiannya akan menjadi
Terdapat 2 giliran dalam permainan pengejar dan begitulah seterusnya.
kho-kho ini. Setiap giliran Bagi setiap 2 giliran terdapat 5 minit
diperuntukkan selama 7 minit untuk masa rehat diberikan. Bagi permainan
acara lari dan kejar. Bagi kumpulan 'Kho-Kho' ini, keluasan petak padang
pengejar (chaser), 8 pemain akan yang diperlukan ialah 27mX15m.
berada di tengah setiap 8 kotak yang

Chaturanga epos kepahlawanan kata itu juga berarti


Asal-usul catur modern semula dikenal dengan "tentara." Nama itu sendiri bersumber dari
nama Charuranga, yang berkembang di India sebuah formasi pertempuran dalam epos
pada abad ke-6. Sejak awal permainan ini sudah Mahabrata yang terkenal di India. Chaturanga
memperkenalkan dua pihak yang bermain, adalah sebuah simulasi permainan perang guna
perbedaan buah catur dengan kekuataan yang memperlihatkan kekuatan strategi militer India
berbeda, dan kemenangan tergantung pada saat itu.
buah terakhir, atau dalam catur modern ditandai
dengan tumbangnya sang raja. Dalam catur Ashtpada, kotak 8 x 8 di sebuah papan
kuno, papan catur memiliki 100 kotak atau merupakan tempat bermain Charuranga. Papan
malah lebih. lain yang dikenal di India adalah Dasapada 10 x
10 dan Saturankam 9 x 9.
Pada awal abad 19, sebuah pendapat
disampaikan Kapten Hiram Cox dan Duncan Ilmuwan Arab Abu al-Hasan 'Al al-Mas'd
Forbes bahwa dulu catur dimainkan 4 orang memberi rincian tentang penggunaan catur
sekaligus, termasuk empat pemain dalam yakni sebagai sebuah alat strategi militer,
chaturanga. matematik, perjudian dan terkadang
dihubungkan dengan ramalan nasib di India dan
Dalam terminologi sanskrit, "Chaturanga" tempat lainnya. Catatan Mas'd juga
berarti "memiliki empat bagian" dan dalam puisi menunjukkan Ivory di India merupakan daerah
produsen alat permainan catur untuk pertama (chatrang), yakni sebuah permainan dua orang
kali, menyebarkan serta memperkenalkan pemain yang kekalahan dan kemenangan
permainan ini dari Persia ke India semasa ditentukan melalui pembersihan terhadap
Kerajaan Nushirwan. semua bidak lawan (kecuali raja) atau melalui
penaklukan terhadap raja lawan. Posisi pion dan
Kemudian terjadi evolusi pada permainan kuda tidak berubah, tapi bidak lain mengalami
chaturanga yang dikenal dengan nama Shatranj perubahan bentuk.
KESIMPULAN

Kemajuan teknologi telah membuatkan hilangnya warisan yang dulunya sangat


dibanggakan. Tetapi, adakah kita sedar yang sebenarnya permainan tradisional
yang kita warisi sejak dulu lagi semakin lama semakin dilupakan dan hilang
bersama dengan peredaran zaman. Yang sedihnya ada dikalangan anak muda
sekarang tidak mengenali permainan-permainan tradisional tersebut seperti
congkak, layang-layang, gasing, wau dan sebagainya. Banyak faedah yang boleh
diperolehi dari permainan tradisional seperti boleh mengeratkan silaturahim
sesama manusia, menyihatkan badan kerana mengeluarkan peluh dan dapat
memelihara warisan budaya zaman berzaman. Selain itu, Negara dapat
mempromosikan permainan tersebut sebagai salah satu aktiviti yang perlu
diperkenalkan kepada pelancong-pelancong yang datang ke Malaysia. Ia juga
akan menjadi kebanggaan rakyat Malaysia sendiri. Malangnya anak Malaysia tidak
memikirkan tentang perkara tersebut mereka hanya inginkan keseronokan dan
mengikuti segala perubahan teknologi terkini sehigga melupakan warisan yang
perlu dijaga juga. Oleh itu, remaja boleh mengikuti dan meneruskan permainan
berteknologi tapi pada masa yang sama masih lagi memelihara dan pertahankan
warisan nenek moyang.

Anda mungkin juga menyukai