3. Membentuk dan Membentuk dan membuat binaan secara manual dan Contoh aktiviti :
Membuat berbantukan computer berdasrkan imaginasi murid.
Binaan Arca
ARAS 1 Model
i. Menggunakan Asas Seni Reka dalam membentuk Boneka
dan membuat binaan yang kompleks. Asemblaj
ii. Menggunakan computer sebagai alat bantu dalam Alat muzik
proses merekabentuk. Hiasa diri
ARAS 2 Pembungkusan
i. Mengetahui bahasa Seni Visual berkaitan Aplikasi perisian computer
penghasilan hasil kerja 3D. seperti Paintbrush, Photoshop
ii. Mempertingkat kemahiran menggunakan alat, dan Microsoft Word.
bahan dan teknik dalam membentuk dan membuat
binaan.
ARAS 3
i. Membuat model yang kompleks dengan
menggunakan pelbagai alat, bahan, teknik, struktur
dan hiasan mengikut tatacara secara kreatif.
ii. Membuat pernyataan perasaan tentang hasil kerja
sendiri dan rakan secara kritis.
iii. Mengumpul dan merekod maklumat serta
pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan
portfolio.