Anda di halaman 1dari 18

SISTEM PAKAR

Pengenalan Prolog

Pengenalan Prolog 1/18


SISTEM PAKAR

Outline
Tools pengembangan
aplikasi sistem pakar
Dasar-dasar Prolog
Struktur program Prolog

Pengenalan Prolog 2/18


SISTEM PAKAR

Tools Pembangun Sistem Pakar

Bahasa Pemrograman Khusus


LISP
Prolog
CLIPS
Planner
Conniver
Popler
OPS5
AMORD
SAIL
LOGO
Smaltalk

Pengenalan Prolog 3/18


SISTEM PAKAR

Tools Pembangun Sistem Pakar

Shell
EXSYS
PC+
CRYSTAL
1stClass
EXPERT EASE
INSIGHT2+

Pengenalan Prolog 4/18


SISTEM PAKAR

Dasar-Dasar Prolog
Fakta dan Relasi
Prolog terdiri dari kumpulan
data-data obyek yang
merupakan suatu fakta
Fakta selalu benar (true)
Dalam prolog, fakta dibedakan
menjadi 2 macam :
Menunjukkan relasi
Menunjukkan milik / sifat
Contoh :
Slamet adalah ayah Amin
ayah(slamet,amin).
Anita adalah wanita
wanita(anita).

Pengenalan Prolog 5/18


SISTEM PAKAR

Aturan (Rules)
Suatu pernyataan yang
menunjukkan bagaimana fakta-
fakta berinteraksi satu dengan yang
lain untuk membentuk suatu
kesimpulan
Dinyatakan sebagai suatu kalimat
bersyarat
Contoh :
Fakta : Tino suka apel
Aturan : Yuli suka sesuatu yang
disukai Tino
Dalam prolog ditulis :
suka(tino,apel).
suka(yuli,Sesuatu) if
suka(tino,Sesuatu).

Pengenalan Prolog 6/18


SISTEM PAKAR

Pertanyaan (Query)
Untuk mengajukan pertanyaan,
misal : Apakah Tini suka boneka?
Dalam prolog ditulis :
suka(tini,boneka).
Prolog akan memberikan jawaban :
Yes
Jika pertanyaannya
suka(tini,mobil-mobilan).
Prolog akan memberikan jawaban :
No
Prolog juga mampu memberikan
jawaban atas pertanyaan apakah,
siapakah, dan lain-lain

Pengenalan Prolog 7/18


SISTEM PAKAR

Misal : Apakah yang disukai


Tini ?
suka(tini,Apa).
Prolog akan memberikan
jawaban :
Apa = boneka
Siapakah yang suka boneka ?
suka(Siapa,boneka).
Siapa = tini

Pengenalan Prolog 8/18


SISTEM PAKAR

Struktur Program Prolog


Program Turbo Prolog 2.0
terdiri dari 4 bagian utama :
DOMAINS
PREDICATES
GOAL
CLAUSES

Pengenalan Prolog 9/18


SISTEM PAKAR

Domains
Berisi deklarasi (pernyataan)
tentang jenis data yang digunakan
dalam fakta dan aturan
Ada 6 buah domain standar:
Integer : -32.768 sampai 32.767
Real : 1e-307 sampai 1e+308
Char
String
Symbol : kumpulan karakter yang
diakhiri dengan spasi dan harus
diawali dengan huruf kecil
File : digunakan untuk operasi file
Dapat pula mendefinisikan domain
lain yang terdiri dari domain
standar
Pengenalan Prolog 10/18
SISTEM PAKAR

Predicates / Predikat
Nama simbolik untuk relasi
ayah(slamet,amin).
Predikat dari fakta diatas ditulis :
ayah(symbol,symbol)
Slamet dan amin disebut argumen
Jumlah argumen disebut aritas
(arity)
Ditulis tanpa diakhiri tanda titik
Syarat penulisan nama predikat :
Diawali huruf kecil dan dapat diikuti
huruf, angka, atau garis bawah
Panjang nama maksimum 250
karakter
Tidak diperbolehkan menggunakan
spasi, tanda minus, tanda bintang, dan
garis miring.
Pengenalan Prolog 11/18
SISTEM PAKAR

Clauses (Klausa)
Berisi fakta dan aturan yang
membentuk keseluruhan program
Mirip prosedur pada bahasa
pemrograman lain
Bagian fakta umumnya ditulis
sebelum bagian aturan
Fakta dan aturan yang mempunyai
relasi yang sama harus dituliskan
berkelompok
Fakta/aturan ditulis mulai dari
fakta/aturan yang paling atas
kemudian urut ke bawah
Kemungkinan yang lebih besar
ditempatkan lebih awal daripada
kemungkinan yang lebih kecil

Pengenalan Prolog 12/18


SISTEM PAKAR

Contoh penulisan yang salah :


ayah(slamet,amin).
ayah(slamet,anang).
kakek(slamet,budi).
ayah(amin,budi).
Contoh penulisan yang benar :
ayah(slamet,amin).
ayah(slamet,anang).
ayah(amin,budi).
kakek(slamet,budi).
Pernyataan if ditulis dengan
simbol :-
suka(ira, Sesuatu) :-
suka(anton,Sesuatu)

Pengenalan Prolog 13/18


SISTEM PAKAR

Goal / Tujuan
Berisi pertanyaan yang
diajukan kepada Turbo Prolog
Dapat terdiri dari beberapa
bagian yang disebut subgoal
2 jenis goal :
Goal eksternal : goal yang
diberikan melalui compiler,
dituliskan dalam jendela Dialog
Goal internal : goal yang
dituliskan sekaligus dalam
program
GOAL : ayah(slamet,badu)
True.

Pengenalan Prolog 14/18


SISTEM PAKAR

Variabel
Besaran yang nilainya dapat
berubah-ubah
GOAL : ayah(X,didi)
X = anang
X adalah variabel
Tata cara penulisan variabel
Harus diawali huruf besar atau garis
bawah (_)
Dapat terdiri dari huruf, angka atau
simbol dan merupakan satu kesatuan
Panjang maksimum 250 karakter
Hendahknya mengandung makna
yang berkaitan dengan data yang
dinyatakannya
Pengenalan Prolog 15/18
SISTEM PAKAR

3 macam variabel
Variabel bebas (free variable)
Variabel terikat (bound variable)
Variabel tak bernama
(anonymous variable)

GOAL : ayah(Ayah,amin), ayah(Ayah,anang)

GOAL : ayah(Ayah,_)

Anonymous variable

Pengenalan Prolog 16/18


SISTEM PAKAR

Goal Majemuk
Goal yang terdiri lebih dari satu
pernyataan
Bagian goal tersebut disebut
sub goal
GOAL : mobil(Merk,Warna,Harga), Harga < 50.

GOAL : mobil(Merk,Warna,Harga),
Warna = merah,
Harga < 35.

Pengenalan Prolog 17/18


SISTEM PAKAR

Referensi

Farid Azis bab 4


Andrey Andoko bab 4

Pengenalan Prolog 18/18

Anda mungkin juga menyukai