Anda di halaman 1dari 18

DASAR PERANCANGAN ARSITEKTUR

Dasar perancangan arsitektur (DPA) dasar-dasar dari perancangan arsitektur di matakuliah DPA ini
kita di ajarkan dasar-dasar dari perancangan arsitektur . dari mulai membuat tipografi yang benar
TIPOGRAFI

D
alam tugas ini bertujuan untuk mahasiswa mengetahui bagaimana prinsip-prinsip
dasar dalam penggambaran arsitektur, teknik dasar dalam menggambar dengan
menggunakan pensil, teknik penulisan huruf dan angka teknik, pemahaman dalam
menggunakan skala pada gambar, memahami cara penempatan komposisi,proporsi gambar
pada kertas gambar .
Dalam tugas ini mahasiswa di harapkan membuat kop yang sudah di tentukan ukurannya
pada kertas gambar yang sudah di tentukan dengan memperhatikan jenis tulisan dan
kerapihan pembuatan dan juga komposisi penggambaran .
GAMBAR PROYEKSI BERTAMPAK BANYAK
dalam tugas ini bertujuan untuk mahasiswa mengetahui bagaimana prinsip-prinsip dasar
gambar proyeksi , teknik dasar menggambar proyeksi(bisektor45 dan busur), pemahaman
dalam menggunakan skala pada gambar, memahami cara penempatan komposisi,proporsi
gambar pada kertas gambar .
dalam tugas ini mahasiswa di harapkan dapat membuat gambar proyeksi bertambak banyak
objek arsitektur dengan menggunakan teknik bisector maupun busur .
GAMBAR PARAREL ISOMETRIK DAN DIMETRIK
dalam tugas ini bertujuan untuk mahasiswa mengetahui bagaimana prinsip-prinsip dasar
gambar pararel isometric dan dimetrik, teknik dasar menggambar pararel isometric dan
dimetrik, pemahaman skala gambar, komposisi,proporsi,gambar pada kertas gambar .
dalam tugas ini mahasiswa di harapkan dapat berdiskusi dalam memecahkan teknik gambar
pararel isometric terurai dan berlatih dalam menggambar pararel isometric maupun
dimetrik .
PERSPEKTIF 2 TITIK HILANG
SKETSA ON THE SPOT (2 TITIK HILANG)
dalam tugas ini bertujuan untuk melatih mahasiswa dalam membuat sketsa tangan
menggunakan pensil secara on the spot.
Dalam tugas ini mahasiswa diharapkan dapat membuat gambar sketsa arsitektur (2 titik
hilang )
STILL LIFE DRAWING
PERSPEKTIF 1 TITIK HILANG (ON THE SPOT)
Tugas ini bertujuan untuk melatih kemampuan mahasiswa dalam membuat sketsa 1 titik
hilang menggunakan pensil, melatih teknik rendering mahasiswa.
Dalam tugas ini mahasiswa diharapkan dapat membuat gambar sketsa arsitektur 1 titik
hilang menggunakan pensil.
ARSIR DAN MATERIAL
Tugas ini bertujuan untuk melatih kemampuan mahasiswa dalam membuat arsir material
pada sketsa gambar .
Dalam tugas ini diharapkan mahasiswa dapat membuat arsir dan material yang tepat dan
baik.
PERSPEKTIF 1 TITIK HILANG
Tugas ini bertujuan agar mahasiswa mengetahui prinsip-prinsip dasar gambar perspektif dan
teknik dasar menggambar perspektif
Dalam tugas ini mahasiswa di harapkan dapat menggambar objek arsitektur menggunakan
teknik gambar persepektif 1 titik hilang
KEDALAMAN WARNA 2 DIMENSI
Tugas ini bertujuan untuk memberi pengetahuan mengenai penting nya unsure gelap terang
pada pemahaman kualitas warna, member pengetahuan mengenain unsure kedalaman
sebagai bagian dari kualitas arsitektur, member pengetahuan mengenai aspek-aspek
psikologis gradasi warna tertentu .
Dalam tugas ini mahasiswa di harapkan meningkatkan kepekaan visual dan keterampilan
tangan melalui latihan mewarna monokromatik dan memkomposisikan gradasi warna .
KINETIS GARIS 2 DIMENSI
TITIK KINETIS 2 DIMENSI
KOMPOSISI LINEAR 3 DIMENSI
DESAIN SELASAR SEDERHANA
Tugas ini bertujuan memberi pengetahuan mengenai penerapan elemen garis dan bidang
pada tampak sederhana satu bangunan, member pengetahuan mengenai efek penerapan
elemen garis dan bidang dan bangunan, berlatih menerapkan order linear pada objek
bangunan sederhana.
Dalam tugas ini mahasiswa di harapkan dapat mengaplikasikan elemen garis dan bidang
pada bentukan selasar sederhana terutama pada salah satu unsure pembentuk ruang yaitu
pengolahan pada bidang dinding
DESAIN BANGUNAN SEDERHANA
Tugas ini bertujuan memberi pengetahuan mengenai penerapan elemen garis dan bidang
pada tampak sederhana satu bangunan, member pengetahuan mengenai efek penerapan
elemen garis dan bidang dan bangunan, berlatih menerapkan order linear pada objek
bangunan sederhana.
Dalam tugas ini mahasiswa di harapkan dapat membuat pengolahan unsure pembentuk
ruang yaitu :
1. Pengolahan bidang lantai
2. Pengolahan bidang dinding
3. Pengolahan bidang atap
Dengan mengaplikasikan gambar perspektif, denah, isometric,mengaplikasikan render
warna dan gelap terang juga maket study monokrom bangunan sederhana dengan
penjelasan elemen pembentuk tampak dan material .

Anda mungkin juga menyukai